Геомаг - [33]

Шрифт
Интервал

С тех пор я делал всех големов исключительно двуглазыми. Примерно аналогичным способом я доходил до многих «секретов» големостроения и геомагии. Но всё равно, будь у меня мастер учитель, я бы развивался в разы быстрее, шёл по уже протоптанной тропе. А не плёлся по туманному пути, расставляя редкие ориентиры.

Первый голем полностью слеплен. Осталось только его оживить. Я положил руку на земляную голову.

В моём воображение сами по себе стали вырисовываться причудливые паттерны разнообразных коричневых оттенков. Они двигались и кружились, меняя форму. Одни линии и фигуры перетекали в другие, закручивались, гнулись и даже ломались… Чудо-узоры всегда появлялись в мыслях, когда я использовал магию. К ним я давно привык, хоть и не совсем понимал, что это такое. У разных видов магии паттерны формировались совершенно разные. Вероятно, я на каком-то интуитивном уровне сам их и проецировал. Наверное, именно благодаря им и генерировалась магия. Но, по правде сказать, в тонкостях этого процесса я полный профан.

Накопив энергии, я запустил её в земляную фигуру будущего голема. По ощущениям, магические потоки формировалась в мозге и шли через руки, вырывались из кончиков пальцев. Чтобы напитать геосоздание достаточным количеством энергии и оживить, сил нужно приложить много. Лишь через несколько минут голем зашевелился.

Тяжело дыша, я помог ему встать на ноги. Голем оторвался от досок, задняя часть его спины, головы и всего остального слегка осыпалась. Но я осмотрел спину и убедился, что потери едва ощутимы. После я подравнял острые края, чтобы голем не выглядел, как квадратное чучело.

Снова положил руку ему на голову, мне моментально представились чудные оранжевые узоры. Затем я направил магические потоки в нужном направление. Спустя пару секунд в глазницах геосоздания вспыхнули оранжевые огоньки.

— Так и назову тебя: Апельсин, — сказал глухонемому голему я, облизнув губы. Давненько не ел фруктов…

Слуха пока у Апельсина не было. Но, если бы он мог меня слышать, то всё равно бы ничего не понял. Для распознавания человеческой речи геосоздание нужно учить, либо повышать его интеллект с помощью магии. Что, в общем-то, примерно одно и тоже.

Затем я провёл над ним руками, чтобы «прочитать» энергетическое поле. Проще говоря, оценить общую одарённость геосоздания. Результаты прямо сказать меня не порадовали.

Я знал, что для голема средних размеров такая одарённость ни то, что низкая, а вовсе постыдная. Но она напрямую зависела от силы магии. То есть, чем слабее моя магия, тем слабее мои геосоздания и наоборот.

Создай я голема размером с дом то, в бою, его смог бы победить практически любой желающий. Проблем в том, что чем массивнее геосоздание, тем больше магической энергии в него нужно влить. А с большим объёмом, как я ни раз убеждался, теряется качество. Именно по этой причине, чем меньше голем, тем более одарённым я могу его сделать.

Например, я научился создавать очень одарённых крохотных и маленьких геосозданий, размерами с крысу и кошку соответственно. Но создаваемые мной средние големы не блистали высокой одарённостью. Однако именно практика и позволяла совершенствовать мастерство. Очень надеюсь, что именно так, а не закреплять ошибки, которые казались мне верными решениями тех или иных проблем. Мечта об учителе геомаге становилась всё назойливее…

Передохну я приступил к созданию второго голема, которому хотел добавить камни в качестве брони. Сначала я вылепил его тело, оно получилось примерно такое же, как и у Апельсина.

Но не бывает абсолютно одинаковых големов, независимо от того ручная работа это или магическая. Ровно, как и не бывает одинаковых произведений искусства: барельефов, статуй, книг и музыки. Каждый голем по-своему уникален, со своими изъянами и преимуществами.

Уникальность голема, не означает, что он сам по себе становится великими шедевром големостроения. Это означает лишь то, что нет в мире одинаковых. Безусловно есть похожие, есть даже неотличимые друг от друга, но ведь и среди людей бывают близнецы, которые, впрочем, абсолютно разные люди.

Дальше я слепил руки, ориентируясь на уже готовые конечности голема, который стоял рядом и бездумно смотрел за происходящим. В его магическом разуме ещё недостаточно извилин, чтобы он смог даже попытаться мыслить.

Закончив с руками, я приступил к кистям и пальцам. Делать земляные всегда проще, чем каменные. Им можно придать какую угодно форму и гнуться они будут, как положено. С каменными значительно сложнее. Для начала нужно найти камушек подходящего размера, затем ещё три-четыре соответствующих по пропорциям. Большой палец тоже должен подходить. Не обязательно, чтобы пальцы на обеих кистях получились симметричными. Големы, как прибрежные крабы, могут иметь разный размер своих «клешней», главное, чтобы руки функционировали без всяких проблем.

Мои способности оставляли оставляли желать лучшего. Пока я не настолько хорошо владел магией камня, чтобы с помощью неё сделать хотя бы среднего качества пальцы. Поэтому второй будущий голем получил — земляные, по четыре на каждую кисть.

Потом я взялся за голову, не свою, а голема. Разумеется, я понимал, что моим творениям далеко до древних големов, которые теперь украшали города, как великолепные статуи. Но всё не настолько плохо, чтобы я хватался за голову. Хех!


Еще от автора Евгений Шифровик
На дне

В мире Лонэхов магия зародилась одновременно с жизнью. Вместе они прошли миллионы лет эволюции. Мир заполнили различные существа… Но боги не спешили делиться собственной привилегией и не наделяли животных даром мыслить. Слепая эволюция пошла против божьей воли и сотворила разумных людей. Боги разгневались, но воспользовались ими в собственных интересах. Поэтому вместе с людьми появились и Земли Нежити, замысел которых оставался тайной. Умершие люди возрождались нежитью, превращались в опустошённых. Перед ними вставал выбор: сдаться и сгинуть в небытие или бороться.


Магия

Верховный бог Ньяргвин снизошёл с небес и покарал правящего короля. Олдор Вайлар умер, потерял власть, его семью изничтожили. Он обратился в опустошённого — бездарного скелета и очнулся в гробу. Разумеется, Олдор не сдался! Он был готов сделать всё, чтобы отомстить богу за родных и вернуть королевство…


Рекомендуем почитать
Ловец Душ

Древние легенды хранят в себе запретные знания о бессмертном ловце душ, извечном враге Рода людского. Его имя затерялось во тьме веков, проклятое и преданное забвению Храмом. Сохранилось лишь прозвище — Жнец, но и это прозвание не всякий осмелится произнести в полночную пору. Однако зло не дремлет, опутывая людей паутиной мрака, завлекая их к себе на службу, в неистовой надежде на победу, на торжество, предначертанное ветхим пророчеством, что сохранилось едва ли не с момента появления человечества на землях Сирта.


Мечты медузы, или Новогодний подарок для волка

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Бархат

Кристина Гранд переехала в новый город с желанием начать новую жизнь. Все шло своим чередом. Но, никогда невозможно предугадать, что такого может случиться с тобой. Животный страх, охвативший все естество, напрочь лишает возможности мыслить. Кажется, что надежды на спасение ждать просто не откуда. Внезапно, все прекратилось. Ее простой, и тихий мир разбился на множество ярких осколков в глазах ночного спасителя. Кем же был, этот герой сновидений воплоти? Что за тайна скрывается в его облике?


Главная Альма

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Время мёртвых

Предупреждаем сразу, что это не фанфик по Андрею Крузу. Хотя ходячие мертвецы здесь есть. А как же, ведь Апокалипсис это и есть "Время мёртвых". Да-да это именно Апокалипсис, но не воплощение фантазий Иоанна Богослова, навеянных ему грозой над островом Патмос. Хотя есть и ангелы и демоны, а ещё Воины Света и Вестники Смерти. Правда есть и Спаситель, но есть и Королева Проклятых. А что живые? Ну, да есть и живые, поначалу. И они даже пытаются остаться в живых. Или, хотя бы выбрать сторону на которой придётся сражаться.


Волшебник в Мидгарде

Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!