Эмиссар 2: Консилиум - [89]

Шрифт
Интервал

— Да, мы обязательно их всех уничтожим, — сказал я и тут профессор улыбнулся и хлопнув меня по плечу воскликнул: — Конечно уничтожим мистер Дункан, но не сегодня. Я почти поставил мисс Оливии мат, когда эта Камилла Сомерсет решила проверить мой дом на прочность. Ха-ха, ладно думаю мне лучше проверить состояние моих гостей, а вам навестить мисс Ландау, — после этих слов профессор прошел вперед и попытался помочь довести одного из гостей до выхода.

Пройдя в холл, я остановил одну из прислуг Лотфи и спросил куда разместили мисс Ландау. Получив точное направление, я поднялся по лестнице и прошел несколько коридоров, пока наконец не увидел огромный «шкаф» перед дверью. Это был Хорон, который просто стоял на страже своей госпожи.

— Мисс Констанция, никого не принимает, — завидев меня проговорил Хорон. Но тут же из-за двери послышался прекрасный контральто Констанции: — Хорон, ты можешь его пропустить.

Пройдя в комнату, я закрыл за собой дверь. Глава преступного мира лежала на кровати придерживая свою голову. Ее красивое платье слегка помялось, но это лишь подчеркивало изящество ее фигуры. Волосы собраны, а взгляд слегка притуплен. Девушка явно испытывала головную боль. Подойдя к кровати, я взял на себя смелость сесть рядом и взять Констанцию за руку.

— Та девушка, тоже была Эмиссаром? Сколько же таких как вы, Дункан? — тихим голосом проговорила мисс Ландау.

— Может быть не больше шестидесяти шести. Но вскоре мы с профессором исправим это понизив их количество до двух, а может быть и до нуля, — сказал я сжав руку девушке. Далее поинтересовался насчет ее самочувствия ио том не сильно ли болит голова. Констанция ответила, отрицательно покачав головой, но я знал, что она лгала. Не хочет, чтобы я беспокоился.

— Стоит ли мне поблагодарить вас за очередное спасение моей жизни или по придержать свою благодарность до следующего раза? — улыбнувшись сказала девушка. Ее улыбка, словно освежающий бальзам, заставлял мышцы моего лица сжиматься в ответной улыбке.

— Констанция, я уже два раза попытался признаться вам, но нас каждый раз прерывали, — начал я обеими руками взяв ее руку. Кожа была теплая и бархатная, а ее не совсем длинные ногти легонько царапали мне ладонь: — Не думаете ли вы, что сама судьба против того, чтобы я договорил свое предложение.

— Вы верите в символизм или в знаки судьбы? — спросила Констанция.

— Не совсем, — ответил я, поняв что перечу самому себе.

— В таком случае, я думаю вы должны договорить свое предложение, — девушка слегка закатила глаза, словно попробовала на вкус свое самое любимое блюдо.

— Констанция, вы мне очень…, - начал я краем глаза посмотрел на дверь. Ничего не произошло и тогда я заставил себя говорить мягче, удерживая ее руку в своей, с тоской взглянув в ее бездонные глаза: — Вы мне…я люблю тебя Констанция!

И тут, легкий розовый оттенок пробежал по щекам моей возлюбленной. Она слегка приподняла голову и дрожащей губой процитировала одну из моих самых любимых героинь классической литературы «Арабеллы Бишоп»: — Я думала, что ты мне никогда этого не скажешь! — я тут же приблизился к ее лицу и поцеловал ее в губы.

Интерлюдия 6: Совет

Владыка Тьмы и Владычица Света стояли по разные стороны шестидесяти шести угольника. В мире людей, предмет между ними можно было описать как стол, но тут предмет просто не обладал никаким названием. Ну а вот сами Владыки не подавались описанию. Их внешность была невозможно описать, ведь для точного описания чего-либо нужно сравнение. Владык сравнивать было не с чем. Любой смертный завидев их краем глаза, не понял бы что находиться перед ним.

— Все здесь? — тихим голосом спросила Владычица Света. На ее вопрос по одному ответили все шестьдесят три Владыки/Владычицы. Кого-то не хватало. Именно это и заметил Владыка Тьмы спросив: — Где Владычица Жизни? Она пропускает уже не одно собрание!

— Владычица Жизни, уже долгое время находится в мире людей. Ей приглянулась одна смертная и теперь Владычица Жизни следует за ней везде, — ответил Владыка Смерти. Он хорошо знал Владычицу Жизни и всегда поддерживал с ней теплые отношения. Она была единственная его сестрой, кто понимала его и поддерживала.

— Она должна прекратить играть в свои игры и уже выбрать себе Эмиссара. Время поджимает, а мы с каждым днем теряем все больше и больше приспешников! — Владыка Тьмы был в гневе. Причиной тому частично являлось то, что рядом с ним стоял сам Владыка Гнева, способный влиять на окружающих, но и, помимо этого, Владыке Тьмы уже не терпелось завершить свою святую миссию: — Это все из-за Эмиссаров Владыки Смерти и Владыки Логики! — крикнул Владыка Ужаса. Рядом с ним стоящие Владыки тут же ополчились и начали гневно браниться в адрес ныне упомянутых Владык.

— Скука, кто-нибудь заткните уже Владыку Звука, — неряшливо бросил Владыка Логики.

— Прошу вас, сохраняйте спокойствие! — полушепотом проговорила Владычица Тени. Она была одной из тех к чьим словам Владыки всегда прислушивались. Взяв на себя ответственность, она продолжила: — Наши дела не так уж и плохи. Эмиссар Владыки Камня уже обосновался и обрел свое могущество, то же самое можно сказать про Эмиссара Владыки Морей, Владыки Ветра, Владыки Скорости и Силы. Остальные Эмиссары постепенно набирают свою силу стоит им построить храм и они так же получат свои силы. Нам лишь нужно вернуть себе артефакт Владыки Сознания и вновь объединить миры. Мы двигались к этому в течении очень долгого времени и теперь мы почти у цели…


Еще от автора Алимран Абдинов
Эмиссар 3: Коса Смерти

Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность, да и сам реальный мир находится под угрозой. Теперь чтобы сохранить оба мира, Дункану придется найти самый сильный артефакт — Косу Владыки Смерти.


Эмиссар 4: Жатва Теней

Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность, да и сам реальный мир находится под угрозой. Чтобы сохранить оба мира, Дункану пришлось найти самый сильный артефакт — Косу Владыки Смерти. Теперь с помощью сильнейшего артефакта главному герою предстоит сразиться с Владыками и спасти свой мир.


Эмиссар 1: Легат Душ

Главный герой, Дункан Смит, погружается в игру, чтобы познакомится с девушкой. В реале ему это не удалось, поэтому парень решил попытать счастье в виртуальной игре — Изменение. Попав в игру, он пытается найти способ найти девушку своей мечты, как вдруг сам Владыка Смерти избирает его своим личным эмиссаром.


Рекомендуем почитать
Звездный коктейль

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Жница и кровосос

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Чемпионат

Чемпионат мира по футболу 2018 года положил начало многим изменениям в нашей стране и мире. Прежняя жизнь быстро меняется под воздействием игры…


Пепельные цветы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Земля войны

Если ты можешь погрузиться в мир меча и магии, то кем стать? Человеком или эльфом, призраком или вампиром, а может быть и демоном. Кем бы ты ни был, мир ждет героя, способного закончить войну на уничтожение. Должна победить только одна сторона.Первая книга полностью.Вычитано по мере сил.ЛитРПГ.


И овцам снятся пастухи

Транснациональная корпорация объявляет о том, что со следующего года станут возможны путешествия в прошлое и каждый желающий сможет посетить крепость в средневековой Руси. Два совершенно разных, на первый взгляд, человека — исследователь внеземных цивилизаций и доктор философии, который не верит в возможность путешествий во времени, — отправляются на поиски истины. Быть может, они смогут поймать за руку нечестных коммерсантов или даже найти то, что совсем не ожидают обнаружить.