Эра подземелий 2 - [5]

Шрифт
Интервал

Мастер поддержки, не вставая с земли, тут же попытался вылечить своего лидера. А я в это время направил острие кристального меча на танка и активировал магию гравировки. Вырвавшаяся из моего оружия молния поджарила сразу две цели. Мастер защиты едва смог пережит ее благодаря активной Душе каменного бога. А вот босху досталось по полной. Уже сильно раненный он не имел никакой возможности защититься от внезапно примененной Вспышки молнии.

ГРРРУУУУ

Заревел он в предсмертной агонии и упал прямо на ошеломленного танка, придавив бедолагу своим весом. Пережить подобное с теми ранениям, которые уже имел мастер защиты, было бы не под силу даже человеку на пике Земного ранга.

– Давай Кузя, сейчас!

Раздалось со стороны лидера группы. За то малое время, пока я убивал танка, мастер поддержки уже успел наложить на него исцеляющее заклинание. После чего эти парни решили поймать меня двойным контролем. Один применил Замедление, а второй Ледяные оковы.

Ощутив, как лед от заклинания мага начинает сковывать мои ноги, я понял, что уже не смогу отсюда выбраться.

– Вот ты и попался гаденыш! – Злобно выругался маг.

А через мгновение между его разведенными руками начало зарождаться магическое действо. Прямо подо мной активировался наведенный магический массив. Использованные в нем руны показались мне знакомыми. Быстро проанализировав ситуацию, я понял, какое именно заклинание будет применено следующим.

«Это же Ледяной гроб! Теперь ко мне в двери и правда, постучался пушистый северный зверь…»

Через секунду я ощутил нереальный холод во всем теле. Он был настолько сильным, что в буквальном смысле обжигал кожу. Невольно вспомнились те часы, что я провел на испытании Судом ауры, противостоя этой стихии.

«Марк, могу…»

«Нет! С этим я должен справиться сам. Пора взрослеть!» – Перебил я пожелавшего вернуть меня обратно в жемчужину Кайселя.

Отрешившись от боли, я сосредоточился на начавшей заполнять меридианы внутренней энергии. И как только нужный предел был, достигнут, тихо прошептал:

– Небесная кара. Активация.

Глава 2. Самый сильный страх

Теперь, когда я успешно освоил продвинутую стадию Небесной кары, для ее активации не нужно было никаких дополнительных условий, вроде небесного танца на восходе. В будущем эти позы понадобятся мне для развития техники, но это будет еще не скоро. Если верить словам Кайселя, то не раньше, чем достигну Небесного ранга.

– Теперь ему точно конец! – Поднявшись с пола, ухмыльнулся мастер поддержки.

– Ага, из ледяного гроба не выбраться даже… что за черт?!

Что хотел ответить ему мастер стихий, осталось неизвестным. Запнувшись на полуслове, он спешно начал создавать новый Щит маны. Невероятно развитое чувство опасности этого человека снова уберегло его от получения серьезных травм. Не прошли и пара секунд с момента создания морозной тюрьмы, как навык мастера стихий прекратил свое действие.

Вырвавшаяся из моего тела огненно-грозовая энергия в мгновение ока растопила Ледяной гроб, превращая его оболочку в пар, быстро окутавший все пространство перед Могилой героя. Так как меня окружал оранжевый ореол, спрятаться в образовавшемся тумане я не мог. Но мне это было и не нужно. Зафиксировав по предыдущим атакам местоположение противников, Небесная кара контратаковала их разрядами молнии.

По наполненному болью стону хилера группы я понял – мой навык попал в цель. Что же касалось мага, после того как молния разбила его защиту, тот повторил свой недавний трюк и тут же использовал Дверь измерений.

Перед тем как добить мастера поддержки, я достал из карты пространства пару пилюль на восстановление маны и жизненных сил. Мгновенно растаяв во рту, они начали наполнять мой организм дополнительной энергией, принося некоторое облегчение.

Несмотря на то, что я пробыл в Ледяном гробу всего несколько секунд, последствия применения на мне этого умения сказывались до сих пор. Я едва мог чувствовать свои конечности. Исходящий от Небесной кары жар помог мне восстановить кровообращение в них. Если бы не он то, даже выбравшись из гроба, я бы надолго утратил возможность двигаться и сопротивляться последующим атакам противника.

«Какое страшное умение»

От осознания того что могло бы произойти, не будь у меня контраргумента в виде трехзвездного навыка, на душе заскребли кошки.

– Не надо… – Увидев перед собой появившегося из тумана врага, произнес мастер поддержки.

На этот раз убийство человека, который находится в столь незавидном положении, далось мне менее сложно. Взмахнув своим кристальным мечом, я просто проткнул ему сердце.

«Остался последний»

До предела сосредоточившись на своем духовном восприятии, я пытался обнаружить местоположение мага по активационной последовательности его умений. Но как назло, он оказался крайне осторожной личностью и предпочел не атаковать в лоб. Между нами началось заочное соревнование на выносливость.

Хоть и с трудом, но мне все же удавалось поддерживать Небесную кару в активном состоянии. Правда надолго моих сил даже с пилюлями на восстановление жизненно важных ресурсов организма явно не хватит. Этот навык потреблял просто чудовищное количество магической энергии и сильно напрягал меридианы. Ежесекундно мое тело накрывало все новыми и новыми волнами боли. Но я с упорством мула продолжал поддерживать кару в активном состоянии.


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий

Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.


Эра подземелий 3

Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.


Эра подземелий 4

Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!


Эра подземелий 5

С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Эра подземелий 6

После того как Марк прошел Испытание судьбы, над Башней миров открылся таинственный разлом, ведущий в микромир самих Владык пространства. Какие тайны он хранит в себе и как к этому причастен наш главный герой? Теперь ему предстоит не только исправить ошибки прошлого, но и попутно ответить на эти вопросы, сохранив жизни себе и своим близким.


Рекомендуем почитать
Теневой мечник.

Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 40

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 36

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 35.

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 34.

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре    .


Головной убор в виде Шлёма

Ёбург-на-болоте бурлил и колготился. Со всех сторон в город собирались игроки. Клановые и одиночки, донаторы и работяги, палладины и бандиты. На этот день, на день Премьеры, администрация объявила Великое Перемирие. А чтобы слова не остались чисто "декларацией о намерениях", на двенадцать часов программно запретили в выбранных для Премьеры городах возможность получения или нанесения урона и совершения кражи. ПэКашники с багрово-алыми никами бродили по городу, как дети по музею конфет, и ежеминутно доставали стражников дурацкими вопросами.


Выбор из двух зол

Развязка финала Арены последней битвы должна вот-вот произойти. После определения лучших мастеров этого турнира для наших героев наконец-то настанет время узнать об истинных причинах его проведения. Мирные дни и спокойное самосовершенсвование вдали от цивилизации, о котором они так мечтали — это лишь недостижимая утопия.


Геройства для героев

Великий турнир Арены последней битвы входит в свою финальную стадию, наши герои продолжают планомерно продвигаться по его этапам. В этой книге им предстоит столкнуться с сильнейшими молодыми талантами этой эпохи, а также узнать, наконец, ради чего он был устроен. Пути ДАО бесчисленны, а дорога к вершине самосовершенствования бесконечна!


Эра подземелий 8

Потеряв поддержку семьи, в которой жил, Марк вместе со своими друзьями пытается добиться от патриархов секты Владык пространства правосудия. Параллельно главный герой продолжает искать путь обратно на Землю, к своей семье. На этот раз ему предстоит столкнуться с самыми серьезными противниками за всю карьеру мастера подземелий, и познать главную тайну вселенной культивации.


Эра подземелий 9

С трудом преодолев пространственный тоннель, Марк и его команда смогли добраться до высшего измерения. Вот только нравы и законы этого мира оказались еще более суровыми, чем те, что господствовали в их собственной вселенной. Теперь они вынуждены каждый день бороться за свою жизнь, соревнуясь с другими должниками альянса, решившими возвыситься за счет Тропы.