Эра подземелий - [8]

Шрифт
Интервал

Со стороны экипировка из кевларопласта выглядела довольно футуристично. Комбинезон серого цвета из прочного, но эластичного материала, с черным внешним экзоскелетом, идущим вдоль позвоночника, а так же серебристыми вставками в районе груди. На голову одевался полушлем такой же формы, какую использовали для экипировки спортсменов в кикбоксинге. Он оставлял открытым только лицо.

С одной стороны казалось, будто эта особенность являлась главной уязвимостью всего комплекта брони. Но на самом деле это было не так. Подобную форму выбирали для того чтобы оставить новичкам максимальный обзор. Достаточно большая часть монстров в подземельях стараются атаковать охотников со слепых зон. Так же нередки внезапные нападения из засад. А потому важность обзора для неопытного новичка становится едва ли не критической в таких противостояниях.

Позже, когда Мастер подземелий привыкал к такому виду экипировки, в маску вставлялось энергопластиковое забрало. Благодаря абсолютной прозрачности сплава, из которого делалась эта часть шлема, угол обзора мастера практически никак не нарушался. А прочность позволяла забралу выдерживать прямое попадание из крупнокалиберной винтовки.

– Почему ты не используешь стандартную обувь? – Спросил лидер группы, увидев, что вместо ботинок я натягиваю на ноги кожаные сапоги с металлическими набойками на каблуках и вставками на голенях.

– Мне в них удобнее. – Пожал плечами я, не став заострять внимание на деталях.

Со стороны мой выбор и правда, смотрелся весьма странно. Серая футуристичная экипировка, сделанная по последним достижениям технологий магической инженерии и довольно поношенные кожаные сапоги. Но я давно уже привык к подобным вопросам и даже насмешкам. А потому перестал обращать на них свое внимание.

– Ого, бонус к защите и сопротивлению магии на плюс десять. Я думал белая экипировка не дает никаких дополнительных статов. – Удивился один из мечников. Кажется, его звали Сергей.

– Это не бонус, а стандартные параметры. Бонусом считается прибавка к основным характеристикам. Вроде Силы или Выносливости. – Пояснил я.

В отличие от этих качков, я не владел интегрированным мультипаспортом, а потому без помощи внешнего сканера не мог определить даже свои основные параметры. Правда они мне и не особо-то были интересны, ведь я знал их все наизусть. И все же компания пошла мне навстречу, встроив один такой в мой шкафчик. Благодаря чему я всегда мог проверить собственный статус.

Пока новички обсуждали новую экипировку, параллельно любуясь собой в зеркале, я сделал вид, что ищу в своем шкафчике какой-то предмет и достал из сумки на поясе пластиковую карту. Направив в нее немного магии, я ловко поймал вылетевшую из расширенного пространства пилюлю на восстановление маны. Выглядела она как синяя таблетка из древнего фильма Матрица, от которой отказался главный герой.

Как только она попала в мой организм, я тут же почувствовал новый прилив сил. Внешне на моем теле это никак не отразилось, а потому и качки ничего не заметили. Узнай они, что их инструктор принимает какие-то таблетки прямо перед самым заходом в подземелье, обязательно возникли бы вопросы. А признаваться в том, что за предыдущие полдня я потратил практически всю свою ману, мне не хотелось.

Если об этом станет известно руководству компании владельца подземелья, выговора точно не избежать. Все-таки профессионализм в среде охотников считается главным качеством. К каждому рейду следует подходить в максимально хорошем состоянии.

«Осталось всего четыре штуки… надо будет выкроить время и заняться производством еще одной партии. Вот только где найти заказчика?»

Ингредиенты для крафта пилюль восстановления стоили весьма недешево. В прошлый раз мне удалось немного сэкономить на них, когда выполнял заказ одной из мелких гильдий Седьмого района. Эти новички из Африканского гетто владеют весьма внушительным капиталом. Но на удивление они очень мало знают о производственных профессиях. Благодаря этому мне и удалось их немного нагреть, сэкономив часть ресурсов.

Объем маны: 115/240

Проверив на внешнем сканере свой статус, я решил, что этого количества маны будет достаточно для предотвращения любой чрезвычайной ситуации, которая может возникнуть на первом этаже Пещеры сокровищ.

– Готовы парни? – Спросил я своих подопечных.

– Да! – В один голос ответили качки.

– Тогда выдвигаемся к зоне перехода.

Обозначенная мной зона перехода находилась на цокольном этаже здания. Это было большое помещение с высоким потолком, в центре которого зиял пространственный разлом. Он был похож на шлюз какого-нибудь космического корабля. Такой же круглый и обложенный со всех сторон измерительной техникой. Для повышения безопасности, здесь была увеличена прочность стен, пола и потолка. По идее эта комната могла пережить даже прямое попадание боеголовки с ядерным зарядом.

Хоть прецедентов еще не случалось, но оставлять без защиты столь таинственное, неподдающееся логике современной науки явление, как разлом – было бы глупо. Может сегодня жители Мега Сити и могут спать спокойно, но что будет завтра, никто не знает. Вдруг какие-нибудь условия нашего пребывания на этом материке изменятся, и разломы начнут пропускать монстров из подземелий на нашу сторону?


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий 2

Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!


Эра подземелий 3

Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.


Эра подземелий 4

Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!


Эра подземелий 5

С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Эра подземелий 6

После того как Марк прошел Испытание судьбы, над Башней миров открылся таинственный разлом, ведущий в микромир самих Владык пространства. Какие тайны он хранит в себе и как к этому причастен наш главный герой? Теперь ему предстоит не только исправить ошибки прошлого, но и попутно ответить на эти вопросы, сохранив жизни себе и своим близким.


Рекомендуем почитать
Теневой мечник.

Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".


Гном, медведь и посох. Книга 1-я

Попаданец в виртуальную стратегическую игру. Будущее. Партия, по мотивам "Героев" и подобного. Не отредактированный, стрёмный черновик.))


Игроки поневоле

В результате ночной драки два человека вынуждены спрятаться в тайной игровой капсуле игры GlobalNet. Им необходимо — избавиться от опасности в реальной жизни и найти свой путь в жизни виртуальной. Оказывается, достать реальных преступников можно и из виртуала. Как это сделали наши герои, читайте в книге. Книга насыщена разнообразными приключениями в фантастическом виртуальном и изредка реальном мире. Роман в жанре ЛитРПГ. Закончен. На СИ остается неправленный (как был при написании) вариант с большим числом орфографических и других ошибок, логических ляпов и недоделок.


Быстрое Течение

Я летел сквозь пространство, и вдруг мое тело полностью погрузилось в воду. Вода повсюду, она затекала в рот и уши. Я начал захлебываться. Паника! Из состояния нирваны мой мозг переключился в режим животного страха. Логика полностью отключилась. Я не мог дышать и с каждой попыткой набрать воздуха только получал новую порцию воды. Рефлекторно мои руки и ноги, будто лапки насекомого, делали хаотичные движения, стремясь удержать мое тело на поверхности. Секунда, другая, десятая… Вода выигрывала этот бой. Мое тело налилось свинцом, движения замедлились, еще от силы десять секунд, и меня ждет ужасная смерть.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 36

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.


Головной убор в виде Шлёма

Ёбург-на-болоте бурлил и колготился. Со всех сторон в город собирались игроки. Клановые и одиночки, донаторы и работяги, палладины и бандиты. На этот день, на день Премьеры, администрация объявила Великое Перемирие. А чтобы слова не остались чисто "декларацией о намерениях", на двенадцать часов программно запретили в выбранных для Премьеры городах возможность получения или нанесения урона и совершения кражи. ПэКашники с багрово-алыми никами бродили по городу, как дети по музею конфет, и ежеминутно доставали стражников дурацкими вопросами.


Выбор из двух зол

Развязка финала Арены последней битвы должна вот-вот произойти. После определения лучших мастеров этого турнира для наших героев наконец-то настанет время узнать об истинных причинах его проведения. Мирные дни и спокойное самосовершенсвование вдали от цивилизации, о котором они так мечтали — это лишь недостижимая утопия.


Геройства для героев

Великий турнир Арены последней битвы входит в свою финальную стадию, наши герои продолжают планомерно продвигаться по его этапам. В этой книге им предстоит столкнуться с сильнейшими молодыми талантами этой эпохи, а также узнать, наконец, ради чего он был устроен. Пути ДАО бесчисленны, а дорога к вершине самосовершенствования бесконечна!


Эра подземелий 8

Потеряв поддержку семьи, в которой жил, Марк вместе со своими друзьями пытается добиться от патриархов секты Владык пространства правосудия. Параллельно главный герой продолжает искать путь обратно на Землю, к своей семье. На этот раз ему предстоит столкнуться с самыми серьезными противниками за всю карьеру мастера подземелий, и познать главную тайну вселенной культивации.


Эра подземелий 9

С трудом преодолев пространственный тоннель, Марк и его команда смогли добраться до высшего измерения. Вот только нравы и законы этого мира оказались еще более суровыми, чем те, что господствовали в их собственной вселенной. Теперь они вынуждены каждый день бороться за свою жизнь, соревнуясь с другими должниками альянса, решившими возвыситься за счет Тропы.