Дорога Асуры - [7]

Шрифт
Интервал

Но это расследование сопровождалось личным вмешательством Божественной Мечты. Она внезапно появлялась на землях никем незамеченная и мгновенно открывала пространство божественной мечты, заставляя всех попасть в ее страну мечтания. Затем она исследовала духовное море каждого, используя Закон Божественной Мечты. Несмотря на то, что Божественная Мечта не могла мгновенно найти все воспоминания в стольких людях, в духовном море людей и святых были ключевые различия, поэтому Божественная Мечта искала эти различия, используя свои способности.

Главными целями этого расследования были Священные Земли Королей Великих Миров всех 3 000 великих миров. В частности, те Короли, которые имели высокий шанс стать Императорами. Это должно было предотвратить появление такой ситуации, что случилась с Тянь Минцзы.

Только Император Божественная Мечта была способна на такие экстраординарные методы, и на этот раз она была серьезной. Ее действия были сохранены в абсолютной тайне, и когда она обыскивала различные Священные Земли, все новости из них были строго заблокированы. Даже обычные Священные Земли уровня Короля Мира не пропускались.

Такое расследование было чрезвычайно обременительным делом; Император Божественная Мечта потратила полные два года, чтобы закончить поиски.

И она действительно нашла нескольких шпионов расы святых.

Этот результат не принес ей никакого счастья. Скорее, он наполнил ее сердце облаком мрачной тьмы.

Открывшаяся ситуация превзошла ожидания Божественной Мечты; здесь была гораздо больше шпионов, чем она предполагала. Это также доказывало, что у расы святых уже было приблизительное понимание сил человечества.

С другой стороны, человеческая раса совершенно не обращала внимания на расу святых. Божественная Мечта не знала, сколько лордов Истинной Божественности имелось в расе святых или даже того, сколько у них было Императоров. Несмотря на то, что она обыскивала души шпионов, она не смогла найти никакой ценной информации. Только с этой точки зрения было ясно, что раса святых уже заранее подготовилась к тому, что все так и произойдет.

Когда они вступят в бой, судьба человечества, вероятно, будет весьма печальной!

Но ничего не поделаешь. Даже если мастер вредил своему культивированию, чтобы пройти через Стену Плача Бога, ему все равно было бы не так просто. Истинное Божество и Император могли это сделать, но им пришлось бы потерять значительную часть своего культивирования.

Божественная Мечта и сама могла послать человеческих учеников во вселенные расы святых, но после того, как культивирование этих учеников было бы повреждено, вышло бы, что она отправила на территории святых лишь мастеров Божественного Моря и Божественной Трансформации. Прибыль бы просто не оправдывала потерь.

Ситуация становилась все более мрачной. У Императора Божественной Мечты было предчувствие, что великое бедствие было уже не за горами, и все же Линь Мин, Сяо Мосянь и другие до сих пор еще не набрались сил. Сколько же времени им дадут небеса?

Вот так прошел еще один год.

С тех пор, как Линь Мин вернулся в Царство Богов, прошло всего три года.

В течение долгой истории Царства Богов короткий период в три года был лишь мгновением. Обычно этот период времени был слишком коротким, чтобы что-то произошло.

Однако эти три года были обречены оказаться в летописях истории…


Солнечный день, земля, окруженная горами с туманной энергией, наполняющей воздух.

В Священных Землях Яркого Блеска на боевом поле собралось много молодых учеников, что готовились к длинному дню обучения.

Священные Земли Яркого Блеска были устроены Королем Мира Яркого Блеска; они были также одной из сект Великого Мира Яркого Блеска.

Великий Мир Яркого Блеска был великим миром среднего класса, а масштаб их был сравним с Землями Истинных Боевых Искусств. Это были легендарные Священные Земли с историей в 5 миллионов лет.

В это время на поле велось много интенсивных битв. Многие Старейшины Священных Земель Яркого Блеска, казалось, направляли ходы юниоров и даже время от времени демонстрировали им навыки. Это была секта, наполненная живостью и энергией мира.

И тут разум Высшего Старейшины дрогнул. Он повернулся к горизонту, и на его лице промелькнуло сомнение.

«Что такое?»

Несколько других Старейшин спросили его, думая, что кто-то прибыл.

«Странно… Я почувствовал волнение в Мистической Области Яркого Блеска… как будто что-то произошло в мистическом мире…»

Многие секты обладали своей исключительной мистической областью. У этих мистических областей часто было много сокровищ, и люди могли войти в эти мистические области, чтобы отыскать богатства. Единственная проблема заключалась в том, что вход туда стоил значительное количества камней фиолетового солнца, и мастеру Божественной Трансформации или выше, было чрезвычайно сложно пройти через барьеры, отделяющие мистические области от Царства Богов. Таким образом, эти мистические области становились местами испытаний для молодых учеников многих сект.

Мистическая Область Яркого Блеска была самой большой мистической областью Великого Мира Яркого Блеска. Она была как минимум в 10 раз больше по сравнению со второй по величине мистической областью Великого Мира Яркого Блеска.


Еще от автора Цаньцзянь Ли Дэ Ню
Восходящая звезда Королевства Небесной Удачи

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Божественная Пустошь

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Возвращение в Бездну

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Сказ о Древнем Дьяволе

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Клан Древнего Феникса

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Приключения в Южных Просторах

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Рекомендуем почитать
Преемственность воспоминаний

Эзотерический комикс. Артефакт, подобранный пиратами будущего на борту торпедированного танкера, выбрасывает их подлодку в космос. Там и начинаются невероятные приключения героев, которые приведут читателя к самому сердцу Вселенной. Содержит нецензурную брань.


Берега ярости

Я — выпускник Космоакадемии. И должен был стать офицером на одном из звездных кораблей. Но вместо этого меня отправили в распоряжение контр-адмирала Дорофеева. Моя служба в Космофлоте началась с задания, которое больше подходило для гражданского курьера.


Танец плащей

Ромул — сын мастера гильдии Пауков, Аргона Ирвинга. С ранних лет он попал в войну между гильдиями. Ему пришлось убивать без жалости и угрызения совести. Два Бога, два направления Веры. Юноше приходится пойти наперекор отцу, тем самым, может, лишиться всех почестей и наследства гильдии Пауков. А всё банально — он впервые…


Гоблин с мечом и магией

Он не помнит ничего о себе. Вокруг незнакомые рожи, гоблинские рожи. Раздолбанные хижины и начальная Управа за спиной. Но сам мир зовёт к приключениям, а внутренний голос обещает победу. Разве он может отступить? Нет. И пускай Твердыня изменится, встречая нового Героя.


Андердог

Создание инновационного чипа приводит к расколу общества. Каковы же будут последствия, и чем обернётся конфликт двух сторон? Жизнь кардинально меняется, и кто же скажет, в лучшую ли сторону? Пока что люди не осознают, на что идут ради «лучшего будущего». Главному герою, Джонатану, придётся испытать на своей шкуре "прелести" нового мира и справиться с поджидающими его на каждом шагу опасностями.


Рассказы по Миру Карика

В сборник вошли: Рассказы по первой части Мира Карика: Два небольших рассказа о том, что уже произошло, глазами Лысого и Лисы. Многие события смогут заиграть в свете новой информации другими красками. Два небольших рассказа о том, что уже произошло, глазами Петровича и Кеши. Многие события смогут заиграть в свете новой информации другими красками. Второй рассказ о том, что уже произошло, глазами Лысого. В нем рассказывается о событиях после встречи с Котом в конце первой части и немного раскрываются тайны создания масок… А заодно можно будет узнать, почему в лагерь до сих пор не пришли торговцы… Рассказы по второй части Мира Карика: Небольшой рассказ о том, как живут люди за Дальним лесом.


Сансара жизни и смерти

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Тайны Поля Битвы Грез Акашич

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Убежище в Зеленом Тутовом Городе

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Седьмой Главный Боевой Дом

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.