Дух Игры - [5]

Шрифт
Интервал

Внутри донжон выглядел нестандартно - это была не "отдельно стоящая башня военного назначения", а нечто вроде огромной пыточной. Помещение внутри постройки было одно - темное и очень просторное. Вдоль стен тянулись деревянные конструкции с прикрученными к ним кандалами и ошейниками, а с далекого потолка свисали разнообразные крюки и длинные цепи.

У дальней стены стоял высокий каменный трон - настолько большой, что в него бы поместился и взрослый огр. На троне вразвалку сидело что-то непонятное. Первые вошедшие в донжон игроки увидели груду черных лохмотьев и поблескивающие шипы, торчащие в разные стороны.


Владыка Боли.

Младший Сереброликий.

Уровень 35.


Вокруг имени монстра светился двойной оранжево-алый орнамент, увенчанный в верхней части красивой короной.

- Беру свои слова назад! - фыркнул Крохобор. - Что-то мне на этого урода смотреть больше не хочется!

-Внимание! - написал в чате Архитектор. - Босс - двуцветная "Корона"! Всем быть предельно осторожными!

- А что это вообще такое?! Кто-нибудь может внятно объяснить?

- Это, дружище, капец! Мы тут слиться можем, и не один раз!

- Не каркать! Нормально всё будет!

- Слушайте, а такие ещё где-нибудь есть? В первый раз двуцветный орнамент наблюдаю!

- Есть, есть. На севере Дорнбургского Гнилолесья, говорят, такая же тварь пасётся - что-то вроде проклятого древня. Так он любого, кто не латник, за один удар убить может!

- Интересно, - сказал Холод, мельком взглянув на мигающие сообщения, - а что эта "Корона" умеет?

Мор усмехнулся.

- Сейчас узнаем!

И тут Владыка Боли захохотал. Эхо от его смеха заметалось между грязными стенами и было таким громким, что разговаривать стало решительно невозможно.


Внимание!

Вы получили новый Эффект «Ярость Сереброликих».

Уровень Эффекта: 1/5.

Входящий урон по вам увеличен на 3%.

Длительность: не определена.


- Что?!

- Ничерта себе!!

- Отступаем!

- ПОСТРОЕНИЕ! - рявкнул стоящий в первых рядах Финс. – Никаких отступлений! В толпу не встаём, нужно понять, как именно он атакует! Танки! Ко мне!

- Орф! - выкрикнула Ракетка, увидевшая, как мимо неё проносится шарообразный шоккер. - Ты-то куда со своим арбалетом?!

- Авось пригожусь!

И масса находящихся внутри донжона игроков пришла в движение, причём наиболее внимательные из них обратили внимание на то, что свободного пространства вокруг них остаётся с большим запасом. Реальная внутренняя площадь укрепления оказалась значительно больше визуальной.

Владыка Боли тем временем встал со своего трона, и игроки смогли рассмотреть его поподробнее. Это было высокое человекоподобное существо, целиком замотанное в рваный саван чёрного цвета, на ногах которого красовались массивные металлические "испанские сапоги". В каждой руке монстр держал по двуручному мечу с зазубренным лезвием, а на месте головы у него был угловатый металлический ящик. С одного края у этого ящика была дыра и из неё выглядывал светящийся безумием большой глаз.

- У-убьюу-уу… - просипел Владыка и сделал несколько медленных, тяжёлых шагов. - Приду-ушу-у и у-уу…

В этот момент в него ударило сразу несколько десятков разнообразных снарядов и заклинаний, и он скрылся из вида, окружённый облаком огня и разлетающихся магических искр.

- Всем использовать доступные усиления! - послышался голос Архитектора. - Рассредоточиваемся вокруг Босса и не спим! Бьём!

Но все усилия оказались напрасны. Стрелы, копья и магические снаряды Владыка Боли игнорировал, а от воздействия негативных эффектов и проклятий - лечился.

- Да что ж с тобой не так-то, а?! - раздосадовано заорал кто-то из игроков. - Эй, одноглазый, ты уже сдохнешь когда-нибудь, или как?

Владыка взревел дурным голосом и резко закрутил мечами вокруг себя, зацепив замешкавшегося игрока-танка и превратив его в едва заметного призрака. А затем в зале появились другие призраки - они возникли словно из ниоткуда, выстроившись вдоль стен и прикрученных к ним пыточных агрегатов.

- Призраки!! - крикнул кто-то. - Маги!! Дайте по ним масс…

- ОТСТАВИТЬ! - это, кажется, орал Кельт. - Не сметь!

Призраки тем временем враждебности не проявляли и вообще - мало походили на тех, кто хочет кого-то атаковать. На их телах светились многочисленные порезы и рваные раны, а общий вид выражал предельную усталость и изнуренность.

"Зачем они появились? - подумал Рок. - Чтобы помочь? Черт, да наверняка! С ними может быть связана стратегия боя… Интересно только, какая?"

Аналогичные мысли пришли в голову и остальным.

- На призраков не смотреть! - скомандовал Архитектор. - Продолжаем бить Босса! Ждём! У кого есть Провокация? Попробуйте подманить его к орудиям пыток!

- Зачем?!

- Попробуйте! Чем черт не шутит, вдруг они…

Тут мимо игроков на высокой скорости пронеслось несколько белых силуэтов, через мгновение врезавшихся в фигуру Владыки Боли. Монстр издал короткое уханье и повалился на пол. Пол вздрогнул. Полоска жизни над Боссом мигнула и сделалась короче, а также приобрела тусклый желтоватый оттенок.

- Смотрите!

- А ну-ка!

С разных сторон к продолжавшему лежать на полу Владыке подскочило несколько игроков, осыпавших его градом ударов. Здоровье монстра дрогнуло и стремительно поползло вниз.


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Стопами Легенды

Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?


Время Легенды

Вторая книга серии "Хроники Зеркального Мира". Временами жизнь меняется на удивление круто. Сегодня ты разгуливаешь по ночным крышам и сидишь на занятиях в стенах Обители — а завтра в твоих руках оказывается судьба двух Миров и вокруг расстилается изменчивое Межмирье. Хватит ли сил на сражение с неизвестностью? Достаточно ли смелости для противостояния с невозможным? Но чудеса случаются не только в сказках. И когда ты берёшь в свои руки оружие и становишься в один ряд с героями древности, когда ноги ступают по землям затерянных миров, а ветер доносит рёв атакующих демонов… Тогда приходит время Легенды.


Дорога в Ринн

Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Наследники Двоеземья

Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...


Рекомендуем почитать
По зову полной Луны

Служба в северных гарнизонах — скука смертная, но лишь до тех пор, пока древовидные великаны не устремляются на приступ Великой Стены, огораживающей земли Империи. Чтобы узнать причину их внезапной агрессии, придётся уцелеть в битвах на крепостных стенах и не заплутать в глухих чащобах, а, возможно, даже спуститься в проклятые катакомбы. Хотя, если на кону стоит разгадка одной из древнейших тайн человеческой истории, любой риск оправдан. Вас устраивает подобный расклад? Тогда, добро пожаловать в отряд.


Легенда о Первом Дзёнине

Легенды слагаются о великих. Но в мире после Большой войны их почти не осталось. Первый Дзёнин появился, когда не стало ничего, и вернул людям надежду на будущее. Он научил их защищаться и верить в себя.Теперь судьба Деревни в руках Катерины. Смогут ли они выстоять против давнего врага? И какой путь выберет наследница Первого…


Освободите эту Ведьму 9

Ченг Ян путешествовал во времени и в конечном итоге оказался в Европе в средние века, став Роландом, наследным принцем. Но это окружение кажется не таким, как его прежний мир. Ведьмы реальны и они действительно могут использовать магию? Следуйте за Роландам в его битве за трон против его братьев и сестер. Сможет ли он победить, даже несмотря на то, что король уже объявил его безнадежным и тем самым поставил в наихудшую ситуацию? Обладая опытом современных технологий и помощью ведьм, которые известны как слуги Дьявола и за которыми охотятся по приказу Святой Церкви, сможет ли он добиться успеха в этом сражении? Теперь позвольте ему начать путешествие.


Возвращение

Что есть наша жизнь — сон или реальность? Ответ зависит от точки зрения.


Боги, обжигающие горшки

- Уважаемые дамы и господа! - голос как всегда безупречно-элегантного Станислава Григорьевича Попова чуть заметно дрожал от волнения, - - В этом году честь открытия нашего юбилейного, десятого Венского Бала в Москве предоставляется... неоднократной финалистке и победительнице международных турниров по акробатическому рок-н-роллу и спортивным бальным танцам... Екатерине Тихоновой и... Путину Владимиру Владимировичу!! Переполненный Манеж не верил своим глазам - пара не остановилась у микрофонов, а вышла в центр зала.


Странная история

Необычная история, про обычного паренька. Иногда в жизни происходят странные события, Николай убедился в этом на собственном опыте. Правда, не совсем удачном.


Невериум

Сначала была Игра. Что случилось с этой игрой потом - никому неизвестно, но непреложные правила изменились, а то, что некогда было фантазией - превратилось в жизнь. Память игроков о предыдущих событиях оказалась стёрта, а от кнопки выхода из игрового мира не осталось даже воспоминаний. И как же быть тем, кто оказался заперт в этом иллюзорном, но внезапно ставшим таким живым мире?