Эра подземелий 8 - [3]

Шрифт
Интервал

— Что ты делаешь? — Злобно уставилась на меня девушка.

— Не нужно так поступать, иначе зал Божественного дракона обвинит нас еще и в убийстве членов секты Владык пространства. Не забывай, вы теперь для этой организации просто посторонние люди. У меня есть план, как нам оправдаться. Но для этого необходимо попасть в Атолл. Бой на сегодня окончен. Давайте убираться отсюда.

— Как скажешь, теперь ты у нас главный.

Бросив полный ненависти взгляд на корчащегося от боли старика, девушка резко развернулась и быстрым шагом пошла к самоходке.

— Постойте, госпожа. Самоходки принадлежат семье. Совет старейшин может обвинить нас в том, что мы их украли. Давайте отправимся в город на личных Скоростных шаттлах. — Предложил глава отряда спецназначения.

— Давиан прав, забирайтесь в мой шаттл. Он может создавать самые мощные силовые поля из доступных нам в данный момент. В случае нового нападения, артефакт нас защитит. — Отозвался я, вызвав им микромира жемчужины Скоростной шаттл, по форме напоминающий демонический клинок.

— Отлично. Пусть Жезус и Солас летят с вами. Встретимся на нашем месте сбора для проведения тайных операций в черте города. Я отряжу в проводники одного из своих подчиненных, он покажет дорогу. — Сказал глава тихушников.

— А как же вы? — Обеспокоенным тоном спросил Даглас.

— У нас свои методы проникновения в город. Большую группу будет легче отследить, чем несколько маленьких.

Профессионализм Давиана даже в такой ситуации находился на высоте. Казалось, что у главы отряда спецназначения разработаны планы на все случаи жизни.

Решив больше не мешкать, я перенес в салон шаттла брата с сестрой, тихушника и двух старейшин, после чего сразу же активировал управляющий артефактом магический массив. Спустя секунду, проведя стандартную проверку всех функций, он плавно поднялся в воздух, и на максимально доступной скорости устремился к Атоллу.

Система защиты городских стен не имела права пропускать незарегистрированные летательные средства. Поэтому существовало два варианта, как можно было попасть в Атолл по воздуху. Первый, купить артефакт полета в самом городе, тогда регистрацией занимался магазин, продавший шаттл. А второй — пройти процедуру регистрации в специальном воздушном шлюзе, располагавшемся над входными воротами Атолла.

Так как этот Скоростной шаттл был куплен в городском магазине, как только мы преодолеем защитную систему, сигнатура моего духовного отпечатка запишется в городскую базу данных. Другими словами, в секте Владык пространства будут знать, что Марк Чалов в данный момент находится в Атолле. Наверняка зал Божественного дракона начнет искать меня через специальные артефакты, используя эту информацию.

Вот только им был невдомек тот факт, что я при помощи своего навыка, а также мини массивов, могу замаскировать любого человека так, что определить подлог сможет разве что мастер Истинного ранга. Поэтому я совершенно не боялся засветиться на местной «таможне».

К месту встречи летели в полной тишине. Закрывшись в себе, Гельда и Даглас сидели с каменными лицами, смотря куда-то вдаль опустевшими взглядами. Видимо ребята все еще пытались переварить произошедшие только что около поместья события.

Не сказать, что поступок их семьи меня сильно удивил. Скорее даже наоборот, переворот напрашивался. Логика происходящего не могла быть иной. Заручившись поддержкой сильных покровителей, группа старейшин рано или поздно должна была его организовать.

Странным было другое — почему зал Небесных мечей, которому фактически и подчинялась эта семья, смотрел на происходящее сквозь пальцы? Вот что получается, когда оставляешь власть на погрязшее в роскоши и неге юное поколение. Отвечающему за семью Картосу было плевать на то, кто руководит вверенными ему подчиненными. Его интересовала только собственная прибыль с добычи виридия.

Пролетев примерно с полчаса над городом, мы сели на небольшой площадке, неподалеку от центра города. Тут, на торгово-развлекательной улице имелась небольшая гостиница. Отдав святой кристалл, емкостью в 10 условных единиц охраннику, тихушник провел нас через черный ход во двор.

Там располагался небольшой одноэтажный дом, который вроде как должен был исполнять роль жилья для работников гостиницы. Но на самом деле его использовала группа спецназовцев семьи моих друзей, как место встречи в черте города.

— Вот, активируйте на своей экипировке эти оттиски. Они помогут избежать сканирования поисковыми артефактами.

Сразу после того как мы прибыли на конспиративную квартиру, я начал раздавать мини массивы с функцией маскировки. Приняли их все, кроме подчиненного Давиана. Его навыки и амуниция уже предполагали подобный функционал.

— До сих пор поверить не могу, что они решили сдать нас другой первоклассной семье. Ужасающее предательство! — Активировав оттиск, Даглас плюхнулся в кресло.

Убранство внутри дома было крайне скудным. Кроме пары кресел и нескольких деревянных лежаков никакой другой мебели ту не наблюдалось. Видимо такой набор удобств считался нормальным для служащих в гостиницах работников.

— У отца не было выбора, ты же и сам все понимаешь. — Положив руку на плечо брату, Гельда тем самым попыталась его поддержать.


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий

Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.


Эра подземелий 2

Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!


Эра подземелий 3

Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.


Эра подземелий 4

Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!


Эра подземелий 5

С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Рекомендуем почитать
Маргаритка под снегом

Вы бывали в Калининграде? Город мистический и старый. Но не это главное. То что происходит с главной героиней не объясняется древними стенами. За ней гоняется призрак погибшего мотоциклиста. Зачем? Почему?. Рита узнает все и будет счастлива.


Проект Королева

Лианка попадает в мир, который не отличался бы от нашего, если бы не драконы. Давняя война разрушила традиционный уклад. Человечество выбрало путь технического прогресса. Драконы одичали настолько, что прямоходящие собратья забыли о прежней дружбе и начали считать ящеров животными, притеснять и отлавливать для опытов и зоопарков. Крылатые обречены. Они отступают все выше в горы, но люди жадные до знаний и земель беспощадны.В первый же день Лианка, угодив в сети ловцов, оказывается в огромной клетке вместе с другими драконами.


Дорога снов

В застывшем воздухе — дымы пожарищ. Бреду по раскисшей дороге. Здесь до меня прошли мириады ног. И после будут идти — литься нескончаемым потоком… Рядом жадно чавкает грязь. — тоже кто-то идет. И кажется не один. Если так, то мне остается только позавидовать счастливому попутчику. Ибо неизбывное одиночество сжигает мою душу и нет сил противостоять этому пламени.Ненависть повисла над дорогой, обнажая гнилые, побуревшие от крови клыки. Безысходность… Я не могу идти дальше, я обессилел. Но… все-таки иду. Ибо в движении — жизнь.


Зверь

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Необычайный Эйдан Ходж 1

Мальчик живет в редкой высотке, коя разваливается ежедневно, вместе со своими странными, капризными и даже дерзкими призраками. Он мастерит механику, чинит приборы в доме и тешится надеждами на лучшее будущее, хотя отказывается переезжать. Вскоре в его город неожиданно приезжает демоническое существо с подлыми планами, на что все его надежды тотчас обращаются на загадочные поиски шальных сущностей.


Волчья Кровь

Я была обычным сталкером, шастала по заброшкам, сидела вечерами в интернете, училась в школе. Что могло со мной случиться? Мечтала попасть в другой мир? Хотела принца, лошадку и кучу неприятностей на свою шикарную попку? Получай, Алина! А в придачу так любимые тобой способности оборотня и стихию огня. Только не жалуйся потом!


Выбор из двух зол

Развязка финала Арены последней битвы должна вот-вот произойти. После определения лучших мастеров этого турнира для наших героев наконец-то настанет время узнать об истинных причинах его проведения. Мирные дни и спокойное самосовершенсвование вдали от цивилизации, о котором они так мечтали — это лишь недостижимая утопия.


Геройства для героев

Великий турнир Арены последней битвы входит в свою финальную стадию, наши герои продолжают планомерно продвигаться по его этапам. В этой книге им предстоит столкнуться с сильнейшими молодыми талантами этой эпохи, а также узнать, наконец, ради чего он был устроен. Пути ДАО бесчисленны, а дорога к вершине самосовершенствования бесконечна!


Эра подземелий 9

С трудом преодолев пространственный тоннель, Марк и его команда смогли добраться до высшего измерения. Вот только нравы и законы этого мира оказались еще более суровыми, чем те, что господствовали в их собственной вселенной. Теперь они вынуждены каждый день бороться за свою жизнь, соревнуясь с другими должниками альянса, решившими возвыситься за счет Тропы.


Эра подземелий 6

После того как Марк прошел Испытание судьбы, над Башней миров открылся таинственный разлом, ведущий в микромир самих Владык пространства. Какие тайны он хранит в себе и как к этому причастен наш главный герой? Теперь ему предстоит не только исправить ошибки прошлого, но и попутно ответить на эти вопросы, сохранив жизни себе и своим близким.