Еще один Фэнтезийный мир 2 - [4]

Шрифт
Интервал

Зато темно в нем не было. Он был полукруглой формы и все дальняя стенка состояла из огромного окна. В этот раз за ним был океан. В смысле толща воды, как в океанариуме. Из за этого свет был немного приглушенный. Дело в том, пейзаж за окном в кабинете Сэйлэнара был каким угодно, только не тем, что находился на улице. Напротив входа стоял стол и кресло. В кресле сидел человек, которого все окружающие считали директором Сэйлэнаром, и последнему не оставалось ничего кроме как согласиться.

Сэйлэнар окинул всех троих леденящим и в тоже время прожигающим, прокрадывающимся в самую душу взглядом, задержав взгляд на каждом ровно на три секунды, которые сняться в страшных снах. Сразу после этого зловещая маска была снята.

– Здравствуйте, учитель. Зачем вы нас звали? – начал Фамбер.

– Не так быстро, Фамбер, вначале поедим. Присаживайтесь.

– Но…

Сэйлэнар не любил возражений. Вроде бы он даже не делал никаких движений и ничего не произносил. Просто сзади вдруг появился диван и, подтолкнув под коленки, заставил их сесть. Шус и Втри уже не удивились, а Фамбер удивился бы, если бы чего-нибудь такого не случилось. Диван, как и в предыдущий раз, был узок для них троих. Шус про себя решил, что это связанно с какими-то сложными магическими вычислениями, Втри предполагала, что это из вредности, Фамбер был уверен, что учитель просто не хочет напрягаться, а что по этому поводу думал сам Сэйлэнар, если кому и известно, то только ему самому. Сразу же после возникновения узкой мебели перед ними возник столик, правда вначале этого никто, кроме, разумеется, Сэйлэнара, не заметил. Это стало понятно только тогда, когда Шус захотел поднять ногу и внизу, в ногах раздался звон падающей посуды. Естественно, все уставилась себе в ноги, и увидели там стол. Проблема заключалась в том, что длина его ножек не превышала тридцати сантиметров. Пожалуй, это был его единственный недостаток. Сервировка была как в лучших ресторанах, но почему-то накрыто было на шестерых, и столик просто ломился от разных непонятных, но на вид вполне съедобных блюд.

– И как, вы думаете, мы будем есть?! – возмутился Фамбер.

– Тебя что-то не устраивает? – поинтересовался Сэйлэнар. Перед ним стояла тарелка с чем-то похожим на то, что было на столике в ногах у Фамбера, Шуса и Втри. Он уже приступил к еде и ел с большим аппетитом, но вместо обычной вилки или ложки у него были две деревянные, заостренные на концах палочки.

– Ты ешь, Фамбер, ешь.

Фамбер нагнулся, недоверчиво взял что-то, поднес ко рту. И тут Втри неожиданно воскликнула:

– М-м-м! Как вкусно! А что это?

– В основном, сырая рыба.

Фамбер закашлялся, но все же проглотил кусок, который застрял у него в горле.

– Сырая рыба!!! Что за гадость. Я не буду это есть! И не уговаривайте!! Чем вы меня только не кормили! И лягушачьи лапки, и чипсы, и вареный драконий пузырь, и вымоченная кора какого-то дерева, и еще какая-то дрянь из других миров. Но сырая рыба. Нет, это слишком!

– Фамбер, ты хоть попробуй!

– И не уговаривайте, мне без разницы, что это вкусно!

– Ну и не надо, сиди голодный, а мы с Втри и Шусом спокойно поедим.

– Я тоже не буду!

– Почему?

– Раз учитель не будет, то и я тоже.

– Брать пример с учителя далеко не всегда полезно.

– А мне вы говорили совсем другое.

– Я, в отличие от тебя, Фамбер, исключение.

Сэйлэнар и Втри спокойно ели, в то время как Фамбер сидел с презрительной миной, а у Шуса урчал живот.

Между тем, в недосягаемой для простых смертных дали, в другом мире, в городе Токио на кухне самого престижного ресторана традиционной кухни, его владелиц рвал на себе волосы и подумывал о харакири кухонным ножом. Ведь случилось непоправимое: два самых влиятельных человека страны, главы мультикорпораций приехали к нему, чтобы разделить трапезу и подписать контракт на десятки миллиардов йен, евро, долларов и фунтов. Он ввел их в отдельный зал и что же они увидели! А ничего они не увидели. Ни стола, ни еды. Все, на нем огромное черное пятно. Ресторан может и выживет, но это несмываемый позор, единственный способ спасти свою честь – это харакири, да это единственный путь.

В это время, а может быть миллионы лет до или после этого в другом мире, который называется Фальтьяра, Втри и Сэйлэнар доедали краденое суши.

– Ну что ж, все сыты, а те, кто нет – сами виноваты. Теперь можно поговорить. Вам всем наверное интересно зачем я вас сюда позвал? Но об этом немного попозже. После еды нельзя говорить на серьезные темы. Так что поговорим пока что о чем-нибудь другом. Шус, Втри, вам нравится учиться?

– Нет, – сказал Шус.

– Да, – одновременно с ним сказала Втри.

– Шус я тебя вполне понимаю, хоть я сам и не учился, по крайней мере, не так, как ты, да и то… а, что ты сейчас проходишь?

– Правописание, счет и еще что-то.

– Знаешь, я подумал, может, перевеси тебя этак сразу на первую специальную ступень. Ты ведь считать и писать научился?

– Да

– Вот и отлично. Ведь тебе не надо думать над выбором направления, а углубленные познания в алгебре, физике и механике магу только мешают. Ладно, об этом потом. Теперь можно перейти к делу. Как я уже сказал, вам, наверное, очень интересно, зачем я вас позвал. Дело в том, что обещание Нуй-Ли-Фара I о том, что он раздавит наш маленький городишко и сделает его частью халифата были не пустыми словами. В течение этого года он поразительно быстро снарядил армию и на сегодняшний момент уже почти готов выступить.


Еще от автора Александр Андреевич Зотов
Еще один фантастический мир

Самый обычный учебный день в Лендальском универсетете, птички поют, облачка бегут профессора заваливают студентов, студенты, в пику профессорам категорически отказываются учиться. Вообщем все как обычно. Правда для Шуса этот конкретный день был не совсем обычный. директор Сейленар сдержал свое слово и перевел Шуса аж на второй курс факультета практической магии. правда для этого Шусу пришлось изрядно попотеть, но как говориться приказ начальства это святое. Но столь спокойно начавшийся день для Шус закончился совсем не так же спокойно как и начинался.


Ещё одна фентезийная игра

Посвящается играм и играманам.


История лаборатории №27

1185 год н.э. Осень, 14 декада 637 д.с.н.г. Уже год как Сивикус Раальх бросив унылую работу клерка, занимает должность лаборанта в одной из лабораторий Лендальского университета. Конечно лаборатория маленькая и не из тех, которые называют перспективными, но зато работа интересная как и коллеги. Не шутка ли. Создания аппарата позволяющего создавать реальности, пусть и не настоящие. И при этом никакой магии! Поговаривают что господин Краавтис, глава лаборатории, создал свою "Машину-02" на основе каких-то трактов Древних, но даже если и так все равно ничего подобного еще не было на земле.


Еще один Фэнтезийный мир

Довольно сложно ответить на вопрос: «Когда все началось?». Время — довольно-таки относительная штука, да и, к тому же, непонятно что брать за точку отсчета, особенно тогда когда времени еще нет. Что же касается вопроса «Где?», то здесь дела обстоят гораздо лучше. Началось же все в центре бытия, действительном центре вселенной, по крайне мере этой вселенной. Что же касается данной конкретной истории, то она началась в одной маленькой горной деревушки, спустя несколько сот миллиардов бесконечностей, после появления вселенной, когда в нее пришел волшебник, которого по оплошности его наставника выбросило в нескольких сотнях, а то и тысячах километров от того места, куда волшебник собирался.


Ещё один фэнтезийный детектив

 В темноте, через дождь несется коляска. в ней сидит весьма мокрый и не выспавшийся милиционер. он несется на место преступления, на место убийства одного пожилого волшебника, уже...(во имя всех богов, кого там по счету) и почему я туда несусь, думает он, что твориться с этим грешным миром?(полная отредактированя, законченая версия)


Рекомендуем почитать
Высшие альфачи

Весь мир представляет собой одно обширное государство, которое живёт в согласии и процветании. Но так было не всегда — в прошлом люди различных рас и вероисповеданий ссорились друг с другом, а величайшие духи подогревали мировой конфликт, стравливая целые народы. Измучавшись жить вечными войнами и распрями, люди решили обратиться к сильным мира сего, надеясь разорвать круг агрессии и насилия. На зов страждущих откликнулись Герои, храбрые самоотверженные люди, положившие начало борьбы с беззаконием и злодейским самовластием.


Лифчики и метлы

Что если однажды все ваши мечты сбудутся? Зажмуритесь, выпьете шипящее розовое зелье и… Жизнь станет прекрасной! Вот так и случилось с Рейчел. За исключением того, что магические силы однажды проснулись не в ней, а в ее младшей сестре. Но ведь таким маленьким Книгу заклинаний доверять опасно!


Возвращение блудного вампира

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Земля негодяев

Нелегок хлеб простого российского опера! Думал ли Сан Саныч Гаргулов, пускаясь в погоню за Неуловимым Джо (да-да, тем самым), что поезд-призрак завезет его в мир стимпанка? В мир, где по улицам ездят паромобили, а гигантские вороны, тайная полиция герцога Фигассэ, — отнюдь не самые странные из обитателей? Меж тем в маленьком сибирском городке появились с «ответным визитом» двое нелюдей — голубоглазые медноволосые детишки самого Господина Высокое Небо…Но ничто не в силах остановить капитана российской милиции в его стремлении приносить добро и наносить справедливость!


Эадор. Кровь Властелина

Книга написана по компьютерной игре — Эадор (www.eador.com). Зная отношение почти всех любителей фэнтэзи-литературы к произведениям по комп. играм, сразу хочу сказать, что моё творение является вполне самостоятельной работой. Разработчик игры ознакомился с моей книгой, и свой труд я высылаю на конкурс с его полного согласия. Надеюсь, что мне удастся убедить читателей в том, что моя работа не является второсортной 'опиской' из бессчетного количества шлака на тему знаменитых компьютерных игр. Мною задуман цикл из четырех книг.


Море и рыбешки

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.