Эра подземелий 8 - [4]

Шрифт
Интервал

— Понимать-то понимаю, но от этого легче не становится! — Вздохнул юноша. — А самое главное, что мы теперь будем делать? Подадимся в бега?

— Убегать — не вариант! На границах территории секты наверняка увеличат количество погранпостов, а также дежурных отрядов. На каждом из них располагается стационарный магический массив телепортации. Пара минут и в точку, где нас засекут, переместится вся боевая мощь зала Божественного дракона. — Ответил на вопрос Дагласа вошедший в дом Давиан.

Как оказалось, отряд тихушников совсем чуть-чуть проиграл нам по скорости. А ведь мы добирались сюда на артефакте полета! Мне все больше и больше начинали нравиться профессиональные качества этого человека.

— Я согласен с Давианом. Мы же теперь считаемся достаточно богатыми людьми даже по меркам Атолла! Предлагаю начать продавать собранные в подземелье духовные растения малыми частями, а на вырученные деньги купить поместье в черте города. Зарегистрировать его можно будет на одного из подчиненных Давиана, который например, притворится торговцем. — Предложил я.

— Годный план! Разрешение на ведение коммерческой деятельности от Торгового дома Атолла я достану. Пока же вы будете обустраиваться на новом месте, я попытаюсь встретиться со старейшинами или главой зала Небесных мечей и сообщить им о ситуации, в которую мы попали. Наверняка старшим не понравится, как ведет дела на подотчетной территории этот ублюдок Картос. — Поддержал меня глава тихушников.

— Есть еще идея. Я могу создать духовные образ с деталями конфликта, произошедшего между группой Дэнетора и нашей троицей. Прокрутим его за небольшую взятку на главном экране Букмекерского дома. Пусть другие власть имущие знают, что мы не виновны, а зал Божественного дракона поступает по беспределу.

— Хе-хе-хе, это здорово их разозлит! — Рассмеялся Даглас.

— По крайней мере, после этого они уже не смогут действовать в открытую. — Кивнул в знак согласия Давиан. — Если из этих задумок ничего не выгорит, переждем в поместье с полгодика и только потом начнем планировать побег за пределы территорий секты.

— Отлично. Тогда давайте сегодня отдохнем здесь, а завтра приступим к задуманному! — Сказал Марк.

Распределив своих тихушников по периметру территории гостиницы, Давиан отправился по своим делам. Мы же с ребятами выбрали для себя лежаки и начали восстановительную медитацию. Она была всем нам просто необходима, так как последние несколько суток мы втроем горбатились в виридиевой шахте, добывая святые кристаллы.

На следующее утро, мы разделили духовные растения из подземелья на десять неравных частей, и отдали их подчиненным Давиана. Они направились в разные концы города и продали их в абсолютно рандомных магазинах. Общая прибыль получилась весьма существенной. Всего за полдня мы стали богаче на двадцать четыре тысячи условных единиц энергии по святой шкале.

Эти деньги было решено вложить в покупку небольшого поместья, где под видом клана торговцев смогла бы в перспективе расположиться наша группа. Воспользовавшись своими связями, Давиан разузнал о продающихся в Атолле участках земли. Тихушник даже смог достать планы расположения построек на этих участках, а также информацию по их стоимости.

На общем собрании было решено приобрести участок земли с десятком домов на севере города. За эту территорию отвечал условно-нейтральный зал Огненного феникса. Так что творить все, что им вздумается, семья Дэнетора там бы не смогла.

Общая стоимость поместья ушла за пятьдесят тысяч условных единиц по святой шкале. Недвижимость в Атолле действительно была дорогой. Но благодаря добытым в шахте кристаллам, мы смогли без особого напряга потянуть даже такую сумму. Даглас и Гельда решили, что если нам удастся выйти сухими из воды, они используют это место для создания нового клана, не имеющего никакого отношения к их прошлому.

Сразу после оформления документов, я занялся магической инженерией. А если говорить точнее, то созданием охранного массива. По периметру территории мной был установлен четырехранговый массив защиты с функцией маскировки происходящего внутри периметра. Он собирал энергию Неба и Земли из окружающей среды и использовал ее для создания силового поля вокруг поместья.

Это была лишь внешняя линия обороны. За ним я спрятал магический массив пятого ранга с функцией ментального вмешательства. Проще говоря, он дезориентировал в пространстве любого мастера, который попадет на территорию поместья. На этот эффект я возлагал свои особенные надежды, ведь духовные способности жителей Веринга были развиты крайне слабо.

Сразу за рунным рисунком с ментальными функциями, я расположил еще одну защитную формацию, но уже шестого ранга. Она также черпала свои ресурсы из окружающей среды, но ее внутренний контур и ядро были спрятаны в верхних слоях материи мироздания и имели специальный накопитель в виде кристалла.

При активации этого магического массива, он создавал силовое поле, которое с первого раза не смогла бы прорвать даже группа мастеров, находящихся на пике Святого ранга. Им бы потребовалось как минимум несколько десятков минут, чтобы сломать барьер и попасть за охраняемый периметр. За это время мы не особо торопясь сможем определить личность врага, а после решить, что делать дальше. Давать отпор, или бросаться в бега.


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий

Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.


Эра подземелий 2

Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!


Эра подземелий 3

Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.


Эра подземелий 4

Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!


Эра подземелий 5

С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Рекомендуем почитать
Маргаритка под снегом

Вы бывали в Калининграде? Город мистический и старый. Но не это главное. То что происходит с главной героиней не объясняется древними стенами. За ней гоняется призрак погибшего мотоциклиста. Зачем? Почему?. Рита узнает все и будет счастлива.


Проект Королева

Лианка попадает в мир, который не отличался бы от нашего, если бы не драконы. Давняя война разрушила традиционный уклад. Человечество выбрало путь технического прогресса. Драконы одичали настолько, что прямоходящие собратья забыли о прежней дружбе и начали считать ящеров животными, притеснять и отлавливать для опытов и зоопарков. Крылатые обречены. Они отступают все выше в горы, но люди жадные до знаний и земель беспощадны.В первый же день Лианка, угодив в сети ловцов, оказывается в огромной клетке вместе с другими драконами.


Дорога снов

В застывшем воздухе — дымы пожарищ. Бреду по раскисшей дороге. Здесь до меня прошли мириады ног. И после будут идти — литься нескончаемым потоком… Рядом жадно чавкает грязь. — тоже кто-то идет. И кажется не один. Если так, то мне остается только позавидовать счастливому попутчику. Ибо неизбывное одиночество сжигает мою душу и нет сил противостоять этому пламени.Ненависть повисла над дорогой, обнажая гнилые, побуревшие от крови клыки. Безысходность… Я не могу идти дальше, я обессилел. Но… все-таки иду. Ибо в движении — жизнь.


Зверь

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Необычайный Эйдан Ходж 1

Мальчик живет в редкой высотке, коя разваливается ежедневно, вместе со своими странными, капризными и даже дерзкими призраками. Он мастерит механику, чинит приборы в доме и тешится надеждами на лучшее будущее, хотя отказывается переезжать. Вскоре в его город неожиданно приезжает демоническое существо с подлыми планами, на что все его надежды тотчас обращаются на загадочные поиски шальных сущностей.


Волчья Кровь

Я была обычным сталкером, шастала по заброшкам, сидела вечерами в интернете, училась в школе. Что могло со мной случиться? Мечтала попасть в другой мир? Хотела принца, лошадку и кучу неприятностей на свою шикарную попку? Получай, Алина! А в придачу так любимые тобой способности оборотня и стихию огня. Только не жалуйся потом!


Выбор из двух зол

Развязка финала Арены последней битвы должна вот-вот произойти. После определения лучших мастеров этого турнира для наших героев наконец-то настанет время узнать об истинных причинах его проведения. Мирные дни и спокойное самосовершенсвование вдали от цивилизации, о котором они так мечтали — это лишь недостижимая утопия.


Геройства для героев

Великий турнир Арены последней битвы входит в свою финальную стадию, наши герои продолжают планомерно продвигаться по его этапам. В этой книге им предстоит столкнуться с сильнейшими молодыми талантами этой эпохи, а также узнать, наконец, ради чего он был устроен. Пути ДАО бесчисленны, а дорога к вершине самосовершенствования бесконечна!


Эра подземелий 9

С трудом преодолев пространственный тоннель, Марк и его команда смогли добраться до высшего измерения. Вот только нравы и законы этого мира оказались еще более суровыми, чем те, что господствовали в их собственной вселенной. Теперь они вынуждены каждый день бороться за свою жизнь, соревнуясь с другими должниками альянса, решившими возвыситься за счет Тропы.


Эра подземелий 6

После того как Марк прошел Испытание судьбы, над Башней миров открылся таинственный разлом, ведущий в микромир самих Владык пространства. Какие тайны он хранит в себе и как к этому причастен наш главный герой? Теперь ему предстоит не только исправить ошибки прошлого, но и попутно ответить на эти вопросы, сохранив жизни себе и своим близким.