Две скорости - [34]

Шрифт
Интервал

— И еще, — я умело скрыл разочарование и задал очередной интересующий меня вопрос. — В вашем подчинении находятся все корабли, которые сейчас на «Надежде-03»? Или будут еще другие вожди, с которыми мне придется провести силовые переговоры?

— На этой станции нашли прибежище десятки тысяч беглецов, — неожиданно хмыкнул Нирон. — Я бросил вызов каждому из лидеров и одержал победу во всех поединках, став военным вождем. Лишь в случае с лордом Маком, то есть с тобой, все изменилось. И я до сих пор поражен, ведь гравитация — древняя сила моего народа…

— Такой вот я могучий и талантливый, — дипломатично отметил я и махнул рукой Хварцу. Сейчас старый вели не только объяснит новичкам структуру флота, но еще и аккуратно выяснит у них все, что те знают о дибби-хатах. Ну, и заодно о хозяевах «Надежды-03». Я мог бы заняться этим и сам, но зачем, когда под рукой есть такие профессионалы. Не удивлюсь, если Нирон в итоге даже не поймет, что именно он рассказал старому адмиралу…

Нессианец тем временем вновь попытался выяснить, почему я владею гравитацией, но опять же получил отпор. Лорд империи внутри меня очень быстро научился отсекать ненужную откровенность. И пусть в этом вроде бы нет особого секрета — с гравитацией издавна управляются те же мишки-маллари, а Хасси и вовсе сделала эту технологию массовой — все равно не вижу никакого смысла обсуждать это с тем, кого так мало знаю. Особенно учитывая, какие неожиданные связи тут начали всплывать… Не хочу пока об этом думать!

Хварц с Нироном отошли чуть подальше, четверо бойцов-химер все так и стояли безмолвными статуями. И единственным живым существом на мостике, кто сейчас не занимался ничем, а просто смотрел в одну точку перед собой, была Хасси. Девушка уселась по-турецки в своем кресле и словно бы медитировала среди гигантского океана спокойствия. И где же ее недавняя страсть, разгоревшаяся от моей победы над императором Нироном?

«Все в порядке?» — спросил я, подойдя поближе.

С химерой я предпочитал общаться мыслеречью, слишком уж доверительными стали наши отношения за последние десять лет.

«Ты ведь уже понял… — Хасси ответила не сразу. — Он использует гравитацию, у меня в голове были о ней знания, которые позволили собрать ваши пушки для битвы при Зании… Получается, я тоже нессианка. Жаль, что я ничего не помню, а только чувствую… Словно мы с этим Нироном кто-то вроде потерявшихся дальних родственников. Восьмая жидкость на коллоиде».

«Седьмая вода на киселе, — улыбнулся я. — Может, хоть что-нибудь вспомнишь?»

Хотя внутри у меня при этом скребли кошки: почему-то появилось страшное ощущение, что Хасси может уйти. Уйти к остаткам своего народа. Не знаю, насколько для девушки это важно, но для меня она уже успела стать одной из важнейших частей жизни. Если это произойдет, будет очень больно. Больнее, чем когда я лишился Асси.

«Нет, — химера покачала головой. — Того кусочка, из которого я появилась, недостаточно для полноценной памяти крови. Прости».

Если бы за все хорошие новости извинялись. Страх сменился уверенностью — я теперь снова точно не останусь один. И почему такая мелочь оказывается так важна? Я задумался о том, чтобы поделиться с Хасси своими мыслями, но потом все же решил оставить их только при себе. Может быть, в другой раз.

«Тебе не за что извиняться», — сказал я вслух и занял свое место командующего.

«Кстати, Мак… — Хасси долго молчала, и стало понятно, что она тоже раздумывала на тему, говорить ли мне, что пришло ей в голову, или нет. — В следующий раз, когда будешь жаловаться, как медленно и коряво используешь техники гравитации, обрати внимание вот на что… Нирона и его команду, несмотря на весь их опыт, я видела. А тебя, когда ты во время сражения с изумрудными использовал полный покров — нет…»

«А ведь и правда. И почему так?» — я на самом деле удивился наблюдению Хасси. Люблю находить закономерности, особенно те, от которых явно попахивает тайной.

«А вот здесь я тебе уже не помогу», — Хасси послала мне воздушный поцелуй.

«Ничего, будем разбираться в свободное время», — решил я.

Глава 10. Мертвый звездолет

Два часа, щедро выделенные Амином, еще не подошли к концу, но нам было чем заняться. Мы с Хасси засели за тренировку грави-техник, адмирал Хварц продолжал пытать наших новичков, ну, а Фариан с Чиликом занимались тем, что принимали пополнение. Ведь это только так кажется — вылетели из ангара межгалактической станции несколько тысяч кораблей, и тут же все само собой пошло как по маслу. На самом же деле все гораздо сложней. Во-первых, пусть у большей части беглецов оказались лишь истребители, но их просто было много! А во-вторых, к сожалению, не все «мертвецы истории» оказались такими же хваткими, как лидер сбежавших химер. Нирон за короткое время сидения на «Надежде-03» уложил на лопатки почти двадцать лидеров самых разных рас, и почти половина из них оказались никудышными офицерами. По факту они ими и не были — просто низовые вояки, благодаря своим пронырливым качествам возглавившие остатки разгромленных армий. Командовать небольшими отрядами они, может, и могли, но в случае с флотами рассчитывать на них, мягко говоря, не стоило.


Еще от автора Антон Дмитриевич Емельянов
Доспехи бога

Смерти не существует! Но только если вы очень тщательно спрятали свое надгробие... И еще одно: вам лгали, лгут и будут лгать. Нагло. Этот мир построен на лжи! Хотите быть умнее, хитрее, опаснее других? Хотите реальных эмоций, настоящих страстей, захватывающего сюжета с множеством неожиданных поворотов? Читайте 3 часть «Мира Карика», узнайте, как встретил нашего героя большой мир…


Первый поход

Все вокруг погибли, но ты и кучка незнакомцев волею таинственных существ перенеслись в странное место. Мир Карика похож на игру: тут можно получать уровни, развиваться, воскресать в случае неудач. Но стоит допустить ошибку, поверить не тому, и ты легко умрешь по-настоящему. Если сначала Коту все только казалось непростым, то теперь он в этом уверен на сто процентов. Практически каждый в отряде смог преподнести сюрприз, и ни один из них не оказался приятным. Тем не менее, сейчас приходит время двигаться дальше… Так что же ему придется сделать, на что пойти для того, чтобы хотя бы выжить?


Настоящая магия

Смерти не существует! Но только если вы очень тщательно спрятали свое надгробие… И еще одно: вам лгали, лгут и будут лгать. Этот мир построен на лжи! Вот только порой обмана становится так много, что нужно просто отступить и подготовиться к продолжению партии. Главное, не медлить – покажете слабость, и по вашей голове вперед прорвется кто-то другой. Кот возвращается в Долину Кровавых рассветов… Узнайте настоящую правду об этом мире!


Рекомендуем почитать
Дорога в Эсхатон

Последний четвертый роман цикла "Рок" и одновременно окончание "Хроник пяти планет". Меня зовут Георг Проквуст, во вселенной меня знают как Гора, что означает идущий к солнцу. Я родился на далёкой от Земли планете, пережил невероятные приключения, получил могущественные дары, вовсе не заслуживая ни того, ни другого, но однажды я выполнил своё предназначение, потеряв при этом жизнь. Я был безымянным духом, но меня нарекли именем и я стал духом блуждающим по космосу, затем хоравом, и наконец, человеком.


Точка бифуркации

Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…


Говоруны

Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Страж Границы

Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?


Последняя петля 2

Мир, где Земля была захвачена и включена в могущественную звездную империю Вели. Высокие технологии, импланты, новые виды оружия и киборги – впрочем, это не главное. Максим попадает во временную петлю, которая каждую неделю стирает все вокруг, кроме его знаний, выученных техник и уровня батарейки. Но он не единственный путешественник во времени – рядом есть и другие, гораздо более могущественные и опасные, у каждого из которых свои цели. Он уже успел столкнуться с парой из них и выжил только чудом. Что он будет делать дальше? Поможет ли ему новый союзник? И чью сторону в итоге выберет главный герой, повстанцев или империи?


Последняя петля

Максим обнаруживает, что находится во временной петле — любая его смерть обнуляет всё кроме его знаний и возвращает в прошлое. Неплохой способ попробовать что угодно, если бы не одно «но». У этой петли есть настоящий хозяин (или хозяева) и вряд ли они будут рады, обнаружив непрошеного гостя. И если бы это было единственной проблемой… Еще и воспоминания за последний год просто взяли и пропали. А ведь мир вокруг успел серьезно измениться. Захват земли кланом Вели и включение в их звездную империю, открытие дара психика… Впрочем, последнее не такое уж и большое дело.


Последняя петля 4

Империя и Сопротивление, быть может, даже гнарфы и алвы, а то и кто-то еще – все ищут загадочную белую звезду, и теперь Максим знает почему. Вот только найти ее мало – нужно еще попасть туда и при этом выжить. А у самого Максима новая забота – спасти внезапно обретенного брата и понять, правильно ли он вообще поступил, выбрав сторону империи Вели.


Последняя петля 3

Мир, где Земля была захвачена и включена в могущественную звездную империю Вели. Максим попадает во временную петлю, которая каждую неделю стирает все вокруг, кроме его знаний и умения работать с энергией. Но он не единственный путешественник во времени – рядом есть и другие, гораздо более могущественные и опасные, у каждого из которых свои цели. Имперские аристократы, повстанцы, старые друзья со своими секретами, а тут еще и таинственные пришельцы из глубин космоса появились. И как во всей этой кутерьме выжить? Ведь если обычный землянин мог бы просто сбежать и спрятаться, то лорду Солдоку подобные мысли уже непозволительны.