Эра подземелий - [83]

Шрифт
Интервал

«Осталось только написать завещание и отправить его ребятам из приюта?»

Внезапно, пришедшая в голову мысль натолкнула меня на одну идею. Открыв нейроинтерфейс мультипаспорта, я запустил Древо познания, направив его на массив передо мной.

Сигнал прошел. Иконка антенны показывала всего одно деление, но ретранслятор, установленный на каждом этаже Пещеры сокровищ у лестницы, все-таки смог его уловить и передать на Землю.

«Найдено сорок семь совпадений. Вывожу на экран полученные результаты»

Быстро справившись с запросом, Древо познания дало мне описание найденных в базе данных символов. Пробежавшись по ним глазами, я быстро прочитал сделанный программой вывод.

«Так вот оно что, эта хрень тянет из нас жизнь для подзарядки! Значит, массив на стене предназначен для чего-то другого…»

В голову сразу пришла идея, как использовать новые знания. Выхватив кристальный меч, я ударил им себе под ноги, предварительно напитав маной. Это действие далось мне ценой невероятных усилий, за которыми последовал взрыв, осветивший всю пещеру ярким золотым светом. Тут же пропала вся усталость, а организм наполнился новыми силами.

Это был прорыв на пятый уровень. В горячке боя я совершенно забыл, что находился на пике четвертого уровня. Теперь же, прорвав его, на какое-то время я снова оказался способен противостоять активированному массиву.

Разбив еще несколько рун связи, я отключил часть массива, располагавшегося под нашими с Риммой ногами. После чего подхватил девушку на руки и попытался стать как можно дальше от этого места. Вытягиваемая из нас энергия пошла по другому пути, что заставило вторую часть массива, которая была ближе к гремлину, увеличить интенсивность своей работы.

Вздрогнув от навалившейся на него усталости, гремлин застыл на месте, не способный пошевелить даже пальцем здоровой руки. Вместе с этим, нагрузка на наши с Риммой тела начала резко уменьшаться. С каждой секундой тело элитного монстра усыхало все больше, пока полностью не превратилось в мумию. Естественно, что и спрятанный в его теле алмит так же оказался полностью высушен работой массива.

Когда предельный объем хранения энергии в массиве был достигнут, он передал ее всю на второй контур, который активировал руны на стенах. Все они загорелись ярким голубым светом. Исходящая от них сила заставила мое тело покрыться мурашками.

Если все это было лишь ради того чтобы активировать какую-то новую ловушку, наша дальнейшая судьба действительно окажется печальной.

Глава 17. Кладбище героев

По мере того как активировался магический массив на стене, меня все сильнее охватывало чувство тревоги. Я уже было хотел сбежать, но в последний момент пространственная аномалия не дала мне этого сделать. Все вокруг преобразилось, словно меня перенесло в какое-то другое измерение. Вот только не было чувства, будто это и правда, иной микромир. Наоборот, представшая передо мной картина навевала ощущения неправильности и какой-то напускной иллюзорности.

Магические символы стали кружиться в странном хороводе, диаметр которого с каждой секундой сужался, пока в один момент все они разом не устремились прямо ко мне в голову. Приняв в себя огромный объем информации, сознание на мгновение помутилось, но когда я открыл глаза, картина передо мной еще раз изменилась.

В данный момент я находился на самой вершине каменного пика. Во всех направлениях от него раскинулась горная гряда. Настолько широкая и длинная, что конца и края ей было не видно. Все это великолепие было погружено в предрассветный полумрак. Над головой постоянно проплывали тучи.

Сбиваясь в стаи, они образовывали огромные черно-синие массы, из-за которых вот-вот должна была начаться гроза. Причем происходило это все одновременно с начавшимся восходом солнца. Словно два противоположных природных процесса абсолютно не мешали друг другу.

Раздался первый раскат грома. Он принес с собой яркую вспышку молнии, которая словно ковбойское лассо, попыталась обхватить пламенный солнечный диск. И словно по команде, у меня в голове отобразились несколько подвижных техник культивации, представлявших собой плавное перетекание тела из одной позиции в другую.

Спроецировавшись на небосвод, эти техники стали отображением молнии, которая приняла очертания человекоподобной фигуры. Плавно двигаясь, эта фигура словно танцевала в небе ритуальный танец, посвященный восходу солнца. За первым раскатом грома последовал второй. За вторым третий и вот наполовину показавшееся из-за горизонта светило, наконец, ответило этому танцу.

Солнечный диск вспыхнул и выплеснул и их себя огромный протуберанец, который тут же принял форму дракона. Причем не такого, каким его привыкли видеть представители западной культуры. Тело дракона было длинным и гибким как у змеи. На нем совершенно отсутствовали крылья, а лапы едва можно было считать пригодными для хождения по земле. Но все это не мешало ему свободно парить в небесах. Плавать там, будто рыба в воде.

Закружившись на пару с грозовой фигурой, солнечный дракон стал извиваться вокруг нее, дополняя ритуальный танец. Очень скоро волшебный танец перетек в слияние двух стихий. Молния и пламя образовали единое целое. Причем ни одна из стихий не пыталась поглотить или доминировать над другой. Наоборот они невероятно гармонично дополняли друг друга.


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий 2

Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!


Дисконтные системы: внедряем и развиваем

Ваши конкуренты используют дисконтную систему и имеют большую клиентскую базу? Вы тоже решили ввести свою дисконтную систему, но не знаете как? Переживаете, что потратите деньги впустую? Эта книга для вас! Многие допускают массу ошибок при выборе и методах внедрения дисконтной системы. Прочитав книгу, вы узнаете о технологии производства дисконтной карты, как выгоднее ее использовать и привлечь максимум клиентов, методы открытия и запуска дисконтной системы и многое другое, что подойдет именно для вашего бизнеса и поможет сделать его успешнее.


Эра подземелий 3

Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.


Эра подземелий 4

Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Эра подземелий 5

С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.


Рекомендуем почитать
Лёгкий способ развеять скуку

Тема виртуальных миров давно владела умами человечества и с выходом первой игры подобного типа, люди массово бросились осваивать безграничные виртуальные просторы. В нашей компании я оставался последним не имеющим выхода в игровую реальность, но кажется настала и моя очередь. Неспешно поброжу, посмотрю... Кто бы мне ещё дал проявить подобную вальяжность!


Я есть Глюк

Баг сознательно остался в разрушенном мире, в надежде ускорить процесс приобретения так нужной ему силы. Система опознала ГГ как сбой, а сбой как известно устраняют, на что пойдет Баг что бы выжить и выполнить свои обещания?


Отступник: Вестники апокалипсиса

Как вы поступите, если к вам в окно постучит демон? У парня в голове кавардак, а в руках лишь тупой нож. Что в такой ситуации можно сделать и как лучше поступить? А что будет, если просто открыть окно и отдаться судьбе? Будь, что будет.


Адепты Владыки

Каждый из нас чего-то желает. Здоровье. Богатство. Слава. И у каждого из нас есть своя грань, черта, через которую он не готов переступить ради получения желаемого. Но есть и те, кто способен пойти на что угодно, лишь бы добиться своего. Предательство. Месть. Убийство. Таких не остановит ни один смертный грех. А если кто-то предложит им то, чего они хотят больше всего на свете в обмен на преданность, то уже ничто не сможет защитить нас от них.


Сила и Магия: Грани Мира

После пяти лет перерыва, он вновь возвращается в единственную игру с полным погружением СиМ Онлайн. Он хотел жить в реальности, но как такое часто бывает, планам не суждено было сбыться. Теперь игра станет для него единственным способом развлечения. Да и жизнь в целом за пределами виртуального мира считай, что больше не существует.  .


Девятый Мир

Группа наемников отправляется выполнять сложное задание, а по завершении понимают, что были в виртуальности. Их поход повлиял на сознание семи новорожденных ИИ, изменивших реальность. И вот Энди Байкер снова отправляется в виртуальность, по просьбе своего друга. И этот друг - один из семи ИИ.


Выбор из двух зол

Развязка финала Арены последней битвы должна вот-вот произойти. После определения лучших мастеров этого турнира для наших героев наконец-то настанет время узнать об истинных причинах его проведения. Мирные дни и спокойное самосовершенсвование вдали от цивилизации, о котором они так мечтали — это лишь недостижимая утопия.


Молодым везде дорога

Приключения Марка в мире-подземелье продолжаются. Но ни единым Континентом тройного духа славится верхнее измерение. Вскоре главному герою и его друзьям предстоит столкнуться с еще более удивительными возможностями, которые всегда сопровождаются великими испытаниями. Рабство не может быть вечным!


Эра подземелий 9

С трудом преодолев пространственный тоннель, Марк и его команда смогли добраться до высшего измерения. Вот только нравы и законы этого мира оказались еще более суровыми, чем те, что господствовали в их собственной вселенной. Теперь они вынуждены каждый день бороться за свою жизнь, соревнуясь с другими должниками альянса, решившими возвыситься за счет Тропы.


Эра подземелий 6

После того как Марк прошел Испытание судьбы, над Башней миров открылся таинственный разлом, ведущий в микромир самих Владык пространства. Какие тайны он хранит в себе и как к этому причастен наш главный герой? Теперь ему предстоит не только исправить ошибки прошлого, но и попутно ответить на эти вопросы, сохранив жизни себе и своим близким.