Эра подземелий - [11]

Шрифт
Интервал

Убрав карту обратно в сумку, я раздал маски остальным участникам рейда и только после этого продолжил свою лекцию:

– Это пещерная мандрагора. Живое растение-монстр со своим сформированным алмитом. Порой эти малышки вырастают до двухметрового размера, а алмит в ее сердцевине приобретает энергетическую ценность в более чем два десятка условных единиц. Но порадоваться такой находке может только действительно сильная группа охотников.

Увидев заинтересованность во взглядах новичков, которые уже и забыли о пещере, полной слизней, я лишь усмехнулся про себя.

«Вот она, магия подземелий»

Желание любого человека познавать что-то новое в таких местах возрастает до максимума. Ведь это целый новый мир, с фантастическими тварями и магией. И попасть в него не сложнее чем сходить в кинотеатр, на сеанс фэнтезийного кино.

– Главная особенность Пещерной мандрагоры заключается в том, что стоит только ей почувствовать опасность, и она тут же выпускает в воздух особые микрочастицы, которые каким-то образом привлекают к источнику их распространения всех монстров в округе. Об их составе можете спросить ученых-биологов, занимающихся этими проблемами. Я же привык использовать эту особенность мандрагоры для привлечения монстров. Эдакий природный генератор агрессии.

Сделав небольшую паузу после своего рассказа, я посмотрел за спину перегородившему проход Евгению, и моя улыбка стала еще шире.

– Обернитесь.

Стоило качкам последовать моему совету, как их глаза тут же приобрели очертания зрительного органа некоторых глубоководных рыб. А все потому, что к нашему коридору сейчас начали сползаться все слизни из зала впереди.

– Итак, шутки в сторону. Евгений, доставай щит. Как мастеру защиты, тебе должно быть доступно применение Души каменного бога и Гнева воли. Агри всех вползающих в коридор монстров и под Душой лови на щит кислотные выстрелы. В этом и заключается роль танка при сражении с подобным типом монстров.

Начал инструктировать я новичков.

– Остальным следует спрятаться за спину танка и ждать когда слизень атакует его кислотным выстрелом. Только после этого его можно атаковать. Запомните, ни в коем случае не атакуйте монстров до того как они разрядят в Евгения свою «пушку», иначе рискуете получить весьма неприятный ожог. Полностью свести его последствия с кожи не сможет даже самый лучший пластический хирург.

Замолчав, я для убедительности по очереди посмотрел на каждого из тройки мастеров атаки, словно внушая им серьезность предстоящей схватки. Несмотря на свой размер, около тридцати сантиметров в длину и до пятнадцати в высоту, даже слизень мог нанести охотнику весьма серьезную травму.

– Атакуйте по очереди, старайтесь не мешать друг другу, а так же следите за стенами и потолком. Помните, из-за своей специфики слизни могут передвигаться по поверхностям с любым наклоном относительно земли.

Обнажив свой простенький одноручный меч, точь-в-точь как у новичков, я несколько раз взмахнул им, чтобы почувствовать балансировку и снова заговорил:

– Последнее, о чем стоит напомнить – это методы убийства слизней. Наверняка и об этом вам рассказывали в Центре подготовки, но все-таки я повторю. В сражении с этим типом монстров не следует применять всю свою силу и пытаться порубить их в капусту. Все что от вас требуется, это нанести один точный колющий выпад в ядро твари. Этого хватит, чтобы оно раскололось, обнажив алмит. После этого слизень потеряет свою форму и станет не опаснее текущей из крана воды.

Еще следовало упомянуть качкам о невосприимчивости этих ребят к магическим атакам, но так как среди нас не было мага, я не стал об этом говорить. Меньше слов, больше дела – так гласила старинная русская поговорка. И я всегда по жизни старался ей следовать. Тем более что они могли узнать об этом и своими средствами. Интернет, лекции Центра подготовки, научная литература – способов была масса.

После моего инструктажа, Евгений сразу же задействовал Душу каменного бога. Когда навык заработал, его тело окутала энергетическая оболочка темно-желтого цвета. Гнев воли же выбросил навстречу приближающимся монстрам поток частиц магии того же цвета. Сразу после его активации слизняки подкорректировали свой курс, выбрав целью лидера отряда новичков, и продолжили движение.

Первый плевок Евгений мастерски поймал на свой щит. Когда капли прозрачной жидкости столкнулись с покрывавшей его экипировку энергетической оболочкой, послышалось шипение. Вступив во взаимодействие с Душой каменного бога, кислота слизня мгновенно испарилась.

– Ждем! – Отдал команду я.

За первой атакой последовало еще несколько. И только после того как первый ряд слизней отстрелялся, я разрешил новичкам контратаковать. Выбрав себе противников, вся тройка задействовала навыки сражения с мечом и бросилась в атаку. Следуя моим инструкциям, они подбегали к монстрам и старались нанести им колющий удар в ядро. На удивление у всех это получилось с первого раза. Я же оставался на месте и контролировал ход битвы, иногда давая указания новичкам, вроде: «Сергей, отступи на шесть часов»; «Ярослав, возьми на себя монстра справа».


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий 2

Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!


Эра подземелий 3

Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.


Эра подземелий 4

Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!


Эра подземелий 5

С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Эра подземелий 6

После того как Марк прошел Испытание судьбы, над Башней миров открылся таинственный разлом, ведущий в микромир самих Владык пространства. Какие тайны он хранит в себе и как к этому причастен наш главный герой? Теперь ему предстоит не только исправить ошибки прошлого, но и попутно ответить на эти вопросы, сохранив жизни себе и своим близким.


Рекомендуем почитать
Теневой мечник.

Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".


Дота 3

Обычный студент, Антон, заигрался в Доту, заснул за экраном, а проснулся в Доте. Сон? Параллельный мир? Глюк? Непонятно. И главное, как выбраться из этого мира Доты?


Дарней

ЛитРПГ Брат и сестра попадают в аварию. Парень не приходит в сознание и его подключают к виртуальному миру под названием Дарней. Сестра, не один год посвятившая игре, подключается вместе с ним, не желая оставлять одного. Так и начинаются похождения опытной магички, в прошлом воина, и становление вампира-новичка. Но все кажется простым только на первый взгляд...


РоялРПГ, или История одного привидения

«Спасибо, что выбрали виртуальный мир «РоялРПГ». Все Ваши амбиции и желания Вы можете реализовать на просторах нашей игровой вселенной «Меча и Магии»…Вы вошли игру через аккаунт З/К. На вас наложены ограничения в выборе расы (по умолчанию — человек), специализации (по умолчанию — шахтёр). Вы не можете расти в уровнях. Вы не можете покинуть предписанную локацию. Порог болевых ощущений — 100 % (по умолчанию). Срок действия — двадцать пять лет по реальному времени…».


Головной убор в виде Шлёма

Ёбург-на-болоте бурлил и колготился. Со всех сторон в город собирались игроки. Клановые и одиночки, донаторы и работяги, палладины и бандиты. На этот день, на день Премьеры, администрация объявила Великое Перемирие. А чтобы слова не остались чисто "декларацией о намерениях", на двенадцать часов программно запретили в выбранных для Премьеры городах возможность получения или нанесения урона и совершения кражи. ПэКашники с багрово-алыми никами бродили по городу, как дети по музею конфет, и ежеминутно доставали стражников дурацкими вопросами.



Выбор из двух зол

Развязка финала Арены последней битвы должна вот-вот произойти. После определения лучших мастеров этого турнира для наших героев наконец-то настанет время узнать об истинных причинах его проведения. Мирные дни и спокойное самосовершенсвование вдали от цивилизации, о котором они так мечтали — это лишь недостижимая утопия.


Геройства для героев

Великий турнир Арены последней битвы входит в свою финальную стадию, наши герои продолжают планомерно продвигаться по его этапам. В этой книге им предстоит столкнуться с сильнейшими молодыми талантами этой эпохи, а также узнать, наконец, ради чего он был устроен. Пути ДАО бесчисленны, а дорога к вершине самосовершенствования бесконечна!


Эра подземелий 8

Потеряв поддержку семьи, в которой жил, Марк вместе со своими друзьями пытается добиться от патриархов секты Владык пространства правосудия. Параллельно главный герой продолжает искать путь обратно на Землю, к своей семье. На этот раз ему предстоит столкнуться с самыми серьезными противниками за всю карьеру мастера подземелий, и познать главную тайну вселенной культивации.


Эра подземелий 9

С трудом преодолев пространственный тоннель, Марк и его команда смогли добраться до высшего измерения. Вот только нравы и законы этого мира оказались еще более суровыми, чем те, что господствовали в их собственной вселенной. Теперь они вынуждены каждый день бороться за свою жизнь, соревнуясь с другими должниками альянса, решившими возвыситься за счет Тропы.