Эра подземелий 2 - [4]

Шрифт
Интервал

Судя по мечам в их руках, скорее всего это были мастера атаки. Сражаться сразу против двух мастеров этого класса в открытом бою было чревато если не смертью, то, как минимум получением серьезных травм. А потому я первым делом решил спрятаться в микромире Небесной жемчужины.

Кайсель тут же вывел на экран картинку, транслирующую все, что происходило на Земле, предварительно синхронизировав ход времени. Удивительно, но я даже мог слышать их голос.

– Куда делся этот ублюдок?

– Будь осторожен. Наверняка он прячется где-то в тени!

– Может он владеет умением стелса?

– В информации о его навыках ничего подобного не упоминалось. Эти умения чрезвычайно дорогие и очень редкие. Откуда обычному бомжу их достать? Просто будь внимательнее и очень скоро он появится.

Когда оба мастера повернулись спиной к тому месту, откуда я телепортировался в микромир жемчужины, настало время контратаки.

«Ну что Марк, тварь ты дрожащая, или право имеешь?» – спросил я сам у себя.

Решиться на убийство человека оказалось сложнее, чем я думал. Даже с учетом грозившей мне и моей девушке опасности. Эта дилемма разъедала мое сознание всю дорогу к Могиле героя. А сейчас, когда уже надо было решаться, к горлу подкатил ком и меня начало тошнить.

– Мир культивации суров. Он принадлежит лишь сильным. Если не убьешь ты, обязательно убьют тебя. – Напомнил мне Кайсель.

– Верно. Либо я, либо они! Спасибо друг.

Уже более уверенно произнес и телепортировался обратно на Землю. Мое появление за спинами убийц совпало с активацией Энергетического удара. Вложив в него всю силу, я сделал шаг вперед и нанес одному из мастеров колющий удар, целясь чуть ниже металлической пластины, прикрепленной к кольчуге для прикрытия жизненно важных органов.

На удивление мой удар оказался успешным. Сияющее лезвие кристального меча прошло тело противника насквозь, и его кончик появился из живота убийцы.

– Ты… – только и успел сказать он, хватаясь за рану.

Его товарищ оказался более расторопен и вовремя среагировал. Моя вторая атака была заблокирована его мечом. С силой надавив на свое оружие, я оттолкнул второго похитителя и нанес еще один удар по раненому. Естественно защита шеи не дала мне одним махом срубить голову противника, но порез все равно оказался достаточно глубоким, чтобы можно было забыть о какой-то угрозе с его стороны. Скорее всего, не пройдет и минуты, как он отдаст концы.

Но времени на празднование мне никто не дал. Ощутив духовным чутьем всплеск магической энергии, я тут же активировал Дверь измерений и появился за спиной второго противника. Он как раз готовился разрядить в меня Клинки света.

Во время активации этого умения мастер должен был оставаться около секунды в неподвижном состоянии. Этот изъян и стал для него фатальным. Пока противник стрелял в пустое пространство клинками света, я совершил глубокий выпад и ударил его в спину. Рана оказалась точно такой же, какую секундами ранее я нанес товарищу этого похитителя.

Упав на колени, мужчина выронил свой меч и схватился за живот. Его рот судорожно хватал воздух. Будто выброшенная на берег рыба, он изо всех сил пытался цепляться за свою жизнь.

– Пож… алуйста… не… надо…– Глядя на меня, умоляющим тоном произнес он.

Моя рука дрогнула лишь на секунду, но я все же смог добить его ударом в шею.

– Будь я на твоем месте, ты бы меня пощадил? – Едва сдерживая рвотные позывы, ответил я захлебывающемуся в крови мужчине.

Убивать людей впервые оказалось невероятно тяжело в моральном плане. От волнения у меня даже немного закружилась голова. Но я все-таки сумел взять себя в руки и поспешил на место битвы оставшейся тройки похитителей и приведенного мной босха.

С первого взгляда было видно, что бой против этого монстра давался мастерам достаточно легко. Танк без труда удерживал на себе агро монстра, опираясь на лечение мастера поддержки. В это время Мастер стихий постепенно его изматывал своими атаками.

Выждав наиболее удобный момент, я со всех ног рванул в сторону мастера защиты, после чего применил Дверь измерений и появился точно за спиной лидера группы. Почувствовав неладное, опытный маг тут же окружил себя ореолом голубоватого сияния. Это двузвездное умение называлось Щит маны.

Уничтожить его обычными атаками было просто нереально. Поэтому я снова активировал Энергетический удар, но магический щит заблокировал даже его. Чтобы пробиться к магу мне понадобилось нанести по его защите три удара. Только тогда с хрустальным звоном, его сфера разлетелась на мелкие осколки. Но к этому времени похититель уже успел применить новое умение и телепортировался за целителя. Мой меч разрезал лишь его остаточный образ, оставив лишь небольшой порез на щеке противника.

– Ах ты падла! – Разъярился маг.

Его Дверь измерений запоздала всего на какую-то десятую долю секунды.

Чтобы не терять времени, я создал несколько клинков ветра из соответствующего приказа стихии и послал их в мастера поддержки. В этот момент он как раз лечил танка, а потому как-то противостоять моей магии не мог.

Чтобы уклониться от атаки мастеру поддержки пришлось принудительно деактивировать исцеление и прыгнуть в сторону, открывая дорогу моим клинкам к лидеру группы. Среагировав так же быстро, как и в первый раз, маг сумел уклониться от одного из клинков, в то время как второй серьезно ранил его в правое плечо.


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий

Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.


Эра подземелий 3

Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.


Эра подземелий 4

Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!


Эра подземелий 5

С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Эра подземелий 6

После того как Марк прошел Испытание судьбы, над Башней миров открылся таинственный разлом, ведущий в микромир самих Владык пространства. Какие тайны он хранит в себе и как к этому причастен наш главный герой? Теперь ему предстоит не только исправить ошибки прошлого, но и попутно ответить на эти вопросы, сохранив жизни себе и своим близким.


Рекомендуем почитать
Теневой мечник.

Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 40

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 36

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 35.

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 34.

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре    .


Головной убор в виде Шлёма

Ёбург-на-болоте бурлил и колготился. Со всех сторон в город собирались игроки. Клановые и одиночки, донаторы и работяги, палладины и бандиты. На этот день, на день Премьеры, администрация объявила Великое Перемирие. А чтобы слова не остались чисто "декларацией о намерениях", на двенадцать часов программно запретили в выбранных для Премьеры городах возможность получения или нанесения урона и совершения кражи. ПэКашники с багрово-алыми никами бродили по городу, как дети по музею конфет, и ежеминутно доставали стражников дурацкими вопросами.


Выбор из двух зол

Развязка финала Арены последней битвы должна вот-вот произойти. После определения лучших мастеров этого турнира для наших героев наконец-то настанет время узнать об истинных причинах его проведения. Мирные дни и спокойное самосовершенсвование вдали от цивилизации, о котором они так мечтали — это лишь недостижимая утопия.


Геройства для героев

Великий турнир Арены последней битвы входит в свою финальную стадию, наши герои продолжают планомерно продвигаться по его этапам. В этой книге им предстоит столкнуться с сильнейшими молодыми талантами этой эпохи, а также узнать, наконец, ради чего он был устроен. Пути ДАО бесчисленны, а дорога к вершине самосовершенствования бесконечна!


Эра подземелий 8

Потеряв поддержку семьи, в которой жил, Марк вместе со своими друзьями пытается добиться от патриархов секты Владык пространства правосудия. Параллельно главный герой продолжает искать путь обратно на Землю, к своей семье. На этот раз ему предстоит столкнуться с самыми серьезными противниками за всю карьеру мастера подземелий, и познать главную тайну вселенной культивации.


Эра подземелий 9

С трудом преодолев пространственный тоннель, Марк и его команда смогли добраться до высшего измерения. Вот только нравы и законы этого мира оказались еще более суровыми, чем те, что господствовали в их собственной вселенной. Теперь они вынуждены каждый день бороться за свою жизнь, соревнуясь с другими должниками альянса, решившими возвыситься за счет Тропы.