Две скорости - [35]

Шрифт
Интервал

— Что будем с ними делать? В первых эскадрах такие новички нам будут больше помехой, чем пользой, — заметил адмирал Чилик, и его коллега, молодой Сален, был с ним полностью согласен. И сейчас оба вели смотрели на меня с экранов, ожидая, что я выберу — ослаблю флот или сдержу данное чужаку слово. На самом деле такие сложные решения, когда в любом случае есть что терять, очень много говорят о каждом из нас.

— Оставляйте в своих эскадрах, но… — я уже увидел возражения в глазах адмиралов, однако не собирался давать им его высказать. — Соберите тех, кто не дотягивает до нужного нам уровня, в отдельное соединение, «Кельта».

— Отдельно или вместе, они все равно будут мешаться, — Фариан хоть и командовал второй эскадрой, а не первой, все равно чувствовал себя немного вольнее, чем Чилик. Все же он был не просто военным, а сыном владыки целого сектора галактики.

— Знаю, — я посмотрел тервинцу прямо в глаза. — И именно поэтому эти соединения в случае конфликта пойдут в бой первыми. Самыми первыми и в ваших эскадрах, и во всем флоте.

— Раньше разведчиков… — задумался Чилик.

— Смертники, — более откровенно и прямо высказался молодой Сален, и я поймал сразу несколько десятков испытующих взглядов.

— Да, смертники, — я просто кивнул им всем, и разговор закончился сам собой.

Но я думал о нем и о своем решении еще очень долго. Закончились наши тренировки с Хасси — увы, без результата — я продолжал отдавать приказы, просматривать бездушные отчеты и следить за ходом построения на главном экране. И все это время в голове крутилось, что я только что сухо и безжалостно определил тысячи незнакомых мне разумных в разряд пушечного мяса. Тех, кого я чуть что поставлю под удар, чтобы дать возможность опомниться моим основным соединениям. Передний край обороны…

Чувствовал ли я при этом хоть каплю угрызений совести? Знаю точно, что нет. А ля гер ком а ля гер, как говорят французы. А у нас действительно война, все эти чужаки пришли к нам, чтобы мы повели их в бой — так что к черту сопли! К тому же мы в петле, и об окончательной смерти речи пока не идет. Пока…

«И все-таки… — раздался в голове голос химеры, отвлекая меня от размышлений о цене жизни. — Наверное, это было бы хорошо — найти своих. Быть в одиночестве не так уж прекрасно».

Мое сердце пропустило удар. Значит, девушка все это время думала о своем сородиче, возможно, втором последнем нессианце во всех галактиках.

«Ты не в одиночестве», — ответил я то единственное, что можно было сейчас сказать.

«Ты знаешь, о чем я, — девушка слегка коснулась моей ладони пальцами, выражая тем самым свою благодарность. — Просто представь, что ты один землянин на миллионы парсеков вокруг».

Она замолчала, и я молчал вместе с ней. Хасси знает главное: что я поддержу ее, что Бен и ребята тоже… И, надеюсь, этого окажется достаточно, чтобы наша химера нас не оставила.

— Лорд Мак, — раздался голос адмирала Фариана Салена. — Боевые соединения «Сенда» и «Кельта» встроены в наши боевые порядки. Можем отправляться дальше.

— Кто первый на этот раз? — вроде бы безучастно поинтересовался курчавый Чилик, но в его голосе откровенно сквозил исследовательский азарт. Он явно помнил, что я обещал после станции пустить вперед третью эскадру во главе с адмиралом соединения «Гамма», но… вели не терял надежды. И он был прав! После добавления соединения «Кельта» в первые две эскадры, они стали лучше других готовы к неожиданному столкновению с врагом. Решено! Не планы должны управлять нами, а мы менять их в зависимости от ситуации.

— Предоставляю эту возможность вам, адмирал, — улыбнулся я, отводя нашей эскадре место в голове выстраивающейся цепочке из тысяч кораблей.

— Служу Соул и Союзу! — вид у Чилика был самый что ни на есть боевой.

Я еще раз посмотрел на громадину станции «Надежды-03». Разум, построивший такую махину, явно превосходил большинство известных мне рас. Да что там — кого ни назови, им до подобного еще расти и расти! Ведь если вдуматься — на один только линкор «Ами-Чан» можно смотреть как на вершину технической мысли, если взять точку зрения обычного человека. А сколько таких кораблей влезет в один из тысячи ангаров этой станции… По сути, это целый металлический мир, зависший в пустоте между галактиками.

— Вы готовы, лорд Мак? — техники вывели на главный экран вытянутое лицо посла Амина.

— Полностью, — кивнул я.

— Вижу, вы все же подобрали этот исторический мусор, — пренебрежительно сказал зи-илот. — Ваше право, лорд, но на мой взгляд вы напрасно тратите время и силы.

Чувствую, мы так и не сможем понять друг друга. Для меня химеры и другие «мертвецы» — это мощное пополнение, повышение шансов на победу. А для зи-илота — всего лишь «мусор». Представляю, как во время войны Сталин сказал бы своим командирам: давайте, мол, не примем помощь союзников — не так уж они сильны, вон как тех же французов немцы изначально погнали… И, черт побери, в чем-то, возможно, в этот момент он был бы и прав, но сколько бы наших солдат, которые в обычной истории вернулись домой, сложили бы тогда свои головы на полях сражений. Что ни говори, а ксенопсихология — наука крайне необходимая. Но сейчас мне приходится работать с тем, что есть.


Еще от автора Антон Дмитриевич Емельянов
Доспехи бога

Смерти не существует! Но только если вы очень тщательно спрятали свое надгробие... И еще одно: вам лгали, лгут и будут лгать. Нагло. Этот мир построен на лжи! Хотите быть умнее, хитрее, опаснее других? Хотите реальных эмоций, настоящих страстей, захватывающего сюжета с множеством неожиданных поворотов? Читайте 3 часть «Мира Карика», узнайте, как встретил нашего героя большой мир…


Первый поход

Все вокруг погибли, но ты и кучка незнакомцев волею таинственных существ перенеслись в странное место. Мир Карика похож на игру: тут можно получать уровни, развиваться, воскресать в случае неудач. Но стоит допустить ошибку, поверить не тому, и ты легко умрешь по-настоящему. Если сначала Коту все только казалось непростым, то теперь он в этом уверен на сто процентов. Практически каждый в отряде смог преподнести сюрприз, и ни один из них не оказался приятным. Тем не менее, сейчас приходит время двигаться дальше… Так что же ему придется сделать, на что пойти для того, чтобы хотя бы выжить?


Настоящая магия

Смерти не существует! Но только если вы очень тщательно спрятали свое надгробие… И еще одно: вам лгали, лгут и будут лгать. Этот мир построен на лжи! Вот только порой обмана становится так много, что нужно просто отступить и подготовиться к продолжению партии. Главное, не медлить – покажете слабость, и по вашей голове вперед прорвется кто-то другой. Кот возвращается в Долину Кровавых рассветов… Узнайте настоящую правду об этом мире!


Рекомендуем почитать
Космофлот: Война и миры

Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.


Дорога в Эсхатон

Последний четвертый роман цикла "Рок" и одновременно окончание "Хроник пяти планет". Меня зовут Георг Проквуст, во вселенной меня знают как Гора, что означает идущий к солнцу. Я родился на далёкой от Земли планете, пережил невероятные приключения, получил могущественные дары, вовсе не заслуживая ни того, ни другого, но однажды я выполнил своё предназначение, потеряв при этом жизнь. Я был безымянным духом, но меня нарекли именем и я стал духом блуждающим по космосу, затем хоравом, и наконец, человеком.


Точка бифуркации

Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…


Говоруны

Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Последняя петля 2

Мир, где Земля была захвачена и включена в могущественную звездную империю Вели. Высокие технологии, импланты, новые виды оружия и киборги – впрочем, это не главное. Максим попадает во временную петлю, которая каждую неделю стирает все вокруг, кроме его знаний, выученных техник и уровня батарейки. Но он не единственный путешественник во времени – рядом есть и другие, гораздо более могущественные и опасные, у каждого из которых свои цели. Он уже успел столкнуться с парой из них и выжил только чудом. Что он будет делать дальше? Поможет ли ему новый союзник? И чью сторону в итоге выберет главный герой, повстанцев или империи?


Последняя петля

Максим обнаруживает, что находится во временной петле — любая его смерть обнуляет всё кроме его знаний и возвращает в прошлое. Неплохой способ попробовать что угодно, если бы не одно «но». У этой петли есть настоящий хозяин (или хозяева) и вряд ли они будут рады, обнаружив непрошеного гостя. И если бы это было единственной проблемой… Еще и воспоминания за последний год просто взяли и пропали. А ведь мир вокруг успел серьезно измениться. Захват земли кланом Вели и включение в их звездную империю, открытие дара психика… Впрочем, последнее не такое уж и большое дело.


Последняя петля 4

Империя и Сопротивление, быть может, даже гнарфы и алвы, а то и кто-то еще – все ищут загадочную белую звезду, и теперь Максим знает почему. Вот только найти ее мало – нужно еще попасть туда и при этом выжить. А у самого Максима новая забота – спасти внезапно обретенного брата и понять, правильно ли он вообще поступил, выбрав сторону империи Вели.


Последняя петля 3

Мир, где Земля была захвачена и включена в могущественную звездную империю Вели. Максим попадает во временную петлю, которая каждую неделю стирает все вокруг, кроме его знаний и умения работать с энергией. Но он не единственный путешественник во времени – рядом есть и другие, гораздо более могущественные и опасные, у каждого из которых свои цели. Имперские аристократы, повстанцы, старые друзья со своими секретами, а тут еще и таинственные пришельцы из глубин космоса появились. И как во всей этой кутерьме выжить? Ведь если обычный землянин мог бы просто сбежать и спрятаться, то лорду Солдоку подобные мысли уже непозволительны.