Эмиссар 4: Жатва Теней - [37]

Шрифт
Интервал

Интерлюдия 4: Нестабильная аномалия

Где-то в Диких Землях, Изменение

— Просыпайся! Вызволи меня…спаси меня….спаси меня! — Констанция прибывала в тумане сновидений и не могла отличить реальность от плода собственного воображения. Голос, который пытался вывести ее из сновидения, становился все сильнее и громче, пока девушка наконец не решилась идти в сторону исходящего звука. С каждым шагом, туман вокруг Констанции становился все гуще, плотнее, а дышать становилось все труднее.

— Найди меня…вызволи меня…найди меня! — голос перешел на шепот и Констанция вдруг обнаружила себя бежавшей вниз по лестнице. Лестничные проемы, коридоры полные крыс и всякой мерзкой твари, сменялись одни за другим. Констанция пробегала через все это сломя голову, пока наконец не остановилась у одной большой двери.

— Найди меня….спаси меня…освободи меня! — Констанция дотронулась до ручки двери и раскрыла ее. Яркий свет ударил в лицо, и девушка в ту же секунду открыла глаза, проснулась.

— Фуф, — тяжело дыша Констанция попыталась сесть: — Это был сон? А корабль? — Констанция потерла глаза и попыталась выровнять свое дыхание. В комнате было темно и девушка решила встать, чтобы включить свет, но тут, кто-то в комнате зажег спичку. Яркий огонек спички прогулялся по комнате, а затем опустился вниз к свече.

— Ты в порядке?

— Кто ты? — Констанция посмотрела на девушку, которая зажгла свечу и подойдя уселась на ее кровать.

— Меня зовут Саннэт, а тебя?

— Констанция…так это был не сон, — Констанция взглядом пробежалась по обстановке комнаты, остановила взгляд на одеянии Саннэт и помотала головой.

— Сон? О чем ты говоришь? — Саннет была невысокой девушкой с длинными черными волосами. Ее ресницы были приподняты, а яркие зеленные глаза отдавались темным оттенком в свете свечи. Кожа девушки была белоснежно белая, пальцы длинные, ногти ухоженные, но в ладонях можно было заметить следы физического труда.

— Где я? — спросила Констанция. Ей захотелось встать и подойти к окну, проверить на какой высоте находится эта комната, но не решилась действовать так сразу.

— Все хорошо, госпожа предупреждала, что ты будешь задавать много вопросов и я отвечу на их все. Мы находимся во дворце великой чародейки Асель, единственной свободной чародейки забытого королевства Авор, которое находится в диких землях.

— Асель? Это она выкупила меня на торгах? — Констанция вспомнила внешность и выражение лица чародейки.

— Да, именно она. Госпожа часто покидает замок и никогда не возвращается с пустыми руками. Я так рада, что в этот раз она привела тебя, — в глазах Саннет можно было прочитать отголоски искренней радости. Констанция заключила, что скорее всего в замке не так много людей или представителей женского пола, а может и расы, которая могла бы составить компанию Саннет, от того и девушка так радуется.

— Мне нужно в эти…, - Констанция попыталась вспомнить название городов, которые упоминал Дункан. Она обожала выслушивать рассказы про его путешествия по разным княжествам: …княжества! Мне нужно туда, где есть много княжеств!

— Хм…наверно ты говоришь про земли, которые находятся по ту сторону океана…, - Саннет сделала печальную гримасу: — К сожалению, а может и к счастью, не знаю, но перейти океан невозможно.

— Почему? — Констанция напряглась.

— Вся причина в воде. Никто точно не знает, но совершить путешествие туда или обратно невозможно. Уже более нескольких столетий никто не отважился пуститься в путь через океан. Корабли, которые пытались это сделать, не возвращались обратно. Моряки прозвали эти воды — Океан Чудовищ, — при собственных словах Саннет вздрогнула, а затем перевела взгляд на окно, через которое прибирался лунный свет: — Все знания о тех землях утеряны в веках нашей истории.

Констанция ничего не ответила. В последнее время на нее навалилось столько не приятностей, столько всего случилось, что девушка просто не удивилась услышанному. Видимо ее фортуна сгорела вместе со всеми членами консилиума в тот счастливый для нее вечер.

— Ты случайно не знаешь или не слышала имя — Дункан Смит? — Констанция понимала, что вероятность получить положительный ответ почти равняется нулю, но спросить все же стоило.

— Нет, а кто это? — Саннет улыбнулась, чем вызвала легкий розовый оттенок на щеках Констанции: — Не важно, — поспешно ответила девушка, а затем нахмурившись спросила: — И что же теперь со мной будет?

— Ничего плохого. Теперь ты, как и я и все другие жители этого замка, являемся прислугой госпожи Асель. Раз она поселила тебя вместе со мной, то значит ты будешь моей помощницей, — Саннет улыбалась. Она была рада не только тому, что у нее появилась сожительница, но также тому, что теперь ей не придется скучать во время уборки замка.

— Другие жители замка?

— Да, но таких как мы с тобой только двое. Остальные это представители других рас: — Саннет присела поближе и нагнувшись шепнула на ухо Констанции: — Тут даже гномы есть. Они выкапывают руду в пещерах под замком, только тебе лучше с ними не сталкиваться, они не миролюбивые и вообще полнейшие злюки.

— Я привыкла общаться с не миролюбивыми, — голос Констанции приобрел металлические отголоски. Все волнение и испуг уже давно сошли на нет и теперь, присущей ей железной волей, Констанция Ландау спросила: — И что же будет входить в мои обязанности?


Еще от автора Алимран Абдинов
Эмиссар 2: Консилиум

Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность да и сам реальный мир находится под угрозой. Первая книга цикла бесплатно: Эмиссар: Легат Душ.


Эмиссар 1: Легат Душ

Главный герой, Дункан Смит, погружается в игру, чтобы познакомится с девушкой. В реале ему это не удалось, поэтому парень решил попытать счастье в виртуальной игре — Изменение. Попав в игру, он пытается найти способ найти девушку своей мечты, как вдруг сам Владыка Смерти избирает его своим личным эмиссаром.


Эмиссар 3: Коса Смерти

Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность, да и сам реальный мир находится под угрозой. Теперь чтобы сохранить оба мира, Дункану придется найти самый сильный артефакт — Косу Владыки Смерти.


Рекомендуем почитать
Беглецы и чародеи. 39 лучших рассказов 2007 года

Перед вами сборник из тридцати девяти рассказов. Таким образом, у этой книги тридцать девять авторов. И еще один составитель — должен же кто-то брать на себя ответственность и объявлять прекрасные тексты лучшими рассказами ушедшего 2007 года. Некоторые имена хорошо знакомы постоянным читателям сборников «ФРАМ», а некоторые, напротив, незнакомы вовсе. Потому что время идет, все понемногу меняется, и это, не поверите, почти всегда к лучшему.


Бегущие в ночи

В попытках доставить в Хогвартс могущественный артефакт, способный изменить ход борьбы между Светлыми и Темными магами, Гарри, Рон и Гермиона сталкиваются с непредвиденными трудностями. Смогут ли они выбраться?.. (жесточайший экшн)Mир Гарри Поттера: Гарри ПоттерРон Уизли, Гарри Поттер, Гермиона ГрейнджерAngst/ Приключения/ Ужасы || джен || PG-13Размер: макси || Глав: 13Начало: 12.06.06 || Последнее обновление: 03.12.06.


Вурдалачий камень

Камни бывают разные. В некотором смысле памфлет в стиле фэнтези на один такой.


Рэвилт, 1 Арка, Эпизод 6 "Конгелат против Скорхэда"

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Молот и наковальня

Видесс в кольце врагов. Трон занял новый император — деспот, мало заботящийся о варварских племенах и враждебных государствах, покушающихся на страну. Немногие осмеливаются выступить против него. И головы этих немногих вскоре оказываются на копьях.Лишь одно имя оставляет надежду на освобождение — Маниакос. В изгнании на самом краю цивилизованного мира молодой Маниакос принимает вызов, собирает войска и отправляется в путь, чтобы свергнуть тирана. Но тиран делает все возможное, чтобы остановить и уничтожить мятежника.


Среди миров

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.