Экстремальное программирование. Разработка через тестирование - [11]

Шрифт
Интервал

1. Написать тест.

2. Добиться его безошибочной компиляции.

3. Запустить тест и убедиться, что он потерпел неудачу.

4. Добиться успешного выполнения теста.

5. Устранить дублирование.

На разных этапах решаются разные задачи, преследуются разные цели. То, что совершенно недопустимо для одного из этапов, может быть вполне приемлемым для другого этапа. Однако в целом методика TDD работает только в случае, если ни один из этапов не упущен. Если вы пропустите хотя бы одно звено, развалится вся цепочка.

Первые три фазы цикла разработки TDD должны выполняться как можно быстрее. Определяющая характеристика этих этапов – скорость. На этих этапах в жертву скорости можно принести очень многое, в том числе чистоту дизайна. Честно говоря, сейчас я несколько волнуюсь. Я только что разрешил вам забыть о принципах хорошего дизайна. Представляю, как вы приходите к своим коллегам, подчиненным и во всеуслышание объявляете: «Кент сказал, что все эти разговоры про хороший дизайн – полная ерунда!» Остановитесь. Цикл еще не закончен. Четырехногий уродец из благородного семейства пятиногих стульев вечно падает. Первые четыре шага нашего цикла не работают без пятого. Хороший дизайн в подходящее время! Сначала сделаем, чтобы код заработал, потом сделаем, чтобы код был правильным (make it run, make it right).

Теперь мне стало легче. Теперь я уверен, что до тех пор, пока вы не избавитесь от дублирования, вы не покажете свой код никому за исключением своего партнера по паре. На чем мы остановились? Ах, да. Забываем о принципах хорошего дизайна в угоду скорости (мы будем заниматься искуплением этого греха на протяжении нескольких следующих глав).


Franc

class Franc {

private int amount;

Franc(int amount) {

this.amount = amount;

}


Franc times(int multiplier) {

return new Franc(amount * multiplier);

}


public boolean equals(Object object) {

Franc franc = (Franc) object;

return amount == franc.amount;

}

}

$5 + 1 °CHF = $10, если курс обмена 2:1

$5 * 2 = $10

Сделать переменную amount закрытым (private) членом

Побочные эффекты в классе Dollar?

Округление денежных величин?

equals()

hashCode()

Равенство значению null

Равенство объектов

5 CHF * 2 = 1 °CHF

Дублирование Dollar/Franc

Общие операции equals()

Общие операции times()


Чтобы запустить код, нам не потребовалось прикладывать каких-либо усилий, поэтому мы смогли «перепрыгнуть» через этап «добиться безошибочной компиляции кода» (Make it compile).

Зато теперь в нашем коде полно повторяющихся фрагментов. Прежде чем приступить к разработке следующего теста, мы должны избавиться от дублирования. Думаю, что следует начать с обобщения метода equals(). Однако об этом в следующей главе. На текущий момент мы можем вычеркнуть из нашего списка еще один пункт, однако вместе с этим нам придется добавить в него два дополнительных пункта.

В данной главе мы

• решили отказаться от создания слишком большого теста и вместо этого создали маленький, чтобы обеспечить быстрый прогресс;

• создали код теста путем бесстыдного копирования и редактирования;

• хуже того, добились успешного выполнения теста путем копирования и редактирования разработанного ранее кода;

• дали себе обещание ни в коем случае не уходить домой до тех пор, пока не устраним дублирование.

6. Равенство для всех, вторая серия

$5 + 1 °CHF = $10, если курс обмена 2:1

$5 * 2 = $10

Сделать переменную amount закрытым (private) членом

Побочные эффекты в классе Dollar?

Округление денежных величин?

equals()

hashCode()

Равенство значению null

Равенство объектов

5 CHF * 2 = 1 °CHF

Дублирование Dollar/Franc


Общие операции equals()

Общие операции times()


В книге Crossing to Safety автор Вэлленц Стегнер (Wallance Stegner) описывает рабочее место одного из персонажей. Каждый инструмент находится на предназначенном для него месте, пол чисто вымыт и подметен, повсюду превосходный порядок и чистота. Однако чтобы добиться подобного положения вещей, персонаж не делал никаких специальных подготовительных процедур. «Подготовка была делом всей его жизни. Он подготавливался, затем убирался на рабочем месте». (Конец книги заставил меня громко рассмеяться в бизнес-классе трансатлантического «Боинга-747». Так что если решите ее прочитать, читайте с осторожностью.)

В главе 5 мы добились успешного выполнения теста. Это значит, что требуемая функциональность реализована. Однако чтобы сделать это быстро, нам пришлось продублировать огромный объем кода. Теперь пришло время убрать за собой.

Мы можем сделать так, чтобы один из разработанных нами классов стал производным от другого. Я попробовал сделать это, однако понял, что в этом случае ничего не выигрываю. Вместо этого удобнее создать суперкласс, который станет базовым для обоих разработанных нами классов. Ситуация проиллюстрирована на рис. 6.1. (Я уже пробовал так поступить и пришел к выводу, что это именно то, что нужно, однако придется приложить усилия.)


Рис. 6.1. Общий суперкласс для двух разработанных нами классов


Для начала попробуем реализовать в базовом классе Money общий для обоих производных классов метод equals(). Начнем с малого:


Money

class Money


Запустим тесты – они по-прежнему выполняются. Конечно же, мы пока не сделали ничего такого, что нарушило бы выполнение наших тестов, однако в любом случае лишний раз запустить тесты не помешает. Теперь попробуем сделать класс Dollar производным от класса Money:


Рекомендуем почитать
Изучаем Java EE 7

Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)


Pro Git

Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.


Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.


Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi

Книга "Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi" представляет собой уникальное учебное и справочное пособие по наиболее распространенным алгоритмам манипулирования данными, которые зарекомендовали себя как надежные и проверенные многими поколениями программистов. По данным журнала "Delphi Informant" за 2002 год, эта книга была признана сообществом разработчиков прикладных приложений на Delphi как «самая лучшая книга по практическому применению всех версий Delphi».В книге подробно рассматриваются базовые понятия алгоритмов и основополагающие структуры данных, алгоритмы сортировки, поиска, хеширования, синтаксического разбора, сжатия данных, а также многие другие темы, тесно связанные с прикладным программированием.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.


Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами

«Как пасти котов» – это книга о лидерстве и руководстве, о том, как первое совмещать со вторым. Это, если хотите, словарь трудных случаев управления IT-проектами. Программист подобен кошке, которая гуляет сама по себе. Так уж исторически сложилось. Именно поэтому так непросто быть руководителем команды разработчиков. Даже если вы еще месяц назад были блестящим и дисциплинированным программистом и вдруг оказались в роли менеджера, вряд ли вы знаете, с чего надо начать, какой выбрать стиль руководства, как нанимать и увольнять сотрудников, проводить совещания, добиваться своевременного выполнения задач.