Эра подземелий - [81]

Шрифт
Интервал

ГГГРРРРААААА

Грудь твари почернела, чешуйки в том месте обуглились и осыпались золой ему под ноги, открывая уродливую рану. В одном месте ткани элитки пропеклись настолько, что показались ее ребра. Но даже столь мощного навыка не хватило, чтобы окончательно его уничтожить. Пошатнувшись, гремлин оперся на свою дубину. Тяжело дыша, он продолжал сверлить нас полным ненависти взглядом своих красных глаз.

 – Бежим!

Снова взяв Римму за руку, я направился к толпе гремлинов поменьше, которые в данный момент доедали Викентия. Несколько ветряных клинков смоги уничтожить почти всех тварей, оставив в живых всего одну особь. Разозлившись на нас за то, что оторвал его от трапезы, гремлин вскочил на ноги и попытался ударить Римму камнем. Встав перед девушкой, я качнул корпус и ударил монстра с разворота. При этом на моем правом сапоге  активировался секрет. Из пятки высунулось лезвие, которое полоснуло по шее монстра, практически отрезав ему голову.

– Вперед!

Как только последний монстр пал, наш побег продолжился. Еще несколько Приказов (ветер), созданных один за другим, угомонили гремлинскую артиллерию, позволив нам войти в их логово. Вонь в этой пещере стаяла просто невыносимая. Сделав всего один вдох, меня едва не вывернуло наизнанку. Даже когда я пытался дышать ртом, все равно в горле появлялось чувство, словно съел какую-то гниль.

Судя по кашлю за моей спиной, Римма чувствовала себя не лучше. Запустив руку в сумку, я достал оттуда карту пространства с люминесцентным мхом и тут же стал разбрасывать его по пещере. Я всегда носил его про запас, и использовал вместо фонаря, если этого требовала ситуация.  Когда испускаемый мхом свет немного развеял тьму пещеры, нашим глазам предстала ужасающая картина.

Пол логова гремлинов был усыпан костями. В одном из углов находились ясли, в которых подрастало покрытое какой-то слизью потомство гремлинов. Вокруг сплошная грязь и антисанитарии. Но хуже всего было то, что пещера не имела других выходов. А сзади опираясь на каменную дубину, как на трость, нас настигал главный монстр.

– Ай!

Получив несколько болезненных ударов камнями, Римма снова чуть не упала. Поддержав девушку за локоть, я помог ей удержать равновесие и отправил в атаковавших ее самок несколько магических снарядов. Впервые мое тело почувствовало слабость, а голова начал кружиться. Эти ощущения говорили о том, что запас маны уже изрядно истощился. Достав карту пространства, отвечающую за расходники, я вынул из нее пилюлю на восстановление маны и продолжил осматривать логов монстров.

 «Так не должно быть. Она не может здесь умереть! Она нужна мне!»

ГГРРРРААААА

Зайдя в пещеру. Элитный гремлин зарычал и бросил в нас дубину. Схватив девушку за плечи, я повалил ее на землю. Из-за ранения, монстр промахнулся всего на пару метров. Его снаряд просвистел над нашими головами и ударил в ясли, забирая жизни чуть ли не половины потомства.

Осознав, что натворил, гремлин заревел еще сильнее и попытался схватить нас. Вся пещера наполнилась его скорбящим голосом. В этот момент я заметил небольшой проблеск света в углу за яслями. Этот свет исходил прямо из пола, но я знал, что он не мог принадлежать мху, который я раскидывал. Это место было слишком далеко от нашей позиции.

Подхватив Римму на руки, я устремился к этому лучу света, распихивая ногами попадавшихся на пути самок. Мой прорыв к яслям поставил все население пещеры с ног на голову. Гремлины решили, что я хочу окончательно уничтожить их потомство и бросились на меня со всех сторон. Если бы не Душа каменного бога, я бы уже давно потерял сознание от ран на теле и приносимой ими боли.

Перепрыгнув через небольшое заграждение, я ускорился в последний раз и добрался до луча света. Им оказалось отверстие, около шести метров диаметром, уходившее под наклоном куда-то вглубь.

«Неужели это спуск на нижние этажи?»

Долго думать над тем, куда вела эта нора, я не стал. Закинув в нее Римму, я поспешил забраться туда и сам.

– Быстрее, элитка тоже сможет сюда протиснуться! – Подгонял я девушку.

Пол тоннеля был очень скользким, а еще здесь ужасно воняло. Даже сильнее чем в логове гремлинов. Видимо эти твари использовали его как выгребную яму. Но сейчас, подгоняемые сзади элитным монстром, мы старались не думать о том, что именно покрывает пол тоннеля, а вместе с ним и наши тела.

Для Риммы спуск оказался очень сложным. Девушка еле-еле держалась на ногах. Несколько раз, поскользнувшись на отходах жизнедеятельности пещерного народца, она чуть было не упала. Если бы я вовремя не оказывал каждый раз ей поддержку, монстр бы уже давно нас догнал.

Его хриплое рычание тревожным набатом разносилось по стенам тоннеля. Отчего казалось, будто он дышит нам прямо в спину. Ужас происходящего усиливала ждущая нас впереди неизвестность. Третий этаж очень сильно отличался по площади от первых двух. А еще здесь постоянно кипела какая-то жизнедеятельность. Гремлины охотились на более мелких монстров, либо сражались между собой. Порой от этого страдали большие участки пещеры.

Некоторые тоннели заваливало, а порой открывались совершенно новые ответвления. Поэтому деятельность исследователей-картографов на этажах ниже второго в этом подземелье сводилась к самому минимальному сбору информации. В частности они лишь разведывали кратчайший путь к лестницам, стараясь как можно реже отклоняться от выбранного направления.


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий 2

Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!


Дисконтные системы: внедряем и развиваем

Ваши конкуренты используют дисконтную систему и имеют большую клиентскую базу? Вы тоже решили ввести свою дисконтную систему, но не знаете как? Переживаете, что потратите деньги впустую? Эта книга для вас! Многие допускают массу ошибок при выборе и методах внедрения дисконтной системы. Прочитав книгу, вы узнаете о технологии производства дисконтной карты, как выгоднее ее использовать и привлечь максимум клиентов, методы открытия и запуска дисконтной системы и многое другое, что подойдет именно для вашего бизнеса и поможет сделать его успешнее.


Эра подземелий 3

Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.


Эра подземелий 4

Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Эра подземелий 5

С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.


Рекомендуем почитать
Лёгкий способ развеять скуку

Тема виртуальных миров давно владела умами человечества и с выходом первой игры подобного типа, люди массово бросились осваивать безграничные виртуальные просторы. В нашей компании я оставался последним не имеющим выхода в игровую реальность, но кажется настала и моя очередь. Неспешно поброжу, посмотрю... Кто бы мне ещё дал проявить подобную вальяжность!


Я есть Глюк

Баг сознательно остался в разрушенном мире, в надежде ускорить процесс приобретения так нужной ему силы. Система опознала ГГ как сбой, а сбой как известно устраняют, на что пойдет Баг что бы выжить и выполнить свои обещания?


Отступник: Вестники апокалипсиса

Как вы поступите, если к вам в окно постучит демон? У парня в голове кавардак, а в руках лишь тупой нож. Что в такой ситуации можно сделать и как лучше поступить? А что будет, если просто открыть окно и отдаться судьбе? Будь, что будет.


Адепты Владыки

Каждый из нас чего-то желает. Здоровье. Богатство. Слава. И у каждого из нас есть своя грань, черта, через которую он не готов переступить ради получения желаемого. Но есть и те, кто способен пойти на что угодно, лишь бы добиться своего. Предательство. Месть. Убийство. Таких не остановит ни один смертный грех. А если кто-то предложит им то, чего они хотят больше всего на свете в обмен на преданность, то уже ничто не сможет защитить нас от них.


Сила и Магия: Грани Мира

После пяти лет перерыва, он вновь возвращается в единственную игру с полным погружением СиМ Онлайн. Он хотел жить в реальности, но как такое часто бывает, планам не суждено было сбыться. Теперь игра станет для него единственным способом развлечения. Да и жизнь в целом за пределами виртуального мира считай, что больше не существует.  .


Девятый Мир

Группа наемников отправляется выполнять сложное задание, а по завершении понимают, что были в виртуальности. Их поход повлиял на сознание семи новорожденных ИИ, изменивших реальность. И вот Энди Байкер снова отправляется в виртуальность, по просьбе своего друга. И этот друг - один из семи ИИ.


Выбор из двух зол

Развязка финала Арены последней битвы должна вот-вот произойти. После определения лучших мастеров этого турнира для наших героев наконец-то настанет время узнать об истинных причинах его проведения. Мирные дни и спокойное самосовершенсвование вдали от цивилизации, о котором они так мечтали — это лишь недостижимая утопия.


Молодым везде дорога

Приключения Марка в мире-подземелье продолжаются. Но ни единым Континентом тройного духа славится верхнее измерение. Вскоре главному герою и его друзьям предстоит столкнуться с еще более удивительными возможностями, которые всегда сопровождаются великими испытаниями. Рабство не может быть вечным!


Эра подземелий 9

С трудом преодолев пространственный тоннель, Марк и его команда смогли добраться до высшего измерения. Вот только нравы и законы этого мира оказались еще более суровыми, чем те, что господствовали в их собственной вселенной. Теперь они вынуждены каждый день бороться за свою жизнь, соревнуясь с другими должниками альянса, решившими возвыситься за счет Тропы.


Эра подземелий 6

После того как Марк прошел Испытание судьбы, над Башней миров открылся таинственный разлом, ведущий в микромир самих Владык пространства. Какие тайны он хранит в себе и как к этому причастен наш главный герой? Теперь ему предстоит не только исправить ошибки прошлого, но и попутно ответить на эти вопросы, сохранив жизни себе и своим близким.