Драконоборец. Том 2 - [60]
Вскоре по плацам начали маршировать шеренги деревянных солдат, вооруженных пиками и палашами; управлять ими под предводительством двойников Майрона обучались капралы. Отрабатывались тактические маневры с использованием массивных големов поддержки и штурмовых шарообразных големов; хождение под магическим куполом, метание алхимических гранат. Широкое применение магии в войне бесконечно обогащало выбор способов ведения боя и следовало отработать как можно больше из них.
Наконец-то в Имерборке появились отобранные Ольрием Денестре волшебники. Ничего особо выдающегося они собой на первый взгляд не являли, но, тщательно изучив их ауры, серый маг все же решил, что могло быть и хуже.
– Здесь и сейчас, – произнес Майрон Синда, разглядывая волшебников, собравшихся в его временном кабинете, – я объявляю о создании Ордена Сов. «Почему Сов?» – можете спросить вы. А просто так, смотрел на свой кинжал – и в голову взбрело. Орден сей есть фикция, и все мы, вступив в него, будем скрывать наши лица, ибо то, как мы станем воевать, навлечет на нас гнев Инвестигации. Запретов не будет, каждый обязан использовать все свои таланты, чтобы победить захватчиков, и плевать на этику. Вопросы?
– Нужно давать какие-нибудь клятвы верности? – спросил тот, которого звали Винред.
– Нет, достаточно того, что вы верны своей стране. Но придется одеться в закрытые плащи… может, маскарадные маски… и прозвища. Получите прозвища на ривенский манер. Если нарушать закон – так на все деньги.
– Глупо как-то, – хмыкнул другой маг, выражая общее мнение, – но мне нравится.
Когда из штаба войск был получен приказ, Шестнадцатый пехотный Туларафа пересек Кихан по дорогам перешейка и вышел в пределы сармарки Элия. Зима все еще крепко держала мир в когтях, и любые военные действия грозили гибелью для армии, но свой полк Майрон укутал в микроклимат, да и погода стояла солнечная везде, где бы они ни ступали.
Первое столкновение стало для противника полной неожиданностью, а благодаря превосходной мобильности полка, способного передвигаться марш-бросками, – и второе, и третье тоже.
Начавшийся рейд был направлен по Дисенской дороге и выбивал врага из всех захваченных им поселений, которые не были заброшены или сожжены. Шестнадцатый пехотный Туларафа вышел под стены города Дисен из белой пелены метелей и с ходу двинулся на штурм. К этому времени издали уже начали бить созданные Майроном суррогаты осадной артиллерии – огненные элементали из уплотненной стихии. Они изрыгали сгустки плазмы, которые скинули защитников со стен; ворота были уничтожены Молотом Небытия, и мары ворвались внутрь. При поддержке марионеточных големов они за два дня перебили всех расквартированных в Дисене архаддирцев и продолжили путь. Следующей целью стала крепость Пенредар у Синих Холмов.
Осада продлилась недолго. Два огненных элементаля не переставая поливали оплот врага плазмой, а элементали земли в виде громадных исполинов постоянно пытались добраться до ворот. Короткие магические дуэли не принесли магам обороняющейся стороны пользы – Майрон Синда схлестнулся с двумя напавшими на него, завершив скоротечный бой расщеплением обоих на элементарные частицы. Вскоре после этого защитные поля над Пенредаром были окончательно истощены, и выжившим защитникам не оставалось ничего, кроме капитуляции. Старшие офицеры гарнизона были казнены, а рядовые солдаты отпущены без оружия и со скудными припасами.
До самого конца зимы Майрон терзал оккупированную Элию, бесконечно перемещаясь и давая молниеносные сражения. Погода всегда была на его стороне, даря ясные дни на переходе и преграждая преследующему врагу путь метелями. Если силы архаддирцев были слишком велики, Шестнадцатый Туларафский использовал тактику диверсионных атак с разных направлений, рассредоточивая архаддирцев, давал серию битв, устраивал засады, применял магические ловушки. Если же эти приемы не работали, мары спешно уходили в Кихан, и никто, посмевший следовать за ними, из леса не возвращался.
В открытых столкновениях полк придерживался, как правило, одной отработанной тактики: основной удар принимали на себя магические слуги. В первых шеренгах шагали массивные штурмовые големы из обожженной глины, принимавшие, если приходилось, удары пуль и шальных заклинаний. В груди каждого такого находился боевой артефакт с торчавшим медным штырем. При сближении с вражескими силами штырь испускал пучки смертоносных молний, после чего голем взламывал вражеское построение, если такие сохранялись, тем самым помогая марахогским батальонам.
Недостаток живой силы частично возмещали марионеточные големы, а также сферичные големы, которые заменяли кавалерию. Первые сражались рядом с людьми, по мере сил внося лепту в победу; вторые же, используя мобильность, обходили вражеские построения с флангов, врывались в них, словно катящиеся валуны, а затем «открывались», дабы начать молотить массивными ручищами. Защищали фланги полка от подобной же участи огненные элементали особой конфигурации – Майрон наделил их двумя парами длинных ног для быстрого перемещения, человеческими торсами и четырьмя руками-трубами, изрыгавшими потоки огня и плазмы. Даже небольшое количество этих существ контролировало огромный радиус поражения и в нескольких битвах обратило золой вражеских кавалеристов на маневре.
Гордыня виной всем бедам, и кому, как не волшебникам и магам, знать об этом? Ведь это они себялюбивые, жестокие, эгоистичные, жадные и испорченные собственным могуществом гордецы, отчаянно цепляющиеся за власть! Да, они действительно мудры, на многое способны, порой по-настоящему отважны и верны древним заветам, но все это становится столь незначительным, когда волшебники вновь начинают бороться за превосходство внутри своей древней касты. А если еще один из них, истинный безумец, одурманенный амбициозными мечтами, решает, что пора менять мировой порядок?.
Грядет смена эпох, век девятнадцатый от Низложения Кафаэриса подходит к концу, век двадцатый уже на пороге. Старкрар, как и вся Мескийская Империя, готовится к празднованию светлого праздника Йоля, чтобы проводить старый век и поприветствовать новый.Но не только туман и мороз разгуливают по заснеженным улицам ночной столицы. Нечто бесчеловечное прячется в грязных переулках трущоб, поджидая своих жертв. Кровавые расправы ужасают подданных империи, распаляя межвидовую ненависть, высокопоставленные чиновники погибают загадочной смертью в собственных особняках, агенты тайной службы пропадают без следа, и невесть откуда взявшиеся террористы совершают один ужасающий теракт за другим.
Майрон Синда прошёл долгий путь, прежде чем уйти от мира. Он был волшебником, исследователем, воином, полководцем – и военным преступником. Он устал. Но даже после всех подвигов и преступлений мир не желает оставлять его в покое. Грядут Последние Времена, чудовища и мор пожирают человеческие земли, из Дикой земли ползёт красный туман, а пророки сходят с ума от голоса в темноте. Майрону придётся вновь встать на пути неизбежного и попытаться развернуть события вспять. Комментарий Редакции: "Огненное" продолжение романа "Песнь копья", в котором помимо увлекательных приключений и жарких сражений герой столкнется с неожиданной проблемой: как не стать богом в мире, где все так жаждут его прихода на грешную землю.
Если ты волшебник и хочешь чего-то добиться в этой жизни, найди себе достойного господина, ибо волшебник без господина – это волшебник без будущего. Тысячи лет назад величайший из магов Джассар Ансафарус молвил, что отныне волшебникам не дозволено самим властвовать и всем владеть, а лишь советом и службой могут они поддерживать троны своих господ – смертных государей. Слово Джассара стало законом магии, и с тех времен по сию пору закон тот сам следит за своим соблюдением, безжалостно карая нарушителей.Тобиусу двадцать лет, и три четверти жизни он провел за неприступными стенами Академии Ривена, постигая Искусство в меру сил своих.
Для тех, кто не в курсе дела, коротко поясню: "Злом за зло" является третьим романом из цикла о похождениях волшебника Тобиуса и два года назад его окончательный вариант не прошёл в печать. Мне любезно предоставили рецензию на "Злом за зло", в которой неназванный редактор выражал сомнение в художественной состоятельности произведения. Доводов он привёл немало, с некоторыми я не могу согласиться до сих пор, большинство не являлось критическим, но несколько основных я всё же не смог оставить без внимания.
Бесконечны миры Метавселенной, и бесконечны дороги, объединяющие миры, разбросанные в великой Пустоте. Мироходцы отважно следуют теми дорогами из мироздания в мироздание – под разноцветными солнцами, по сферическим, плоским и пирамидальным планетам, расчищая себе путь мечом, магией, бластером или выгодным коммерческим предложением. Воистину нет работы более опасной и более увлекательной, чем мироходец, но не из всякого храбреца может выйти подобный профи. Бывает, однако, судьба отправляет в путь тех, у кого нет выбора, готовя им опасные каверзы на каждом шагу и подразнивая тонкой ниточкой, которая может спасти от гибели.
Ещё вчера ты был обычным студентом, отправившимся в горный поход на каникулах, а сегодня — бесправный раб в неизвестном мире. За тебя решили твою дальнейшую судьбу, не предоставив иного выбора, кроме как попытаться приспособиться к обстоятельствам, стать сильнее и получить свободу или умереть, пытаясь.
Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.
Переводчик: Greykot Оригинал:www.fanfiction.net Автор: Ruskbyte Пейринг: Гарри Поттер/Гермиона Грейнджер Рейтинг: R Жанр: Humor Размер: Миди Статус: Закончен События: Путешествие во времени Саммари: У Гарри есть очень вредная привычка — постоянно умирать раньше времени. Но когда таких случаев накапливается много, его Жнец берёт дело в свои руки и как следует обучает Избранного. И хорошо, что тот уже мёртв, иначе теперь точно бы не выжил! Предупреждение: ООС, издевательства над главным героем (правда, в кои-то веки, ради ЕГО собственного блага), не Дамбигад и никаких жадных Уизли с канистрой приворотного зелья наперевес.
- А с чего ты взял, что это магия? - спросил Ладомир у Ярпена, раздвигая руками высокие сорняки, которыми заросло всё поле.- Ты же знаешь, что у меня того, сразу живот крутит, ежели рядом кто колдует. Ещё моя покойная бабка, когда гадала, то я с толчка не слазил. А теперь вот опять, с тех пор как я сходил туда, то считай в нужнике поселился. Мужики ржут, а я-то знаю, что там что-то не так. Да и сейчас, что-то плоховато мне.- Так это оттого, что рядом с тобой маг идёт.- Ты что опять за старое взялся? А..
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.
Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.
Время стирает прошлое, заносит песком забвения, превращает историю в мифы. Талорис, город на краю мира, некогда считавшийся прекрасным, теперь полон мрачных тайн и чудовищ. Именно там произошел Катаклизм, расколовший Единое королевство и завершивший эпоху. В мире успели давно забыть об этом. Люди погрязли в войнах и интригах, они не желают видеть то, что пробуждается на Талорисе спустя сотни лет. Шерон, Мильвио, Дэйт и Лавиани, продолжают свой путь по дорогам герцогств, спеша за синим и белым пламенем, говорящим им о том, что стоит вспомнить прошлое прежде чем станет слишком поздно.
Магия, давно забытая, пробуждается. Все, что считалось истиной сотнями лет, покрывается трещинами. Время Шестерых давно прошло, но остались те, кто помнит ту эпоху. И теперь Шерон из Нимада, указывающей, ставшей некромантом, придется использовать белый огонь, чтобы противостоять тьме.
Бывает так, что обстоятельства диктуют тебе свою волю, но при этом ты лично ничего против особо не имеешь. Уличный воришка Крис Жучок по воле судьбы (выступающей в данном случае под видом немолодого мага со своими далеко идущими планами) стал третьим сыном барона, получил имя Эраст фон Рут и был отправлен вместо него ко всем демонам на кулички учиться магии в какой-то никому не известный Вороний замок. Вот только принять волю судьбы и подчиниться ей безропотно – это разные вещи. И уж совсем не факт, что планы новоявленного барона совпадут с планами того, кто изменил его жизнь навсегда.
С севера приходят все более тревожные вести – война приближается. Шаутты, демоны той стороны, вернулись. Вэйрэн, уничтоженный Шестерыми много веков назад, возрожден. И нет уже больше волшебников, способных противостоять его магии. Теперь люди могут полагаться лишь на себя. На юге, в Треттини, в великой столице Рионе, собираются те немногие, кто готов бросить вызов несущему мрак и выступить против демонов.