Фэйри — время перемен - [13]

Шрифт
Интервал

Политика формирования армии далеко не новая и нечто аналогично практиковалось как в русских, так и в европейских городах времён Средневековья. Правда — обычно с меньшим размахом, ну так и обстоятельства сейчас «немного» другие.

Пока шёл (попросили не летать в городе — следящие артефакты бесятся), передумал о многом. Ну вот и ворота полигона…

— Стража, принимай гостя! — Проорал я дежурному ещё издали.

Глава шестая

Тренировка со стражей началась не сразу. Вопреки моему хотению начать немедленно, требовалось сперва собрать бойцов — и не новобранцев, а профессионалов и мужчин за «дцать». Сформироваться должно несколько отрядов по пятнадцать-двадцать человек, чтобы мы начали «играть в пятнашки». Меньше десяти-пятнадцати не представляют для меня никакой опасности — «мясо», смазка для меча. Даже если я не буду пользоваться Оборотом, я всё равно в несколько РАЗ сильнее и быстрее человека.

Больше двух-трёх десятков в отряде — теряется маневренность и тогда я смогу «откусывать» по несколько бойцов и быстро отскакивать. Вот и получается — лучшая тактика в битве с фэйри (или перевёртышами[11]) — несколько небольших отрядов, взаимодействующих между собой. Разумеется — речь идёт об обычных, пусть и тренированных бойцах.

Пока оповестили потенциальных противников, обежав город, пока они собрались… Прошло больше двух часов и всё это время я сидел в караулке и с мрачным видом цедил пиво. Мрачным — потому что мне очень нравился этот город и чувствовать себя чужаком было неприятно. За прошедший век (с гаком) я уже привык к одиночеству, но иногда накатывало.

— Мастер Филин, — заглянул ко мне парнишка-стажёр, — отряды готовы.

Киваю и иду в туалет — пива-то выпито ой как много… Вышел, на истоптанном каменистом поле стоит четыре отряда — и около тысячи зрителей. Морщусь, но сам разрешил — здесь нет женщин и детей — только воины, так что это не цирковое представление.

Приветствую собравшихся и вытягиваю из ножен клинки. Нет — я не боюсь кого-то зацепить — не с моим опытом и реакцией, да и магия поможет. Выхожу на центр поля, отряды стоят по краям, сомкнув щиты. Бегу к одному из них, ускоряясь так, что позавидует гепард. Щёлкают арбалеты и темп приходится сбавить — не все можно отбить и приходится «танцевать». Приближаюсь — и манипула[12] ощетинивается, напоминая бронированного ежа. Пытаюсь срубить наконечники копий, но отряд действует достаточно слаженно — мне мешают вылетающие сулицы.

Впрочем — мешают не столько сулицы, сколько приближающиеся отряды-союзники, начавшие обстрел из арбалетов. Бегаю по полю, приближаясь то к одному, то к другому отряду. Особых успехов не достиг, даже наооборот — начали зажимать в центре поля.

Всё — теперь им конец… Странно звучит? Так всё это время я не просто бегал и уворачивался — я собирал информацию об их слаженности, скорости, умении стрелять и перезаряжать. При желании мог бы разнести первый отряд буквально сразу — когда ты быстрее в несколько раз, это не так уж сложно. Просто не хотелось рисковать единственным оставшимся костюмом из паутинного[13] шёлка — в свалке его могли повредить. Да — больше беспокоюсь о костюме, чем о возможных ранения. Я не просто перевёртыш, а фэйри-перевёртыш, так что убить меня ОЧЕНЬ сложно. К ранениям и боли привыкаешь достаточно быстро — когда начинаешь понимать, что самая болезненная «вавка» пройдёт вот прямо сейчас, то к неприятным ощущением начинаешь относиться как-то отстранёно.

Выскальзываю из ловушки, срубив несколько наконечников на копьях и разрубив два щита. Отбегаю в сторонку и напеваю обидные дразнилки, пританцовывая в лучших традициях группы поддержки. Зрители ржут — очень уж необычное зрелище для здешних мест.

Сгрудившиеся было отряды начинают снова расходится, обхватывая меня с разных сторон. Я не спешу убегать, напротив — стремлюсь к ним поближе. Странно? Так они сейчас не могут толком применять арбалеты и метательное оружие — встали неудачно. Стелющимися шагами подбегаю к одному из отрядов и меня встречают обнажённые клинки пехотных сабель и лезвия алебард. Они ждут, что сейчас начнётся очередная «пляска», где я буду пытаться «укусить» их. Напрасно…

Низкий, короткий прыжок и вот вплотную передо мной сомкнутый строй пехотных щитов. Прижимаюсь к ним всем телом и резко бью по ступням. Переломы… Ну да ничего — маги залечат. Строй поддаётся и я врываюсь в него, как бешеный хорёк в курятник. Противники просто не могут ничего со мной сделать — не хватает скорости. Попытка сдавить меня щитами и своими телами так же проваливается. Вываливаюсь из матерящейся толпы и тут же звучит свисток наблюдателя — отряд условно «умер».

Оставшиеся три отряда поменяли тактику и начали действовать более грамотно — они тоже поняли, на что я способен. Через двадцать минут меня всё-таки зажали и «убили», потеряв в условной битве половину людей. Взгляды вояк задумчивые.

— Да уж, если ты не захочешь воевать в таких вот открытых боях, а начнёшь «партизанить», то ну его на хрен — такие «догонялки», — озвучивает общее мнение один из участников битвы. Именно таких последствий я и добивался — иногда нужно поддерживать репутацию.


Еще от автора Василий Сергеевич Панфилов
Отрочество 2

Трансвааль, Трансвааль – страна моя… ПЫ. СЫ. Всем читателям, жаждущим дискуссии, посвящается. Надоело дискутировать. У меня не двадцать и не двести подписчиков, и если я буду в очередной раз (как правило, предыдущих ссылок никто не читает) доказывать свою позицию, притом со ссылками, а потом и с другими, потому как «читательское ИМХО» несомненно важнее и он НЕ ХОЧЕТ видеть мои аргументы, то у меня НЕ останется времени и сил ПИСАТЬ. Ну, не хочет и не хочет… «Старенькие» мои читатели знают, что к истории я отношусь достаточно дотошно, и если выстраиваю какие-то сюжетные линии и пишу о каких-то вещах, имевших место быть в прошлом, то опираюсь я на логику и факты. Интерпретация этих фактов – дело десятое, да и логика у людей разная), но тут уже писательское ИМХО важней) Если вы нашли какую-то неточность или хотите ткнуть невежественного меня носом – ссылки в студию! Не обижайтесь на эти двойные стандарты), но как я уже писал выше – не хочу тратить время на пустые дискуссии.


Отрочество

Жизнь не балует Егора, и приключений у героя больше, чем хотелось бы, подчас очень невесёлых. Удары судьбы, способные искалечить жизнь, лишь закаляют его, выковывая из резкого уличного мальчишки - гражданина. ПЫ. СЫ. Ещё раз повторяю, хруста булок НЕ будет. Балы, красавицы, меценатство и Лучшие Люди России если и будут упоминаться, то чаще всего - с позиции ГГ, заведомо пристрастной. ПЫ. ПЫ. СЫ. Будет Одесса и не только она, приключалово и политика, р-романтика и учёба, работа и всё-всё-всё.



Юность

Приключения продолжаются – в Южной Африке, России и по всему миру.


Госэкзамен

Падают Титаны, обращаясь в прах, меняются части Великого Механизма, и ведущие роли начинают играть совсем другие народы и Идеи. Русским Кантонам предстоит выдержать важнейший экзамен, в котором будет решаться – станет ли территория полноценным государством. Враги говорят, что Кантоны скроены на живую нитку и не выдержат испытания, а лидеры новорожденного государства молчат, но планы у них… … Наполеоновские!


Дипломная работа

Приключения на суше и на море, в Африке и везде, где только понадобится ГГ и автору!


Рекомендуем почитать
Игры магов

Перед каждым рано или поздно встаёт выбор. И чем-то придётся пожертвовать. Вот только стоит ли успех такой цены? Каждый решает сам. Север замер в ожидании нашествия, Саффи всерьёз примеривает корону, Массал собирается с силами. И только юный маг до конца не понимает, что же он всё-таки хочет, ибо в любом случае за всё придётся платить.


Создатель подземелий

В пятнадцать лет, незадолго до выпуска из средней школы, отец сказал мне следующее. - В нашем роду течёт демоническая кровь.И это была правда. К сожалению мой отец являлся простым владельцем магазинчика с едой из курицы на вынос, обладающим способностью менять цвет глаз на голубой, а я был сыном этого владельца, который по воле случая был чуточку сильнее остальных.Однако спустя пять лет. Они пришли за мной.


Сага о Вальхалле

Профессиональный геймер неожиданно умирает во время киберспортивного турнира и отправляется в Вальхаллу — небеса, предназначенные только для величайших воинов. Воины Вальхаллы, перед лицом общего врага, противостоят борьбе за выживание. К счастью, внутри каждого воина, находятся корни его собственной саги — легендарной истории об их известном господстве и подвигах с великими достижениями. Засвидетельствовано рождение эпической саги, потому что геймер бросает вызов легендам и пробивает путь к потрясающей славе.История вращается вокруг скандинавской мифологии и включает игровую систему вместе с магическими волшебниками и могущественными воинами.


В Рохане все спокойно

"Ты больше никогда не испытаешь такой боли... будет лучше, если забудешь обо мне". Что именно произошло и кто подарил новую жизнь взамен старой? Вспоминать бесполезно. Но возможности, выходящие за пределы сил обычных смертных, подарены не просто так. Осталось лишь понять, что от тебя хотят, и надеяться... однажды вновь взглянуть в мерцающие маленькими искорками разноцветные глаза.Примечания автора: История травницы Кайнэ - второстепенного персонажа цикла "Принцесса из ниоткуда", рассказывающая от ее приключениях после событий книги "Дочь химеролога".


Когда богу стало скучно - 3 том

У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?


Реки времен. Всепоглощающая грусть

Молитесь. Встаньте на колени, протяните руки и молитесь. Каждый молится по-своему: одни делают это в храме Шести Владык; другие в камерах покаяния, с плетью в руках; третьи же возносят свои мольбы у призрачного собора святой Силестии; а иные тихо плачут в жалкой лачуге. А кто-то молится прямо на поле боя. Ведь война – это молитва, а воины – это души, которые просят милости. Они просят с помощью своих мечей. Кто-то жаждет славы. Кто-то денег. Кто-то мести. Молитесь и Вы. Ибо древний враг уже у порога. Он восстал из темных глубин и теперь тянет по дну моря свои каменные ковчеги.