Эффективный и современный С++. 42 рекомендации по использованию С++11 и С++14 - [26]

Шрифт
Интервал

, и проектируйте свои классы так, чтобы избегать подобных ошибок.

Следствием этого является то, что если у вас есть класс без конструктора >std::initializer_list и вы добавляете таковой, то клиентский код, использующий фигурную инициализацию, может обнаружить, что вызовы, разрешавшиеся с использованием конструкторов без >std::initializer_list, теперь разрешаются в новые функции. Конечно, такое может случиться в любой момент при добавлении новой функции ко множеству перегруженных функций: вызов, который разрешался в одну из старых функций, теперь может приводить к вызову новой. Разница в данном случае в том, что перегрузки с >std::initializer_list не только конкурируют с другими перегрузками, но практически полностью перекрывают для них возможность быть рассмотренными в качестве потенциальных кандидатов. Поэтому такое добавление должно выполняться только после тщательного обдумывания.

Второй урок заключается в том, что в качестве клиента класса вы должны тщательно выбирать между круглыми и фигурными скобками при создании объектов. Большинство разработчиков в конечном итоге выбирают один вид скобок как применяемый по умолчанию, а другой — только при необходимости. Применение по умолчанию фигурных скобок привлекает их непревзойденным диапазоном применимости, запретом применения сужающих преобразований и их иммунитетом к особенностям синтаксического анализа. Такие люди понимают, что в некоторых случаях (например, при создании вектора >std::vector с заданными размером и начальным значением элемента) необходимо использовать круглые скобки. С другой стороны, немало программистов используют в качестве выбора по умолчанию круглые скобки. Они привлекательны своей согласованностью с синтаксическими традициями С++98, тем, что позволяют избегать проблем с выводом >auto как >std::initializer_list, и уверенностью, что вызовы при создании объектов не приведут к случайным вызовам конструкторов с >std::initializer_list. Эти программисты признают, что иногда следует использовать именно фигурные скобки (например, при создании контейнера с определенными значениями). Нет определенного превалирующего мнения о том, какой подход лучше, поэтому могу посоветовать только выбрать один из них и постоянно ему следовать.

Если вы автор шаблона, противостояние в применении круглых и фигурных скобок может быть особенно неприятным, потому что в общем случае невозможно сказать, какие скобки должны использоваться. Предположим, например, что вы хотите создать объект произвольного типа с произвольным количеством аргументов. Использование шаблонов с переменным количеством параметров позволяет сделать это концептуально достаточно просто:

>template

>         typename... Ts> // Типы используемых аргументов

>void doSomeWork(Ts&&... params) {

> Создание локального объекта T из params...


>}

Есть два способа превратить строку псевдокода в реальный код (см. в разделе 5.3 информацию о >std::forward):

>T localObject(std::forward(params)...); // Круглые скобки

>T localObject{std::forward(params)...}; // Фигурные скобки

Рассмотрим следующий вызывающий код:

>std::vector v;

>…

>doSomeWork>(10, 20);

Если >doSomeWork использует при создании объекта >localObject круглые скобки, в результате будет получен >std::vector с 10 элементами. Если же >doSomeWork использует фигурные скобки, то результатом будет >std::vector с двумя элементами. Какой из этих вариантов корректен! Автор >doSomeWork не может этого знать. Это может знать только вызывающий код.

Это именно та проблема, которая встает перед функциями стандартной библиотеки >std::make_unique и >std::make_shared (см. раздел 4.4). Эти функции решают проблему, используя круглые скобки и документируя это решение как части своих интерфейсов[2].

Следует запомнить

• Фигурная инициализация является наиболее широко используемым синтаксисом инициализации, предотвращающим сужающие преобразования и нечувствительным к особенностям синтаксического анализа С++.

• В процессе разрешения перегрузки конструкторов фигурные инициализаторы соответствуют параметрам >std::initializer_list, если это возможно, даже если другие конструкторы обеспечивают лучшее соответствие.

• Примером, в котором выбор между круглыми и фигурными скобками приводит к значительно отличающимся результатам, является создание >std::vector<числовой_тип> с двумя аргументами.

• Выбор между круглыми и фигурными скобками для создания объектов внутри шаблонов может быть очень сложным.

3.2. Предпочитайте >nullptr значениям >0 и >NULL

Дело вот в чем: литерал >0 представляет собой >int, а не указатель. Если С++ встретит >0 в контексте, где может использоваться только указатель, он интерпретирует >0 как нулевой указатель, но это — запасной выход. Фундаментальная стратегия С++ состоит в том, что >0 — это значение типа >int, а не указатель.

С практической точки зрения то же самое относится и к >NULL. В случае >NULL имеется некоторая неопределенность в деталях, поскольку реализациям позволено придавать >NULL целочисленный тип, отличный от >int (например, >long). Это не является распространенной практикой, но в действительности не имеет значения, поскольку вопрос не в точном типе


Еще от автора Скотт Мейерс
Эффективное использование STL

В этой книге известный автор Скотт Мейерс раскрывает секреты настоящих мастеров, позволяющие добиться максимальной эффективности при работе с библиотекой STL.Во многих книгах описываются возможности STL, но только в этой рассказано о том, как работать с этой библиотекой. Каждый из 50 советов книги подкреплен анализом и убедительными примерами, поэтому читатель не только узнает, как решать ту или иную задачу, но и когда следует выбирать то или иное решение — и почему именно такое.


Как функции, не являющиеся методами, улучшают инкапсуляцию

Когда приходится инкапсулировать, то иногда лучше меньше, чем большеЯ начну со следующего утверждения: Если вы пишете функцию, которая может быть выполнена или как метод класса, или быть внешней по отношению к классу, Вы должны предпочесть ее реализацию без использования метода. Такое решение увеличивает инкапсуляцию класса. Когда Вы думаете об использовании инкапсуляции, Вы должны думать том, чтобы не использовать методы.Удивлены? Читайте дальше.


Рекомендуем почитать
Изучаем Java EE 7

Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)


Платформа J2Me

Эта книга научит вас, как разрабатывать программное обеспечение для платформы J2ME компании «Sun Microsystems». Эта книга придерживается стиля учебного пособия, это не справочное руководство.Цель — дать вам твердую основу в понятиях и техниках, которая даст вам возможность решиться на самостоятельную разработку качественных приложений.


Виртуальная библиотека Delphi

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Обработка баз данных на Visual Basic.NET

Это практическое руководство разработчика программного обеспечения на Visual Basic .NET и ADO.NET, предназначенное для создания приложений баз данных на основе WinForms, Web-форм и Web-служб. В книге описываются практические способы решения задач доступа к данным, с которыми сталкиваются разработчики на Visual Basic .NET в своей повседневной деятельности. Книга начинается с основных сведений о создании баз данных, использовании языка структурированных запросов SQL и системы управления базами данных Microsoft SQL Server 2000.


Исчерпывающее руководство по написанию всплывающих подсказок

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Программное обеспечение встроенных систем. Общие требования к разработке и документированию

Embedded system software. General requirements for development and documentationСтандарт подготовлен в развитие ГОСТ Р ИСО/МЭК 12207-99 «Информационная технология. Процессы жизненного цикла программных средств» с целью учета специфики разработки и документирования программного обеспечения встроенных систем реального времени.