Две скорости - [36]
— Позвольте я сам решу, что мне с этим делать, — вслух же я произнес лишь это.
Посол Амин зыркнул на меня своими энергетическими бельмами, вскинув заостренный подбородок и качнув конусообразной головой. И я внезапно подумал, что это странное сочетание внешних признаков кажется мне более чуждым, чем жвала дибби-хатов.
— Я отправил вам координаты следующей точки, — зи-илот сделал вид, что потерял всякий интерес к обсуждению «мусора». — Через восемнадцать ваших стандартных минут мы будем отправляться.
— Конец связи, — я решил не затягивать откровенно неприятный разговор.
Проведя по-быстрому небольшой брифинг по предстоящему перемещению, я отдал команду готовиться — после прыжка от станции нам предстоял еще один полет по войду, а затем долгая череда таких же прыжков и перелетов. Не думал, что путешествия между галактиками так быстро начнут восприниматься как что-то обыденное. Впрочем, не сами путешествия, нет — именно техническая их сторона.
— Самка брамса! — выругался вдруг барон в канале «Гризли», который я и не подумал покидать. — Какая же чернота кругом…
— Полеты в войдах действительно пугают, — а это Алекк Кроу. Странно, вот от него-то я точно не ожидал столь эмоционального отношения к пустоте. Существо, привыкшее доверять своим химерам больше, чем всем остальным, и долгое время пребывавшее в гордом одиночестве, вдруг заговорило о дискомфорте в свободном пространстве… Или он действительно так изменился за время нашего общения?
— Отставить упаднические настроения, экипаж «Гризли»! — подчеркнуто бодрым голосом гаркнул я.
В этот момент станция «Надежда-03» качнулась и ушла в сторону — на самом деле, конечно, это мы стартовали прочь. Вот только когда громадина миллиардов тонн металла исчезла с обзорного экрана, мир действительно стал пугающе пустым. Отойдя за пояс безопасности станции, мы совершили прыжок к границе войда: не до конца, часть пути надо было снова проходить на обычных скоростях. Но как бы там ни было, наше путешествие продолжалось, и, как сказал Амин, больше остановок до соседней галактики уже не будет.
Я огляделся по сторонам. Адмирал Чилик вглядывался в монитор с показателями своей эскадры, отслеживая, чтобы все выдерживали походный строй, который было так легко нарушить на наших скоростях и в таком месте. Да, мы просто поглощали расстояние перед собой, но вокруг не было ничего, что свидетельствовало бы об этом движении. Ощущение было таким, будто мы просто висели в пространстве. До тех пор, пока на экранах не появилось изображение случайно пересекшей наш путь кометы.
Мы очень быстро оставили ее позади, и только это показало, как же быстро мы движемся.
— Лорд Мак, — я так увлекся, наблюдая за чернотой пространства вокруг, что не сразу заметил, как ко мне подошел адмирал Хварц. — Я закончил разговор с си-Нироном. Полный отчет скинул вам на личный терминал, но основные моменты хотел рассказать лично.
— Например, почему у имени нашего гостя добавилась новая приставка? — уточнил я.
— О, тут все просто, — вели улыбнулся, довольный, что сумел меня заинтересовать. — Нессианцы добавляют название расы к своему имени, и чем выше у них положение, тем меньше будет букв.
— Хм, — задумался я. — Нирон же говорил, что был императором. Мне казалось, выше него уже никого не должно быть, и почему тогда у нашей химеры две буквы, а не одна?
— У них была довольно интересная структура власти. Один император — как военный вождь, другой император — для мирной жизни, и великий бог — не обращайте внимания на пафос, это тоже просто титул — для решения спорных ситуаций. Так вот именно у этого бога была одна буква, а Нирон не дорос, — старый адмирал как будто искренне гордился каждой новой деталью, что ему удалось узнать.
Я невольно задумался, не совершил ли ошибку, отправив на дело этого энтузиаста. Мне ведь важна была не история, а, прежде всего, информация о дибби-хатах или новых техниках, которые могли бы помочь в борьбе с ними. Тут я почувствовал, что кое-кому другому, наоборот, интересно именно то, что рассказывал Хварц. Я бросил быстрый взгляд на Хасси, которая через меня впитывала каждое слово нашего разговора. Все-таки тянет ее к своим…
— А что по остальным вопросам? — вернулся я к разговору.
— Мы говорили больше двух часов, — начал Хварц издалека, — я прошелся по каждому пункту с разных сторон и почти уверен, что си-Нирон не врет и не скрывает факты.
— Его техники завязаны либо на геном его расы, либо на геном дибби-хатов? — догадался я.
— Именно, — печально кивнул Хварц. — То же самое с зи-илотами — он про них знает даже меньше, чем мы. Они наткнулись на станцию, а те предоставили им убежище. Все. По планам роя — только общие векторы. Сознание дибби-хата, которого поглотил Нирон, не сохранило никакой информации. А вот по тактическим приемам жуков получилось накопать немало данных. Но тут уже не мне судить, насколько это окажется интересным.
— Хорошо, я посмотрю. Вы прекрасно поработали, вели Хварц, — я поблагодарил адмирала, принявшись изучать добытую им информацию и перебрасываясь репликами с присоединившейся ко мне Хасси.
«И как так вышло, что целый военный вождь не может дать нам ничего конкретного? — я изучил уже десять процентов отчета, но пока не нашел ничего, что мы сами не обнаружили во время сражения у Зании и до этого. После такого хоть начинай верить в слова Амина о том, что беглецы «мертвы для истории и не могут принести никакой пользы». — Кстати, Хасси, а как ты смогла показывать мне техники? Или помочь создать те же грави-пушки?»
Смерти не существует! Но только если вы очень тщательно спрятали свое надгробие... И еще одно: вам лгали, лгут и будут лгать. Нагло. Этот мир построен на лжи! Хотите быть умнее, хитрее, опаснее других? Хотите реальных эмоций, настоящих страстей, захватывающего сюжета с множеством неожиданных поворотов? Читайте 3 часть «Мира Карика», узнайте, как встретил нашего героя большой мир…
Все вокруг погибли, но ты и кучка незнакомцев волею таинственных существ перенеслись в странное место. Мир Карика похож на игру: тут можно получать уровни, развиваться, воскресать в случае неудач. Но стоит допустить ошибку, поверить не тому, и ты легко умрешь по-настоящему. Если сначала Коту все только казалось непростым, то теперь он в этом уверен на сто процентов. Практически каждый в отряде смог преподнести сюрприз, и ни один из них не оказался приятным. Тем не менее, сейчас приходит время двигаться дальше… Так что же ему придется сделать, на что пойти для того, чтобы хотя бы выжить?
Смерти не существует! Но только если вы очень тщательно спрятали свое надгробие… И еще одно: вам лгали, лгут и будут лгать. Этот мир построен на лжи! Вот только порой обмана становится так много, что нужно просто отступить и подготовиться к продолжению партии. Главное, не медлить – покажете слабость, и по вашей голове вперед прорвется кто-то другой. Кот возвращается в Долину Кровавых рассветов… Узнайте настоящую правду об этом мире!
Мир, в котором люди получили возможность расплачиваться днями и часами собственной жизни наравне с деньгами. Но когда жизнь стала объектом купли-продажи, появились воры, способные «тянуть» энергию у других и продавать ее. И полицейские-ищейки, способные обнаруживать тягунов. Вик (тягун) сталкивается с Басом, другом детства, ставшим ищейкой, Бас, Софья и ее любовник Залеский, разработчик конденсаторов энергии, — участники операции, цель: поимка Вика и использование его способностей для сбора максимума энергии и ее продажи.
Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.
Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…
Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
Мир, где Земля была захвачена и включена в могущественную звездную империю Вели. Высокие технологии, импланты, новые виды оружия и киборги – впрочем, это не главное. Максим попадает во временную петлю, которая каждую неделю стирает все вокруг, кроме его знаний, выученных техник и уровня батарейки. Но он не единственный путешественник во времени – рядом есть и другие, гораздо более могущественные и опасные, у каждого из которых свои цели. Он уже успел столкнуться с парой из них и выжил только чудом. Что он будет делать дальше? Поможет ли ему новый союзник? И чью сторону в итоге выберет главный герой, повстанцев или империи?
Максим обнаруживает, что находится во временной петле — любая его смерть обнуляет всё кроме его знаний и возвращает в прошлое. Неплохой способ попробовать что угодно, если бы не одно «но». У этой петли есть настоящий хозяин (или хозяева) и вряд ли они будут рады, обнаружив непрошеного гостя. И если бы это было единственной проблемой… Еще и воспоминания за последний год просто взяли и пропали. А ведь мир вокруг успел серьезно измениться. Захват земли кланом Вели и включение в их звездную империю, открытие дара психика… Впрочем, последнее не такое уж и большое дело.
Империя и Сопротивление, быть может, даже гнарфы и алвы, а то и кто-то еще – все ищут загадочную белую звезду, и теперь Максим знает почему. Вот только найти ее мало – нужно еще попасть туда и при этом выжить. А у самого Максима новая забота – спасти внезапно обретенного брата и понять, правильно ли он вообще поступил, выбрав сторону империи Вели.
Мир, где Земля была захвачена и включена в могущественную звездную империю Вели. Максим попадает во временную петлю, которая каждую неделю стирает все вокруг, кроме его знаний и умения работать с энергией. Но он не единственный путешественник во времени – рядом есть и другие, гораздо более могущественные и опасные, у каждого из которых свои цели. Имперские аристократы, повстанцы, старые друзья со своими секретами, а тут еще и таинственные пришельцы из глубин космоса появились. И как во всей этой кутерьме выжить? Ведь если обычный землянин мог бы просто сбежать и спрятаться, то лорду Солдоку подобные мысли уже непозволительны.