Эффективный и современный С++. 42 рекомендации по использованию С++11 и С++14 - [29]

Шрифт
Интервал

>// MyAllocList является синонимом для std::list>:

>template

> using MyAllocList = std::list>;


>MyAllocList lw; // Клиентский код

В случае >typedef эти семечки приходится сначала долго растить:

>// MyAllocList::type - синоним для std::list>:

>template

>struct MyAllocList {

> typedef std::list> type;

>};


>MyAllocList::type lw; // Клиентский код

Все еще хуже. Если вы хотите использовать >typedef в шаблоне для создания связанного списка, хранящего объекты типа, указанного параметром шаблона, имя, указанное в >typedef, следует предварять ключевым словом >typename:

>template

>class Widget {                       // Widget содержит

>private:                             // MyAllocList,

> typename MyAllocList::type list; // как член-данные

>};

Здесь >MyAllocList::type ссылается на тип, который зависит от параметра типа шаблона (>T). Тем самым >MyAllocList::type является зависимым типом (dependent type), а одно из многих милых правил С++ требует, чтобы имена зависимых типов предварялись ключевым словом >typename.

Если >MyAllocList определен как шаблон псевдонима, это требование использования ключевого слова >typename убирается (как и громоздкий суффикс “>::type”):

>template

>using MyAllocList = std::list>; // Как и ранее


>template

>class Widget {

>private:

> MyAllocList list;                         // Ни typename,

>                                              // ни ::type

>};

Для вас >MyAllocList (т.e. использование шаблона псевдонима) может выглядеть как зависимый от параметра шаблона >T, как и >MyAllocList::type (т.e. как и использование вложенного >typedef), но вы не компилятор. Когда компилятор обрабатывает шаблон Widget и встречает использование >MyAllocList (т.e. использование шаблона псевдонима), он знает, что >MyAllocList является именем типа, поскольку >MyAllocList является шаблоном псевдонима: он обязан быть именем типа. Тем самым >MyAllocList оказывается независимым типом, и спецификатор >typename не является ни требуемым, ни разрешенным.

С другой стороны, когда компилятор видит >MyAllocList::type (т.e. использование вложенных >typedef) в шаблоне >Widget, он не может знать наверняка, что эта конструкция именует тип, поскольку это может быть специализация >MyAllocList, с которой он еще не встречался и в которой >MyAllocList::type ссылается на нечто, отличное от типа. Это звучит глупо, но не вините компиляторы за то, что они рассматривают такую возможность. В конце концов, это люди пишут такой код.

Например, некая заблудшая душа вполне в состоянии написать следующее:

>class Wine { … };


>template<>                // Специализация MyAllocList в

>class MyAllocList { // которой T представляет собой Wine

>private:

> enum class WineType      // См. в разделе 3.4 информацию об

> { White, Red, Rose };    // "enum class"


> WineType type;           // В этом классе type представляет

>                          // собой данные-член!

>};

Как видите, >MyAllocList::type не является типом. Если >Widget инстанцирован с >Wine, >MyAllocList::type в шаблоне >Widget представляет собой данные-член, а не тип. Ссылается ли >MyAllocList::type на тип в шаблоне >Widget, зависит от того, чем является >T, а потому компиляторы требуют, чтобы вы точно указывали, что это тип, предваряя его ключевым словом typename.

Если вы занимаетесь метапрограммированием с использованием шаблонов (template metaprogramming — ТМР), то вы, скорее всего, сталкивались с необходимостью получать параметры типов шаблонов и создавать из них новые типы. Например, для некоторого заданного типа >T вы можете захотеть удалить квалификатор >const или квалификатор ссылки, содержащийся в >T, например преобразовать >const std::string& в >std::string. Вы можете также захотеть добавить >const к типу или преобразовать его в lvalue-ссылку, например, превращая >Widget в >const Widget или в >Widget&. (Если вы еще не занимались ТМР, это плохо, потому что, если вы действительно хотите быть эффективным программистом на С++, вы должны быть знакомы как минимум с основами этого аспекта С++. Вы можете увидеть примеры ТМР в действии, включая различные преобразования типов, о которых я упоминал, в разделах 5.1 и 5.5.)

С++11 дает вам инструменты для такого рода преобразований в виде свойств типов (type traits), набора шаблонов в заголовочном файле >. В нем вы найдете десятки свойств типов; не все из них выполняют преобразования типов, но те, которые это делают, предлагают предсказуемый интерфейс. Для заданного типа >T, к которому вы хотели бы применить преобразование, результирующий тип имеет вид >std::преобразование::type, например:

>std::remove_const::type         // Дает T из const T

>std::remove_reference::type     // Дает T из T& и T&&

>std::add_lvalue_reference::type // Дает T& из T

Комментарии просто резюмируют, что делают эти преобразования, так что не принимайте их слишком буквально. Перед тем как использовать их в своем проекте, я настоятельно советую ознакомиться с их точной спецификацией.


Еще от автора Скотт Мейерс
Эффективное использование STL

В этой книге известный автор Скотт Мейерс раскрывает секреты настоящих мастеров, позволяющие добиться максимальной эффективности при работе с библиотекой STL.Во многих книгах описываются возможности STL, но только в этой рассказано о том, как работать с этой библиотекой. Каждый из 50 советов книги подкреплен анализом и убедительными примерами, поэтому читатель не только узнает, как решать ту или иную задачу, но и когда следует выбирать то или иное решение — и почему именно такое.


Как функции, не являющиеся методами, улучшают инкапсуляцию

Когда приходится инкапсулировать, то иногда лучше меньше, чем большеЯ начну со следующего утверждения: Если вы пишете функцию, которая может быть выполнена или как метод класса, или быть внешней по отношению к классу, Вы должны предпочесть ее реализацию без использования метода. Такое решение увеличивает инкапсуляцию класса. Когда Вы думаете об использовании инкапсуляции, Вы должны думать том, чтобы не использовать методы.Удивлены? Читайте дальше.


Рекомендуем почитать
Изучаем Java EE 7

Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)


Платформа J2Me

Эта книга научит вас, как разрабатывать программное обеспечение для платформы J2ME компании «Sun Microsystems». Эта книга придерживается стиля учебного пособия, это не справочное руководство.Цель — дать вам твердую основу в понятиях и техниках, которая даст вам возможность решиться на самостоятельную разработку качественных приложений.


Виртуальная библиотека Delphi

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Обработка баз данных на Visual Basic.NET

Это практическое руководство разработчика программного обеспечения на Visual Basic .NET и ADO.NET, предназначенное для создания приложений баз данных на основе WinForms, Web-форм и Web-служб. В книге описываются практические способы решения задач доступа к данным, с которыми сталкиваются разработчики на Visual Basic .NET в своей повседневной деятельности. Книга начинается с основных сведений о создании баз данных, использовании языка структурированных запросов SQL и системы управления базами данных Microsoft SQL Server 2000.


Исчерпывающее руководство по написанию всплывающих подсказок

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Программное обеспечение встроенных систем. Общие требования к разработке и документированию

Embedded system software. General requirements for development and documentationСтандарт подготовлен в развитие ГОСТ Р ИСО/МЭК 12207-99 «Информационная технология. Процессы жизненного цикла программных средств» с целью учета специфики разработки и документирования программного обеспечения встроенных систем реального времени.