Эра подземелий - [6]

Шрифт
Интервал

Буквально пулей пролетев через «трубу» я пробежал еще несколько сотен метров, ловко лавируя в черно-белом море деловых костюмов-троек, и вышел к зданию, построенному в виде бутафорского замка. Над его открытыми воротами темно-красным неоновым цветом мигала вывеска с надписью «Некрополис».

Заходить внутрь я не стал. Там мне сегодня делать было нечего. Вместо этого я подошел к припаркованному рядом лимузину какой-то незнакомой мне марки и легонько постучал в боковое тонированное окошко задней двери. Та сразу же тихо открылась и впустила меня внутрь. Там меня встретили дорогой кожаный салон, едкий дым от сигары и стойка с элитными спиртными напитками.

– Ты Марк? Опаздываешь! – грубо высказался владелец лимузина.

– Простите сэр. По дороге возникли некоторые трудности. Но мне удалось достать то, что вы просили.

Извинившись перед заказчиком за небольшую задержку, я достал из кармана куртки два тонких пластиковых прямоугольника. Активировав внутреннюю ману, я встряхнул их, и оболочка распалась, а на ладони появились несколько желтоватых листов пергамента.

– Вот. Как и договаривались, официальные бланки двустороннего договора.

Взяв у меня из рук листы, мужчина в дорогом костюме просканировал их заранее заготовленным прибором в виде пистолета. Как только лазерные лучи прошлись по каждому из бланков, из устройства тут же послышался приятный женский голос:

– Совпадение с официальными бланками гильдии начертателей – сто процентов.

– Хорошо. Оплата через терминал? – Обратился он ко мне.

– Все верно. – Подтвердил я, наблюдая как плоды моего кропотливого труда двух бессонных ночей, небрежно сворачивают в трубочку и засовывают во внутренний карман пиджака.

После я достал из кармана брюк свой старенький КПК и активировал на его экране функцию перевода платежей. Увидев в моих руках это устройство, мужчина лишь брезгливо хмыкнул. Но все же он протянул к нему свою руку и провел раскрытой ладонью перед экраном.

После его действий на там появилась надпись:

«На ваш счет поступили денежные средства. Зачислено: 500 универсалов»

– Рад был с вами сотрудничать. Если пожелаете достать еще бланков двустороннего договора за полцены, вы знаете, как меня найти. – Слегка поклонившись заказчику в знак уважения, я вернул КПК обратно в карман брюк и вышел из лимузина.

«16.37. Три минуты до следующей встречи… надеюсь, Оля уже отключила камеры»

Подождав пока машина с заказчиком скроется за углом, я рванул к воротам бутафорского замка, но заходить внутрь здания не стал. Вместо этого я обогнул его слева и начал забираться на крышу по пожарной лестнице.

Подъем на высоту пятого этажа занял у меня меньше тридцати секунд. Оказавшись на крыше, я набрал полные легкие воздуха и на всей скорости побежал к ее противоположному краю, попутно разгоняя по меридианам собственную ману.

Прыжок и переход!

В мгновение ока, я оказался на крыше соседнего здания, которое стояло на другой стороне улицы, почти в двухстах метрах от бутафорского замка. Не останавливаясь, я продолжил бежать по крыше продолжая поддерживать в активном состоянии внутреннюю ману.

Прыжок и переход!

Третьим зданием был выбран семиэтажный бизнес-центр. В Эру подземелий абсолютно все люди являются потенциальными суперменами, так что подобным способом передвижения никого не удивишь. Разве что если попадешься на камеру магического сенсора, придется заплатить штраф за неправомерное использование потенциально опасной способности.

Но я уже давно не новичок и прекрасно знаю все лазейки и слепые зоны подобных устройств. Не зря же плачу целых пятьдесят универсалов в месяц за обновление карты города с отметками всей сенсорной системы наблюдения. Хакерство и в новой Эре является одним из главных бичей правоохранительной системы общества. А таким незначительным личностям как я, попадаться в лапы «правосудия» никак нельзя. Выпишут какой-нибудь непомерный штраф, а когда не смогу его заплатить, отправят в места не столь отдаленные, на добычу энергона.

Прыжок и переход!

Использовав в общей сложности пять переходов, я добрался до другого бутафорского здания. Отличие его от готического замка было разительным. Вход туда выглядел как вход в пещеру, со всех сторон облепленный лианами и широкими листьями эвкалиптовых деревьев. Мигающая неоновым светом надпись сверху гласила: «Пещера сокровищ». Само здание за пещерой-входом ничем от обычного бизнес-центра не отличалось. Разве что в тон вывеске, было украшено искусственной растительностью.

«С тремя работами разобрался, осталось последнее дело…»

Сейчас мой путь лежал внутрь бутафорского здания. Каждый раз, перед самым входом в Пещеру, у меня начинали подрагивать руки. Но я насильно себя успокаивал, убеждая в том, что все пройдет хорошо. Иначе и быть не могло. Первый этаж. Обучающая миссия. Что может быть проще?

Зайдя внутрь широкого холла, я увидел нескольких человек у стойки регистрации, и миловидную девушку, с улыбкой объяснявшую правила, действующие в принадлежащем их компании подземелье.

Вот она кульминация жизни для любого человека новой эры! Именно за этим большинство жителей планеты, так стремилось попасть на Седьмой континент. Чтобы стать Мастером подземелий. Современным супер-человеком, бесстрашно вступающим в схватку с самыми опасными тварями, которых только видело человечество.


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий 2

Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!


Эра подземелий 3

Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.


Дисконтные системы: внедряем и развиваем

Ваши конкуренты используют дисконтную систему и имеют большую клиентскую базу? Вы тоже решили ввести свою дисконтную систему, но не знаете как? Переживаете, что потратите деньги впустую? Эта книга для вас! Многие допускают массу ошибок при выборе и методах внедрения дисконтной системы. Прочитав книгу, вы узнаете о технологии производства дисконтной карты, как выгоднее ее использовать и привлечь максимум клиентов, методы открытия и запуска дисконтной системы и многое другое, что подойдет именно для вашего бизнеса и поможет сделать его успешнее.


Эра подземелий 4

Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Эра подземелий 6

После того как Марк прошел Испытание судьбы, над Башней миров открылся таинственный разлом, ведущий в микромир самих Владык пространства. Какие тайны он хранит в себе и как к этому причастен наш главный герой? Теперь ему предстоит не только исправить ошибки прошлого, но и попутно ответить на эти вопросы, сохранив жизни себе и своим близким.


Рекомендуем почитать
Эмиссар 1: Легат Душ

Главный герой, Дункан Смит, погружается в игру, чтобы познакомится с девушкой. В реале ему это не удалось, поэтому парень решил попытать счастье в виртуальной игре — Изменение. Попав в игру, он пытается найти способ найти девушку своей мечты, как вдруг сам Владыка Смерти избирает его своим личным эмиссаром.


Успехи Луны

В игре все идет своим чередом. Враги уничтожены или изгнаны. Нейтралы замирены. Союзники довольны заключенными договорами, и рады помочь и получить помощь в ответ. Замок строится. Но на горизонте ожидается серьезная атака старых врагов — викингов — а также решение накопившихся квестов, на которые появляется больше времени. Это все нормально — для игры. Но странности поведения игровых персонажей накапливаются, и все острее стоит вопрос: что происходит в Землях?


Дивный Мир Будущего. Книга 2

В Дивном Мире Будущего у каждой силы есть хозяин. Но что, если кто-то не желает покоряться? Проявляет свободомыслие? Драки, покушения, шантаж, нападение, диверсия, теракт, ложное обвинение и предательство. Все это Тей Козловский познает сполна, стоит ему лишь вырваться на следующую социальную ступень. Кого-то другого подобная перспектива могла бы остановить, но Тей — крепкий орешек. Его не пугает даже угроза низведения до овоща. Он решает во что бы то ни стало вернуть прежнюю личность, даже если придется заплатить страшную цену.


Тануки. Часть 1

Семен Барсуков, специалист по таким делам, о которых не говорят, как это и положено по законам жанра, попал в Игровой Мир. Как водится — не по своей воле, да еще и в таком странном виде, что и смех и грех. Дело осложняется тем, что память работает кое-как, навыков нужных для выживания в теле Тануки нет, да и окружающая реальность не очень дружелюбна. Тут вам и злые пэкашники, и террористы-антиглобалисты, и просто козлы, желающие заполучить главную гордость всех Тануки. Ведь эта самая гордость — весьма могущественный талисман, увеличивающий Удачу втрое!!! А еще… что бы получать необходимую для развития энергию Ки, Тануки обязан совершать гадости и подлости.


Слисс 2. Война

Макс и его союзники, спасаясь от наступающей армии Алуса, вынуждены бежать со своих локаций вглубь Илерии. Они не подозревают, что страшная опасность, от которой они бегут, вскоре сгинет в столкновении с демонами, стремящихся через промежуточные Врата Слисса попасть на Землю. Они пока не знают, что остались единственной силой, способной остановить обитателей адовых трясин, и не дать им утопить в крови всю Землю. Смогут ли? И какой будет цена?


Во всеоружии (Overgeared) Книга 14

Корейская VR-MMORPG лайт-новелла, повествующая о приключениях невезучего, но очень настойчивого кузнеца. Книга 14. В основе данной новеллы лежит VR-игра под названием "Satisfy", разработанная группой ведущих мировых учёных. Главный герой, поначалу робкий и порядком эгоистичный человек, заботится лишь о деньгах и страдает от переизбытка зависти к своим более успешным коллегам.Источники https://tl.rulate.ru/book/10111. https://ranobehub.org/ranobe/345. https://www.wuxiaworld.co/Overgeared/.


Выбор из двух зол

Развязка финала Арены последней битвы должна вот-вот произойти. После определения лучших мастеров этого турнира для наших героев наконец-то настанет время узнать об истинных причинах его проведения. Мирные дни и спокойное самосовершенсвование вдали от цивилизации, о котором они так мечтали — это лишь недостижимая утопия.


Молодым везде дорога

Приключения Марка в мире-подземелье продолжаются. Но ни единым Континентом тройного духа славится верхнее измерение. Вскоре главному герою и его друзьям предстоит столкнуться с еще более удивительными возможностями, которые всегда сопровождаются великими испытаниями. Рабство не может быть вечным!


Эра подземелий 9

С трудом преодолев пространственный тоннель, Марк и его команда смогли добраться до высшего измерения. Вот только нравы и законы этого мира оказались еще более суровыми, чем те, что господствовали в их собственной вселенной. Теперь они вынуждены каждый день бороться за свою жизнь, соревнуясь с другими должниками альянса, решившими возвыситься за счет Тропы.


Эра подземелий 5

С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.