Фантазия. Книга 1. Техномагия - [108]

Шрифт
Интервал

Для того чтобы сделать нужную форму из камня, моих ремесленных навыков было явно недостаточно, поэтому пришлось по старинке вырыть её в земле. Каких усилий мне стоило поднять готовый предмет и установить его на заранее приготовленный и частично врытый в землю пень, я умолчу. Если бы не находился в игре, то точно бы надорвал себе спину. Но вот предмет моей кузнечной гордости, наконец, готов, и можно приступать к ковке.

Прежде всего, надо изготовить несколько заготовок под кирки. Прочность предметов улетает очень быстро, и мне нужно иметь запас, чтобы несколько дней не отвлекаться на изготовление инструментов. За час изготовил несколько увесистых молотов и обмотал их деревянную часть полосками нарезанной кожи огнекрыса. Идея пришла спонтанно, но принесла ощутимый эффект. Добавилось новое свойство – повышение прочности предмета. Тут же промелькнуло системное сообщение, в котором говорилось, что я открыл ранее неизвестное свойство материала кожа огнекрыса. Как оказалось, даже невыделанная кожа способна увеличить исходную прочность предмета на 15%. Голова кругом, сколько всего предусмотрели разработчики для любителей крафта. Столько разных тонкостей, при других обстоятельствах я бы завис на этой планете года на два, столько тут всего интересного.

Я уже хотел было приступить к ковке, как возник другой вопрос. Чем, собственно, я собираюсь держать раскалённый металл, не голыми же руками? Скафандр, наверное, частично защитит от тепловой энергии, но весь урон всё равно поглотить не сможет. Пришлось потратить ещё час, чтобы соорудить простейшие кузнечные щипцы. Всё, я готов.

Три заготовки кирки сделал по отработанной схеме. Когда они остыли, взял первую щипцами и начал нагрев. Как только металл покраснел, остановил этот процесс. В кузнечном меню тут же появился таймер обратного отсчёта, а я начал стучать молотом по заготовке. Чтобы добиться эффекта, пришлось нагревать её еще трижды, но мои усилия не прошли даром.

– Вам доступно профессиональное кузнечное умение ковка. + 5% к скорости ковки за каждый уровень умения. Желаете изучить?

Да, это будет полезно, решил я. И принялся за вторую заготовку. Умение показало свою пользу сразу. Оно подсвечивало участки, в которые следовало бить для достижения лучшего эффекта. Когда закончил, собрал из отдельных деталей три кирки, заточил и с замиранием сердца открыл свойства предмета:

Название: Кованая стальная кирка, усиленная железой и кожей огнекрыса.

Тип: обычный

Качество: низкое

Урон: 20 + физический урон/5. Дополнительный урон огнём +5

Особенности: Железа огнекрыса снижает шанс повредить режущую кромку на 50%. Кожа огнекрыса повышает прочность предмета на 15%.

Прочность: 35/35

Требования: Нет


Результат меня откровенно порадовал. Прочность предмета значительно выросла, да и урон увеличился, отлично. Возможно, такая кирка прослужит целый рабочий день. До конца ночи осталось не так много времени, и я решил немного отдохнуть, в ближайшие дни придётся очень много работать физически.

Следующие дни я с остервенением рубил породу. Завал оказался огромным, и, чтобы разобрать его, потратил очень много времени. В перерывах, когда кончалась бодрость, занимался выплавкой металлов. Рядом с местом работ уже скопилась большая горка слитков различных металлов. Постоянное использование ремесленных навыков привело к их быстрому росту, а это, в свою очередь, повысило качество итоговой продукции.

В последнее время слитки металлов, изготовленные из ресурсов первого уровня, стали получаться не низкого, а хорошего качества. Это обстоятельство положительно сказалось и на качестве моих изделий. В общем, я прогрессировал довольно быстро, и скорость разбора завала увеличивалась с каждым днём.

Через десять дней после начала работы я докопался до скальной стены, предположительно являющейся скрытым входом в форпост. На то, чтобы полностью избавиться от некогда случившегося обвала, у меня ушло ещё четыре дня. И вот я стою напротив расчищенного участка и не вижу ничего. Ноль, ни малейшего намёка на вход.

– Похоже, кому-то придётся голодать три месяца, – пробурчал я, расстроенный потраченным впустую временем.

– Подожди, Неон, осмотри всё внимательно, – занервничал демон. – Да и вообще, почему ты сделал меня крайним, сам же наверняка думал точно так же.

– Потому что ты первый это озвучил, – без зазрения совести продолжил издеваться над демоном. – Как говорится, инициатива наказуема.

Демон замолчал, видимо, обиделся. Но его совету я последовал и начал тщательно осматривать скалу. Она не отличалась ровным рельефом, и при необходимости можно вскарабкаться метров на двадцать, не имея никаких навыков скалолазания. Я тщательно осматривал метр за метром, стараясь ничего не упустить. Минут через пятнадцать это дало плоды. На одном участке скалы, на уровне глаз, обнаружился небольшой, явно рукотворный узор, вырезанный на камне.

– Ага, – подал голос демон. – Значит, тут всё же что-то есть. Явно, ведь монстры не смогли бы вырезать такой символ своими когтями.

Пришлось согласиться с внутренним паразитом, мобы на такое не способны, здесь отчётливо видна рука разумного.


Еще от автора Андрей Владимирович Ефремов
Странник миров

— Живи по совести, Олег, и никогда не нарушай данного слова, от этого будет зависеть твое посмертие! — говорил мне отец на протяжении всей жизни. Кто же знал, что все семейные легенды, рассказанные мне когда-то, окажутся вовсе не легендами, а чистой правдой. К сожалению, чтобы проверить это, мне пришлось умереть…


Руины Вудстоуна

Оникс оказался в крайне затруднительном положении. Судьба забросила его в самое сердце вражеских земель, где за каждым поворотом может поджидать опасность. Времени на выполнение задания остается все меньше. Объединение света с каждым днем очищает все бо́льшую площадь уничтоженного королевства Вудстоун, и риск, что скрытое хранилище правящей династии будет обнаружено, стремительно возрастает. Сумеет ли Оникс скрыться от преследующих его по пятам врагов и опередить загадочный орден огнеликих, который по неведомой причине словно магнитом тянет к руинам Вудстоуна? На этот вопрос может дать ответ лишь время.


Мертвые земли

Игра набирает популярность, все большее количество людей погружается в волшебный мир проекта Альфа. Бессмертный Кирик не сворачивает с выбранного пути, и делает очередной шаг к поставленной цели. Сколько ещё будет этих шагов? Сто? Тысяча? Ответ на этот вопрос может дать только время. Но как же хочется знать, что нужно сделать для победы. Кирилл верит, этот секрет скоро откроется, нужно лишь немного потерпеть, и усиленно работать, приближая заветный час. Предлагаю вашему вниманию вторую книгу цикла «История Бессмертного».


Возрождение. Часть первая

Предсказание сбывается. Предвестник перемен пришёл на Асдар, и система подтвердила его полномочия. Но не все обрадовались переменам. Объединение света не желает выпускать власть из своих рук и приложит все свои силы, чтобы не допустить возрождения уничтоженной ими фракции.


Поврежденный мир

Что если вам скажут, что наша жизнь — это всего лишь чей-то эксперимент? Что если некие Старшие поместили наш мир в стеклянный шар и наблюдают? Что если они настолько могущественны, что могут уничтожить всё, что нам дорого, по щелчку пальцев? Сдаться? Или бороться? Это и предстоит выяснить обычному парню Кириллу, оказавшемуся в нужном месте в нужное время.


Дотянуться до звёзд

Неон оказался в очень трудной ситуации. Его тело и тело единственного человека, способного помочь выбраться из игры, по-прежнему умирают в реальном мире, пока персонаж застрял на необитаемой планете. Что ждёт Неона в будущем? Сможет ли он спастись и предотвратить вторжение демонов в мир людей? Вы узнаете, прочитав вторую книгу из цикла Фантазия.


Рекомендуем почитать
S.T.A.L.K.E.R. Судьба зенита

Текст написан под впечатлением от прохождения игр серии «S.T.A.L.K.E.R.» и возникшего желания поиграть в игрушку, в которой были бы собраны в одном сюжете все локации серии. Надеюсь этот текст подтолкнет разработчиков серии на создание такой игры.


Месть за отчуждение

Вторая катастрофа на ЧАЭС разрушила все представления людей об окружающем мире, продиктовав свои законы. Но смертоносные аномалии, беспощадные монстры и другие угрозы не воспрепятствовали освоению людьми Зоны. В Зону отправились охотники за артефактами, гонимые законом преступники, авантюристы и обычные наивные глупцы. В Зоне их называют сталкерами. Нахождение в Зоне нелегально, но, ни военные кордоны, ни козни самой Зоны не смогли остановить сталкеров. Каждый сталкер приходит в Зону по разным причинам. В основном ради прибыли от продажи артефактов.


Герои былых времён

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Ужасный механический человек Джона Керлингтона

1865 год. Дело южан кажется безнадежно проигранным. И только упрямый изобретатель Джон Керлингтон не желает сдаваться. Он сконструировал огромного металлического робота, вооруженного револьверами, и надеется, что его изобретение поможет южанам переломить ход войны.


Обреченные на жизнь

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


СТАЛКЕР-ПОЭТ. Выпуск 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Техномагия

Представьте мир, в котором не существует преступности и бедности, мир, где людям платят деньги за их мечты. Фантастика, скажете вы. Нет, это мир фантазий, в котором любая мечта может осуществиться, стоит только захотеть. Но так ли хорош мир грёз будущего? Принесёт ли пользу человечеству технология управляемых фантазий и нет ли скрытых от обычных людей механизмов контроля над обществом? Неон и не задумывался над этими вопросами. Он просто жил, наслаждаясь возможностями, которые открывает высокоразвитое современное общество.