Энциклопедия игр - [10]

Шрифт
Интервал

Рис. 46

На следующем рисунке (рис. 47) показано окончание игры. Ход черных. Белые построили «вилку», угрожая сбить черные пешки ходом 1 или 2. Однако черные ходят 3, бьют белую пешку и выигрывают.

Рис. 47

■ Шахматы

Традиционная игра, широко распространенная во всем мире.

Предшественниками шахмат считают военные игры на доске с обладающими разными возможностями фигурами, цель которых была убить вождя (короля) противника. Эти игры были известны во многих странах, в основном азиатских; однако они мало напоминали современные шахматы. Играющий в шахматы Будда, Одиссей, царь Соломон или Аристотель — это вымысел.

Самой древней формой игры, приближенно напоминающей шахматы, считается чаттуранга (Индия, середина V века), которая в несколько измененной форме под названием «шатрандж» проникла в Китай и в Иран. В VII веке и позже в нее охотно играл» арабы, тогда же она попала в Еврону, сначала в Испанию, потом в Португалию и Сицилию. В шахматы играли уже при дворе Карла Великого: в Германии и Скандинавии они стали известны с IX века. В XIII веке шахматная доска уже приобрела современный вид (прежде она была одноцветной). В это же время (в 1286 году) появилась первая книга, посвященная шахматам. Это был сборник шахматных правил и задач под названием «Бонус социус», составленный королем Кастилии Алонзо. В XV веке определились современные названия фигур, появилась рокировка; в XVI веке введены снятие пешки на проходе и превращение пешки — правила окончательно приобрели тот вид, какой они имеют сегодня.

Современные шахматы насчитывают свыше четырехсот лет, хотя имеют долгую и богатую предысторию.

В XVIII веке стратегия и тактика шахматной игры становятся предметом теоретических и научных исследований и математического обобщения (труды Филидора и многих других). В 1843 году вышло в свет (во Франции) первое периодическое шахматное издание «Паламед».

Современные шахматы наиболее популярны в странах бывшего СССР (625 зарегистрированных шахматистов на 100 тыс. жителей) и в Исландии (506 шахматистов на 100 тыс.).

Международная шахматная федерация (ФИДЕ), возникшая в 1924 году, объединяет свыше четырех миллионов шахматистов во всем мире.

Проводится большое количество международных матчей и турниров, олимпиады, кубки и первенства мира. Шахматы признаны одним из видов спорта.

Уже сотни лет во всем мире выходят многочисленные газеты и журналы, во многих изданиях и телевизионных программах постоянно ведется отдел шахмат.

Приведенные ниже правила основаны на кодексе, утвержденном XXIII Международным шахматным конгрессом в Стокгольме в 1952 году.

Реквизит. Игра проводится между двумя партнерами на квадратной доске, разделенной на 64 одинаковых квадратных поля, попеременно белых и черных, путем перестановки пешек и фигур. Доска устанавливается между игроками таким образом, чтобы угловое поле справа от игрока было белым.

В начале игры каждый игрок располагает восемью пешками и восемью же фигурами, черными или белыми. Фигурами являются: король, ферзь, две ладьи, два слона и два коня. Исходная позиция фигур на доске показана на рис. 48.

Рис. 48

Играющий белыми начинает партию. Оба партнера ходят по очереди, передвигая по одной фигуре за каждый ход.

За исключением рокировки, движением называется перемещение пешки или фигуры с одного поля на другое, свободное или занятое пешкой (фигурой) противника. Никакая фигура, кроме коня и ладьи во время выполнения рокировки, не может перепрыгнуть через поле, занятое другой фигурой (или пешкой).

Фигура или пешка, поставленная на поле, занятое другой фигурой или пешкой, тем самым бьет ее. Игрок, сбивший фигуру или пешку, немедленно снимает ее с доски (исключение — взятие на проходе).

Кроме рокировки, король ходит на одно соседнее поле — по горизонтали, вертикали или диагонали, если оно не находится под ударом какой-нибудь пешки или фигуры противника.

Рокировкой называется передвижение короля, дополненное передвижением ладьи и выполняемое следующим образом: король переходит на поле того же цвета, на котором стоял до этого (на два поля), после чего ладья, перепрыгнув через короля, становится за ним на соседнее поле.

Если король ранее уже ходил, рокировку нельзя делать ни в какую сторону. Не допускается также производить рокировку в сторону ладьи, которая уже ходила. Временно запрещена рокировка, если поле, на котором стоит король, поле, через которое король может пройти, или поле, на котором он должен остановиться, находится под боем фигуры или пешки противника, а также если между королем и ладьей стоит другая фигура.

Ферзь передвигаемся и бьет на любое количество полей по вертикали, горизонтали или диагонали.

Ладья движется и бьет на любое число полей по вертикали или горизонтали.

Слон ходит и бьет на любое число полей по диагонали. Из двух слонов каждого игрока один идет только по белым полям (белопольный), а другой — только по черным (чернопольный).

Конь переходит (и бьет) на поле, отстоящее на два поля по вертикали (горизонтали) и на одно поле по горизонтали (вертикали), то есть буквой Г. Необходимо только, чтобы поле, на котором станет конь, было свободно; свои и чужие фигуры на всех промежуточных полях не препятствуют ходу коня.


Еще от автора Владимир Аронович Менделев
Справочник необходимых знаний

Факты, факты, факты — вот то, что сегодня имеет значение. Кто с ними знаком, тот сможет о них судить, без труда поддерживать разговор и отвечать на вопросы своего собеседника. Но это еще не все: широкая образованность, знакомство с далекими друг от друга сторонами человеческой деятельности, историей, политикой, искусством облегчают овладение специальными знаниями. Узкий специалист — тот, кто знает почти все ни о чем и почти ничего — обо всем.Книга составлена в виде сгруппированных по разделам вопросов из разных областей знаний и ответов на них.


Рекомендуем почитать
Детские праздники

Книга поможет родителям организовать веселый нетрадиционный семейный праздник или детскую вечеринку. В книге содержится информация об истории праздников, даны советы по изготовлению подарков и сувениров, рассказано об интересных играх и развлечениях.


База Вопросов Интернет-клуба "Что? Где? Когда?" Год 1994

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Живые игры

Живые игры — это команда из 7 человек. Мы делаем игры, которые улучшают и помогают; решаем проблемы, играя. Проблемы бизнеса, студентов, преподавателей и госчиновников. В Москве, в Санкт-Петербурге, в Сибири, на Урале и Дальнем Востоке, за границами России — хорошие игры не знают границ. Где границы самих игр, их возможностей? Не знаем, впрочем, никто не знает. Но играть увлекательнее, чем просто знать все ответы.


Нестандартные логические головоломки

Эти головоломки могут показаться дико невероятными и нелогичными. могут описывать причудливое, ничем не объяснимое поведение людей, а иногда даже бросать вызов законам физики! Но все же в каждой несуразице есть рациональное зерно, и ваша задача состоит как раз в том, чтобы найти ему объяснения. Рекомендуется широкому кругу читателей.


Веселые задачи. Две сотни головоломок

«Веселые задачи» собраны, а во многом и придуманы основоположником жанра «Занимательная наука» Я. И. Перельманом. На первый взгляд несложные, но каверзные и от этого невероятно увлекательные задачи развивают умение логически мыслить, самостоятельно рассуждать и делать нестандартные выводы.


Защитная книга-календарь на 2010 год

Перед вами уникальная книга-календарь. Она была создана для того, чтобы защитить вас от всех превратностей жизни! От невезения, от негативного влияния, от болезней, и главное – от безденежья. При расчете этого уникального календаря учитывалось воздействие лунного и солнечного циклов, которые оказывают громадное влияние на человека. Лунные и солнечные дни могут благоприятствовать деятельности, а могут нести потери и разочарования. В зависимости от этих характеристик для каждого дня года были подобраны специальные обряды и заговоры, чтобы нейтрализовать негатив и усилить позитив, который несет день.