Дорога в Ринн - [77]

Шрифт
Интервал

Мы вышли на нужную нам улицу и Лион показал рукой вперёд.

- Вон там, видишь, где белая вывеска? Нам туда.

- Идём.

- Я это к тому. - продолжил мой напарник. - Что даже Аллес на подобное не способен. А он один из наиболее сильных воинов во всей Службе. Не знаю, что там с боевыми магами из Академии, но он, Аллес - один из наставников у Чистильщиков. Чувствуешь, к чему я веду?

- Думаю, да. - сказал я. - Меня могут заметить и заинтересоваться.

- Именно! Твои успехи в поединках незамеченными не остались, поверь мне. Ты ведь, фактически, самый умелый маг и воин из всех охотников. Да и из оперативников, надо полагать, тоже. Единственное, чего тебе не хватает - это опыта и навыков работы со здешней техникой.

- Погоди-ка, я ведь умею с ней работать! Я уже привык, что...

- Привык? Тогда почему не воспользовался разрядником? Он у тебя что - для красоты? Или ты считаешь, что парочка выстрелов по бесам оказалась бы бесполезной?

- Нет. - вздохнул я. - Не считаю. Просто я подумал, что справлюсь и без него.

- Вот в этом-то всё и дело - что ты действительно справился! - запрокинув голову, Лион рассмеялся. - Разведчик он... Чёрт возьми, Анриель, я бы не хотел сражаться с вашей армией, если у неё такие разведчики.

Мы подошли к оставленному автомобилю.

- Пора домой. - сказал Лион, открывая дверцу со своей стороны. - Хватит с нас на сегодня прогулок.


Позднее, уже находясь у себя в комнате, я довольно долго не мог уснуть. Лежал, размышляя, и анализировал то, о чём говорил мне Лион.

Он ведь, в принципе, прав – мне действительно не стоит показывать всё, на что я способен. Мало ли кто может это увидеть. За всеми поездками, работой и возможностями выучить что-то новое я совершенно позабыл о том, что нахожусь среди людей и, к тому же, в другом мире. Здешние маги и воины могут быть и сильными, и опытными сколько угодно, но они никогда не сравнятся по мастерству с теми же Монроэлем и Тальнииром. Происхождение не позволит. Пусть аррфы тоже люди – мне это теперь известно – но никто не отменял того факта, что мы - наиболее старая из всех человеческих линий. А, следовательно, наиболее сильная. Я могу проиграть бой сегодня - да, но разве это означает, что то же самое повторится завтра?

Взять хотя бы моего напарника, Лиона. В тот день, когда мы встретились с ним впервые, его бой с наставником Аллесом закончился ничьей. То есть – он не уступил учителю здешних боевиков ни в силе, ни в умении. Логика подсказывает, что он вполне мог бы одолеть и меня, просто потому, что у него больше и опыта, и практики. Но – он не смог. Я сравнял счёт без особого труда, несмотря на то, что его техника боя оказалась для меня весьма неожиданной. Так что…

Не стоит мне публично обозначать границы собственных возможностей. Ни к чему фатальному это, конечно, не приведёт, но вот неприятности доставит запросто. К примеру – меня могут перевести на другую должность, где моим умениям будут находить более достойное применение. А оно мне, спрашивается, надо?

Работа охотника-исследователя подходит для меня идеально, в первую очередь потому, что позволяет свободно исследовать город. Не думаю, что мне стоит это менять.

Что же до того, как я привык вести бой… То здесь Лион опять прав, вне всяких сомнений. Тот же Лор никогда не стал бы тратить столько времени и энергии на каких-то примитивных демонов, которые даже по стенам бегать не научились. Обездвижил бы всех разом и потом перебил своими точными и аккуратными движениями.

Следует ли мне брать с него пример и вести себя так же? Разумеется, да!

Но вот буду ли я это делать в действительности? Не факт. Я вовсе не уверен, что смогу ударить противника достаточно точно, чтобы прикончить одним движением, а вкладывать в каждую атаку избыточное количество силы опрометчиво. Что же мне остаётся? Только одно – стараться контролировать движения врагов и не оставаться на одном месте. Что-то такое, помнится, мне даже мастер Монроэль рекомендовал, так что… дело можно считать закрытым.

На этом месте я принялся размышлять о том, что мне следует уделить больше внимания обращению с огнестрельным оружием и разрядником, но прийти к каким-либо выводам я уже не успел - заснул.


Следующее утро началось со спешного составления отчётов и шуток наших коллег, желавших услышать подробности произошедшего.

- Из всего коллектива только вы в последнее время нормальной работой и занимаетесь. - говорили нам. - Всё, что произошло более-менее значимого - всё либо на вашем участке, либо при вашем непосредственном участии.

- Так я не понял, - спрашивал Санк из третьей группы. - Это бесы вас по улицам гоняли, или наоборот - вы их?

- Они, конечно. - шутил Гранн. - Ты же слышал - Анриель в них автомобилями бросался, а они убегали.

После этого все собравшиеся заходились от смеха.

В первые дни работы меня это, надо сказать, немного смущало. Как могут взрослые люди и неплохие воины, занимающиеся, к тому же, довольно опасной работой, смеяться и шутить над тем, чем они занимаются? Я, конечно, не против юмора, но от коллектива охотников ожидал гораздо большей серьёзности и сосредоточенно-нахмуренного отношения к делу.


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Стопами Легенды

Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?


Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Венец Бездны

В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Наследники Двоеземья

Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...


Рекомендуем почитать
За краем Вечности

Что делать, если жизнь нежданно-негаданно преподнесёт тебе невероятный сюрприз? Как разобраться в совершенно новом мире, не сбиться с пути и осознать истинные ценности? Кто бы мог подумать, что уготовила проказница-судьба… Переместиться в другую эпоху, в мир пиратства, мир любви и ненависти, коварства и чести, тихих звёздных вечеров и смертельных битв, захватывающих морских баталий и звенящих золотых монет. А также не затеряться в этом стремительном хаосе бытия и обрести свою истинную любовь.


Дитя Зла

Два дня назад наступило второе тысячелетие, Великое княжество Славизем всё ещё празднует и веселится, отмечая редкую, круглую дату. Паладина Алистера отрывают от долгой попойки в честь знаменательной даты и отправляют расследовать дурные слухи о еретиках и вестниках конца света на юге. По пути он встречает множество беженцев, все они в один голос твердят, что южный лес «ожил» и двигается на север сотнями шагов в день, уничтожив южную границу.


Я и мои оборотни

Высшая степень "везения": очнуться связанной и полуголой на ритуальном алтаре. Я влипла. Меня похитили неизвестные, это другой мир, а вокруг лес, населенный тварями из ночных кошмаров. Единственный плюс − местные мужчины. Красивые, сильные… и поголовно оборотни. Да ещё и одержимые поиском пары, ведь с женщинами у них туго. И мне не избежать их внимания, если хочу понять, как вернуться домой. Кого же выбрать: милого кота, авантюрного тигра, могучего волка или властного дракона? А может всех сразу? Первая часть трилогии!


Ученики, учителя

Сборник рассказов и повестей по телесериалу «Горец» об отношениях учителей и учеников.


Град разбитых надежд

Осколок города, сжатый в когтях гигантского Змея — вот и все, что осталось от их мира. Они живут в страхе перед тем, что обитает за стеной. Множество людей в западне улиц и домов, рискующие обратиться в монстров и быть убитыми охотниками. В этом городе не место надеждам, не место мечтам. Есть ли шанс выжить и сохранить человечность, когда начнется «эпидемия превращений»? Опытный охотник Джоэл пытался разобраться и устранить причину бедствия. Но выдержит ли он все испытания темного града?Метки: стимпанк, охотники на нечисть, хтонические существа, глобальные катастрофы, смерть основных персонажей, насилие, ангст, драма, фэнтези, детектив, экшн, дарк, ужасы, антиутопия, смерть второстепенных персонажей.Примечания автора: Работа входит в цикл Миров Хаоса, как и «Иная.


Перевернутый город

Добро пожаловать в Уизерворд, город-копию Лондона, не похожий ни на что другое. Биг-Бен? Тут он не нужен! А как же Букингемский дворец? Тоже без надобности! Здесь люди превращаются в животных, а магия наводняет улицы. Ильза провела первые семнадцать лет своей жизни в обычном Викторианском Лондоне, где магию считают вымыслом. Сирота, она зарабатывала себе на жизнь сначала воровством, а затем стала помощницей фокусника, создавая иллюзии. Когда девушка попадает в Уизерворд, то узнает, что в этом мире идет извечная война между шестью фракциями и их представителями, обладающими разными силами. Оборотни.


По следам Легенды

Скажите мне - вы любите мечтать? Мне тоже когда-то нравилось это занятие. Наставники утверждали, что настоящая жизнь гораздо красочнее любой фантазии, а старинные легенды стоит изучать исключительно в рамках образовательной программы, но... Я с ними не соглашался. Практика практикой, а когда представляешь себя участником одной из давно прошедших великих битв - это, знаете ли, приятно. Вот только фантазии не бьют тебя мечами по голове. Не гоняются за тобой по полуночным улицам, не рычат в лицо и не бросаются огненными заклятиями.


Время Легенды

Вторая книга серии "Хроники Зеркального Мира". Временами жизнь меняется на удивление круто. Сегодня ты разгуливаешь по ночным крышам и сидишь на занятиях в стенах Обители — а завтра в твоих руках оказывается судьба двух Миров и вокруг расстилается изменчивое Межмирье. Хватит ли сил на сражение с неизвестностью? Достаточно ли смелости для противостояния с невозможным? Но чудеса случаются не только в сказках. И когда ты берёшь в свои руки оружие и становишься в один ряд с героями древности, когда ноги ступают по землям затерянных миров, а ветер доносит рёв атакующих демонов… Тогда приходит время Легенды.