Эмоции Льва - [3]

Шрифт
Интервал

Гильдии доступные для поступления:

1. Гильдия Порядка. Доступны следующие специальности: послушник школы магии (после прохождения испытания), новобранец стражников Порядка, законник - при наличии специального образования и окончании курсов;

2. Гильдии магии Огня, Воды, Земли, Воздуха, Восстановления, Разрушения - послушник школы магии;

3. Гильдии Ремесленников, Торговцев, Патронов, Информации - горожанин;

4. Гильдия Наемников, Воров, Ассасинов, Разбойников, Защитников - новобранец.

При гильдии имеется не менее десяти кланов, в каждый из которых входит не менее ста пятидесяти человек.

Выбирая своего персонажа Вы имеете возможность стать непобедимым бойцом, грозным разбойником, чье имя с ужасом произносят в гильдии Торговцев, магом одной из гильдий или стихийным магом на вольном обучении, ассасином - имя которому страх, патроном - чьи хлебобулочные изделия манят население кварталов и городов, кузнецом -чьи мечи будут примером настоящего оружия для потомков. Выбирая нас, Вы выбираете разнообразие которого не может предложить Вам реальный мир.

Возможности игры Вас определенно порадуют. Игра представляет реальность, которая соответствует реальному миру, с определенными особенностями. Кроме отсутствия религии, следует обратить внимание на простоту использования предметов. Теперь Вам не надо тратить время на облачение в одежду, ношение громоздких сумок и целого ряда предметов. Благодаря особенностям игры Вы с легкостью сможете поместить ряд предметов гардероба, оружия, еды, иных вещей в слоты персонажа. Каждый игрок при входе в игру наделяется определенным количеством слотов общего и специального пользования. При весе в восемьдесят кг игрок сможет переносить вес, который превосходит его собственный в разы, при этом, не ощущая дискомфорта передвижения. Благодаря специальным слотам Вы с легкостью сможете объединять и использовать комплекты одежды, оружия, доспехов, магии. Корпорация работает над тем, чтобы использование магии достигалось не через слоты, сделав ее использование еще более реалистичным.

Обращаем Ваше внимание, что все навыки, полученные в реальной жизни, останутся и в виртуальной. Если Вы были мастером рапиры, ювелиром, вором и так далее, эти навыки сохраняться независимо от выбора при входе в игру

Использование меча, топора, иного предмета оружия, труда, взлома соответствует правилам их использования в реальном мире.

Корпорация работает только для Вас. Используя наши продукты, Вы сможете реализовать себя и в реальной жизни. Заработанные в игре средства можно обменять по курсу на реальные деньги той или иной страны. Плата, которую взымает корпорация ничтожна в сравнении с предлагаемым удовольствием и возможностями. В 'Мире фентези' имеются разные режимы налогообложения. Если Вы используете определенные трудности с их уплатой, система готова в разумных пределах пойти Вам на встречу.

Свод правил Империи, которую Вы выбираете для игры, предоставляется при первом входе в игру, данный свод содержит требования о том, чего делать нельзя, т.е. за что система обязательно накажет.

Удачи в игре 'Мир фэнтези'.

В зале ожидания людей было море, так как в комнату распределения новобранцы допускались строго по одному. Среди этого моря плавал и я, пока по внутренней связи не услышал:

- Лев Суворов пройдите, пожалуйста, в комнату распределения.

- Добрый день, Лев - услышал я голос программы.

- Здравствуйте - последовал моментальный ответ.

- Ваши данные проанализированы. Вы достойны, быть законником. Выберите, пожалуйста, расу.

- Человек - не задумываясь, ответил я.

- Знак рождения Вы не можете выбрать, в мире фентази все законники рождаются под знаком Порядка. Знак Порядка - способности рожденного под этим знаком увеличиваются +25 ед. мудрости, +10 ед. интеллекта, сила уменьшается - 5 ед., отношения с расами Хаоса уменьшаются - 5ед.

- Выбрать класс вы тоже не можете. Законник служит Порядку.

- Ваша специализация служитель Порядка. Основные характеристики: Интеллект, Мудрость.

- Давайте решим вопрос с Вашим распределением, от него будут зависеть иные возможности.

- У меня есть выбор? - удивился я.

- Да, Ваши данные позволяют рекомендовать Вас к работе в одной из основных провинций Империи, также Вы можете выбрать работу в окраинных провинциях или же роль странствующего законника на службе у гильдии Порядка.

- Я особо не играл в игру, потому не откажусь посмотреть этот виртуальный мир. Выбираю странствующего законника! - ответил я.

-Для обеспечения возможности странствовать, Вы наделяетесь навыками, характерными для выносливости. Как и любой игрок, Вы сможете во время игры выбрать одну их основных характеристик предложенных Системой.

- Ого, это уже читерство какое-то - удивился я щедрости программы .

С непроницаемость робота программа распределения продолжала:

-Информирую Вас, что у данного направления имеются и негативные стороны. Во время странствий, за рамками населенных пунктов законник лишается своей неприкосновенности и может быть направлен на перерождение. При перерождении законник лишается 10% опыта, время перерождения - час, риск потери вещей при перерождении зависит от опыта игрока.


Рекомендуем почитать
Игра со смертью

Осознают ли люди, получившие игровые способности, суть своего дара? Как поведет себя человек, который простой активацией абилки, может кинуть файербол и разрушить стену? Будет мстить своим старым обидчикам, добиваться богатства и славы или встанет на защиту нашего дома — планеты Земля? Ведь в наш мир пришли гости, которыми нас пугали с детства, пытаясь забрать нашу бессмертную душу.  .


Жили-были

Сборник «Жили-были» представлен относительно весёлыми рассказами из мира буйных грёз и сумеречной фантазии. На страницах книги читатель сможет познакомиться не только с отрядом вполне боеспособных стариков под водительством Мальчика-с-пальчика, с обеими жёнами самого Адама, но и с любопытной Пандорой и её ящиком. И уже никак не обойти вниманием старого графа, озабоченного наследным делением своих духовных богатств, весело понаблюдать за дуэлью любовников, защищающих предполагаемую честь дамы, и, уже за пределами разумного, проследить за сходкой подземной нежити.


Опрометчивые желания

Альтернативная Англия, XIX век. Мари — выкупная, проданная с торгов за долги родителей. Надеясь выручить за себя побольше денег и тем спасти остальных братьев и сестер от такой участи, она соврала, что умеет исполнять желания. Но оказалось, что вымысла в этих словах не так уж и много. Вот только Мари умеет исполнять только чужие желания, а своё у нее одно — стать свободной. В погоне за обманчивыми надеждами она оказывается ключом в череде дворцовых интриг и центром сластолюбивых желаний именитых лордов…


Освободите эту Ведьму 6

Ченг Ян путешествовал во времени и в конечном итоге оказался в Европе в средние века, став Роландом, наследным принцем. Но это окружение кажется не таким, как его прежний мир. Ведьмы реальны и они действительно могут использовать магию? Следуйте за Роландам в его битве за трон против его братьев и сестер. Сможет ли он победить, даже несмотря на то, что король уже объявил его безнадежным и тем самым поставил в наихудшую ситуацию? Обладая опытом современных технологий и помощью ведьм, которые известны как слуги Дьявола и за которыми охотятся по приказу Святой Церкви, сможет ли он добиться успеха в этом сражении? Теперь позвольте ему начать путешествие.


Освободите эту Ведьму 5

Ченг Ян путешествовал во времени и в конечном итоге оказался в Европе в средние века, став Роландом, наследным принцем. Но это окружение кажется не таким, как его прежний мир. Ведьмы реальны и они действительно могут использовать магию? Следуйте за Роландам в его битве за трон против его братьев и сестер. Сможет ли он победить, даже несмотря на то, что король уже объявил его безнадежным и тем самым поставил в наихудшую ситуацию? Обладая опытом современных технологий и помощью ведьм, которые известны как слуги Дьявола и за которыми охотятся по приказу Святой Церкви, сможет ли он добиться успеха в этом сражении? Теперь позвольте ему начать путешествие.


Оставляя след на Земле

Не думал, не гадал, в сказку попал. Еще и с миром поделился… А все из-за этого чертового браслета!