Эффективный и современный С++. 42 рекомендации по использованию С++11 и С++14 - [30]

Шрифт
Интервал

В любом случае я не стремлюсь обеспечить вас учебником по свойствам типов. Вместо этого я прошу вас обратить внимание на то, что каждое преобразование завершается “>::type”. Если вы применяете их к параметру типа в шаблоне (что практически всегда является их применением в реальном коде), то вы также должны предварять каждое их применение ключевым словом >typename. Причина обоих этих синтаксических требований заключается в том, что свойства типов в C++11 реализованы как вложенные >typedef внутри шаблонных структур >struct. Да, это так — они реализованы с помощью технологии, о которой я говорю, что она уступает шаблонам псевдонимов!

Тому есть исторические причины, но здесь мы их опустим (честное слово, это слишком скучно), поскольку Комитет по стандартизации с опозданием признал, что шаблоны псевдонимов оказываются лучшим способом реализации, и соответствующие шаблоны включены в С++14 для всех преобразований типов C++11. Псевдонимы имеют общий вид: для каждого преобразования C++11 >std::преобразование::type имеется соответствующий шаблон псевдонима С++ 14 с именем >std::преобразование_t. Вот примеры, поясняющие, что я имею в виду:

>std::remove_const::type         // C++11: const T -> T

>std::remove_const_t             // Эквивалент в С++14

>std::remove_reference::type     // C++11: T&/Т&& -> T

>std::remove_reference_t         // Эквивалент в С++14

>std::add_lvalue_reference::type // C++11: T -> T&

>std::add_lvalue_reference_t     // Эквивалент в С++14

Конструкции С++11 остаются в силе в С++14, но я не знаю, зачем вам может захотеться их использовать. Даже если у вас нет компилятора С++ 14, написание таких шаблонов псевдонимов самостоятельно — детская игра. Требуются только языковые возможности С++11, и даже ребенок сможет написать такие шаблоны. Если у вас есть доступ к электронной копии стандарта С++14, то все становится еще проще — вы можете просто скопировать необходимый код оттуда и вставить в свою программу. Вот вам для начала:

>template

>using remove_const_t = typename remove_const::type;


>template

>using remove_reference_t = typename remove_reference::type;


>template

>using add_lvalue_reference_t =

>typename add_lvalue_reference::type;

Судите сами — что может быть проще?

Следует запомнить

• В отличие от объявлений псевдонимов, >typedef не поддерживает шаблонизацию.

• Шаблоны псевдонимов не требуют суффикса “>::type”, а в шаблонах — префикса >typename, часто требуемого при обращении к >typedef.

• С++14 предлагает шаблоны псевдонимов для всех преобразований свойств типов C++11.

3.4. Предпочитайте перечисления с областью видимости перечислениям без таковой

В качестве общего правила объявление имени в фигурных скобках ограничивает видимость этого имени областью видимости, определяемой этими скобками. Но не так обстоит дело с перечислениями в С++98. Имена в таких перечислениях принадлежат области видимости, содержащей >enum, а это означает, что ничто иное в этой области видимости не должно иметь такое же имя:

>enum Color {black, white, red}; // black, white, red находятся

>                                // в той же области видимости,

>                                // что и Color

>auto white = false;             // Ошибка! white уже объяв-

>                                // лено в этой области видимости

Тот факт, что эти имена перечисления “вытекают” в область видимости, содержащую определение их >enum, приводит к официальному термину для данной разновидности перечислений: без области видимости (unscoped). Их новый аналог в С++11, перечисления с областью видимости (scoped enum), не допускает такой утечки имен:

>enum class Color

> { black, white, red }; // black, white, red принадлежат

>                        // области видимости Color

>auto white = false;     // OK, других white нет


>Color с = white;        // Ошибка! Нет имени перечисления

>                        // "white" в этой области видимости


>Color с = Color::white; // OK


>auto с = Color::white;  // OK (и соответствует совету

>                        // из раздела 2.1)

Поскольку >enum с областью видимости объявляются с помощью ключевого слова >class, о них иногда говорят как о классах перечислений.

Снижение загрязнения пространства имен, обеспечиваемое применением перечислений с областью видимости, само по себе является достаточной причиной для предпочтения таких перечислений их аналогам без областей видимости. Однако перечисления с областью видимости имеют и второе убедительное преимущество: они существенно строже типизированы. Значения в перечислениях без областей видимости неявно преобразуются в целочисленные типы (а оттуда — в типы с плавающей точкой). Поэтому вполне законными оказываются такие семантические карикатуры:

>enum Color {black, white, red}; // Перечисление без

>                                // области видимости

>std::vector        // Функция, возвращающая

>primeFactors(std::size_t x);    // простые делители x


>Color с = red;

>…

>if (с < 14.5) {                 // Сравнение Color и double (!)

> auto factors =                 // Вычисление простых делителей


Еще от автора Скотт Мейерс
Эффективное использование STL

В этой книге известный автор Скотт Мейерс раскрывает секреты настоящих мастеров, позволяющие добиться максимальной эффективности при работе с библиотекой STL.Во многих книгах описываются возможности STL, но только в этой рассказано о том, как работать с этой библиотекой. Каждый из 50 советов книги подкреплен анализом и убедительными примерами, поэтому читатель не только узнает, как решать ту или иную задачу, но и когда следует выбирать то или иное решение — и почему именно такое.


Как функции, не являющиеся методами, улучшают инкапсуляцию

Когда приходится инкапсулировать, то иногда лучше меньше, чем большеЯ начну со следующего утверждения: Если вы пишете функцию, которая может быть выполнена или как метод класса, или быть внешней по отношению к классу, Вы должны предпочесть ее реализацию без использования метода. Такое решение увеличивает инкапсуляцию класса. Когда Вы думаете об использовании инкапсуляции, Вы должны думать том, чтобы не использовать методы.Удивлены? Читайте дальше.


Рекомендуем почитать
Изучаем Java EE 7

Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)


Платформа J2Me

Эта книга научит вас, как разрабатывать программное обеспечение для платформы J2ME компании «Sun Microsystems». Эта книга придерживается стиля учебного пособия, это не справочное руководство.Цель — дать вам твердую основу в понятиях и техниках, которая даст вам возможность решиться на самостоятельную разработку качественных приложений.


Виртуальная библиотека Delphi

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Обработка баз данных на Visual Basic.NET

Это практическое руководство разработчика программного обеспечения на Visual Basic .NET и ADO.NET, предназначенное для создания приложений баз данных на основе WinForms, Web-форм и Web-служб. В книге описываются практические способы решения задач доступа к данным, с которыми сталкиваются разработчики на Visual Basic .NET в своей повседневной деятельности. Книга начинается с основных сведений о создании баз данных, использовании языка структурированных запросов SQL и системы управления базами данных Microsoft SQL Server 2000.


Исчерпывающее руководство по написанию всплывающих подсказок

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Программное обеспечение встроенных систем. Общие требования к разработке и документированию

Embedded system software. General requirements for development and documentationСтандарт подготовлен в развитие ГОСТ Р ИСО/МЭК 12207-99 «Информационная технология. Процессы жизненного цикла программных средств» с целью учета специфики разработки и документирования программного обеспечения встроенных систем реального времени.