Эволюция монстра. Том 2 - [42]

Шрифт
Интервал

Я тяжело вздохнул. Чтобы не забивать голову, переключился на просмотр окна статуса. Открыл описание пассивки владения стрелковым оружием и погрузился в изучение:

— У навыка два эффекта: первый позволяет с небольшой вероятность восстановить ману при попадании, а второй лишь ненамного увеличивает скорость дальнего боя. И к одному, и к другому есть несколько вопросов, но, полагаю, легче всего проверить на деле.

Перед стрельбой я несколько раз использовал «Спринт», чтобы снизить показатель ОМ до минимума. Лишь с неполной маной можно было наблюдать внезапный скачок, если сработает восстановление.

Противником был выбран полуразрушенный манекен. Зачем было переключаться на другие, если и этот ещё мог сослужить службу?

Едва выстрелил из арбалета, как часть руки манекена раскрошилась. Я не остановился на достигнутом и продолжил уничтожение изваяния. Бесшумные снаряды один за другим поражали цель, пока та не пришла в негодность.

— Пока ничего, — я продолжал поглядывать в статус. — Мана восполняется с обычной скоростью, без рывков, а повышение скорости атаки банально незаметно.

Через пару минут от манекена остались рожки да ножки, а потому я переключил внимание на другой. Стрельба из арбалета доставляла одно удовольствие. Его не нужно было перезаряжать или подкладывать стрелы, он не перегревался как какой-нибудь автомат, а снаряды били всегда ровно в цель.

[Вы получили новый навык: Прицельный выстрел — 1 уровень]

— Вот теперь можно считать, что тренировка прошла не зря! Ну-ка, попробуем…

Я направил оружие и во время выдоха применил умение. Как только снаряд поразил мишень, по комнате прокатился сильный грохот. Осколки разлетелись во все стороны, а в воздух поднялась пыль.

— Пр-р-р! — недовольно рычала Умбра. Она на всей скорости влетела мне в лицо, из-за чего я упал на спину.

— От-пус-ти! — я пытался убрать питомца, который всеми силами вцепился в голову. Когда с этим было покончено, осмотрел саламандру. На спине была отметина. Должно быть, её защитила вулканическая броня. — Тебя немного задело? Прости, я не хотел. В следующий раз буду предупреждать.

— Пви! Пвир, вр-р-р!

— Требуешь компенсации? Какое корыстное существо. Это вымогательство, ты же в курсе?

— ПИ!

— Ну ладно-ладно, держи, — достаю из инвентаря пакет чипсов, открываю и протягиваю ящерке. — Теперь довольна?

Ответом мне было чавканье. Умбре было не до меня. Всё внимание она сконцентрировала лишь на хрустящем лакомстве.

— Прожорливая малявка, — подхватив на руки и ящерку, и пакет с хавчиком, донёс обоих до скамьи, где и оставил в покое. Пару секунд я смотрел на то, как рогатая уплетает, после чего вызвал статус питомца. — А ты неплохо потрудилась! Крылья пламени уже третьего уровня. Да и недавний инцидент не прошёл бесследно — из-за активации вулканического доспеха, тот прокачался до второго.

После проверки списка с навыками Умбры, я вдруг вспомнил, что хотел проверить новый навык.

[Прицельный выстрел — 1 уровень

Категория: Активный навык

Потребление маны: 150 единиц за атаку

Описание: После небольшой задержки производится усиленный выстрел, который пробивает врагов насквозь и наносит до 250 % урона обычной атаки, поражая всё на своём пути. Каждая следующая цель получает меньший урон. Для использования необходимо стрелковое оружие]

— По всей видимости, если навык получен не в сражении с монстром, то и использовать его можно, не имея противника рядом. А что, если попробовать так? — я достал из инвентаря хорошо сохранившийся труп высшего кобольда и расположил его у стены. Навёл арбалет и попробовал сделать выстрел хаоса. — Не работает… Систему так легко не обмануть.

Покончив с тестами, я вернулся к тренировке. Использовать последний манекен для прокачки прицельного выстрела не стал. Было очевидно, что мишень не выдержит. По этой причине я подумал, что будет лучше попрактиковаться в обычной стрельбе.

Хотя оставшийся манекен оказался самым прочным, минут через десять распался на кусочки. Мне повезло, ведь этого времени хватило, чтобы поднять пассивку стрельбы до второго уровня.

— Оп, — в кармане зажужжал смартфон. Пришла смс. — Зачислено два миллиона. Стоп. Чего? Сколько?

Я не поверил своим глазам. Да, конечно же это было S-ранговое подземелье, но в отличие от прошлых, я проходил его вместе с другими. Разве это не слишком много?

— С другой стороны всё довольно логично: мне пришлось рисковать своей жизнью, чтобы те твари не вырвались на свободу. Если бы подобное произошло, то на разрешение последствий у правительства могло уйти куда больше средств. Вряд ли они будут хоть что-то делать себе в убыток.

Посмотрев на все три разрушенных манекена, я понял, что больше мне делать здесь нечего. Забавы ради попытался проверить, можно ли использовать Гекату как ездовое животное, — на первый взгляд большая кошка неплохо подходила на эту роль, — вот только сам питомец никакую не хотел выбираться из своей теневой берлоги:

— Точно не выйдешь? Могу дать тебе сочный бифштекс. Или, может, запечённую рыбу? Как насчёт этого?

Даже по связи, установленной навыком «Управление питомцем», было невозможно дозваться пантеру. Большую часть времени она продолжала меня игнорить.


Еще от автора Руслан Викторович Рубцов
Эволюция монстра. Том 3

По выходу из S-рангового подземелья меня ждала шокирующая новость — на особняк деда, где находились сёстры, кто-то напал. Какова цель тех ублюдков — неизвестно. Что случилось с девочками — тоже. Мне предстоит выяснить это самому. И ничто не сможет встать у меня на пути…


Копатель-2

Как только я обосновался в городе, сразу происходит нападение волны монстров. Полчища свирепых чудищ пытаются разрушить город. Возможно, что этой напастью кто-то управляет. Но кто именно за этим стоит? Какова его цель?


Эволюция монстра

Если бы заранее знал, чем обернётся рейд в E-ранговые врата, ни за что бы не согласился пойти сюда вновь! «Я не хочу умирать…» — такой была последняя мысль, когда мою плоть живьём раздирали монстры… Мне оставалось лишь проклинать судьбу, за то, что оказался не в том месте и не в то время. Ещё один шанс — это всё, чего я хотел. Должно быть, кто–то свыше услышал мои мольбы и помог вернуться к жизни. Открыв глаза, я увидел множество надписей. Одна из них гласила: «Добро пожаловать в Систему подземелий!».


Копатель

В этом мире есть люди со сверхспособностями. Кто-то повелевает молниями, кто-то умеет летать, а кто-то взмахом меча может разрубить глыбу на части. Сильнейших нарекают великими героями. К ним относятся как к королям. Совсем скоро и моё имя будут произносить с придыханием! Меня нарекут новым героем! Я с трепетом отсчитывал дни до ритуала пробуждения. Но даже представить не мог, что со мной случится такое…


Копатель-3

Бездна. Здесь обитает множество демонических тварей. А правят Бездной Архидемоны, чью силу невозможно представить. Смертельные опасности поджидают на каждом углу. Выбраться отсюда будет не так-то просто…


Рекомендуем почитать
Космофлот: Война и миры

Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.


Дорога в Эсхатон

Последний четвертый роман цикла "Рок" и одновременно окончание "Хроник пяти планет". Меня зовут Георг Проквуст, во вселенной меня знают как Гора, что означает идущий к солнцу. Я родился на далёкой от Земли планете, пережил невероятные приключения, получил могущественные дары, вовсе не заслуживая ни того, ни другого, но однажды я выполнил своё предназначение, потеряв при этом жизнь. Я был безымянным духом, но меня нарекли именем и я стал духом блуждающим по космосу, затем хоравом, и наконец, человеком.


Точка бифуркации

Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…


Говоруны

Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.