Герой? - [95]
Сверившись с таймером, я понял, что нахожусь в игре уже почти восемь часов. «Ещё немного и можно будет, с чистой совестью, выйти из вирта. Как же меня достал этот квест, этот совет и эти патриархи». Редко, когда я не мог дождаться, чтобы покинуть игру, обычно ситуация прямо противоположная — мне ужасно не хватает времени, а иногда приходится перебирать лимит. Я уже отсчитывал последние минуты, и тут со мной на связь вышел Проф.
«Сергей, ты ещё в игре?»
«Как видите, Фёдор Георгиевич», — констатировал я очевидный факт.
«Замечательно, — Проф никак не отреагировал на мой тон. — Спешу тебе сказать, что я оказался прав: Первый Храм действительно находится в столице империи».
«Зашибись», — только и смог выдать я.
Пожалуй, стоит пояснить. После выполнения квеста у Мёртвого Озера, мы с лидерами Триады решили усилить взаимодействие наших команд. Желая максимально быстро найти Первый Храм, была создана единая межклановая группа по сбору и анализу всей доступной информации о староимперском периоде истории Прайма. Естественно, с нашей стороны, в неё вошёл Проф. Хотя Фёдор Георгиевич практически сразу заявил:
«Первый Храм надо искать в столице империи! Вы знаете, как называлась династия древних императоров? Икодомос! Это можно перевести как „зодчий“ или „строитель“, — горячо доказывал Проф. Однако, практически сразу он выдвинул и другую версию, противоречащую своему первому утверждению: — Впрочем, далеко не факт, что столица империи возникла вокруг Первого Храма».
В общем, представители Тёмной и Светлой фракции активно собирали информацию о первом императоре. И вот наши умники установили местоположение Первого Храма… даже не знаю, радоваться или плакать? Столица Империи — это локация для 100+ уровней. Как мы туда полезем?
«Зашибись, — повторил я и спросил: — А вы сейчас где?»
«В королевской библиотеке Корива».
«Там где-то Потап должен быть».
«Я знаю. Именно он и доставил нас в столицу королевства».
«Хорошо. Фёдор Георгиевич, огромное спасибо за проделанную работу. Дождитесь Потапа и вместе с ним возвращайтесь в монастырь».
Стоило вспомнить о мэре Риницы, как выскочило системное сообщение.
Уважаемый Сергей Инок, у Вашего феодального владения «Жаревница» изменён статус на «Епископство Риница». В связи с расширением земельного надела, Вам присвоен новый титул «Епископ Риницы» (может быть заменено на: Архиерей, Лама, Муфтий, Нагид, Гуру).
В меню персонажа у Вас появится дополнительный функционал, где Вы сможете ознакомиться со всеми новыми возможностями.
Желаем приятной игры и успехов! Администрация проекта.
«Вот почему у меня всегда так: то уныло и грустно, то события несутся вскачь? Ладно, ещё пара часов есть, надо бы связаться с Потапом и Тогавой. Хотя… ничего я менять не буду. Если решил выходить из игры, надо выходить. Тем более, для разговора с мэром и лидером Триады надо иметь свежую голову, а после общения с первосвященниками я очень туго соображаю. Решено. Выход, обнулю счётчик, а потом буду разбираться с новыми проблемами».
10. Что-то заканчивается, что-то начинается
«Потап, привет!» — зайдя в игру, я первым делом решил переговорить с мэром Риницы.
«Здоров, а я всё гадаю, когда же со мной новоявленный епископ свяжется» — улыбнулся друг.
«Счётчик сбрасывал, вот как только вернулся в игру, сразу тебя и вызвал. Рассказывай, что там и к чему?» — закончил я маловразумительным вопросом, однако Рубило меня понял.
«Ну, — задумался Потап, — так-то в двух словах и не объяснить».
«Общую информацию я уже просмотрел. Ты мне детально расскажи о ключевых нпс, дай, так сказать, краткую характеристику и обрисуй мои первостепенные шаги».
Пока был в реале, я не поленился, открыл игровой профиль и в личном кабинете ознакомился с новым функционалом. Для более полного изучения ситуации мне потребуется не один день (а возможно и месяц), но общее положение дел я уяснил.
Территориальная единица королевства Инурак, епископство Риница включало в себя несколько населённых пунктов: г. Риница (столица епископства, население — 12 578 человек), монастырь Серый Мисаль (население — 450 человек), родовое владение Радом (население — 310), родовое владение Плонск (население — 305), родовое владение Милич (население — 300), родовое владение Луков (население — 300), с. Жаревниица (население — 280), с. Скала (население — 274), с. Тайза (население — 250), с. Опочно (население — 250).
Кроме названий населённых пунктов, я бегло ознакомился и с экономикой епископства. Мимолётного взгляда мне хватило чтобы прийти к неутешительному выводу: олигархом я не стану. Край оказался чрезвычайно беден на полезные ископаемые (ни больших месторождений металлов, ни драгоценных камней), основными товарами, идущими на экспорт в другие земли, были сельскохозяйственная и животноводческая продукция (зерно, овощи, мясо и т. д.). Как не трудно догадаться, экономическим локомотивом епископства оказалась Риница — город давал около 90 % всего дохода области.
«Хорошо, — Потап собрался с мыслями и начал выдавать информацию: — смотри, что мы имеем. В магистрате Риницы 32 ратмана и мэр. Слушай, я вот даже не знаю, тебе на каждого ратмана давать характеристику? Как-то это долго будет».
Если разбитую вазу склеить — будет ли она прежней? Если начать жизнь заново — не повторишь ли старых ошибок? Герой теряет все, что ему дорого и не видит смысла в дальнейшем существовании. Но есть друзья и есть виртуальная реальность, где можно начать новую полноценную жизнь. Обычная история о обычном человеке в обычном вирте. Только чем отличается реальность от виртуальности? Где пролегает грань между материальным и цифровым миром? Создатели игры, сами того не подозревая, при помощи всех пользователей начинают СОЗДАВАТЬ НОВУЮ РЕАЛЬНОСТЬ.Дополненный вариант.
Краб или Карбир (От англ. carebears — заботливые мишки (букв.)), так называются добрые и полные любви медвежата с поздравительных открыток. Игрок, никогда не атакующий других игроков первым вне зависимости от их и своей собственной фракций. Объясняется это приоритетом взаимодействия с миром, что есть охота на монстров, выполнение квестов, крафт, майн, транспортные перевозки и тому подобная «мирная» деятельность в зависимости от игры. ПВП карбиры не любят, заявляя, что оно портит им удовольствие от игры. Обычные игроки не любят крабов.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Мир изменился. Это произошло не постепенно, не тихо и незаметно, а – вдруг, со всеми, сопутствующими концу света, атрибутами: глас небесный, гром и молнии. Миллионы, сотни миллионов человек оказались заперты в игре… Впрочем, навряд ли кто-то из них с уверенностью будет утверждать, что новый мир менее реален, чем прежний. Тут, так же, как и на Земле, царит право сильного, а представители чужого племени – это потенциальные враги или жертвы. В сложившихся обстоятельствах, перед нашими современниками стоит наитруднейшая задача – выжить.Сурвивалист (англ.
Сегодня пятница, 20 ноября 2038 года. Я лежу на земле и смотрю в небо. Там наверху, далеко, темно так, что хоть глаз выколи. Хоть оба вырви, а ничего нет. Представьте, что вы закрыли глаза — и пусто. Выпили чай, пустая кружка, открытые настежь окна дома — и холодно. Холодно, снег шел уже много раз. В этом году холодно, и в следующем будет также, если не пошевелитесь. Если не включите чайник, не закроете окна, не заставите сигнализацию работать, не проверите детей, жену, собаку… Никакого тебе больше чая, жены.
Главный герой — полицейский под прикрытием. Он под личиной обычного взломщика внедрился в банду грабителей и теперь должен вычислить их босса, который с помощью этой и еще нескольких банд совершает одно ограбление за другим. Но судьба имеет на главного героя другие планы.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Трясет Перу, и Яву, и Бермуды И тонет Русь в дешевеньком вине А я живу, живу с мечтой о чуде, "Сосновых башнях"* в дивной той стране...