Эра подземелий - [85]

Шрифт
Интервал

– Неужели эти реликвии настолько мощные? Небесный ранг? – Удивился я, решив рассмотреть трофеи повнимательнее.

Плащ и правда, выглядел внушительно. Ярко-красный материал был по краям окантован тонкой серебристой нитью, сделанной из неизвестного мне металла, похожего на алюминий. Надев его поверх доспеха из кевларопласта, я чуть было не рухнул на пол. Давление, которое оказывал на меня этот предмет, было просто чудовищным. Причем эта штука давила как на мое тело, так и на душу, постоянно держа их в напряжении.

– Неплохая вещица, не правда ли? – На удивление по-человечески ухмыльнулся Кайсель.

Видимо блуждания по интернету Мега Сити не прошло для этого духа даром. Пусть пока его эмоции и казались несколько наигранными, но, по крайней мере, он уже понимал где именно какую надо показать.

– Ладно, сделаю вид, что не заметил, как ты решил сменить тему. Мне необходимо какое-то время, чтобы восстановиться и закрепить свой прорыв. Не тревожь меня пока.

– Как пожелаешь. – Отозвалась пустота, и голос Кайселя пропал вместе с картиной.

Войти в состояние медитации с горой на плечах в виде странного плаща, оказалось той еще задачкой. Но после часа бесчисленных попыток активировать мантрой состояние тренировки, я все-таки привык к нему. Наверняка кроме этого эффекта он обладал и другими бонусами, но мне они ввиду моего слабого развития пока были недоступны. Даже тот самый пресловутый Боевой Дух. Пока не вознесусь, о получении этой характеристики не могло быть и речи.

Перед тем как начать медитацию, я выпил купленное на черном рынке зелье, а потому закрепление основания пятого уровня прошло без каких-либо последствий. Чтобы прочно утвердиться на средней стадии пятого уровня мне даже не пришлось использовать алмиты. Хватило той магической энергии, которая насыщала пространство микромира.

«Воистину чудесная вещь эти зелья. Правда и стоимость у них соответствующая…»

Закончив медитацию, я открыл глаза и проверил свое тело. Восстановилась не только мана, но и излечились все телесные раны, которые я получил во время сражения с гремлинами.

Пусть Душа каменного бога и даровала весьма серьезную защиту, но от всех атак уберечь не могла даже она. К тому же сильно сказался на общем самочувствии спуск по отстойнику и дальнейшее падение в секретную комнату. Тогда я даже подумал, что меридианы ног не выдержат и разорвутся, сделав меня на всю жизнь инвалидом. Но тут вовремя пришел на помощь прорыв. Без него, боюсь, шанс на то, что пилюли на восстановление помогли бы мне справиться с их перенапряжением, не превышал и пятидесяти процентов.

Пока медитировал, я попробовал зайти в свой собственный Внутренний мир и изучить доставшееся наследие секретной комнаты. Но это оказалось невозможным. Сколько бы я не пытался повторять культиваторские движения, никакого прогресса не наблюдалось. Несмотря на тот факт, что я постоянно чувствовал дремлющую во мне силу, которая досталась от того зверочеловека, активировать пока ее не удавалось.

 «Здесь должен быть какой-то секрет. Но сейчас не время его разгадывать…»

С этими словами я поднялся на ноги и снова позвал Кайселя.

– Как прошло твое восстановление, Марк?

– Отлично. Плащ действительно помогает углублять свое развитие. По-моему за эти пару часов я даже стал чуть сильнее физически.

– То-то еще будет. Вот попробуешь культивировать вместе с ним Путь бессмертного, тогда и поймешь все прелести такого развития.

– Увы, но сейчас не время. Да и энергии алмитов для этого нужно немерено. Попробую в другой раз, как только найдем с Риммой безопасное место для отдыха.

От идеи опробовать предложение Кайселя прямо сейчас, я отказался, даже не задумываясь. Слишком опасно было еще дольше оставаться в той секретной комнате. В любой момент нам с Риммой на голову могли свалиться обитавшие на четвертом этаже монстры. А в том, что мы попали именно на четвертый этаж, я не сомневался с того момента, как увидел огромную пещеру. Настоящие испытания только начинались. Кладбище героев просто так никого не отпускает.

– Вставай! Нам пора идти. – Стал бить я по щекам девушку, едва выбравшись из микромира жемчужины.

После того как Кайсель перенес меня обратно, комната претерпела некоторые изменения. А если быть более точным, то ниша, где прятались сокровища, исчезла, и ее место заняла каменная лестница. Вела она, естественно, на поверхность. Так что вопроса о том, как будем выбираться отсюда, больше не стояло.

В альтернативу произошедшим с комнатой изменениям, состояние Риммы оставалось прежним. Девушка до сих пор находилась без сознания. Причем, если судить по ровному дыханию и внешнему виду, не считая нескольких ссадин на теле, ее самочувствие уже давно пришло в норму.

Видя, что она никак не реагирует на мои удары, я достал из карты пространства флягу с водой и облил ее. Почему-то водные процедуры подействовали на нее намного эффективнее. Вздрогнув всем телом, она тут же открыла глаза и удивленно посмотрела на меня.

– Вставай! Нам пора идти. – Повторил я.

Мой голос каленым железом ворвался в ее еще не до конца проснувшееся сознание, пробуждая в памяти все произошедшее с нами за последний час. Вспомнив где и в каком положении сейчас находится, она еще сильнее затряслась. А на глазах у нее проступили слезы:


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий 2

Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!


Дисконтные системы: внедряем и развиваем

Ваши конкуренты используют дисконтную систему и имеют большую клиентскую базу? Вы тоже решили ввести свою дисконтную систему, но не знаете как? Переживаете, что потратите деньги впустую? Эта книга для вас! Многие допускают массу ошибок при выборе и методах внедрения дисконтной системы. Прочитав книгу, вы узнаете о технологии производства дисконтной карты, как выгоднее ее использовать и привлечь максимум клиентов, методы открытия и запуска дисконтной системы и многое другое, что подойдет именно для вашего бизнеса и поможет сделать его успешнее.


Эра подземелий 3

Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.


Эра подземелий 4

Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Эра подземелий 5

С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.


Рекомендуем почитать
Лёгкий способ развеять скуку

Тема виртуальных миров давно владела умами человечества и с выходом первой игры подобного типа, люди массово бросились осваивать безграничные виртуальные просторы. В нашей компании я оставался последним не имеющим выхода в игровую реальность, но кажется настала и моя очередь. Неспешно поброжу, посмотрю... Кто бы мне ещё дал проявить подобную вальяжность!


Я есть Глюк

Баг сознательно остался в разрушенном мире, в надежде ускорить процесс приобретения так нужной ему силы. Система опознала ГГ как сбой, а сбой как известно устраняют, на что пойдет Баг что бы выжить и выполнить свои обещания?


Отступник: Вестники апокалипсиса

Как вы поступите, если к вам в окно постучит демон? У парня в голове кавардак, а в руках лишь тупой нож. Что в такой ситуации можно сделать и как лучше поступить? А что будет, если просто открыть окно и отдаться судьбе? Будь, что будет.


Адепты Владыки

Каждый из нас чего-то желает. Здоровье. Богатство. Слава. И у каждого из нас есть своя грань, черта, через которую он не готов переступить ради получения желаемого. Но есть и те, кто способен пойти на что угодно, лишь бы добиться своего. Предательство. Месть. Убийство. Таких не остановит ни один смертный грех. А если кто-то предложит им то, чего они хотят больше всего на свете в обмен на преданность, то уже ничто не сможет защитить нас от них.


Сила и Магия: Грани Мира

После пяти лет перерыва, он вновь возвращается в единственную игру с полным погружением СиМ Онлайн. Он хотел жить в реальности, но как такое часто бывает, планам не суждено было сбыться. Теперь игра станет для него единственным способом развлечения. Да и жизнь в целом за пределами виртуального мира считай, что больше не существует.  .


Девятый Мир

Группа наемников отправляется выполнять сложное задание, а по завершении понимают, что были в виртуальности. Их поход повлиял на сознание семи новорожденных ИИ, изменивших реальность. И вот Энди Байкер снова отправляется в виртуальность, по просьбе своего друга. И этот друг - один из семи ИИ.


Выбор из двух зол

Развязка финала Арены последней битвы должна вот-вот произойти. После определения лучших мастеров этого турнира для наших героев наконец-то настанет время узнать об истинных причинах его проведения. Мирные дни и спокойное самосовершенсвование вдали от цивилизации, о котором они так мечтали — это лишь недостижимая утопия.


Молодым везде дорога

Приключения Марка в мире-подземелье продолжаются. Но ни единым Континентом тройного духа славится верхнее измерение. Вскоре главному герою и его друзьям предстоит столкнуться с еще более удивительными возможностями, которые всегда сопровождаются великими испытаниями. Рабство не может быть вечным!


Эра подземелий 9

С трудом преодолев пространственный тоннель, Марк и его команда смогли добраться до высшего измерения. Вот только нравы и законы этого мира оказались еще более суровыми, чем те, что господствовали в их собственной вселенной. Теперь они вынуждены каждый день бороться за свою жизнь, соревнуясь с другими должниками альянса, решившими возвыситься за счет Тропы.


Эра подземелий 6

После того как Марк прошел Испытание судьбы, над Башней миров открылся таинственный разлом, ведущий в микромир самих Владык пространства. Какие тайны он хранит в себе и как к этому причастен наш главный герой? Теперь ему предстоит не только исправить ошибки прошлого, но и попутно ответить на эти вопросы, сохранив жизни себе и своим близким.