Эмоции Льва - [4]

Шрифт
Интервал

- Да при таком раскладе минус пять к силе это существенно - заключил я.

Ноль внимания на мои комментарии, голос системы оставался ровным.

- Вам разрешено выбрать одну из специальностей, которой вас обучат уже при рождении в игре.

После этой фразы на мониторе, который занимал полностью одну из стен комнаты, появился длинный список в несколько столбцов с разными специальностями.

- Я хотел бы уметь превращать обыкновенные вещи в магические - сказал я первое, что пришло на ум. Читать предложенный текст не хотелось.

Программа через секунду отозвалась:

- Вы овладели специальностью 'создатель обычных артефактов', первого уровня. Теперь Вы можете присваивать вещам свойства малых заклинаний.

- А что мне дает специальность?- удивился я. А затем, чуть подумав, добавил:

- И что значит слово обычных?

- Странствующий законник имеет возможность дополнительного заработка во время путешествия - ответила система.

- 'Обычных' означает, что Вы не создаете новую вещь, а лишь наделяете определенным данными уже существующую.

Монотонный голос уже начинал раздражать, скорее бы этот мучительный отбор закончился. От нетерпения я начал ерзать на стуле. В комнате было душновато и сердце от волнения удвоило работу.

- Также Вам предлагается обучиться владению оружием. У Вас есть возможность выбора. Принимая во внимание имеющиеся о вас данные, и проведя их подробный анализ, рекомендуемое оружие - одноручное.

Немного подумав, я согласился с системой. Дело в том, что в школе, университете, а затем и в армии моим коньком был бег на короткие дистанции, не которое время я даже усиленно занимался этим видом спорта. А вот силовые нагрузки на плечевой пояс были моей бедой и, хотя внешне я выглядел подтянуто, в основном, мои руки знавали лишь упражнения с гантелями и отжимание от пола. Потому особой мощи в них не имелось.

- Согласен.

Я тоже стал не многословен.

- Перейдем к выбору имени и внешнего вида - ровным голосом предложила система.

- Прошу оставить мое настоящее имя, если имеется такая возможность. И не менять внешние данные - попросил я.

Мне действительно ни к чему было менять внешность, а тем более имя. Как я уже указывал выше, выглядел я подтянуто, в меру развиты мышцы рук и ног. В общем, фигура атлетического сложения. Высокого роста, около метр девяносто, и скроен довольно пропорционально и складно. Красавцем я себя, конечно, не считал, но внешне выглядел вполне не плохо. Девчонки тоже не раз подтверждали это своими взглядами.

- Формирование персонажа закончено - оповестила меня программа распределения.

- Законник Лев. Раса - человек. Уровень - первый. Основные характеристики: интеллект - 35 ед., мудрость - 50 ед., сила - 5 ед., ловкость 10 ед., скорость - 15 ед., выносливость - 25 ед., обаяние - 15 ед. Специальности: 'создатель артефактов обычных' - уровень первый. Умения: одноручное оружие - 50 ед.

После этих слов я поднялся со стула и ожидание перемен, как это обычно бывает у всех, вызвало во мне смятение.

- Пройдите, пожалуйста, в бокс игры - после этих слов системы, открылась дверь, в которую необходимо было проследовать.

Раздевшись догола, я поместился в предложенный мне игровой бокс. Температура бокса была очень комфортная и нагота практически не ощущалась. Пространство бокса было довольно узким и места хватало только для того, что бы занимать либо вертикальное, либо горизонтальное положение. Сделан он был из приятного, искусственного материала, по ощущению являющегося чем-то промежуточным между человеческой кожей и софт силиконом. Внутри бокса располагалось кресло-трансформер. Система предложила мне сесть в него. Опустившись, я почувствовал, как к членам моего тела присоединяются датчики. Ощущения были необычные, словно через мою кожу пропускали слабые разряды тока. Но боли или дискомфорта это не вызывало. На глаза опустился массивный шлем с экраном, на который должна будет выводиться картинка. Смутные сомнения терзали меня, но назад дороги уже не было. Не погрузившись окончательно, словно школьник перед экзаменом, я занялся систематизацией своих знаний об Империи, в которую направлялся Системой. Империя называлась Хеннинг и находилась под властью Императора Григория Великолепного. Исполнительная власть в Империи принадлежала канцелярии Императора, руководил которой Канцлер. В провинциях правили губернаторы, подчиняющиеся напрямую Императору, имеющие свой аппарат, занимающий здания Дворцов сборов и прошений. Должность губернатора была наследственной, но Император своим указом мог сместить губернатора. Высшая военная власть тоже замыкалась на Императоре, который возглавлял Высший Военный Совет, состоящий из генералов и адмиралов Империи. Тайная служба работала незаметно и также подчинялась главе Империи. Стражники в провинциях и городах подчинялась губернаторам или мэрам. Могущественным органом власти был Совет Гильдий, а так же сами Гильдии, со своими внутренними порядками и нравами.

- Вы готовы к погружению? - услышал я голос Системы - начинаю обратный отсчет. Три, два, один, ноль.

Ощущения перехода в другую жизнь непередаваемые, словно полная невесомость или очень глубокий сон.


Рекомендуем почитать
Вера в предсказанное (Когда сбываются мечты)

Она просто оказалась не в то время не в том месте лишь для того, чтобы попасть туда, куда мечтала. Пророчество или обыкновенная случайность? А может злой рок? Или самое настоящее счастье! Небольшие изменения от 10.01.2012.


Эти бессмертные

В результате автомобильной катастрофы предприниматель Павел попадает в странный магический мир, напоминающий земное Средневековье. Быстро выясняется, что местный владыка лорд Хортон вызывал из другой реальности свирепого демона — а явился простой российский бизнесмен. Впрочем, новый русский с головой на плечах способен неплохо устроиться и в магическом Средневековье. А изобразить демона — не проблема, особенно если имеешь доступ к книге с колдовскими заклинаниями…


Белый Демон

Какая же непредсказуемая штука эта судьба, еще вчера ты был паладином. Сегодня ты уже демонолог. Вмешательство высших сил, не проходит без следа. И не известно куда тебя заведёт дорога завтра.


Фэнтези 2004

Вновь отправляются в путь странствующие рыцари и древние герои. Вновь собираются несокрушимые армады, чтобы на поле великой битвы решить судьбы мира. Вновь плетут козни черные маги и поднимают голову исчадия мрака. Ведущие писатели, работающие в жанре фэнтези, представляют свои новые повести и рассказы о непрекращающейся борьбе Света и Тьмы, Добра и Зла, Правды и Лжи.


Поход за слезами Королевы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Месть проклятых

Противостояние Сумрака и Хранителей заканчивается чудовищным взрывом, в котором должно погибнуть всё живое, но вопреки всем законам магии и здравого смысла, он всё же умудряется выжить. Но цена слишком высока. Сумрак теряет почти все свои силы, лишается своего клинка, его выбрасывает в другой мир… В Арноре тоже не всё так спокойно. Появляется таинственный некромант, каким-то образом связанный с Сумраком. Мир рассыпается на части как карточный домик и только Киорл в состоянии спасти его. Некрополис тоже не теряет времени даром и отправляет в Арнор очередную партию своих бойцов.