Герои людоящеров - [15]

Шрифт
Интервал

Поэтому было неясно, где больше населения.

У каждый такого особняка был флаг, который был закреплён на доме. На всех флагах был изображён символ клана Красный глаз.

Верно, первый пункт назначения Зарюса — это деревня племени Красный глаз.

После осмотра окрестностей, Зарюс вздохнул с облегчением.

И всё потому, что, к счастью для Зарюса, их место обитания не изменилось, ведь он шёл опираясь на старые доклады. Просто он предполагал, что они могли перебраться в другое место из-за прошлой войны, и из-за этого ему бы пришлось блуждать по болотам в поисках деревни, но всё благополучно обошлось.

Зарюс оглянулся в том направлении, откуда пришёл, и хотя он не мог точно этого видеть, примерно в том направлении находилась его деревня. Прямо сейчас они должны подготавливаться к войне. Хотя он и ушёл с тревогой на сердце, он мог быть совершенно уверен, что деревня будет в безопасности, и пока нападений на неё не будет.

Тот факт, что Зарюс смог благополучно добраться сюда, было тому доказательством.

Он не смог понять, был ли это недочёт в плане Высшего существа или же даже эти действия уже были учтены, но в любом случае, противник пока не намерен нарушать своё слово, и не попытался помешать их подготовке к бою.

Конечно, даже если так называемое «Высшее существо» вмешается, чтобы помешать им, тогда Зарюс может действовать по ситуации только на основе своих убеждений.

Зарюс спрыгнул с Ророро и потянулся всем телом. Из-за долгой езды верхом на Ророро, его мышцы затекли, разминка спины немного притупила усталость и ему полегчало.

Вслед за этим Зарюс приказал Ророро оставаться на месте месте и ждать его, потом вынул сушёную рыбу из рюкзака, чтобы накормить Ророро и немного оставить, чтобы Ророро потом поел сам.

Честно говоря, сначала он хотел, чтобы она сама охотилась неподалёку, но отказался от этой идеи в связи с возможностью нарушения границ охотничьих угодий племени Красный глаз.

Несколько раз погладив голову Ророро, Зарюс отстранился и пошёл вперёд.

Если он приведёт с собой Ророро, то хозяева могут и не пустить его в деревню, опасаясь за свои жизни. Зарюс прибыл сюда, чтобы заключить союз, и не хотел нарываться на неприятности.

Он шёл специально плеская водой.

Периферийным зрением Зарюс видел нескольких воинов Красного глаза, которые патрулировали периметр. Их снаряжение было точно таким же, как и у воинов Зелёного когтя. Они были без доспехов, а в руках держали деревянные копья, которые были сделаны из деревянного шеста и заточенной кости в качестве наконечника. Там также были те, кто натягивали канаты для конструкции, которая метала камни, но раз они не были загружены, означало, что они не собираются немедленно атаковать.

Зарюс старался как мог, чтобы ничем не разозлить хозяев, поэтому он медленно приближался, пока не достиг главного входа, где по обе стороны от него тянулась ограда. Он посмотрел на наблюдающих за ним людоящеров и, повысив голос, сказал:

— Я — Зарюс Шаша! Из племени Зелёный коготь! у меня есть важное дело к вашему вождю!

Через некоторое время появился пожилой людоящер, опирающийся на трость, а за ним следовало пять здоровенных людоящеров. Старец, с головы до пят, был разрисован белой краской.

«Это их Старший друид?»

Зарюс продолжал стоять во внушительной позе.

Этот людоящер перед ним был равен ему по значимости, потому он не мог позволить себе проявить слабость. Даже после того, как Старший друид заметит метку на его груди, Зарюс не дрогнет.

— Моё имя — Зарюс Шаша, я из племени Зелёный коготь. И пришёл обсудить важное дело.

— Хоть и не сказать, что мы рады вашему приходу, но лидер нашего племени готов встретиться с вами. Пожалуйста, пройдёмте со мной.

Эта странная речь смутила Зарюса.

Он не понимал, почему они не позвали своего вождя, а также почему не потребовали от него ничего, что доказывало бы его личность. Однако если он сейчас скажет что-нибудь неуместное, то может всё испортить, а это будет сулить ему большие неприятности. Хотя он чувствовал, что что-то было не так, Зарюс молча последовал за людоящером.

* * *

Его привели к красивой маленькой хижине.

Но даже при этом она была больше, чем у старшего брата Зарюса. Стены были разрисованы необычайно красивым рисунком, что доказывало, что хозяин дома был из знати.

Зарюса заинтересовало то, что она была без окон, только щели для вентиляции. Людоящеры видели чётко в темноте, но это не означало, что им приятно находиться во тьме.

Тогда зачем кому-то хотеть добровольно жить в такой тёмной хижине?

У Зарюса появилось много вопросов, но сейчас он не мог ничего спрашивать.

Оглянувшись, он увидел, что остальные друиды и воины, которые шли до этого с ними, куда-то ушли.

Когда тот, кто вёл его, сказал ему, что они ушли, он не мог понять, почему они вели себя так беспечно. Он чуть было не проговорился о своих сомнениях.

Но когда Зарюс услышал, что таково было желание вождя племени, его мнение о людоящере, ожидающего внутри хижины, улучшилось.

Хотя он и обещал брату, что вернется целым и невредимым, Зарюс был готов к тому, что он не сможет сдержать это обещание. Если бы его окружало множество вооружённых охранников, чтобы психически надавить на него, то это бы доказывало их несостоятельность. На самом деле, его бы лишь огорчил тот факт, что это все, кого они могли собрать для него.


Еще от автора Куганэ Маруяма
Король-нежить

Внезапное закрытие популярнейшей игры «Иггдрасиль» произвело ошеломляющий эффект… Вот только те, кто на момент закрытия сервера были в игре, оказались неспособны выйти из неё. NPC начали подавать признаки разума. Хуже того, все гильдии оказались распущены, словно это и не игра, а иной мир. С этого момента и начинается истинная история Момонги — величайшего мага-скелета.Перевод команды РуРанобэ: http://ruranobe.ru/r/ol/v1.


На службе королевства. Часть 1

Внезапное закрытие популярнейшей игры произвело ошеломляющий эффект…Вот только те, кто на момент закрытия сервера были в игре, оказались неспособны выйти из неё. NPC начали подавать признаки разума. Хуже того, все гильдии оказались распущены, словно это и не игра, а иной мир. С этого момента и начинается истинная история Момонги — величайшего мага-скелета. Коллективный перевод команды http://cotranslate.net/group/kollektivnyi-perevod-ranobe-overlord.


Темный воин

«Тёмный воин» — продолжение приключений Момонги, мага-скелета. События в мире бывшей игры продолжают развиваться…Перевод команды РуРанобэ: http://ruranobe.ru/r/ol/v2.


Вторжение в Великую гробницу

Внезапное закрытие популярнейшей игры произвело ошеломляющий эффект… Вот только те, кто на момент закрытия сервера были в игре, оказались неспособны выйти из неё. NPC начали подавать признаки разума. Хуже того, все гильдии оказались распущены, словно это и не игра а иной мир. С этого момента и начинается истинная история Момонги — величайшего мага-скелета. Коллективный перевод команды http://cotranslate.net/group/kollektivnyi-perevod-ranobe-overlord (vk.com/translate_overlord).


Гномы-ремесленники

Внезапное закрытие популярнейшей игры произвело ошеломляющий эффект… Вот только те, кто на момент закрытия сервера были в игре, оказались неспособны выйти из неё. NPC начали подавать признаки разума. Хуже того, все гильдии оказались распущены, словно это и не игра, а иной мир. С этого момента и начинается истинная история Момонги — величайшего мага-скелета. Коллективный перевод команды http://cotranslate.net/group/kollektivnyi-perevod-ranobe-overlord (vk.com/translate_overlord).


Владыка заговора

Внезапное закрытие популярнейшей игры произвело ошеломляющий эффект… Вот только те, кто на момент закрытия сервера были в игре, оказались неспособны выйти из неё. NPC начали подавать признаки разума. Хуже того, все гильдии оказались распущены, словно это и не игра а иной мир. С этого момента и начинается истинная история Момонги — величайшего мага-скелета. Коллективный перевод команды http://cotranslate.net/group/kollektivnyi-perevod-ranobe-overlord (vk.com/translate_overlord).


Рекомендуем почитать

Тестовая группа. Книга третья

Баланс нарушен. Гильдия "Анабиоз", которую раньше никто не знал, сокрушает своих противников с немыслимой скоростью. А в это время другие части секретного эксперимента достигли пика: на низинах Джаххо появился Абаддон, великий демон-разрушитель, а в горах Акродус игроки узрели поднятого из мертвых дракона. Смогут ли они противостоять неожиданным противникам? И не скрывается ли за ними куда более серьезные враги?Книга первая.


Тестовая группа. Книга вторая

Вот ты обычный игрок, а вот — непризнанный король огромного подземного города, который кишит нежитью. Игра подкидывает все новые и новые испытания Тину, но парень не намерен отступать. Толпы мертвецов стремятся прорвать оборону в горах Акродус, и Алексей Тинов должен вернуться туда как герой, который изменит ситуацию в пользу игроков. Но никогда нельзя забывать, что реальные люди — куда более серьезные соперники…Книга перваяКнига третья.


Эйдахо

Приключения Андрея и Веты продолжаются.


Токсичные

Когда люди делали виртуальные миры, они переносили туда всё: свои мечты, свои идеи, свои переживания, свои пороки. И вот как раз на удовлетворении последних, моя команда и специализируется. Группа гастролирующих троллей покажет любые фокусы: от исчезновения из игры кланов-конкурентов, до "чудесной" и "случайной" победы слабой команды на турнире. Вопрос лишь в том, сколько вы готовы заплатить.


Мёртвые зоны рая

Игра дарит жизнь после смерти. Одни становятся на путь меча и магии, другие — отправляются в космическую одиссею. Вариантов десятки, если не сотни. Психологи подбирают идеальный мир для каждого. Что это, если не рай? Но однажды, случайно встретившись в реальности, в хосписе для "доживающих", двое героев отправляются в долгий путь навстречу друг другу. Он — через леса, кишащие чудищами и феями. Она — сквозь необъятный космос к его планете "Око Дракона". Это могла бы быть очередная история о любви и сомнениях, если бы игрокам не пришлось столкнуться с гораздо более серьезной проблемой. Кто-то или что-то повсеместно стирает целые области цифрового мира вместе с персонажами.


Заклинатель разрушения

Внезапное закрытие популярнейшей игры произвело ошеломляющий эффект… Вот только те, кто на момент закрытия сервера были в игре, оказались неспособны выйти из неё. NPC начали подавать признаки разума. Хуже того, все гильдии оказались распущены, словно это и не игра а иной мир. С этого момента и начинается истинная история Момонги — величайшего мага-скелета. Коллективный перевод команды http://cotranslate.net/group/kollektivnyi-perevod-ranobe-overlord (vk.com/translate_overlord).


Два лидера

Внезапное закрытие популярнейшей игры произвело ошеломляющий эффект… Вот только те, кто на момент закрытия сервера были в игре, оказались неспособны выйти из неё. NPC начали подавать признаки разума. Хуже того, все гильдии оказались распущены, словно это и не игра, а иной мир. С этого момента и начинается истинная история Момонги — величайшего мага-скелета. Перевод команды http://cotranslate.net/group/kollektivnyi-perevod-ranobe-overlord.


На службе королевства. Часть 2

Внезапное закрытие популярнейшей игры произвело ошеломляющий эффект… Вот только те, кто на момент закрытия сервера были в игре, оказались неспособны выйти из неё. NPC начали подавать признаки разума. Хуже того, все гильдии оказались распущены, словно это и не игра а иной мир. С этого момента и начинается истинная история Момонги — величайшего мага-скелета. Перевод команды http://cotranslate.net/group/kollektivnyi-perevod-ranobe-overlord.


Кровавая валькирия

Третий том серии «Властелин», «Кровавая Валькирия», — повествование о новых приключениях Момонги, мага-скелета. События в мире бывшей игры развиваются…Перевод команды РуРанобэ: http://ruranobe.ru/r/ol/v3.