Дорога обратного времени - [98]
— Прости, Владыка, но я оставлю копье себе! — громко крикнула она.
После ее слов в войске Алемана поднялся настоящий ропот. Кажется, на такой исход событий никто явно не рассчитывал. Да и чтобы какая-то женщина смела перечить самому Владыке, это не шло ни в какие рамки. По лицу Алемана пробежала мрачная тень. Видно было, что такой ответ ему также совсем не по душе. Но голос его звучал подозрительно спокойно. Как будто предвестник бури.
— Эти подлые крысы, называющие себя жрецами, околдовали тебя, женщина? Знаешь ли ты, кому перечишь? Вспомни, что перед тобой стоит не только твой муж, но и владыка западных земель и великий колдун. Я прощаю тебе эту ошибку. Но следующие слова подбирай очень осторожно, потому что гнев мой не пощадит тебя, — он на секунду замолчал. — Я заберу свое копье, даже если для этого мне потребуется убить каждого в этом городе. И твоя смерть будет неизбежной. Моя жена не смеет идти против моей воли.
Мэдлин вздохнула. Как она и ожидала, дипломатические переговоры ни к чему не привели, а значит, пора было переходить к решающим действиям, пока Алеман окончательно не разозлился и не исполнил свою угрозу.
— Если бы ты был великим колдуном, то почувствовал бы, что я не твоя жена, а совершенно другой человек, да еще и явившийся из другого мира. Если же ты не понял этого, то ты просто хороший колдун, но никак не великий. Я уважаю тебя как талантливого полководца, сумевшего сплотить вокруг себя стольких людей и повести их за собой. Но война — это завоевание, а не уничтожение. Когда полководец ставит перед собой цель не завоевать, а уничтожить, он становится убийцей, а не воином, — девушка говорила то, что было у нее на душе. — И к тому же я слишком сильно люблю свой родной мир и Междумирье с его вариациями, чтобы позволить кому-то его разрушить.
Она закончила свою пламенную речь и поняла, что больше тянуть нельзя. Вряд ли Алеман захочет продолжать этот разговор бесконечно, еще немного и в нее вонзится десяток стрел его воинов. Но Мэдлин уже знала, что делать. Как только она взяла в руки копье, оно само подсказало ей, как лучше использовать его силу.
Девушка подняла руку вверх и с усилием стукнула древком об землю. От артефакта отделилась блестящая серебряная молния, озарившая все вокруг. Спокойный воздух пустыни дрогнул под порывом сильнейшего ураганного ветра. Все вздрогнули и даже солдаты Алемана испуганно пригнулись.
А под стенами города начало становиться совсем тесно. Там, где проносился маленький торнадо, порожденный магией копья, появлялись силуэты людей. С каждой минутой они становились все более и более отчетливыми и осязаемыми.
Воины Алемана ошарашенно глядели на этих появившихся из ниоткуда магов. А это были именно маги, только умершие, а точнее ставшие Исчезнувшими, и обретшие такую своеобразную форму бессмертия. Они пришли на зов Мэдлин и, кажется, были рады этому. Они давно блуждали по земле, став тенями, невидимыми обычным людям. Никто не мог их почувствовать и услышать. И сейчас копье подарило им короткую возможность стать заметными для этого мира.
— Мы в твоей воле, госпожа! — нестройным хором прокричали они. — Приказывай нам все, что хочешь!
Копье дало Мэдлин полную власть над Исчезнувшими.
— Мне очень жаль, но… — она на секунду замялась, не зная, как сформулировать приказ. — Сделайте так, чтобы эти люди ушли из-под стен этого города!
Девушке не хотелось отдавать приказ убить и уничтожить, но фактически иного способа заставить людей Владыки уйти, не было. И тут началась битва. Исчезнувшие атаковали воинов Алемана заклятиями и оружием. Они сражались так, как умели при жизни. Кто обладал боевой магией, обратился к ней, кто хорошо обращался с мечом, орудовал им.
Надо сказать, что в армии Владыки не было трусов и дрались его солдаты на славу. Но стоило кому-то из них ранить или даже убить Исчезнувшего, как через несколько минут тот снова поднимался на землю и начинал атаковать. Раны их мгновенно затягивались, а силы не иссякали. Обычный маг уставал от собственных заклятий, а Исчезнувшие могли колдовать до бесконечности. Точно так же, как могли до бесконечности держать в руках оружие. К тому же, далеко не все в армии Алемана могли использовать магию. Среди них было немало и обычных солдат, привыкших полагаться на свою силу и военную тактику. Исчезнувшими же могли становиться только маги.
И через некоторое время, несмотря на явный численный перевес, войско Алемана начало отступать. Бессмертные Исчезнувшие беспощадно косили их ряды. Мэдлин как зачарованная наблюдала за этой яростной битвой. Внизу то и дело мелькали вспышки боевых заклятий и слышались крики людей. От созерцания сражения, исход которого был практически решен, ее отвлек жрец, аккуратно коснувшийся плеча девушки.
— Вы можете использовать копье для благих дел, — благодарно произнес он, хотя Мэдлин сильно сомневалась, что уничтожение стольких людей, пусть даже и воинов, можно считать благим делом. — Но большинству такое не под силу. Не передавайте копье ни в чьи руки. Этот человек может использовать артефакт во вред, и скорее всего так и сделает, и тогда миру будет угрожать новая угроза. Уже Вашему миру.
История профессионального киллера, рискнувшего исполнить непростой заказ в магическом мире. Способна ли легенда о старинном проклятии заглушить жажду наживы? И может ли обычное преступление оказаться частью запутанной головоломки, в которой замешаны не только люди, но и высшие силы? Повесть также раскрывает тайны жизни Джереми Хоула – главного героя трилогии "Дорога исчезнувших", до его попадания на магическую трассу.
Наш мир отделен от параллельного странной субстанцией, под названием Междумирье. Никто не знает, что там происходит, потому что мало кому удавалось вернуться оттуда живым. Но есть легенда, что этот мир – живое существо, которое по своему усмотрению распоряжается судьбами людей, попавшими к нему в лапы, играя с ними, как с игрушками. Кроме того в Междумирье отсутствует традиционное понятие о времени и пространстве, поэтому обычная минута, по возвращению в наш мир, вполне может обернуться часом или даже веком…
В мире, наполненном магией, происходят настолько изощрённые и запутанные преступления, что обычным полицейским никак не справиться! Специальный Отдел по борьбе с атипичной магией распутывает загадки, связанные с применением новых необычных заклятий и технологий. Но когда в мегаполисе появляется некто, совершающий загадочные ритуальные убийства, даже опытным следователям приходится нелегко. Под подозрением оказываются все! Торговцы артефактами, путешествующие в другие миры, и даже сами детективы!
Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.
Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!
На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.
В нашей Вселенной много тайн, одна из которых параллельные миры, и мы можем только догадываться о них. Мир в который попал Марк, странный тем что он полностью игровой. Пытаясь разобраться что к чему, Марк сам того не желая наткнулся на то, о чем никому не следовало знать…
Здравствуйте, вы, когда нибудь задумывались, что бы вы делали, если в ваши руки попал целый огромный мир. Мир с цивилизацией, множеством рас, богов, монстров, животных, магии. И вам дали этот мир в ваши руки. Вы в нем всесильны и можете делать почти все что угодно. И что вы станете делать? Станете править им как бог? Или будете наблюдать и направлять? А можете, обрушите его в хаос? Этот рассказ не про то, как отважный герой борется со злом, а про человека, которому предстоит решить этот вопрос.
Античные боги в первую очередь нравятся нам своей неуемной жаждой жизни и вполне человеческими страстями и поступками. И неудивительно, ведь из мифов следует, что люди сделаны по образу и подобию богов! Мы также любим, ненавидим, боремся, миримся, интригуем и великодушничаем, как и славные боги Олимпа. Как жаль, что прошли те времена, когда божественное и земное было тесно взаимосвязано, когда боги активно вмешивались в дела своих созданий, оберегали и помогали любимчикам, и всячески мешали их недругам…