Энциклопедия игр - [23]

Шрифт
Интервал

Рис. 88

В заключение приведем советы японского мастера игры К. Хаяпавы из его книги «Рэндзю для начинающих»:

строго придерживайтесь правил;

помните свои ошибки и не повторяйте их;

стремитесь играть с теми, кто сильнее вас;

обязательно ведите запись ходов;

к любой партии относитесь серьезно и без спешки;

всегда играйте в полную силу;

анализируйте свои партии и разбирайте варианты;

составьте план игры и по возможности следуйте ему;

изучив дебют, все же больше импровизируйте и сохраняйте веру в победу в сложных ситуациях;

играйте без компромиссов, избегайте ничейных результатов.

■ Тико

Современная игра, разработанная в 1955 году американским знатоком игр Джоном Скарном. Игра известна в США и некоторых странах Латинской Америки.

Реквизит. Специальная доска и восемь пешек (поровну белых и черных). Доска перед началом игры показана на рис. 89.

Рис. 89

Правила игры

Белые начинают, а затем черные и белые ходят по очереди. Каждая партия состоит из двух этапов: расстановки пешек на доске и движения пешек.

За один ход пешка может передвинуться на соседнее свободное поле (только по горизонтали или вертикали).

Побеждает тот, кто первым установит свои пешки в выигрывающей позиции. Они бывают двух типов: линии и квадраты. Для победы нужно поставить свои пешки на одной линии по горизонтали, вертикали или диагонали, либо построить из них квадрат, расположив рядом, или расставить их по углам квадратов 3×3, 4×4 или 5×5. Побеждает также расстановка пешек по углам скошенного квадрата (на полях c5, аЗ, еЗ и c1). Установка пешек по углам любого другого квадрата со сторонами, не параллельными краям доски, победы не дает.

Примеры выигрывающих позиций показаны на рис. 90.

Рис. 90

Во всех изображенных ситуациях, .кроме последней, побеждают белые. В последней из приведенных позиций выигрывают черные.

■ Коно

Народная корейская игра, известная также под названием «нейпат коно».

Реквизит. Специальная доска и восемь Пешек (поровну белых и черных).

Доска с пешками в исходном положении показана на рис. 91.

Рис. 91

Правила игры

Начинают белые.

За один ход любая пешка может перейти на соседнее свободное поле по вертикали или горизонтали в любую сторону.

Пешка бьет, прыгая через другую свою пешку, а затем делая ход вперед по направлению прыжка, и становится на поле, занятое чужой пешкой, которая при этом снимается с доски.

Например, в ситуации, представленной на рис. 92, белая пешка c1 может ходом c1-сЗ:c4 бить черную; пешка d4 бьет черную ходом d4-d2:d1. Если бы очередь хода принадлежала черным, они смогли бы сбить белую пешку ходом a3-c3:d3.

Рис. 92

Игра длится, пока все пешки противника не будут сбиты или заблокированы (то есть не смогут сделать никакого хода).

Примерная блокировка белыми пешками черных показана на рис. 93.

Рис. 93

■ Шахматные кегли

Народная игра, пришедшая из Скандинавии и Германии, где довольно популярна.

Реквизит. Специальная доска и 18 пещек (по девять белых и черных). Доска с пешками в исходном положении представлена на рис. 94.

Рис. 94

Правила игры

Перед началом игры стороны договариваются, какая из восьми возможных расстановок пешек выигрывает в данной партии.

Основные расстановки пешек в центральном, ограниченном утолщенной линией квадрате, дающие победу, показаны на рис. 95 (от самого простого сочетания до самого сложного).

Рис. 95

Игру начинают белые. Пешки ходят на одно поле по диагонали (с белого поля — только на белое, а с черного — на черное).

Бить пешки можно, поймав их, то есть поставив две свои пешки рядом с чужой на той же диагонали. Можно бить более чем одну пешку противника, если они будут пойманы (обе вместе окажутся между своими пешками).

Битая пешка не уходит с доски; игрок, который ее сбил, лишь переставляет ее на любое другое поле того же цвета (если пешка сбита на черном поле, ее надо поставить также на черное).

Игрок, первым построивший в центральном квадрате условленное ранее сочетание пешек, выигрывает (даже если пешка, последней занявшая свое место в квадрате, тут же будет сбита).

■ Го бан

Традиционная китайская и японская игра, известная в Европе с 80-х годов XIX века. Особенно популярна в Бельгии и в англоязычных странах, где ее называют «испортить пятерку».

Реквизит. Специальная доска — квадрат 19×19 полей. Пешка ставится на пересечении линий. У каждого игрока 180 пешек (у одного — белые, у другого — черные).

Правила игры

Начинают черные. Каждый игрок при своем ходе выставляет на поле пешку с целью первым выстроить пять своих пешек в одну линию (по горизонтали, вертикали или диагонали) и не дать противнику сделать то же самое. Однажды поставленная на доску пешка больше уже никуда не движется. Друг друга пешки не бьют.

Примерные позиции, выигрышные для белых, показаны на рис. 96.

Рис. 96

Вариант го бана

Игра идет не до построения первой пятерки, а до тех пор, пока все пешки не будут выставлены на доску. Затем производится подсчет выигранных позиций для каждого игрока; выигрывает тот, у кого их больше.

■ Ни нуки

Вариант го бан, отличающийся тем, что позволяет бить пешки противника.

За один ход можно бить две (и только две) пешки противника, поймав их (подставив две свои пешки по обе стороны пешек противника по горизонтали, вертикали или диагонали).


Еще от автора Владимир Аронович Менделев
Справочник необходимых знаний

Факты, факты, факты — вот то, что сегодня имеет значение. Кто с ними знаком, тот сможет о них судить, без труда поддерживать разговор и отвечать на вопросы своего собеседника. Но это еще не все: широкая образованность, знакомство с далекими друг от друга сторонами человеческой деятельности, историей, политикой, искусством облегчают овладение специальными знаниями. Узкий специалист — тот, кто знает почти все ни о чем и почти ничего — обо всем.Книга составлена в виде сгруппированных по разделам вопросов из разных областей знаний и ответов на них.


Рекомендуем почитать
База Вопросов Интернет-клуба "Что? Где? Когда?" Год 1994

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Живые игры

Живые игры — это команда из 7 человек. Мы делаем игры, которые улучшают и помогают; решаем проблемы, играя. Проблемы бизнеса, студентов, преподавателей и госчиновников. В Москве, в Санкт-Петербурге, в Сибири, на Урале и Дальнем Востоке, за границами России — хорошие игры не знают границ. Где границы самих игр, их возможностей? Не знаем, впрочем, никто не знает. Но играть увлекательнее, чем просто знать все ответы.


Нестандартные логические головоломки

Эти головоломки могут показаться дико невероятными и нелогичными. могут описывать причудливое, ничем не объяснимое поведение людей, а иногда даже бросать вызов законам физики! Но все же в каждой несуразице есть рациональное зерно, и ваша задача состоит как раз в том, чтобы найти ему объяснения. Рекомендуется широкому кругу читателей.


Веселые задачи. Две сотни головоломок

«Веселые задачи» собраны, а во многом и придуманы основоположником жанра «Занимательная наука» Я. И. Перельманом. На первый взгляд несложные, но каверзные и от этого невероятно увлекательные задачи развивают умение логически мыслить, самостоятельно рассуждать и делать нестандартные выводы.


Поздравления в стихах на все праздники… и для всех знаков Зодиака

В предлагаемой вашему вниманию книге собраны самые теплые, самые искренние, самые веселые поздравления в стихах на все случаи жизни. Новый год или Рождество, Масленица или Пасха, День защитников Отечества или День Победы, 8 Марта или 1 апреля, – каков бы ни был праздник, открыв эту книгу, вы с легкостью найдете нужные слова для родных и любимых людей, друзей и коллег по работе. Но и это еще не все. Овен или Телец, Водолей или Рыба – кем бы ни был по знаку Зодиака близкий вам человек, вы обязательно отыщете для него подходящую поэтическую строку.


Защитная книга-календарь на 2010 год

Перед вами уникальная книга-календарь. Она была создана для того, чтобы защитить вас от всех превратностей жизни! От невезения, от негативного влияния, от болезней, и главное – от безденежья. При расчете этого уникального календаря учитывалось воздействие лунного и солнечного циклов, которые оказывают громадное влияние на человека. Лунные и солнечные дни могут благоприятствовать деятельности, а могут нести потери и разочарования. В зависимости от этих характеристик для каждого дня года были подобраны специальные обряды и заговоры, чтобы нейтрализовать негатив и усилить позитив, который несет день.