Эмиссар 1: Легат Душ - [17]

Шрифт
Интервал

Взяв стакан в руки я сделал несколько шагов назад и посмотрел на бидон. Мне это привиделось или как? Я же сегодня два раза пил воду и в обоих случаях, с трудом поднимал бидон обоими руками. Два стакана воды не могли настолько облегчить объём воды в бидоне. Значит, это я…я стал сильнее? Допив воду, я устремился в ванную. Включив свет я открыл дверь и взглянул на себя. Повернулся в бок, а затем снял майку.

— Хм…странно. Раньше такого рельефа не было, — я заметил тонкие, почти видимые линии рельефного тела. У меня не было мышц пресса, но я мог заметить их рельеф. Такое бывает, после первых двух недель посещения тренировочного зала. Но у меня и этого никогда не было. Да и бицепсы слегка увеличились. А что, если…нет, этого не может быть. Не может быть, чтобы качаясь в игре, я качался в реальном мире. Если подумать, я вложил очки больше всего в силу. И теперь в реале я смог поднять бидон с водой, который не мог поднять до этого.

— Игра же называется Изменение, верно? Что если изменяя себя в игре, ты меняешься в реальном мире? — сердце пустилось галопом. Я не верил в то, что говорил. Ну если бы был бы такой эффект, то разработчики предупредили бы, разве нет? Да эту игру купили бы все, узнай они что тут есть такой эффект. Поэтому скорее всего, мне все это показалось. Я давно не смотрел на себя в зеркале. Может быть, пока тащил все эти тяжелые коробки на свой этаж, тело немного обрело спортивную форму. А бидон? Может быть в прошлые два раза я не так усердно пытался его поднять.

— Да, да я знаю, что мои теории притянуты за уши, но они хотя бы имеют вероятность быть, в отличии от теории, что качаясь в игре я качаюсь в реале, — только сейчас заметил, что все это время говорил вслух. Ладно я устал, а завтра нужно вставать рано, чтобы чертов извозчик не взял другого клиента и не уехал с ним. Я надел майку обратно и принялся умываться и чистить зубы. Взгляд постоянно останавливался на набухшем бицепсе, когда я чистил зубы. Вскоре я перестал обращать на это внимание и закончив пошел в кровать.

Кровать была установлена не полностью, и я думал, что завтра займусь этим. Поэтому придётся сегодня спать так. Присев на нее, а переоделся в пижаму и залез под покрывало. Признаюсь, тело слегка побаливает, как будто я его перенапрягал. Вот бы реально было круто, если бы я качался в реале. Будет не ловко, если я понравлюсь Камилле в виртуальной игре, а сам в реале выгляжу не очень. Хотя о чем это я? Игра же наверно копирует мое тело таким какое оно в реале. В голову лезло еще много разных мыслей, но в какой-то момент я просто уснул.


10. Босс-персонаж-противник в компьютерныхиграх, которого намного сложнее победить, чем обычных врагов; как правило, боссов помещают в конце уровней, где они формируют кульминацию игрового процесса.

Глава 5: В путь

Зазвонил будильник, и я проснулся, на редкость бодрым. Обычно нужно было, чтобы будильник хорошенько потрепал мне нервы перед тем, как мой многоуважаемый мозг соизволит подать команду на пробуждение. Но не в этот раз. Я быстро открыл глаза, встал и пройдя в гостиную отключил будильник. Сразу после этого направился в уборную. Через десять минут, я уже был готов к погружению. Странное ощущение. Мои мысли собраны. Я чист как стеклышко. Осмысливая все это я уселся и надев шлем погрузился в игру.

Закрыл глаза, сделал вдох. Открыл глаза, а я уже рядом с повозкой. Значит темного помещения и белого света не будет. Скорее всего такое бывает только при первом погружение. Я поднял голову и увидел, как извозчик вопросительно смотрел на меня. Я прошел перед ним и положив руку на лошадь спросил:

— Мне нужно в город Унтрополь!

— Сто золотых слонов, — ответил извозчик и перевел взгляд с меня на мою руку, которой я прислонился к одной из его лошадей. Я быстро убрал руку и открыв инвентарь достал кошель с деньгами. Вчера в суматохе я даже не успел проверить его.

— Ты маг что ли? — спросил извозчик, притупив взгляд на моем мешочке.

— А? — я посмотрел на него с вопросительным взглядом.

— Маг ты говорю? Кошель из воздуха достал! — прикрикнул извозчик. Я сделал шаг назад и закивал, подтверждая его слова. К счастью, на это извозчик ничего не сказал. Я даже и не думал о том, что дляNPC, мои манипуляции с инвентарем могут показаться странным. Следует впредь учитывать этот момент. Я перевел взгляд на кошель и начал считать монеты. К моему удивлению насчитал всего семьдесят пять золотых слонов. На одной стороне монеты был отчеканен слон, скорее всего от этого оно и получило свое название.

— У меня всего семьдесят пять! — сказал я показывая монеты извозчику.

— Ну, тогда встань вон там и не мешай мне ждать нормально клиента с деньгами, — спокойно воскликнул извозчик, показав в сторону кузнецы. Я догадался что он показывал на место, где какой-то парень убирал навоз. Сделав еще шаг назад я осмотрелся. Вдалеке, около дома старосты, я заметил самого старосту, его жену и хозяина таверны. Они стояли и просто глядели в мою сторону. От этого, мне стало не по себе. Я перевел свой взгляд на другого жителя деревни, что вышел из своего дома. Он так же остановился и начал глядеть на меня. Кажется вся деревня смотрит на меня. В чем дело? Все из-за того, что я смог вернуться из того подземелья? Или потому, что я заметил ключ, похожий на замочную скважину камеры бедной Ариэль?


Еще от автора Алимран Абдинов
Эмиссар 2: Консилиум

Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность да и сам реальный мир находится под угрозой. Первая книга цикла бесплатно: Эмиссар: Легат Душ.


Эмиссар 3: Коса Смерти

Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность, да и сам реальный мир находится под угрозой. Теперь чтобы сохранить оба мира, Дункану придется найти самый сильный артефакт — Косу Владыки Смерти.


Эмиссар 4: Жатва Теней

Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность, да и сам реальный мир находится под угрозой. Чтобы сохранить оба мира, Дункану пришлось найти самый сильный артефакт — Косу Владыки Смерти. Теперь с помощью сильнейшего артефакта главному герою предстоит сразиться с Владыками и спасти свой мир.


Рекомендуем почитать
Там, где обитают куклы...

Как-то раз, прочитав очередной шедевр Стивена Кинга, и именно — «Салимов Удел», решил что-то в этом духе написать и я. Совсем, видите ли, одолел творческий зуд. Согласитесь — почему бы не попробовать? Попытка, как говорил в свое время Лаврентий Павлович — не пытка! Зуд, как говорится, зудом, но водруг возникла необходимость поиска темы для рассказа. Употребление разного рода галюциногенных и психотропных средств в мои планы не входило, поэтому этот вопрос нужно было как-то решать. Получился такой, своего рода «романчик».


Манекен за столом. Роман-антиутопия

Роман-антиутопия «Манекен за столом» об искусственном мире будущего.


Гражданин Империи Иван Солоневич

Второе, исправленное и дополненное издание очерка жизни и творчества Ивана Лукьяновича Солоневича (1891–1953), выдающегося русского публициста и мыслителя.


Выбор

Однажды дварф решил освоить искусство рыбной ловли….


И немного волшебства

Иногда для того, чтобы исполнить свою мечту, достаточно заснеженного предпраздничного города, одной холодной ночи, фонарика из цветного стекла... и немного волшебства.


Украинская кухня: 20 знаковых рецептов

Спросите любого человека о блюдах украинской кухни и, первым делом, он скажет, что это борщ, галушки, пампушки с чесноком, сало в различных ипостасях, вареники с вишней и много еще чего. Любой турист или просто человек, даже случайно попавший на территорию Украины, прежде всего, интересуется ее кухней. А где бы отведать настоящего украинского борща с пампушками или поесть жареных домашних колбасок? Приготовьте по нашим рецептам и насладитесь вкусными блюдами украинской кухни! Приятного аппетита!