Герой? - [107]

Шрифт
Интервал

— На самом деле, это ничего не значит, — подал голос водитель. «Вот же… ведун-любитель, — подумал я. — И чего тебе спокойно не сиделось, зачем было лезть со своими замечаниями?» — Возможно, вскоре у Сергея появится своя дача и ездить к твоим родителям, Ярыся, он не захочет. Или, например, вы переберётесь на ПМЖ в другую страну… мало ли. Само по себе, видение ничего плохого не сулит (нет ни опасности, ни, прости Господи, смерти) и вам нечего расстраиваться. А вот своим родителям, Сергей, позвони.

— Звони, — Ярослава протянула мне телефон. — У меня есть номер Анны Владимировны.

— А если засекут? — поговорить с мамой очень хотелось, но я опасался.

— Ну и что? Хуже уже не будет, — пожала плечами девушка, — а телефон я потом выброшу.

В это время мы выехали с просёлочной дороги на трассу и разминулись с двумя чёрными, наглухо тонированными, внедорожниками. Похожие, как братья-близнецы, джипы спешили к дачному посёлку.

13. Откуда начинать?

Начни с начала, продолжай, пока не дойдёшь до конца. Как дойдёшь — кончай.

Алиса в стране чудес.

На мой взгляд, Вирт-Центры имели огромное достоинство, позволяя своим посетителям не задумываться о временном лимите нахождения в игре. Правда, разовое пребывание в капсуле не могло превышать полтора месяца, но, право слово, это — сущие мелочи в сравнении с фантастическими возможностями, которые открывались перед виртоманами.

Поначалу мне было немного дико, что не надо регулярно выходить из игры, следить за таймером и спать прямо в вирте. Пожалуй, именно последнее обстоятельство меня шокировало больше всего. Первый раз, я не меньше часа крутился, лежа на жёсткой подстилке в одной из палаток, расположенных у тренировочного полигона и, наконец-то, уснул. Однажды Олег меня спросил: «Серёга, как тебе играть из капсулы?» и получил жёсткий ответ: «Да мать вашу! Вот ты когда-нибудь пробовал спать в кровати, которую подняли краном на десятиметровую высоту? Вот такие же и у меня ощущения». Человек такое создание, что привыкает ко всему, вот и я — приспособился… почти… к концу первой недели.

Дни заполнились крафтом, тренировками, совещаниями в магистрате — я успевал сделать всё! Первое время, ещё не сориентировавшись, работал в привычном темпе, боясь что-то не успеть или куда-то опоздать. Однако, достаточно скоро, с удивлением констатировал: у меня остаётся куча свободного времени и его можно провести гораздо интереснее. Когда я не был занят, мы с Яри несколько раз выбирались на пикник или спешили в замок чтобы уединиться в своей комнате. Мне стало понятно, почему миллионы туристов предпочитают не выполнять квесты или сражаться, а просто отдыхают в игре.

Впрочем, всё хорошее, рано или поздно, заканчивается — через неделю мы были готовы отправиться в Первый Храм.

* * *

Здание арены наш отряд покинул через полуподземный коридор, по которому раньше на ристалище доставлялись дикие звери.

Бывшая столица некогда великой империи встретила героев замогильной тишиной и серым смогом, висящим низко над крышами пятиэтажных домов. Повсюду виднелись следы разрухи и запустения: кучи битого кирпича; пробивающаяся сквозь брусчатку, трава; ветер, играющий с пылью и закручивающий её в короткоживущие вихри.

«Первые, приготовились, — скомандовал в чате рейда Гырорг. На общем совещании было решено поручить командование Вячеславу. Сейчас орк внимательно осматривал окрестности и следил за таймером. — На счет. Раз. Два. Три!»

Первая пятёрка игроков, состоящая только из тяжелобронированных танков, рванула через дорогу под защиту стен ближайших домов.

Я с ребятами, ближайшее время, могу не переживать и расслабиться. Дело в том, что команды идут не сплошным потоком, а соблюдая определённый интервал. Разведчики и аналитики Триады проделали титаническую работу, собирая информацию, анализируя скорость, агро-зону и маршруты движения мобов. В результате появился точный (до тошноты) план и от нас требуется следовать ему безукоризненно. Меня берегут, как зеницу ока, наша команда идёт сорок пятой (практически посередине), а впереди и сзади пойдут отряды лучших бойцов Триады. Их задача — в случае непредвиденных обстоятельств, сделать всё возможное, чтобы сохранить мою жизнь…

«Сорок четвёртый. На счёт. Раз. Два. Три! — командовал орк. — Сорок пятый, приготовились».

Время пролетело незаметно. Неожиданно я начал мандражировать, поглядывая, как впередиидущая команда высокоуровневых игроков уже прижимается к стене дома напротив, прячась от вездесущих мобов. Сможем ли мы? Не облажаемся ли? Жутко раздражало ожидание — хотелось рвануть вперёд, но только не стоять на месть в неизвестности.

«Сорок пятый, — спокойно рыкнул Гырорг, — На счет. РаздваТРИ!»

Последние слова Вячеслава слились для меня в какой-то неразборчивый звук. Я с уверенностью понял одно — надо бежать!

А вот и первая проблема — дыра (она же «нора» или «яма»), надо перепрыгнуть через валун и приземлиться точно в отверстие, ведущее в подвал соседнего дома. По какой-то случайности (хотя скорее по недосмотру разработчиков) монстры её не населяли, и мы назначили тут точку сбора — осмотреться, проверить все ли благополучно прошли первый квартал.


Еще от автора Александр Михайлович Аразин
Краб

Краб или Карбир (От англ. carebears — заботливые мишки (букв.)), так называются добрые и полные любви медвежата с поздравительных открыток. Игрок, никогда не атакующий других игроков первым вне зависимости от их и своей собственной фракций. Объясняется это приоритетом взаимодействия с миром, что есть охота на монстров, выполнение квестов, крафт, майн, транспортные перевозки и тому подобная «мирная» деятельность в зависимости от игры. ПВП карбиры не любят, заявляя, что оно портит им удовольствие от игры. Обычные игроки не любят крабов.


Нуб

Если разбитую вазу склеить — будет ли она прежней? Если начать жизнь заново — не повторишь ли старых ошибок? Герой теряет все, что ему дорого и не видит смысла в дальнейшем существовании. Но есть друзья и есть виртуальная реальность, где можно начать новую полноценную жизнь. Обычная история о обычном человеке в обычном вирте. Только чем отличается реальность от виртуальности? Где пролегает грань между материальным и цифровым миром? Создатели игры, сами того не подозревая, при помощи всех пользователей начинают СОЗДАВАТЬ НОВУЮ РЕАЛЬНОСТЬ.Дополненный вариант.


Крафтер

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Неприкаянное Племя: Сурвивалист

Мир изменился. Это произошло не постепенно, не тихо и незаметно, а – вдруг, со всеми, сопутствующими концу света, атрибутами: глас небесный, гром и молнии. Миллионы, сотни миллионов человек оказались заперты в игре… Впрочем, навряд ли кто-то из них с уверенностью будет утверждать, что новый мир менее реален, чем прежний. Тут, так же, как и на Земле, царит право сильного, а представители чужого племени – это потенциальные враги или жертвы. В сложившихся обстоятельствах, перед нашими современниками стоит наитруднейшая задача – выжить.Сурвивалист (англ.


Рекомендуем почитать
Центральный зомбилэнд

Недалекое будущее Земли. Пережив очередной апокалипсис, технологическая цивилизация процветает в обособленных зомбиполисах. Они отгорожены барьерами от диких народов, управляются таинственными Великими и населены миллионами существ, лишенных чувств и памяти, жизнь которых уж слишком напоминает нашу жизнь. Обычный зомби Кирилл в результате сбоя неожиданно открывает для себя страшные тайны этого зомби-общества. Сможет ли он, в попытке сохранить обретенную индивидуальность, вырваться из-под тотального контроля, спастись от гнева Великих и найти свое место в бездушном мире предопределенности и стандарта?


Pax2389

В далеком будущем человечество переселилось на просторы электронных сетей, а что может быть важнее для бесплотного духа чем снова почувствовать тепло человеческого тела или объятия любимой женщины? Вот и главный герой вернулся из длительной экспедиции, только для того чтобы узнать, что ему нет места в современном мире, но возможно его приютит мир виртуальный? (прим автора, Это литрпг, сеттинг фентези)


Семья Вейрон

Новая виртуальная игра «Unlimited world», стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись один раз, трудно не вернуться снова.. Это 3-я часть Безграничного мира.


Академия телохранителей

Поговаривают, что новый ректор Академии телохранителей неприлично богатый холостяк, да к тому же красавчик, каких поискать. Вот и собрала свои пожитки, да отправилась поступать, грех ведь упустить такую партию. Только слухи обманули, ректором оказался сварливый старикашка, а сбежать с академии до выпуска и не загреметь в долговую яму всем семейством невозможно. Захотела сыра? Добро пожаловать в мышеловку!


Мертвятник 2.0. По ту сторону реальности

Выжить в Полисе 13 непросто, особенно если ты — гражданин Нижнего Города. Но Реальность Докинза дает шанс каждому, и Гор с друзьями сумели воспользоваться этим шансом. Теперь они не просто сыгранная конста, они — топовые раннеры, и зарабатывают больше, чем элитные нейроброкеры из Верхнего. Ребята на Олимпе, и выше уже ничего нет. Тогда, быть может, есть смысл спуститься вниз? И рискнуть по-настоящему?..


Кровь

История, которая началась больше тысячи лет назад в теперь уже исчезнувшей Карантании, делает неожиданный поворот, когда одним серым зимним вечером в Подмосковье столкнулись две местные группировки. Те, кто вольно и невольно оказались вовлечены в эту разборку, встали на пути у жестокого босса — древнего безжалостного вампира. Но главным героям — неунывающей неудачнице и ее новому знакомому, преследующему босса, — нечего терять.