Героиня по вызову - [23]

Шрифт
Интервал

«Ускоренный призыв» — скорость сотворения заклинаний призыва увеличена.

«Искательница приключений» — Доступ к дополнительным заданиям. Опыт получаемый за задания увеличен.


Навыки:

«Управление маной» 29 ур

«Сотворение заклинаний» 15 ур

«Магия поддержки» 9 ур

«Магия барьеров» 6 ур

«Магия исцеления» 9 ур

«Магия призыва» 19 ур

«Магия стихий» 14 ур

«Магия разрушения» 9 ур

«Пение» 1 ур

«Ощущение маны 1 ур»


Способности:

«Звериная мощь» ур 9 — увеличивает показатели силы и ловкости цели.

«Укрепление тела» ур 9 — повышает сопротивляемость урону цели.

«Щит» ур 6 — покрывает тело цели волшебным щитом, блокирующим часть урона.

«Магическая стена» ур 2 — создает непроницаемый барьер-стену в указанном месте.

«Барьерная тюрьма» ур 1 — заключает цель в сдерживающий барьер.

«Очищение» ур 4 — снимает с цели все низкоранговые вредные эффекты.

«Исцеление ран» ур 9 — заживляет раны цели.

«Ускорение регенерации» ур 1 — предоставляет бонус к регенерации цели.

«Призыв фамильяра» — призывает фамильяра, с которым заключен контракт.

«Призыв скелета-воина» ур 1 — призывает скелета-воина.

«Призыв каменного голема» ур 7 — призывает каменного голема

«Пылающая аура» ур 6 — цель-союзника окутывает пламя, не причиняющее ему вреда, но наносящее урон любым врагам которые подойдут слишком близко.

«Мощь бури» ур 9 — напитывает тело цели силой бури, в результате чего все физические атаки цели наносят бонусный урон молнией.

«Магическое копье» ур 1 — выпускает в цель мощный магический снаряд.

«Огненный вихрь» ур 2 — создает в указанной точке вихрь из пламени, медленно движущийся в сторону врагов заклинателя.

«Выход из тела» ур 1 — позволяет временно покидать тело.

Ну вроде можно и спать. Однако, уснуть не получалось. В голову лезли мысли о богах. В этом мире они похоже являются вполне себе реальными активными сущностями. Но что они тогда такое? Просто очень могущественные маги, вознесшиеся смертные, обитающие теперь на более высоких планах бытия? Представители более развитых цивилизаций действующие в этом мире? Или что-то другое, не вписывающееся в мое понимание? Каких целей они добиваются? Чем больше я провожу под этим новым, незнакомым небом, тем больше вопросов у меня появляется. Я бы расспросил Иллаю, но она как мне кажется немножко фанатичка. А разговаривать о богах с фанатиками затея не слишком продуктивная.

Я продолжал ворочаться в спальном мешке, думая о всякой фигне. Сколько раз я из-за этой вредной привычки опаздывал в школу, институт и на работу уже и не вспомню. Вот так вот, кто-то курит, кто-то пьет, кто-то упарывается запрещенными веществами, кто-то долбится в жопу, а я по ночам думаю, вместо того чтобы спать. И ничегошеньки путного придумать до сих пор не могу.

По какой-то случайной ассоциативной цепочке мысли скакнули на «выход из тела». Обстоятельства получения этой способности меня напрягали. Слишком уж удобно она сама выучилась и активировалась, еще и показала мне ориентир по которому мы в итоге нашли призывателя монстров. Ориентир, который Иллае показала ее богиня во сне, как говорила сама жрица. Богиня, да? Чует моя жопная чуйка, что это все неспроста.

Поддавшись внезапному порыву, я решил опробовать способность. Никакого «плетения» не понадобилось, я покинул тело легко, простым мысленным усилием, потеряв при этом весьма приличную порцию маны. Да уж, эту штуку использовать постоянно не получится. И вот я висел над нашим привалом, разглядывая окрестности. Сейчас я ощущал себя как крошечный комок лучистого то ли света, то ли пламени. Зрение в этом режиме было другим. Во-первых, темнота не скрывала от меня ничего. Во-вторых, я видел все вокруг себя. Как будто я весь был одним глазом, смотрящим во все стороны. На триста шестьдесят градусов во всех плоскостях. И никакого дискомфорта такое расширенное поле зрения у меня не вызывало.

«Получена способность «Духовное зрение» ур 1!»

«В результате практики, характеристика «Восприятие» повышена!»

«Получен опыт за изучение новой способности!»

«Получен опыт за повышение характеристик!»

Супер, еще плюшки. Так, ну летать и смотреть на всякое я могу. А какие у меня в форме летучего огонька есть еще фокусы? Я оглядел своих товарищей, уже давно уснувших. Итани свернулся клубочком и укрывшись с головой тихонько сопел. Кромвелл спал в позе звездочки, похрапывая и пуская слюну. Говард спал в доспехах. Ему вообще нормально так? Он же в них уже который день ходит, не снимая этот железный скафандр ни на минуту. Иллая спала на спине, сложив руки «замочком» под грудью. Помнится, чтобы вернуться в свое тело, нужно просто в него влететь. А вот что если влететь в чужое? У меня конечно были некоторые сомнения насчет такого эксперимента, но… интересно же! Была не была! Я рванулся в сторону Крома. В крайнем случае, его меньше всех жалко. Соприкоснувшись с телом, я оказался… во сне Крома. Опять это уверенное интуитивное знание. Когда мгновенно понимаешь что именно видишь или испытываешь, основываясь на предыдущем опыте. Только у меня не было этого опыта. Проделки системы? В общем, Крому снился сон, и я видел что именно ему снится. А снился ему Итани. В женском платье. И Итани делал ему… оу, пойду-ка я отсюда. Я не подписывался смотреть на такое! И на такое тоже! О, а вот это уже интересно… Да, а потом вот так… Ну что же ты делаешь, Итани, ему так неудобно! ТАК СТОП! ОТСТАВИТЬ ПИДЕРСИЮ! ПРИСТРЕЛИТЬ ВНУТРЕННЮЮ ЯОЙЩИЦУ! ПОКИНУТЬ СОН, ЗАХВАЧЕННЫЙ ГОМОСЯТИНОЙ!


Еще от автора Андрей Канарейкин
Богиня неправильно поняла мои желания!

Полная версия книги! На слив книги меня вдохновил «НеЧиниСамСвойМозГ»)). Вторую книгу (Ученица падшего бога) выложу чуть позже… Бойтесь своих желаний, они имеют свойство сбываться. Обыкновенный студент Виктор полностью прочувствовал смысл этой фразы на себе, после встречи с богиней Арису, имеющей весьма… своеобразный взгляд на многие вещи. Теперь ему (или, скорее, ей) предстоит как-то выжить и найти своё место в другом мире, не имея силы драться самостоятельно. Ещё и власть имущие хотят прибрать новоиспечённого попаданца к рукам из-за его (её) божественного дара…


Ученица падшего бога. Часть 1

Непросто обрести свободу, застряв в паутине лжи и интриг, особенно когда все пауки вокруг желают тобой полакомиться. Очень непросто выдержать обучение у падшего бога, чьи цели столь же туманны, как и его планы на тебя. И уж совсем непросто найти способ встретиться с Древним, о котором ничего не знаешь. Каким путём предстоит пройти Виктории, чтобы достичь своих целей? Ведь задания становятся всё сложнее и безумнее, и смерть — далеко не худшее, что может ждать жрицу в случае провала…


Ученица падшего бога. Часть 2

Выживет ли молодой мир, оказавшись во власти древнейшей из тёмных богинь? Что случится с Викторией в буре, надвигающейся на королевство Валорс? Сможет ли Нэтто вернуть себе божественную силу? Какие тренировки придумал Эш Морелло для «Змееловов»? Станет ли Эрик кошкодевкой? Найдут ли Танака и Мей путь обратно в сюжет? Ответы на эти немаловажные вопросы вы сможете узнать в процессе чтения третьего томика приключений одной жрицы-извращенки.


Восхождение на башню

Взберись на башню, получи ништяк. Или не взберись и не получи. Или взберись и не получи…


Путь ведьмы

Сколько чемпионов Нэш нужно, чтобы вкрутить лампочку?


Первые шаги за гранью

Мир под названием Йон-Рунак, казалось бы, так похож на оставленный Викторией и её друзьями Вердант. Идеальное место для первого божественного квеста новоявленной Ходящей-За-Гранью. Да, на первый взгляд так и кажется... Пока не познакомишься со странными обычаями местных, не заглянешь в потаённые уголки, стёртые с карт и из исторических хроник. Пока не переплывёшь океан и не увидишь воочию континент Эйб. И пока партия нескольких древних в "шахматы" ещё идёт по правилам, а чемпион богини безумия не пытается убить одну половину мира чтобы другая жила долго и счастливо...


Рекомендуем почитать
Угол возвышения

Лев Толстой с помощниками сочиняет «Войну и мир», тем самым меняя реальную историю…Русские махолеты с воздуха атакуют самобеглые повозки Нея под Смоленском…Гусар садится играть в карты с чертом, а ставка — пропуск канонерок по реке для удара…Кто лучше для девушки из двадцать первого века: ее ровесник и современник, или старый гусар, чья невеста еще не родилась?..Фантасты создают свою версию войны Двенадцатого года — в ней иные подробности, иные победы и поражения, но неизменно одно — верность Долгу и Отечеству.


Время перемен

Для мира Иглы настало время перемен! Земляне начали самую настоящую технологическую революцию и дали Железному ордену оружие, одинаково хорошо убивающее Высших магов и простых солдат. Могущественные магические ордена сойдутся в смертельной схватке за обладание земной «магией». Море крови прольется в бесконечных сражениях, исход которых никто не может предугадать.Ветал, Макс и Агрис отдают все свои силы, чтобы просто остаться в живых. Но хватит ли этого? Смогут ли они уцелеть в бесконечном водовороте смертей и ужасов войны, чтобы начать свою собственную игру?


Доро'ик вонг пратте, или как?

Попаданец в тело южань-вонга, зная ближайшие события, помогает джедаям справиться меньшими потерями.


В щупальцах дракона

Андрея долгое время преследуют кошмарные сновидения, с которыми он легко справляется, пока одним погожим летним вечером не оказывается в них наяву, отправившись в самую долгую загородную поездку в своей жизни, из которой ему едва ли предстоит вернуться.


Ветер истории #1 (фрагмент)

Обыкновенный попаданец в 1916 год…


Петля Времени

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.