Двойная реальность - [21]
Уменьшил масштаб карты, нашел в соседнем доме квартиру Миранды, через нее и ее персонажа, как я и думал, она пошла именно по этому пути, не открыто ни одной характеристики, при том аттестат о неполном среднем образовании уже у нее есть.
Нашел друзей, как и ожидалось, большинство даже не пыталось проходить какие-либо тесты, все бросились прокачивать характеристики. И все это нужно только для драк.
Драться можно везде. Вот только на улицах и прочих общественных местах драка с кем-либо несет лишь спортивный интерес, тогда как участие в соревнованиях, на аренах приносит ощутимый доход, но там и желающих больше чем надо.
Далеко не все любят сами помахать руками или получать по морде. Для таких есть отдельный вид состязаний - петоводство. Оказывается в виртуальности можно заводить животных, монстров и прочих тварей, прокачивая которых можно выступать на аренах. Выпало сообщение:
Желаете приступить к изучению петоводства?
Да/Нет
Нажал нет, сейчас не до того. В голове каша, что, зачем, почему, ничего не понимаю. Всучили эту виртуальность с персонажем, по нему меня может кто угодно отслеживать, что мне в корне не нравится. Если же им управлять, то опять ничего хорошего, надо за ним ухаживать, прокачивать. Хотя все же проходить им тесты для получения аттестата и всех необходимых сертификатов придется, иначе работу не найти. Но это лишь тесты, здесь лишь занимайся в реальности и заходи сдавать тесты, ничего сложного. Тогда как ходить по спортивным секциям, учитывать количество прочитанного для развития характеристик персонажа выглядит очень муторным.
В животе заурчало, пора подкрепиться. Но как представил, что опять есть кашу, не важно с каким вкусом, аж передернуло. Вот у Миранды хорошо было, там есть структуризатор, пища получается нормальная, хоть пожевать можно. Жаль маминого дохода не хватает.
Вспомнил, что она сейчас спит, расстроилась бедняга, что мой "модный" папаша о ней ничего не знает. Это мне он оплатил линзы, о ней ему ничего неизвестно. И самое печальное, ей запрещено ему когда-либо писать или пытаться "случайно" встретиться.
Ох, е-мое, а мне ведь еще отдавать за линзы. Хотя мы сроков не оговаривали, но будет неправильным вернуть лет через двадцать. Думаю он не ожидает, что четырнадцатилетний ребенок вернет такую сумму через месяц. Но и забывать все же не стоит. Получится он протянул руку помощи, вроде как вышел на контакт, а я буду страдать фигней? И при этом жаловаться, что ему до меня никакого дела? Вот я олух! Мне же надо начать зарабатывать, а там глядишь и на структуризатор будет хватать. Блин, я идиот! Я же теперь взрослый, могу устраиваться на работу. Стоп, а куда меня возьмут? Миранда говорила, что она скоро выйдет, значит в нашем возрасте это реально. Вот только она уже сдала все тесты на получение аттестата, да и вообще она умная девочка. А я? Да уж, придется признать, у меня с этим будут проблемы.
Это ж что выходит? На работу меня не возьмут пока мозгами не докажу, что хоть на что-то годен? А доказать это будет ой как не просто. Хорошо быть ребенком, ни о чем не думаешь. Кажется, что всегда будет хорошо, нужны только права и возможности, но не трудности.
Блин, так у меня и выбора то нет, такому олуху как я только и остается, что сражаться на аренах. Хотя нет, все же я не идиот, может не так быстро, как Миранда, но аттестат я получу, правда надо выбрать кем в будущем хочу работать. А пока, раз часто гуляю, да и с Димкой вечно в какому-нибудь тире или тренажерном зале зависаем, глупо не получать от этого выгоду.
Глава 3
Подготовился ко сну, но стоило лечь и накрыться одеялом, как выскочил бланк перед глазами. "Ежедневный опросник"
"И что ты за гадость?" - подумал я, лениво разглядывая бланк.
И ведь не отвернуться, не накрыться одеялом, это же не бумажку перед лицом показали, бланк с гербовой печатью государства, от таких не отмахнешься.
Пролистал глазами вопросы, ничего себе, аж сто штук. И что мне на все надо отвечать?
Шум за дверью подсказал, что мама встала. Отодвинул бланк в сторону, раз закрыть все равно нельзя. Камеры показали что мама направилась на кухню. Поспешил к ней.
- Мам, не знаешь, что за опросник у меня перед глазами повис? - спросил я, войдя на кухню.
- Чай будешь? - сонным голосом спросила мама.
- Да.
Уселся за стол, мама в халате запахнутом поверх вечернего платья сонно тыкает в менюшки кухонного комбайна.
- Мам, что за фигня у меня повисла? Что за опросник? - повторил я.
Она мутным взглядом мазнула по мне и плюхнулась на соседний стул.
- Обычный опросник, - тихо ответила она. - Заполняешь и отправляешь.
- А зачем?
- Надо, - ответила упадческим голосом она.
- Кому надо? Что за опросник? - настоял я.
Мама чуть встряхнула головой, прогоняя сонливость.
- Ну что ты пристал? - тихо ругнулась она. - Обычный опросник, каждый день будешь заполнять.
- Зачем? - спросил я.
- Надо, - ровным голосом ответила мама и переставила мне кружку с горячим чаем.
- Кому надо-то? - нетерпеливо, раздражаясь спросил я.
- Правительству, - равнодушно ответила мама.
- Чего? - вырвалось у меня. Немного подумал. - Какое дело правительству до того как я провел день? Тут же вопросы "Как прошел день?" Оцените по десяти бальной шкале. "Какое настроение?" и тому подобное.
Мировые лидеры игростроения создали по-настоящему красочные и интересные миры, но ... людям стало не хватать времени, чтобы вкусить все плоды фантазии игроделов. На помощь пришла фармакология, создав препарат ускоряющий сознание человека. Для игроков появилась возможность проводить в виртуальности больше времени, чем затрачивается в реальности. Вот только кто-то должен протестировать новые возможности и при этом не умереть. Оказывается если слишком часто умираешь в игре, то мозг может решить, что организм умер. Когда добровольцев нет, то их назначают.
Фанфик на "Играть чтобы жить" Дмитрия Руса. Попаданец в бескрайний мир меча и магии. Чтобы выжить, нужно играть!
Кровь быстрее побежала по венам, вдавил кнопку грифона и без адаптации к новому телу прыгнул на неприятеля. Он нагло улыбается полоской, что обозначает рот, подзывает каменными пальцами. Прыжок и в полете растопырил когти, он успел встать в стойку, но это не помогло, мой удар пришелся чуть сверху и его отбросило на десяток метров. Глухой стук лапы о камень ударил по ушам.
Нет предела человеческой жадности, игрокам стало мало одного жанра. Проблему удалось решить созданием гибридных игр, совмещающих в себе несколько жанров. Всех игроделов удалось переплюнуть российским разработчикам, создавших игру «Многоликие», в которой можно развиваться в четырех режимах: человек, тотем, стихийник и Бог. Возможности современных игр стали опережать требования игроков, поэтому в них больше нет обучения, дабы не порождать одинаковых персонажей. Каждый игрок осваивает возможности игры самостоятельно, что делает его уникальным.
Третий закон Кларка: любая достаточно развитая технология неотличима от магии. Порой создатели мало задумываются над тем, как их изобретение подействует на мир. Пожалуй все же есть двери, которые лучше никогда не открывать.
А она кому-то нужна? Ведь заглянул в первую главу и все для себя решил. Ну так, заглядывайте, заглядывайте.
Главные герои Сайга и Грач. Им выпадает удача взять выгодный заказ на доставку синего цилиндра. По пути к точки сдачи заказа они заходят в лес. Существо, неизведанного типа нападает на героев, в пожеланиях поесть. Повреждает мозг одному доставщику, заставляя мучиться, страдать. Напарник, помня наставление, бросается спасать. С трудом отбивает пострадавшего от монстра.
Земля изменилась. Вторжение пришельцев принесло социальные потрясения, передовые технологии и целую прорву роботов-миротворцев. Виртуальная реальность под названием «Игра» стала важной частью Вселенной. Только в ней были разрешены межгалактические войны. Только в ней можно было захватить Землю и навязать ей свои условия. Те, кто не согласны с правилами, будут стерты. Игра важнее отдельных существ и даже целых цивилизаций. Но Алана, студента колледжа, это мало заботило. Как и у большинства, у него было только одно желание: войти в Игру.
Что делать, если вся жизнь - Игра, а ты в ней - неигровой персонаж? Жизнь Кирилла пошла кувырком после жуткой бойни в торговом центре. Все его представления о реальности оказались не более чем иллюзией, а он был втянут в историю, которая грозит изменить весь мир. Выход из Игры не предусмотрен, ведь теперь он - Рыцарь Смерти!
В результате финальной стычки с Айсбергом герой был фактически уничтожен, однако, способности все еще позволяют цепляться за жизнь. Сотворив невозможное, он выводит свои способности за грань объяснимого, но лишь до момента, пока ему не открывается новая, до этого неведомая истина, способная перевернуть и переосмыслить всё, что было с ним на протяжении всей этой долгой истории. Приготовьтесь к шоку и читайте четвертую и заключительную часть литературного сериала «Субъект».
Маховику событий был дан старт, и интересы нескольких могущественных сил сойдутся в жаркой в битве на просторах криминального оплота Игнарсиса. Какие ужасные секреты скрывает станция во мраке собственных недр предстоит узнать новоявленному Омеге. Обложку на этот раз предложил автор.
Судьба не очень ласково обошлась с Гримбертом, маркграфом Туринским. Он многое поставил на карту в хитрой политической игре - и почти всё потерял. В прошлом властитель человеческих судеб, самоуверенный интриган и тщеславный аристократ, он лишён всех своих титулов и ослеплён, в одночасье превратившись в слепого калеку, вынужденного жить подаянием. Но маркграфа Гримберта подданные не прозвали бы Пауком, если бы он так легко поддавался отчаянию. Он знает, где-то далеко в смертельно опасных Альбах находится то, что поможет ему поквитаться с врагами за все пережитые унижения и, кто знает, может, вернуться в привычное ему место на вершине пищевой цепочки.