Эра подземелий - [9]
Ну и помимо банальных мер безопасности, такая защита служила преградой для особо рьяных команд мастеров, которые могли захотеть спуститься в подземелье без оплаты прохода. Пусть для Мастера подземелий Небесного ранга подобная защита сравнима с детской игрой, им такие подземелья вряд ли могут стать интересны. После вхождения в Небесную сферу они вообще редко показываются в Мега Сити.
Что же касается команд, состоящих из мастеров Земного ранга, чтобы пробиться к разлому, им потребуется много времени. К тому моменту как они это сделают, сюда уже съедется половина полицейских машин Шестого района.
– Не стоит так нервничать. Переход для человеческого тела неощутим. Перед тем как заходить просто вдохните поглубже и на секунду задержите дыхание, словно перед прыжком в воду. Помогает психологически справиться с переходом.
Заметив небольшую нервозность в действиях новичков, я решил на своем примере показать, как надо входить в разломы. Задержав дыхание, я первым ступил на платформу и сделал шаг в неизвестность.
Проход через пространственно-временную аномалию – как называли разломы ученые, действительно не ощущался. Разве что на другой стороне можно было заметить некоторое изменение климатических условий. Но и оно было минимальным. Ведь для сглаживания этого эффекта в комнате с разломом искусственно поддерживалась примерно такие же условия.
На автомате сделав несколько шагов в сторону, я медленно открыл глаза. Зеленоватый свет подземелья, исходящий от обильно растущего на потолке люминесцентного мха ни как не повлиял на мое восприятие в силу привычки. Нормализовав свое дыхание, я осмотрелся по сторонам и принялся ждать группу новичков. Ребята оказались весьма храбрыми. Лидер команды Евгений появился практически сразу после меня, а уже за ним вышли из разлома и его товарищи.
Прозвучит банально, но Пещера сокровищ действительно выглядела как пещера. Что ни на есть самое классическое подземелье из всех.
– Сюда. – Позвал я парней, направляясь к расположившемуся в правом углу Массиву медитации.
Выглядел он как столб, испещренный рунными символами неизвестной природы. Вокруг этого столба прямо в каменном полу пещеры была выгравирована сложная магическая печать, круглой формы. Ее диаметр превышал двадцать метров, так что внутри, не мешая друг другу, одновременно могли поместиться сразу несколько групп охотников.
– Как вы наверно уже знаете из теоритического курса, это Массив медитации. Здесь используя алмиты, охотники могу повышать уровни своих навыков и прокачивать подуровни рангов. Действующая в подземельях система немного отличается от знакомой нам по РПГ-играм. Классических уровней не существует. А за убийство монстров здесь не начисляется опыт. Но в альтернативу этому, из каждой убитой твари можно получить кристалл магической энергии. Их называют алмитами. У каждого такого кристалла есть энергетическая ценность. И чем сильнее монстр, тем она выше.
– Да это все мы и так знаем. В центре подготовки стоял такой же массив. Получив технику слов силы, с его помощью мы смогли немного прокачаться перед сдачей экзамена. – Отозвался на мою речь лидер группы.
Его слова меня немного удивили. Ведь судя по огромным телам этих качков, занятие медитацией для них должно быть сродни лютой пытке. Но внешне я свое удивление, конечно же, никак не показал.
– Хорошо, тогда перейдем к камням силы.
По периметру магической печати располагались несколько столбиков поменьше. Выглядели они как отполированные до гладкости могильные плиты, с одним единственным выгравированным рунным символом в центре. Вся эта структура мерцала, словно по ней периодически от стелы в центре к камням на краях пробегал поток магической энергии.
– Камни силы дают любому дотронувшемуся до них охотнику прибавку к характеристикам, на все время нахождения в подземелье. Но активировать можно лишь один камень. Так что хорошенько думайте, чего именно вам будет не хватать в предстоящем рейде, и только после включайте баф.
Произнеся эту фразу, я подошел к одному из камней и коснулся символа в его центре. После моего касания между руной и моим телом установилась видимая даже невооруженным взглядом энергетическая связь. Через секунду она исчезла, но я все равно ощущал резонанс с активированным камнем.
«Будь у меня мультипаспорт, его интерфейс бы уже показал мне системное сообщение о повышении характеристики» – вздохнул я про себя.
Но даже без него я мог ощущать увеличение своей проворности, потому как активированным камнем являлся камень Ловкости.
– Мастеру защиты следует в большинстве случаев выбирать камень Выносливости. – Указал я на камень справа от активированного. – У мастеров атаки выбор будет посложнее. Вам ребята, следует думать о том, с какими монстрами вы столкнетесь по дороге. Зачастую, активированный мной камень на усиление Рефлексов намного эффективнее поможет вам наносить урон, чем банальная Сила мышц. Этот небольшой бонус в один прекрасный день может даже спасти вам жизнь. Хотя, сказанное выше касается и Мастера защиты.
После моих слов, все качки, кроме лидера, активировали для себя баф камня на Рефлексы. Евгений же взял Выносливость. Всего камней было пять, на один меньше чем основных характеристик у любого охотника: Сила, Выносливость, Рефлексы, Магия, Жизнеспособность.
Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!
Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.
Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!
С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.
Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.
После того как Марк прошел Испытание судьбы, над Башней миров открылся таинственный разлом, ведущий в микромир самих Владык пространства. Какие тайны он хранит в себе и как к этому причастен наш главный герой? Теперь ему предстоит не только исправить ошибки прошлого, но и попутно ответить на эти вопросы, сохранив жизни себе и своим близким.
Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".
Попаданец в виртуальную стратегическую игру. Будущее. Партия, по мотивам "Героев" и подобного. Не отредактированный, стрёмный черновик.))
В результате ночной драки два человека вынуждены спрятаться в тайной игровой капсуле игры GlobalNet. Им необходимо — избавиться от опасности в реальной жизни и найти свой путь в жизни виртуальной. Оказывается, достать реальных преступников можно и из виртуала. Как это сделали наши герои, читайте в книге. Книга насыщена разнообразными приключениями в фантастическом виртуальном и изредка реальном мире. Роман в жанре ЛитРПГ. Закончен. На СИ остается неправленный (как был при написании) вариант с большим числом орфографических и других ошибок, логических ляпов и недоделок.
Я летел сквозь пространство, и вдруг мое тело полностью погрузилось в воду. Вода повсюду, она затекала в рот и уши. Я начал захлебываться. Паника! Из состояния нирваны мой мозг переключился в режим животного страха. Логика полностью отключилась. Я не мог дышать и с каждой попыткой набрать воздуха только получал новую порцию воды. Рефлекторно мои руки и ноги, будто лапки насекомого, делали хаотичные движения, стремясь удержать мое тело на поверхности. Секунда, другая, десятая… Вода выигрывала этот бой. Мое тело налилось свинцом, движения замедлились, еще от силы десять секунд, и меня ждет ужасная смерть.
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.
Ёбург-на-болоте бурлил и колготился. Со всех сторон в город собирались игроки. Клановые и одиночки, донаторы и работяги, палладины и бандиты. На этот день, на день Премьеры, администрация объявила Великое Перемирие. А чтобы слова не остались чисто "декларацией о намерениях", на двенадцать часов программно запретили в выбранных для Премьеры городах возможность получения или нанесения урона и совершения кражи. ПэКашники с багрово-алыми никами бродили по городу, как дети по музею конфет, и ежеминутно доставали стражников дурацкими вопросами.
Развязка финала Арены последней битвы должна вот-вот произойти. После определения лучших мастеров этого турнира для наших героев наконец-то настанет время узнать об истинных причинах его проведения. Мирные дни и спокойное самосовершенсвование вдали от цивилизации, о котором они так мечтали — это лишь недостижимая утопия.
Великий турнир Арены последней битвы входит в свою финальную стадию, наши герои продолжают планомерно продвигаться по его этапам. В этой книге им предстоит столкнуться с сильнейшими молодыми талантами этой эпохи, а также узнать, наконец, ради чего он был устроен. Пути ДАО бесчисленны, а дорога к вершине самосовершенствования бесконечна!
Потеряв поддержку семьи, в которой жил, Марк вместе со своими друзьями пытается добиться от патриархов секты Владык пространства правосудия. Параллельно главный герой продолжает искать путь обратно на Землю, к своей семье. На этот раз ему предстоит столкнуться с самыми серьезными противниками за всю карьеру мастера подземелий, и познать главную тайну вселенной культивации.
С трудом преодолев пространственный тоннель, Марк и его команда смогли добраться до высшего измерения. Вот только нравы и законы этого мира оказались еще более суровыми, чем те, что господствовали в их собственной вселенной. Теперь они вынуждены каждый день бороться за свою жизнь, соревнуясь с другими должниками альянса, решившими возвыситься за счет Тропы.