Двойная реальность - [22]

Шрифт
Интервал

Мама тяжело вздохнула.

- Ребенок ты еще, - ласково сказала она и потрепала мне волосы. - Не смышлёный.

- Мам, хватит, - взмолился я. - Объясни, если знаешь.

Резко опустила плечи, голова как бы упала вперед, она всегда так делает, когда предстоит что-то долго и нудно объяснять, обычно еще и бубнит, что не всегда можно разобрать слова.

- Государство через опросники выявляет неблагонадежных граждан, психопатов, маньяков и прочих негативных личностей для общества, - ровным, педагогическим голосом произнесла мама.

- Что правда что ль? - вырвалось у меня.

- Сам почитай в сети, - озлилась мама.

- Прости, продолжай, - попросил я.

Она подозрительно на меня глянула, сделал щенячий взгляд. Мама улыбнулась и продолжила:

- В казалось бы простых вопросах скрыт не один смысл. Ведь не может быть у человека всегда плохое настроение. Или же он стал свидетелем какого-либо преступления, то его эмоциональное состояние будет сильно отличаться от обычного. Поэтому государство ведет учет проблем населения. С появлением опросников появилась возможность у населения решать мелкие, но недоступные им проблемы. Скажем, у человека все плохо, работа не устраивает, в семье проблемы, дети не слушаются и вот он на грани душевного срыва. Здесь вступает в игру невидимая, но очень могущественная рука государства и ... то ли дети получают путевку в лагерь бесплатно, то ли жена вдруг осознает, что ее любовник не так уж хорош на фоне мужа. Способов миллионы, в сети найдешь уйму примеров. Но одно верно, с момента введения опросников процент самоубийств снизился до пол процента человека в год.

И хотелось бы маме не поверить, но паучок мгновенно навытаскивал мне из сети нужные статьи и сводки, мама права на все сто.

- Советую честно отвечать, - продолжила мама. - Будешь честно отвечать, то опросник может стать другом, начнешь врать, могут и наказать.

- Как? - вырвалось у меня.

- Не знаю, - пожала мама плечами. - Я никогда не врала.

- Да и я не собирался, - поспешил уверить я.

- Тогда заполняй и живи дальше, - посоветовала мама. - Что-нибудь к чаю будешь?

Я было открыл рот, что да хотелось бы чего-нибудь вкусного, но тут же передумал. Только сегодня ел твердую пищу, есть опять кашу совсем не тянет.

- Как тебе быть взрослым? - поинтересовалась мама, потягивая чай.

Я также отпил и дал себе время подумать.

- Необычно, - ответил я честно. - Столько всего навалилось, тяжело разобраться.

- Это да, - задумчиво произнесла мама, углубляясь в воспоминания. - Помню, я вообще неделю ходила как под наркотиками.

- От чего?

- Да как тебе сказать, - улыбнулась мама, - это сейчас технологии шагнули далеко, а тогда виртуальность только начала появляться. Она, конечно же, была, но не массово, далеко не все ее могли себе позволить.

Мама закрыла глаза, предаваясь чарующим воспоминаниям. Я постарался отхлебывать потише, чтобы не мешать.

- В общем, - открыв глаза, продолжила мама. - Для меня это было как попадание в сказочный мир. Это у вас мальчишек все только вокруг причиндал вертится, а вот девочкам очень много интересно.

- Например? - выпалил я.

- Например, поиск самых красивых мест, - произнесла мама и требовательно посмотрела на меня, да уж такое я бы точно не полез искать. - Или скажем скачать платное приложение "Примерочная", а затем три дня не отходить от зеркала примеряя все, что когда-либо было создано модельерами.

Я задумался, а ведь и правда интересно. Надо будет посмотреть как на мне будут выглядеть доспехи.

- Вот еще помню, - улыбаясь продолжила мама, - я с двумя подружками купила платное приложение "Идеальное тело". А теперь представь выходит красотка в купальнике с обворожительными формами в людное место, а мужчины не могут с собой совладать, рты разевают, слюни пускают, а их жены орут на них.

Мама захихикала.

- Так они же могли не увидеть твою личину, - засомневался я.

- Эх, малыш, - усмехаясь сказала мама.- Погряз ты в своей виртуальности, тогда же она не так сильно была распространена, все больше на голограммах держалось, так что нас было видно абсолютно всем.

- Так ведь на голограмме помехи бывают, - уличил я.

Мама насмешливо улыбнулась.

- Ты правда думаешь, что мужики видя полуобнаженную красавицу будут сильно заморачиваться, что у нее на локте, спине или еще где-то мигнуло изображение серой полоской? Да, они начинали пялиться, как ненормальные. Но ты так не делай!

- Чего не делать? - спросил я. - Рядится красавицей или залипать на полуобнаженных девок.

Мама засмеялась.

- Не шкодничай, - наставительно произнесла она с улыбкой. - Ничем хорошим это не кончается.

- Тебя наказали?

- Можно и так сказать, - мама рефлекторно потерла затылок. - В те времена не все такие добрые были, особо ревнивые мадам, порой хорошенько могли накостылять.

- Так их за это арестуют, - вставил я.

- Не совсем, - иронично заметила мама, видя мой недоумевающий взгляд, продолжила. - По сути мы, как бы становились нарушительницами общественного порядка, так что от полиции доставалось нам, а не ревнивицам.

- Да уж, - житейски заметил я.

- Ага, - согласилась мама и пригубила чай. - А ты чем завтра собираешься заняться?

- С друзьями договорился встретиться, - ответил я и по искоркам в ее глазах поспешил добавить, - Ничем подобным мы не собирались заниматься.


Еще от автора Евгений Александрович Осьминожкин
Наказан играть

Мировые лидеры игростроения создали по-настоящему красочные и интересные миры, но ... людям стало не хватать времени, чтобы вкусить все плоды фантазии игроделов. На помощь пришла фармакология, создав препарат ускоряющий сознание человека. Для игроков появилась возможность проводить в виртуальности больше времени, чем затрачивается в реальности.  Вот только кто-то должен протестировать новые возможности и при этом не умереть. Оказывается если слишком часто умираешь в игре, то мозг может решить, что организм умер.  Когда добровольцев нет, то их назначают.


Человек

Фанфик на "Играть чтобы жить" Дмитрия Руса. Попаданец в бескрайний мир меча и магии. Чтобы выжить, нужно играть!


Многоликие - 2

Кровь быстрее побежала по венам, вдавил кнопку грифона и без адаптации к новому телу прыгнул на неприятеля. Он нагло улыбается полоской, что обозначает рот, подзывает каменными пальцами. Прыжок и в полете растопырил когти, он успел встать в стойку, но это не помогло, мой удар пришелся чуть сверху и его отбросило на десяток метров. Глухой стук лапы о камень ударил по ушам.


Многоликие

Нет предела человеческой жадности, игрокам стало мало одного жанра. Проблему удалось решить созданием гибридных игр, совмещающих в себе несколько жанров. Всех игроделов удалось переплюнуть российским разработчикам, создавших игру «Многоликие», в которой можно развиваться в четырех режимах: человек, тотем, стихийник и Бог. Возможности современных игр стали опережать требования игроков, поэтому в них больше нет обучения, дабы не порождать одинаковых персонажей. Каждый игрок осваивает возможности игры самостоятельно, что делает его уникальным.


Играют все

Третий закон Кларка: любая достаточно развитая технология неотличима от магии. Порой создатели мало задумываются над тем, как их изобретение подействует на мир. Пожалуй все же есть двери, которые лучше никогда не открывать.


Кто на новенького?

А она кому-то нужна? Ведь заглянул в первую главу и все для себя решил. Ну так, заглядывайте, заглядывайте.


Рекомендуем почитать
Горячий контакт

Один шанс из пяти – столько дается пилоту атмосферного истребителя СУ-74АП на выживание в течение полугода в войне с инопланетянами. Но он стал пилотом, хотя, как происходит это в России, и на добровольно-обязательной основе. И началась война на выживание…


Два брата

Главные герои Сайга и Грач. Им выпадает удача взять выгодный заказ на доставку синего цилиндра. По пути к точки сдачи заказа они заходят в лес. Существо, неизведанного типа нападает на героев, в пожеланиях поесть. Повреждает мозг одному доставщику, заставляя мучиться, страдать. Напарник, помня наставление, бросается спасать. С трудом отбивает пострадавшего от монстра.


Начало партии

Земля изменилась. Вторжение пришельцев принесло социальные потрясения, передовые технологии и целую прорву роботов-миротворцев. Виртуальная реальность под названием «Игра» стала важной частью Вселенной. Только в ней были разрешены межгалактические войны. Только в ней можно было захватить Землю и навязать ей свои условия. Те, кто не согласны с правилами, будут стерты. Игра важнее отдельных существ и даже целых цивилизаций. Но Алана, студента колледжа, это мало заботило. Как и у большинства, у него было только одно желание: войти в Игру.


Симуляция. Том 1

Что делать, если вся жизнь - Игра, а ты в ней - неигровой персонаж? Жизнь Кирилла пошла кувырком после жуткой бойни в торговом центре. Все его представления о реальности оказались не более чем иллюзией, а он был втянут в историю, которая грозит изменить весь мир. Выход из Игры не предусмотрен, ведь теперь он - Рыцарь Смерти!


Субъект. Часть четвертая

В результате финальной стычки с Айсбергом герой был фактически уничтожен, однако, способности все еще позволяют цепляться за жизнь. Сотворив невозможное, он выводит свои способности за грань объяснимого, но лишь до момента, пока ему не открывается новая, до этого неведомая истина, способная перевернуть и переосмыслить всё, что было с ним на протяжении всей этой долгой истории. Приготовьтесь к шоку и читайте четвертую и заключительную часть литературного сериала «Субъект».


Раубриттер (II. - Spero)

Судьба не очень ласково обошлась с Гримбертом, маркграфом Туринским. Он многое поставил на карту в хитрой политической игре - и почти всё потерял. В прошлом властитель человеческих судеб, самоуверенный интриган и тщеславный аристократ, он лишён всех своих титулов и ослеплён, в одночасье превратившись в слепого калеку, вынужденного жить подаянием. Но маркграфа Гримберта подданные не прозвали бы Пауком, если бы он так легко поддавался отчаянию. Он знает, где-то далеко в смертельно опасных Альбах находится то, что поможет ему поквитаться с врагами за все пережитые унижения и, кто знает, может, вернуться в привычное ему место на вершине пищевой цепочки.