Эра подземелий 2 - [3]
Несмотря на всю свою скрытность, мне так и не удалось миновать сражений с монстрами. Один раз я наткнулся на стаю гремлинов-верхолазов. Чтобы убить их всех, мне пришлось потратить почти двадцать минут драгоценного времени. Но даже такой результат я посчитал успешным, ведь шум нашего сражение не привлек никого покрупнее, вроде мохнатых босхов.
После победы над верхолазами я удвоил свои старания и уже вскоре добрался до ряда колонн, за которыми должна была располагаться Могила героя.
Бросаться вперед сломя голову смысла не было. Несмотря на всю опасность положения Риммы, сначала необходимо разведать обстановку и понять какова численность противника, а так же какая у них в арсенале имеется экипировка.
Сделать это мне удалось практически сразу, ведь похитители даже не таились. Пять мастеров в экипировке Средней категории Земного ранга стояли прямо возле ухмыляющейся статуи и внимательно высматривали незваных гостей.
Под их ногами уже валялись трупы как минимум трех десятков гремлинов-верхолазов со вскрытыми черепами. Видимо, чтобы не заскучать пока ожидают меня, эти ребята решили пофармить обитавших поблизости монстров.
«Уровни твоих противников от пятого до седьмого. Трое уже прошли испытание Судом ауры» – предупредил меня Кайсель.
Если все было так, как говорил дух жемчужины, вступать с ними в открытый бой было равносильно самоубийству. А потому я решил отступить вглубь тени колонн и придумать какую-то стратегию.
«Надо натравить на них босха»
Ничего умнее этой мысли после нескольких минут напряженного размышления ко мне в голову не пришло. Поэтому я, соблюдая предельную осторожность, начал потихоньку удаляться от базы мастеров в сторону каменного леса. Именно в северной части пещеры обитало большинство этих чудовищ.
В этот раз удача оказалась на моей стороне и далеко идти мне не пришлось. Примерно в пятистах метрах от Могилы героя я обнаружил небольшое углубление в полу пещеры, в котором спал нужный мне монстр. Его размер уступал тому чудовищу, на которое мы с Риммой наткнулись в этом районе в прошлый раз. Но для моих планов должно было хватить и его.
Подойдя на расстояние эффективной атаки, я активировал Приказ стихии (огонь) и выстрелил фаерболом прямо в бок монстру. Столь внезапная атака мгновенно разбудила тварь, и она быстро встала на ноги. На обнаружение врага, подло прервавшего его сон, у босха ушло менее секунды. Налитые красным глаза монстра вперились в меня, и он утробно зарычал.
Развернувшись, я отбежал на некоторое расстояние и снова запустил в тварь огнешаром. Чтобы защититься от второго удара, монстр загородил голову своей ковшевидной ладонью. Но это не уберегло его от получения травмы. Мое умение не только спалило шерсть на руке босха, но и оставило ему довольно болезненный ожог.
УРРРРР
Зарычал еще громче монстр. Выбравшись из своей ямы-лежбища, он погнался за мной. Дав босху немного сократить дистанцию, я повел его прямо к базе мастеров.
Поддерживать безопасное расстояние между нами оказалось несложно. Эти монстры сильно уступали в проворности даже мастерам средних уровней Земного ранга. Их преимуществом являлась огромная сила, сосредоточенная в гигантской пасти и ковшеподобных лапах с огромными когтями на концах пальцев.
Перед тем как выбежать на открытое пространство перед ухмыляющейся статуей, я накинул на себя Душу каменного бога и приготовился активировать Дверь измерений.
Миновав последнюю колонну, я глубоко вдохнул и побежал прямо к похитителям.
– Мужики, а вот и наша дичь!
– Вы только гляньте на его боевой настрой. Мне этот паря уже нравится!
– Эй, малыш, а ну-ка иди к папочке!
Последний говоривший оказался мастером защиты. Достав из карты пространства свое оружие, он вышел вперед и приготовился меня встречать. От его тела вот-вот должна была отделиться волна магической энергии. Как я и предполагал, в первую очередь танк применит Гнев воли.
Это агро генерирующее умение работало не только на монстров. Если оно применялось на другого мастера подземелий, тот на некоторое время впадал в некое подобие ошеломления. Если конечно сила навыка танка превышала способность к его блокировке у противника.
Моя характеристика выносливости уже давно перевалила за тридцать пунктов. Я был уверен, что даже Гнев воли Средней стадии осознания не сможет повредить моему рассудку. А потому изначально не боялся применения противником этого навыка.
Так получилось, что активация Гнева воли совпала с появлением из тени колонн разъяренного босха. Волна магической энергии разошлась по округе, абсолютно никак не повлияв на меня. А вот босху это умение танка сильно не понравилось. Снова зарычав, он сменил свою приоритетную цели и направился прямиком на моего противника. Я же в это время активровал Дверь измерений и вновь спрятался в тени колонн.
– Какого хрена?! – Закричал удивленный эффектом от применения Гнева воли мастер защиты.
– Осторожно парни, этот ублюдок навел на нас босха!
– Строимся в оборонительную формацию. Жека танкуй. Дима, Камиль идите за целью. Вдвоем вы с ним точно справитесь.
Человек, который отдавал команды, вероятнее всего являлся мастером стихий. Он был одет в экипировку из ткани, а на запястьях у него поблескивали вставленные в браслеты магические сапфиры. Синхронно кивнув ему, два парня в энергоновых кольчугах бросились прямо к колоннам.
Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.
Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.
Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!
С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.
Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.
После того как Марк прошел Испытание судьбы, над Башней миров открылся таинственный разлом, ведущий в микромир самих Владык пространства. Какие тайны он хранит в себе и как к этому причастен наш главный герой? Теперь ему предстоит не только исправить ошибки прошлого, но и попутно ответить на эти вопросы, сохранив жизни себе и своим близким.
Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".
ЛитРПГ Брат и сестра попадают в аварию. Парень не приходит в сознание и его подключают к виртуальному миру под названием Дарней. Сестра, не один год посвятившая игре, подключается вместе с ним, не желая оставлять одного. Так и начинаются похождения опытной магички, в прошлом воина, и становление вампира-новичка. Но все кажется простым только на первый взгляд...
«Спасибо, что выбрали виртуальный мир «РоялРПГ». Все Ваши амбиции и желания Вы можете реализовать на просторах нашей игровой вселенной «Меча и Магии»…Вы вошли игру через аккаунт З/К. На вас наложены ограничения в выборе расы (по умолчанию — человек), специализации (по умолчанию — шахтёр). Вы не можете расти в уровнях. Вы не можете покинуть предписанную локацию. Порог болевых ощущений — 100 % (по умолчанию). Срок действия — двадцать пять лет по реальному времени…».
Ёбург-на-болоте бурлил и колготился. Со всех сторон в город собирались игроки. Клановые и одиночки, донаторы и работяги, палладины и бандиты. На этот день, на день Премьеры, администрация объявила Великое Перемирие. А чтобы слова не остались чисто "декларацией о намерениях", на двенадцать часов программно запретили в выбранных для Премьеры городах возможность получения или нанесения урона и совершения кражи. ПэКашники с багрово-алыми никами бродили по городу, как дети по музею конфет, и ежеминутно доставали стражников дурацкими вопросами.
Развязка финала Арены последней битвы должна вот-вот произойти. После определения лучших мастеров этого турнира для наших героев наконец-то настанет время узнать об истинных причинах его проведения. Мирные дни и спокойное самосовершенсвование вдали от цивилизации, о котором они так мечтали — это лишь недостижимая утопия.
Великий турнир Арены последней битвы входит в свою финальную стадию, наши герои продолжают планомерно продвигаться по его этапам. В этой книге им предстоит столкнуться с сильнейшими молодыми талантами этой эпохи, а также узнать, наконец, ради чего он был устроен. Пути ДАО бесчисленны, а дорога к вершине самосовершенствования бесконечна!
Потеряв поддержку семьи, в которой жил, Марк вместе со своими друзьями пытается добиться от патриархов секты Владык пространства правосудия. Параллельно главный герой продолжает искать путь обратно на Землю, к своей семье. На этот раз ему предстоит столкнуться с самыми серьезными противниками за всю карьеру мастера подземелий, и познать главную тайну вселенной культивации.
С трудом преодолев пространственный тоннель, Марк и его команда смогли добраться до высшего измерения. Вот только нравы и законы этого мира оказались еще более суровыми, чем те, что господствовали в их собственной вселенной. Теперь они вынуждены каждый день бороться за свою жизнь, соревнуясь с другими должниками альянса, решившими возвыситься за счет Тропы.