Герои людоящеров - [35]

Шрифт
Интервал

Однако когда он снимал броню, уровень интеллекта обратно не поднимался. Вот почему многие считали её проклятой.

Людоящер, носивший броню теперь, среди соплеменников был известным мудрецом. Защита брони на нем была достаточно сильна, чтобы отразить любое оружие ящеров, даже один из четырех артефактов, Морозную Боль. Вероятно, их прочность могла сравниться с адамантием.

И обычно, все, кто надевал броню, теряли разум окончательно и повреждались рассудком. Но он все еще был способен мыслить, доказав, какими высокими были его изначальные способности. Таким образом, с момента его рождения, Колючий Хвост никогда больше не избирал нового вождя при помощи физического поединка.

— Тут, болото, слабый опора, стена… легко пробивать.

— Значит мы должны начать нападение?

— Почему бы и нет… нападать лучше, чем защищаться. Нам всего лишь необходимо, чтобы каждый из нас победил три-четыре противника, не так ли? Нам лишь нужно уничтожить их — это же просто, как съесть кусок пирога.

Выслушав речь Зенбера, остальные присутствующие переглянулись. Затем Круш сменила тему.

— Проблема в том что враги могут получить подкрепление… Возможно, они собирают свои силы.

— Хм… Трудно сказать… Если судить по расчищенной от леса площади, туда вряд ли поместится ещё больше нежити… Хотя, конечно, они могут просто разместить их и в лесу.

Нежити не нужна пища, отдых или большое открытое пространство, чтобы установить лагерь. Трудно оценить размер вражеской по занимаемой ей площади.

— Возможно безопаснее было бы рассмотреть оборонительную стратегию?

— Хорошо тогда мы, племя Красный Глаз, позаботимся об укреплении защитных стен, для ведения оборонительной войны. Рассчитываю на вашу помощь.

Другие вожди кивнули соглашаясь, даже подавленный Зенбер поддержал эту идею.

— Вкратце, мы должны подготовить нашу защиту и наладить систему управления.

— В первую очередь мы должны передать всех друидов под командование Круш, управление ими будет в твоих руках.

Посреди столь всеобщего согласия, один из присутствующих вдруг высказал замечание.

— Вожди должны сформировать специальную команду.

Все взглянули на произнесшего эти слова Зарюса.

— Ясно… так вот что ты задумал, брат.

— Ты говоришь, мы должны сформировать элитную группу?

— Правильно. Враг превосходит нас по численности, если мы не выманим их командующего, мы проиграем. Если монстр, которого мы видели в своих селениях, покажется здесь, мы не победим его числом, но есть шанс уничтожить его с помощью небольшой группы лучших бойцов.

Разве наши силы не останутся тогда без управления?

— Среди солдат… выбирать… выбирать лидер… сработать.

— Даже если не будет командира все что от них требуется — просто уничтожать врагов.

— …Специальный отряд будет командовать с тыла до тех пор, пока мы не обнаружим вражеского командующего или сражение пойдет не по плану. Ладно?

— Это хорошо. Тогда как насчет того, чтобы создать эту команду из нас шестерых, включая Зарюса?

— Нет, мы должны сформировать две команды по три.

Разделение означало, что они смогут сражаться на два фронта, но при этом каждая ударная команда будет вдвое слабее.

— Одна группа нападет на главнокомандующего врагов, другая будет руководить обороной.

— В таком случае, мы, трое вождей составим одну команду, а Зарюс и двое вождей, которых он привез, составят вторую. Это лучший способ разделить наши силы. Задание каждой группы — действовать по ситуации.

— Это хорошо. Еще что-то, Зарюс?

— Всё ясно. Есть какие-то возражения, Зенбер, Круш?

— У меня возражений нет.

— У меня тоже. Жаль, что я не могу драться так, как мне нравится, но я буду следовать воле того, кто меня победил.

— Хорошо, у нас есть еще 4 дня перед тем как нас атакуют, правильно?

— Так и есть.

— Есть еще что-то что нужно подготовить?

— Мы должны подготовить метательные камни и усилить стены. Кроме того, мы должны наладить взаимодействие с другими племенами и организовать систему управления, гарантировав что все племена смогут функционировать как одно целое.

— Что касается распределения работы, мы, племя Малый Клык, полностью полагаемся Шасрю, как и раньше.

— Мы… ладно… а что насчет… вас двоих?

Круш и Зенбер кивнули в знак согласия.

— Тогда я принимаю командование. Затем, мы определим детали всех работ, которые нам предстоит сделать за следующие три дня.

* * *

После того как работа за день была сделана, Зарюс молча бродил по шумной и живой деревне. Многие людоящеры уважительно приветствовали его, завидев метку на груди Зарюса и Морозную Боль на его поясе.

Это немного раздражало, но для того, чтобы поднять мораль, он должен был отвечать им. Поэтому Зарюс отвечал им подобающе, с серьезным и уверенным выражением лица.

Зарюс поддерживал это отношение все время, пока направлялся ко внешним стенам деревни. Они старались ускорить постройку стен в той области, так что множество людоящеров было сосредоточено на своей работе.

В начале, они скрепляли колья, стоящие на небольшом расстоянии друг от друга, при помощи лозы. Потом замазывали все густой грязью. Затем друиды использовали свою магию, чтобы ее быстро высушить, и стена была готова. На ней было несколько трещин, вероятно, потому что не вся вода испарилась. Потом все то же самое повторялось на следующем участке.


Еще от автора Куганэ Маруяма
Король-нежить

Внезапное закрытие популярнейшей игры «Иггдрасиль» произвело ошеломляющий эффект… Вот только те, кто на момент закрытия сервера были в игре, оказались неспособны выйти из неё. NPC начали подавать признаки разума. Хуже того, все гильдии оказались распущены, словно это и не игра, а иной мир. С этого момента и начинается истинная история Момонги — величайшего мага-скелета.Перевод команды РуРанобэ: http://ruranobe.ru/r/ol/v1.


Темный воин

«Тёмный воин» — продолжение приключений Момонги, мага-скелета. События в мире бывшей игры продолжают развиваться…Перевод команды РуРанобэ: http://ruranobe.ru/r/ol/v2.


На службе королевства. Часть 1

Внезапное закрытие популярнейшей игры произвело ошеломляющий эффект…Вот только те, кто на момент закрытия сервера были в игре, оказались неспособны выйти из неё. NPC начали подавать признаки разума. Хуже того, все гильдии оказались распущены, словно это и не игра, а иной мир. С этого момента и начинается истинная история Момонги — величайшего мага-скелета. Коллективный перевод команды http://cotranslate.net/group/kollektivnyi-perevod-ranobe-overlord.


Гномы-ремесленники

Внезапное закрытие популярнейшей игры произвело ошеломляющий эффект… Вот только те, кто на момент закрытия сервера были в игре, оказались неспособны выйти из неё. NPC начали подавать признаки разума. Хуже того, все гильдии оказались распущены, словно это и не игра, а иной мир. С этого момента и начинается истинная история Момонги — величайшего мага-скелета. Коллективный перевод команды http://cotranslate.net/group/kollektivnyi-perevod-ranobe-overlord (vk.com/translate_overlord).


Владыка заговора

Внезапное закрытие популярнейшей игры произвело ошеломляющий эффект… Вот только те, кто на момент закрытия сервера были в игре, оказались неспособны выйти из неё. NPC начали подавать признаки разума. Хуже того, все гильдии оказались распущены, словно это и не игра а иной мир. С этого момента и начинается истинная история Момонги — величайшего мага-скелета. Коллективный перевод команды http://cotranslate.net/group/kollektivnyi-perevod-ranobe-overlord (vk.com/translate_overlord).


Кровавая валькирия

Третий том серии «Властелин», «Кровавая Валькирия», — повествование о новых приключениях Момонги, мага-скелета. События в мире бывшей игры развиваются…Перевод команды РуРанобэ: http://ruranobe.ru/r/ol/v3.


Рекомендуем почитать
Идефикс. Жажда силы

Компьютерные технологии в наше время развиваются с бешенной скоростью, всё больше расширяя свои возможности. Прогресс не прошел мимо и игровой индустрии, что привело к выходу игры нового поколения. Новая ММОРПГ вобрала в себя всё лучшее от своего жанра, и завоевала сердца не только отчаянных игроманов, но и обычных неискушенных людей. Игроки стали первооткрывателями и исследователями в новом мире, выбирая для себя пути воителей, правителей, торговцев и ремесленников. Какой же дорогой пойдет наш главный герой, что погрузился в новый мир не из любопытства и погони за новыми ощущениями, а избегая отчаяния? Как изменятся его ценности под влиянием соблазнов, обязательств и случайных событий? И самое главное — найдет ли он своё спасение и душевное спокойствие?


Сила притяжения темной туманности

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 49

Продолжение приключений Ли Хэна в виртуальной реальности Королевской дороги.


Читер

Классическое ЛитРПГ. Хотя и не лишено оригинальности. ПМСМ.:) Пара коментов показала, что до объяснения: кто попал, почему — не дочитывают. Предупреждаю: оно позже типичных книг, но оно есть.


Шаги к жизни (трилогия)

Если бы нужно было описать эту серию двумя словами, то я бы наверное назвал ее - "Фантастической повседневностью". В списке я не нашел подобного жанра, но это не значит что его не может быть. В этих "книгах" нет толп харизматичных персонажей, хитрых злодеев, будоражащих разум загадок или запутанного сюжета. Здесь есть лишь некий герой, споткнувшийся на, казалось бы ровном, пути своей жизни. Он все же смог подняться (Ну он же герой, а не так просто, погулять вышел) и вступил на новую неизведанную тропу. И не важно что эта тропа виртуальная.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 46

Продолжение приключений Ли Хэна в виртуальной реальности Королевской дороги.


Заклинатель разрушения

Внезапное закрытие популярнейшей игры произвело ошеломляющий эффект… Вот только те, кто на момент закрытия сервера были в игре, оказались неспособны выйти из неё. NPC начали подавать признаки разума. Хуже того, все гильдии оказались распущены, словно это и не игра а иной мир. С этого момента и начинается истинная история Момонги — величайшего мага-скелета. Коллективный перевод команды http://cotranslate.net/group/kollektivnyi-perevod-ranobe-overlord (vk.com/translate_overlord).


Два лидера

Внезапное закрытие популярнейшей игры произвело ошеломляющий эффект… Вот только те, кто на момент закрытия сервера были в игре, оказались неспособны выйти из неё. NPC начали подавать признаки разума. Хуже того, все гильдии оказались распущены, словно это и не игра, а иной мир. С этого момента и начинается истинная история Момонги — величайшего мага-скелета. Перевод команды http://cotranslate.net/group/kollektivnyi-perevod-ranobe-overlord.


На службе королевства. Часть 2

Внезапное закрытие популярнейшей игры произвело ошеломляющий эффект… Вот только те, кто на момент закрытия сервера были в игре, оказались неспособны выйти из неё. NPC начали подавать признаки разума. Хуже того, все гильдии оказались распущены, словно это и не игра а иной мир. С этого момента и начинается истинная история Момонги — величайшего мага-скелета. Перевод команды http://cotranslate.net/group/kollektivnyi-perevod-ranobe-overlord.


Вторжение в Великую гробницу

Внезапное закрытие популярнейшей игры произвело ошеломляющий эффект… Вот только те, кто на момент закрытия сервера были в игре, оказались неспособны выйти из неё. NPC начали подавать признаки разума. Хуже того, все гильдии оказались распущены, словно это и не игра а иной мир. С этого момента и начинается истинная история Момонги — величайшего мага-скелета. Коллективный перевод команды http://cotranslate.net/group/kollektivnyi-perevod-ranobe-overlord (vk.com/translate_overlord).