Эмиссар 1: Легат Душ - [16]
— Ты вернулся? Да…да…молодец. Эм…проходи, — запинаясь проговорил староста. Я не понимал, что с ним стало. До задания он был так уверен в себе и невозмутим. А сейчас словно младенец, что впервые увидел клоуна. Пройдя в дверь, я увидел жену старосты, она так же странно поглядывала на меня. Тут у меня в голове промелькнула мысль, о том, что они могут догадаться про мой класс. Как бы там не было, я решил рассказать про то, что было в подземелье. Конечно же, я пропустил ту часть, где владыка сделал меня своим Эмиссаром. Когда я закончил, староста прошел к столу и сел.
— Бедняжка, Ариэль. Так она все это время была жива и томилась в камере? Какая чудовищная пытка, — заметила хозяйка дома и пройдя положила руку на плечо мужа. И правду, такая пытка воистину извращена. Мы провели минуту в полном молчание, пока наконец староста не встал и не протянул мне руку с благодарностями. После этого, он подошел к комоду, что был рядом с кроватью и достал оттуда небольшой кашель. Мешочек тут же зазвенел и я понял, что это моя награда.
— Вот твоя награда. Знай, что деревня у тебя в долгу, — с этими словами староста протянул мне кашель. Я с радостью взял его и поблагодарил пару за их доброту. Сразу после этого я спросил про извозчика. Староста объяснил, что он выедет в другой город только завтра утром. Значит мне придётся подождать утра. Тогда, может быть лучше всего отключится и отдохнуть в реале. Думаю, так и поступлю. Я прошел к двери и вышел на улицу. Повернувшись, я посмотрел как староста медленно закрывал дверь за мной. Я еще раз поблагодарил его, но перед тем, как дверь полностью закрылась, мое внимание привлекла рамка с ключами, что висела над очагом. Раньше я не обратил бы на это внимание, но когда видишь, что-то знакомое, то глаз не зависимо от тебя цепляется. Так вот, головка одного из ключей была по форме напоминающий летучую мышь. У меня сердце упало в пятки, а дверь закрылась перед лицом.
Я сделал несколько шагов назад и присмотрелся к хижине. Затем развернувшись быстрыми шагами устремился к выходу из деревни. Неужели ключ от камеры Ариэль был у старосты? Не может быть такого. Он ее туда запер? Но зачем? Мысли не давали покоя. Мне начало мерещится, что за мной кто-то следит. Вдруг передо мной возник хозяин таверны. Он шел на меня, а в руках у него был топор.
— Ну как? Смог найти ответы в гробнице? — спросил он улыбнувшись мне. Я же отпрыгнул назад и попытался обойти его.
— Да…я все рассказал старосте, можете у него спросить. У меня есть срочное дело и…, - я не стал договаривать и устремился к выходу. Пару раз оглянувшись я увидел, что хозяин таверны не сдвинулся с места, а лишь наблюдал за тем как я отдаляюсь. Я начал думать, что вся деревня состоит в каком-то заговоре. В голове начали возникать моменты из дневника Ариэль. У меня кажется началась такая же паранойя. Я боялся, что если мои наблюдения окажутся верными, то жители деревни могут напасть и убить меня. А я столького добился, не для того, чтобы умирать вот так глупо.
Наконец выйдя из деревни, я подошел к повозке с лошадьми. Извозчика тут не было, но я это уже знал. Встав так, чтобы меня не было видно, я начал задавать команды на выход.
— Окончить сеанс! — крикнул я наконец, вспомнив, что именно этим словом можно совершить выход. Тут же я увидел, как все вокруг начало искажаться и терять цвет. Еще через секунду перед глазами появилась надпись:
Внимание!
Окончание сеанса через 3…2…1
Я вновь оказался в темноте. Потянувшись рукой к голове, я нащупал на ней железное покрытие. Снял шлем и подождал пока зрение привыкнет к резкому свету ночника. Через минуту я вновь мог нормально видеть и слышать. Встав с места, я сначала слегка покачнулся, но затем способность двигаться вернулась ко мне.
Я размялся и даже услышал, как в спине затрещало. Сколько же я часов провел в игре. Ладно, выпью воды, почищу зубы и в постель. С этими мыслями я подобрал телефон и проверил в котором часу будет восход солнца. Установил будильник на это время и прошел на кухню.
Я только въехал и не успел все разложить по местам. Весь дом был в коробках. На кухне был бардак. Я даже еще не распаковал принадлежности для кофе и чая. Сегодня пятница. Первый рабочий день только в понедельник. Игровой шлем и капсула прибыла через час сразу после того, как я осуществил заказ. Поэтому я решил оставить всю распаковку и полностью обжить дом в субботу. Сначала опробуем игру, — сказал я себе.
Так вот, как я уже сказал, на кухне был бардак и единственное, что я мог себе сейчас позволить, это выпить воды. Бидон с водой находился под раковиной и мне слегка было не охота поднимать его, чтобы налить себе воды. Он тяжелый, а мое тело еще не вернуло себе полную дееспособность. Подойдя к бидону я просунул руку вперед и схватился за ручку. Сначала нужно было слегка нагнуть его, чтобы пролезла вторая рука. Затем нужно было потянуть к себе и самое неприятное поднять. Я был слегка хилым и ни разу в жизни не смог хоть раз окупить свои походы в спортивный зал.
Нагнув бидон слегка вниз я потянул его на себя, пока левая рука пыталась протиснуться вперед. Но тут бидон вылетел, свалив меня на спину. Какого черта? Я тут же встал и посмотрел на свою руку. Затем я схватился за крышку бидона и…о чудо! Я поднял бидон одной рукой. Все еще было тяжело, рука слегка тряслась, но я поднял его одной рукой! Быстро подставив вторую руку, я налил себе воды и опустил бидон обратно на пол, все так же при помощи одной руки.
Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность да и сам реальный мир находится под угрозой. Первая книга цикла бесплатно: Эмиссар: Легат Душ.
Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность, да и сам реальный мир находится под угрозой. Теперь чтобы сохранить оба мира, Дункану придется найти самый сильный артефакт — Косу Владыки Смерти.
Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность, да и сам реальный мир находится под угрозой. Чтобы сохранить оба мира, Дункану пришлось найти самый сильный артефакт — Косу Владыки Смерти. Теперь с помощью сильнейшего артефакта главному герою предстоит сразиться с Владыками и спасти свой мир.
Как-то раз, прочитав очередной шедевр Стивена Кинга, и именно — «Салимов Удел», решил что-то в этом духе написать и я. Совсем, видите ли, одолел творческий зуд. Согласитесь — почему бы не попробовать? Попытка, как говорил в свое время Лаврентий Павлович — не пытка! Зуд, как говорится, зудом, но водруг возникла необходимость поиска темы для рассказа. Употребление разного рода галюциногенных и психотропных средств в мои планы не входило, поэтому этот вопрос нужно было как-то решать. Получился такой, своего рода «романчик».
Второе, исправленное и дополненное издание очерка жизни и творчества Ивана Лукьяновича Солоневича (1891–1953), выдающегося русского публициста и мыслителя.
Иногда для того, чтобы исполнить свою мечту, достаточно заснеженного предпраздничного города, одной холодной ночи, фонарика из цветного стекла... и немного волшебства.
Спросите любого человека о блюдах украинской кухни и, первым делом, он скажет, что это борщ, галушки, пампушки с чесноком, сало в различных ипостасях, вареники с вишней и много еще чего. Любой турист или просто человек, даже случайно попавший на территорию Украины, прежде всего, интересуется ее кухней. А где бы отведать настоящего украинского борща с пампушками или поесть жареных домашних колбасок? Приготовьте по нашим рецептам и насладитесь вкусными блюдами украинской кухни! Приятного аппетита!