Эффективный и современный С++. 42 рекомендации по использованию С++11 и С++14 - [28]

Шрифт
Интервал

>                           PtrType ptr) {

> using MuxGuard = std::lock_guard;


> MuxGuard g(mutex);

> return func(ptr);

>}

Для данного шаблона >lockAndCall (любой из версий), вызывающий код может иметь следующий вид:

>auto result1 = lockAndCall(f1, f1m, 0);       // Ошибка!


>auto result2 = lockAndCall(f2, f2m, NULL);    // Ошибка!


>auto result3 = lockAndCall(f3, f3m, nullptr); // OK

Такой код можно написать, но, как показывают комментарии, в двух случаях из трех этот код компилироваться не будет. В первом вызове проблема в том, что когда >0 передается в >lockAndCall, происходит вывод соответствующего типа шаблона. Типом >0 является, был и всегда будет >int, как и тип параметра >ptr в инстанцировании данного вызова >lockAndCall. К сожалению, это означает, что в вызов >func в >lockAndCall передается >int, а этот тип несовместим с параметром >std::shared_ptr, ожидаемым функцией >f1. Значение >0, переданное в вызове >lockAndCall, призвано представлять нулевой указатель, но на самом деле передается заурядный >int. Попытка передать этот int функции >f1 как >std::shared_ptr представляет собой ошибку типа. Вызов >lockAndCall с >0 оказывается неудачным, поскольку в шаблоне функции, которая требует аргумент типа >std::shared_ptr, передается значение >int.

Анализ вызова с переданным >NULL по сути такой же. Когда в функцию >lockAndCall передается >NULL, для параметра >ptr выводится целочисленный тип, и происходит ошибка, когда целочисленный тип передается функции >f2, которая ожидает аргумент типа >std::unique_ptr.

В противоположность первым двум вызовам вызов с >nullptr никакими неприятностями не отличается. Когда функции >lockAndCall передается >nullptr, выведенным типом >ptr является >std::nullptr_t. При передаче >ptr в функцию >f3 выполняется неявное преобразование >std::nullptr_t в >Widget*, поскольку >std::nullptr_t неявно преобразуется во все типы указателей.

Тот факт, что вывод типа шаблона приводит к “неверным” типам для >0 и >NULL (т.e. к их истинным типам, а не к представлению с их использованием нулевых указателей), является наиболее убедительной причиной для использования >nullptr вместо >0 или >NULL, когда вы хотите представить нулевой указатель. При применении >nullptr шаблоны не представляют собой никаких особых проблем. Вместе с тем фактом, что >nullptr не приводят к неприятностям при разрешении перегрузки, которым подвержены >0 и >NULL, все это приводит к однозначному выводу — если вам нужен нулевой указатель, используйте >nullptr, но не >0 и не >NULL.

Следует запомнить

• Предпочитайте применение >nullptr использованию >0 или >NULL.

• Избегайте перегрузок с использованием целочисленных типов и типов указателей.

3.3. Предпочитайте объявление псевдонимов применению >typedef

Я уверен, что мы можем сойтись на том, что применение контейнеров STL — хорошая идея, и я надеюсь, что раздел 4.1 убедит вас, что хорошей идеей является применение >std::unique_ptr, но думаю, что ни один из вас не увлечется многократным написанием типов наподобие >std::unique_ptr>. Одна мысль о таких типах лично у меня вызывает все симптомы синдрома запястного канала[3].

Избежать такой медицинской трагедии несложно, достаточно использовать >typedef:

>typedef

> std::unique_ptr>

> UPtrMapSS;

Но >typedef слишком уж какой-то девяносто восьмой… Конечно, он работает и в С++11, но стандарт С++11 предлагает еще и объявление псевдонима (alias declaration):

>using UPtrMapSS =

> std::unique_ptr>;

С учетом того, что >typedef и объявление псевдонима делают в точности одно и то же, разумно задаться вопросом “А есть ли какое-то техническое основание для того, чтобы предпочесть один способ другому?”

Да, есть, но перед тем как я его укажу, замечу, что многие программисты считают объявление псевдонима более простым для восприятия при работе с типами, включающими указатели на функции:

>// FP является синонимом для указателя на функцию, принимающую

>// int и const std::string& и ничего не возвращающую

>typedef void (*FP) (int, const std::string&);


>// То же самое, но как объявление псевдонима

>using FP = void (*)(int, const std::string&);

Конечно, ни одна из разновидностей не оказывается существенно проще другой, а ряд программистов тратит немало времени для того, чтобы верно записать синонимы для типов указателей на функции, так что пока что убедительных причин для предпочтения объявления псевдонима пока что нет.

Однако убедительная причина все же существует, и называется она — шаблоны. В частности, объявления псевдонимов могут быть шаблонизированы (и в этом случае они называются шаблонами псевдонимов), в то время как >typedef — нет. Это дает программистам на С++11 простой механизм для выражения того, что в С++98 можно было выразить только хакерскими способами, с помощью >typedef, вложенных в шаблонные >struct. Рассмотрим, например, определение синонима для связанного списка, который использует пользовательский распределитель памяти >MyAlloc. В случае шаблонов псевдонимов это просто, как семечки щелкать:


Еще от автора Скотт Мейерс
Эффективное использование STL

В этой книге известный автор Скотт Мейерс раскрывает секреты настоящих мастеров, позволяющие добиться максимальной эффективности при работе с библиотекой STL.Во многих книгах описываются возможности STL, но только в этой рассказано о том, как работать с этой библиотекой. Каждый из 50 советов книги подкреплен анализом и убедительными примерами, поэтому читатель не только узнает, как решать ту или иную задачу, но и когда следует выбирать то или иное решение — и почему именно такое.


Как функции, не являющиеся методами, улучшают инкапсуляцию

Когда приходится инкапсулировать, то иногда лучше меньше, чем большеЯ начну со следующего утверждения: Если вы пишете функцию, которая может быть выполнена или как метод класса, или быть внешней по отношению к классу, Вы должны предпочесть ее реализацию без использования метода. Такое решение увеличивает инкапсуляцию класса. Когда Вы думаете об использовании инкапсуляции, Вы должны думать том, чтобы не использовать методы.Удивлены? Читайте дальше.


Рекомендуем почитать
Изучаем Java EE 7

Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)


Платформа J2Me

Эта книга научит вас, как разрабатывать программное обеспечение для платформы J2ME компании «Sun Microsystems». Эта книга придерживается стиля учебного пособия, это не справочное руководство.Цель — дать вам твердую основу в понятиях и техниках, которая даст вам возможность решиться на самостоятельную разработку качественных приложений.


Виртуальная библиотека Delphi

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Обработка баз данных на Visual Basic.NET

Это практическое руководство разработчика программного обеспечения на Visual Basic .NET и ADO.NET, предназначенное для создания приложений баз данных на основе WinForms, Web-форм и Web-служб. В книге описываются практические способы решения задач доступа к данным, с которыми сталкиваются разработчики на Visual Basic .NET в своей повседневной деятельности. Книга начинается с основных сведений о создании баз данных, использовании языка структурированных запросов SQL и системы управления базами данных Microsoft SQL Server 2000.


Исчерпывающее руководство по написанию всплывающих подсказок

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Программное обеспечение встроенных систем. Общие требования к разработке и документированию

Embedded system software. General requirements for development and documentationСтандарт подготовлен в развитие ГОСТ Р ИСО/МЭК 12207-99 «Информационная технология. Процессы жизненного цикла программных средств» с целью учета специфики разработки и документирования программного обеспечения встроенных систем реального времени.