Еретик - [45]
Охотники, один за другим, натянули платки, закрыв нижнюю половину лица, по типу того, как это делали грабители в старых вестернах. Ники над ними тоже исчезли, сменившись нейтральным «игрок». Сейчас здесь оставались лишь те, кто был готов убивать…
— Вперед!
Мичиган шагнул к ближайшему игроку без повязки, замершему в страхе, и наискось ударил мечом. «Маньяк» действовал медленно, давая остальным жертвам осознать ситуацию и броситься в разные стороны. Гвардейцы, заранее знавшие об этих планах, направились в крепость. Дмитрий поморщился, но все же не стал уходить, двинувшись следом за остальными. Сбежать сейчас было не лучшим решением. Ничего не скрепляет союз прочнее, чем пролитая кровь. Финальная бойня началась….
Глава 9. Исцеление
***
Как и в прошлый раз, я не чувствовал тела, осталось лишь сознание и интерфейс. Трудно даже сказать, где именно я сейчас нахожусь — где-то в «подпространстве» или же банально валяюсь на полу личной комнаты. Я склонялся ко второй версии, но точно на этот вопрос ответит только видеонаблюдение. Если я его установлю…
Статистика
Личное задание(E): выполнено.
Глобальное задание(A): не выполнено.
Игроков: 7000
Погибло: 3369
Выполнили: 3087
Провалились: 544
Откровенно говоря, подобная статистика меня успокаивала. Назвать ее «хорошей» мало у кого повернется язык, но это гораздо лучше, чем могло бы быть. Нам удалось сохранить 44,1 % игроков. Ровно. Черт… Не самые сложные расчеты, конечно, но раньше я бы ограничился примерными цифрами, а сейчас получил результат сразу, как только задумался. Явные последствия десятки в «интеллекте»….
Ладно, что тут у нас? На этот раз системных сообщений было относительно немного и я решил идти по порядку.
Внимание! Установлен стабильный доступ к Серверу на срок … 90 минут
Осталось: 89 минут 11 секунд
Помнится, в прошлый раз у меня было лишь десять минут? Увеличение отпущенного срока слишком четко привязано к длительности миссии, чтобы не наводить на размышления. Дополнительная награда, не озвученная напрямую? Возможно… В любом случае, бонус приятный.
В целом, по сравнению с прошлым разом, награда была крайне скудна, но, если подумать, это было весьма логично. У меня было время подумать о том, как действует система. Первая миссия — своего рода отбраковка, после которой те, кто выживут, получают резкое усиление. Навык Е-ранга сам по себе переводит их на иной уровень, а удвоение очков позволяет самым сильным и решительным вырваться далеко вперед.
Тот факт, что на этот раз требования по опыту были гораздо ниже, позволит нам, с одной стороны, получить тысячи ветеранов, но с другой — большинство из них не достигнет даже второго уровня. Вся их надежда — на получение могущественного навыка. Нужно признать, несмотря на то, что цена на навыки одинакова и зависит лишь от ранга, равноценными их назвать нельзя…
К слову, подобная стандартизация — сама по себе неплохой способ выкачать из игроков побольше энергии. Даже если предположить, что передача навыка — весьма энергоемкий процесс, даже немного понимая Систему, очень вряд ли округление работает в меньшую сторону. Максимум — иногда, но даже имея доступ к базе навыков, мне сложно будет определить истинную ценность того или иного навыка.
Вернувшись к списку сообщений, я перешел к следующему, которое надоедливо мигало, предлагая сделать выбор…
Внимание! Системное задание N *** выполнено!
Желаете выбрать «специализацию» для навыка «мастер копья» автоматически?
Дает
Пф… Знакомые фокусы. Полагаю, если я соглашусь, то Система сама подберет что-то условно подходящее, основываясь на своих принципах. Очевидно, что полагаться на удачу в таком важном вопросе я не собирался. Нет…
Внимание! Запрос к базе данных… Успешно.
Пожалуйста, выберите «специализацию» из списка…
Я, конечно, ожидал, что список будет огромен, но, если говорить прямо, тут было уместнее вести речь о бесконечности. Передо мной мелькали тысячи пунктов, а полоска «скрола» справа не сдвинулась и на долю миллиметра. Мало того, по умолчанию, список даже не был отсортирован или пронумерован.
Я ткнул на первый попавшийся пункт. «Школа копья № 364424234»? На текущий момент я знал о копье все, но все равно не представлял, что с ним нужно сделать, чтобы создать сотни миллионов стилей?
Я вчитался в описание. Данный стиль требовал от пользователя цельнометаллического копья и, на вершине развития, позволял пускать во врагов молнии. Так же он позволял эти молнии блокировать, притягивать и впитывать. Не самый худший стиль для мира, где электричество в каждой розетке…
Стоило задуматься, как в пустоте появился «мастер» — высокий и мускулистый «орк». Коротко кивнув, он начал демонстрировать преимущества стиля. Вот он швыряет молнию, пробив дыру в доспехе «врага». Если за таковых можно считать чучело… Сделанное из соломы, оно весьма эффектно вспыхивает… Сцена меняется. Дождь. Тот же орк вскидывает копье, ловя пришедшую с небес молнию и, с явным напряжением, направляя ее во все стороны. На этот раз его враги — настоящие и падают с криками и проклятиями на неизвестном языке. С каждой секундой картинка становилась все ярче, а мир вокруг — реальнее, вызвав легкую вспышку паники и заставив отмахнуться от демонстрации могущества давно сгинувшей школы. Количество зарегистрированных мастеров: 0.
В наш мир пришла Система. Великая Игра, вовлекшая в себя бесчисленное количество миров. Герой становится одним из Игроков. Тех, кому повезло вытащить счастливый билет и обрести шанс на силу, богатство и власть. Или же просто смертников, обреченных рано или поздно сложить голову? Пешках в руках богов? Вот только даже пешка может дойти до конца поля и стать кем-то большим… Или умереть, пытаясь.
Шестая книга. Первая во «втором сезоне». Вопрос Алтаря был разрешен, ситуация постепенно стабилизируется, но старые враги гоблинов всё ещё живы. И рано или поздно придут за головой возрожденного бога. И если одна война закончилась, значит нужно готовиться к новой… Ну или типа того;)
Пятая книга серии. Третья глобальная миссия в городе гоблинов. Игроки возвращаются в Сар, чтобы сойтись в финальной схватке за Алтарь Великого Ы.
В наш мир пришла Система. Великая Игра, вовлекшая в себя бесчисленное количество миров. Герой становится одним из Игроков. Тех, кому повезло вытащить счастливый билет и обрести шанс на силу, богатство и власть. Или же просто смертников, обреченных рано или поздно сложить голову? Пешках в руках богов? Вот только даже пешка может дойти до конца поля и стать кем-то большим… Или умереть, пытаясь. ps ЛитРПГ в реальном мире. Текст оригинальный, но общая концепция навеяна Gantz, Завыванием Жизни, Геймером и прочими текстами в том же духе.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Переводчик: Greykot Оригинал:www.fanfiction.net Автор: Ruskbyte Пейринг: Гарри Поттер/Гермиона Грейнджер Рейтинг: R Жанр: Humor Размер: Миди Статус: Закончен События: Путешествие во времени Саммари: У Гарри есть очень вредная привычка — постоянно умирать раньше времени. Но когда таких случаев накапливается много, его Жнец берёт дело в свои руки и как следует обучает Избранного. И хорошо, что тот уже мёртв, иначе теперь точно бы не выжил! Предупреждение: ООС, издевательства над главным героем (правда, в кои-то веки, ради ЕГО собственного блага), не Дамбигад и никаких жадных Уизли с канистрой приворотного зелья наперевес.
Удачи и неудачи сплелись в судьбе Руслана так тесно, что стало сложно отличать одни от других. Нелепая смерть на утренней пробежке привела к возрождению в новом мире по воле древнего языческого бога. А драгоценный подарок от покровителя обернулся тяжким жерновом на шею. Простецкий меч, гибкий разум да личная доблесть - вот инструменты, которыми молодому страннику предстоит проложить себе.
- А с чего ты взял, что это магия? - спросил Ладомир у Ярпена, раздвигая руками высокие сорняки, которыми заросло всё поле.- Ты же знаешь, что у меня того, сразу живот крутит, ежели рядом кто колдует. Ещё моя покойная бабка, когда гадала, то я с толчка не слазил. А теперь вот опять, с тех пор как я сходил туда, то считай в нужнике поселился. Мужики ржут, а я-то знаю, что там что-то не так. Да и сейчас, что-то плоховато мне.- Так это оттого, что рядом с тобой маг идёт.- Ты что опять за старое взялся? А..
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.
Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.
На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.