Дом дьявола - [22]
275
Вы беретесь за шнурок и дергаете. Где-то в глубине дома вы слышите звонок, и свет в боковом окне исчезает (357).
276
Вы ощупываете стену и простукиваете кирпичи. Наконец, сердце начинает бешено стучать – вы нашли пустоту! Вы проводите пальцами и чувствуете небольшую дверь. Поищете засов (253) или попробуете какой-нибудь пароль (237)?
277(Иллюстрация на обороте)
Шаги! Кто-то идет. Высокий человек, которого вы уже видели, заходит и открывает дверь перед другим высоким мужчиной в пурпурном пиджаке. «Позвольте представить вам Лорда Келнора, графа Друмера», – говорит дворецкий. Граф протягивает руку, и вы пожимаете ее. Его рукопожатие сильное, его глаза пронзительно смотрят на вас, а губы вытягиваются в мягкую улыбку. Вы начинаете рассказывать ему о том, что произошло, но он поднимает руку: «Прошу вас, я вижу, что вы попали в настоящий ураган. Давайте посидим у огня и подумаем, как вам помочь. Франклинс, скажите повару, чтобы приготовил ужин нашему гостю». Вы возражаете, что не хотите причинять ему неудобства, но хозяин не обращает внимания и проводит вас в гостиную, где горит камин. Вы подбираете свою одежду и садитесь. Тепло от огня усиливает чувство комфорта. Франклинс возвращается с двумя стаканами бренди. Расслабитесь, выпьете бренди и спросите, можно ли воспользоваться телефоном (394) или подождете, о чем он спросит вас (111)?
278
Что вы будете делать дальше? Зайдете в дверь напротив (342) или поищите другой путь выбраться из этого коридора (60)?
279
Вы решаете пойти по другому пути, но останавливаетесь, услышав шаги в коридоре. Нужно быстро решать, что делать. Вернуться и зайти в комнату вместе с призраком (73) или подождете, чтобы увидеть того, кто идет (142)?
280
Сколько очков вы набрали? Если 12 и больше, то 265 . Если 8-11 очков, то 157 . если меньше 8 очков, то 176 .
281
Вы можете встать за дверью, приготовившись встретить любого, кто войдет (369), или попробовать спрятаться в комнате от вашего гостя (203).
282
Вы осматриваетесь на балконе, обдумывая, что делать. Перед вами две двери, обе без табличек. Зайдете в левую (377) или в правую (98). Если пойдете дальше по балкону, то 374 .
283
«Перед тем, как я тебе отвечу, – говорит она, – ты должен кое-что сказать – как меня зовут?» Вы знаете ее имя? Если да, то посмотрите соответствующий параграф. Если же нет, она не ответит вам, даже несмотря на все угрозы ее растениям, и ничего не остается, кроме как уйти из комнаты (159)
284
Горбун падает на колени от удара «Достаточно! Пощади! Пожалуйста! Я скажу пароль! Это Правеми. Имя одного из родственников графа или что-то вроде этого. А теперь оставь меня в покое». Вы решаете не убивать это жалкое существо. Шеку быстро уползает в дверь слева, оставляя вас одного. Пойдете по коридору (393) или сначала осмотритесь здесь (166)?
286
Около другого книжного шкафа висят средневековые портреты. Вы берете большую книгу с полки. При этом падает соседняя книга, открывая маленькую кнопку в стене. Хотите нажать (225)? Если нет, можете посмотреть, что за книгу вы взяли (311).
287
Вы подходите к двум дверям на углу балкона. На одной из них название «Бальфус», а другая без таблички. Если хотите зайти в комнату Бальфуса, то 299 . Если хотите зайти в другую дверь, то 86 . Если не обратите на двери внимания и продолжите обходить балкон, 193 .
288
Граф Друмера падает на пол, он мертв. Вы с облегчением вздыхаете, вы победили злого хозяина дома Друмер. Но что насчет Франклинса? Стоит ли убивать дворецкого? (104).
289
Вы уходите с крыльца, чтобы обойти дом. Свет, действительно, горит, и он исходит из окна сзади дома. Подойдете к этому окну (345) или к какому-нибудь другому, чтобы попробовать пробраться в дом незамеченным (137)?
290
Вы слышите, как шуршат занавески, и смотрите на окно. Дрожа от испуга, смотрите, как они раздвигаются! Но сразу же задергиваются снова. В комнате тихо. Вы медленно подходите и хватаете занавеску! Но она совершенно обычная! От шока Страх увеличивается на 1. Уйдете от греха подальше (2) или попытаетесь разгадать эту тайну (150)?
291(Иллюстрация на обороте)
Ваше внимание привлекает кресло с высокой спинкой, стоящее лицом к огню и спиной к вам. Из него встает фигура и поворачивается к вам. Это бледный высокий мужчина с черными волосами. На нем длинная черная накидка с золотой пряжкой. «Да, – говорит он, – не очень-то ты дружелюбен к хозяевам дома. Но я верю, что ты поймешь, что твое везение подходит к концу. Шагни вперед, чтобы я смог увидеть тебя». Сделаете шаг, как он просит (326) или приготовитесь атаковать этого человека (228)?
292
Вы наливаете в один из бокалов немного темно-коричневой жидкости. Она выглядит достаточно безвредной, вы делаете глоток. Изумительно! Бренди растекается, согревая вас изнутри, можете восстановить 3 Выносливости . На полке в углу вы замечаете фляжку, можете налить туда немного и взять с собой, если хотите. Вы осматриваетесь вокруг. Поищете на той полке еще что-нибудь интересное (192) или на каминной полке (303), либо уходите из комнаты (
Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, ВЫ – Белый Рыцарь. С помощью своих сверхчеловеческих способностей вы защищаете мирных жителей Титан-Сити от грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из них – Титановый Киборг, глава подпольной корпорации СТРАХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла бы корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации СТРАХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала ясна – вы должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать их правосудию.Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге.
Зло затаилось в Долине Троллей! Вот-вот черный колдун Жаррадан Марр овладеет секретами эльфийской магии, которые сделают его всемогущим. Ничто тогда не защитит мирную Аллансию от порабощения легионами Хаоса. Но Разрушителю нет до этого дела, — им правят животные инстинкты, вечный голод и слепая ярость. Бессловесный монстр не способен понять чувств, мыслей и поступков других существ. Он создан для кровавой схватки, и плоть поверженного врага для него слаще меда. Это свирепое чудовище — ТЫ! Но у тебя есть шанс научиться контролировать свою звериную натуру — ты сможешь познать себя и свою судьбу, наполнить смыслом и великим предназначением свое некогда бесцельное существование! Все, что надо для этого сделать, — просто уцелеть в ужасающем приключении, которое мы предлагаем тебе на страницах этой книги! Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ru Изданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.
Демоны бездны Не прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой. Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В центре далекого леса спрятался Разноцветный город, где звери обожают спорт! У них даже есть собственный Волшебный стадион, который устраивает соревнования с невероятным призом – исполнением любого желания победителя. Лисенок-фенек по имени Чемпион фанатично любит футбол. Вот только у него нет команды, а огромные уши мешают играть. Да еще загадочный злодей постоянно норовит испортить тренировки. Кто же он? Один из злобных сиамских котов? Или кто-то, от кого совсем не ожидаешь подвоха? Справится ли Чемпион со всеми сложностями? Удастся ли ему найти друзей и собрать настоящую футбольную команду? И сможет ли он предотвратить ужасную катастрофу, которую хотят устроить Сиамы? Чемпиону придется доказать себе и окружающим, что для настоящего спортсмена не бывает преград.
Ты отправляешься в тихое заповедное место, где с тобой происходит что-то необычное. Время, которое ты проводишь на Соколиной горе, пролетает незаметно, так, словно ты заснул, хотя ты точно помнишь, что не спал. Кто-то предполагает, что здесь не обошлось без вмешательства пришельцев из космоса, да ты и сам готов поверить в то, что это так. В любом случае у тебя есть возможность это проверить с нашей книгой-игрой из серии «Выбери себе приключение».
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Представь себе, что ты оказался в Швейцарии и собираешься принять участие в автомобильных гонках. Вот-вот исполнится твоя давнишняя мечта! Но ты замечаешь, что какие-то подозрительные люди следят за тобой, потом они предлагают тебе деньги… Как же поступить? У тебя несколько вариантов действия, и только от тебя зависит, чем кончатся твои приключения.Эта занимательная книга адресована читателям в возрасте от 10 лет и старше.
За пределами пространства и времени, за бесчисленными поворотами и смертельными ловушками тёмного Лабиринта Страха тебя поджидают неизъяснимые ужасы и опасности. И тот, кто посмеет войти в развёрнутую пасть страшного лабиринта, сам станет главным героем книги, и с этого момента только от него зависит, как будет развиваться её сюжет и чем она закончится!Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.
Война Четырех Королевств закончилась. Но сделано еще не все. Несколько главных военных преступников сумели скрыться в дальней области Галлантарии, которую называют Мрачные земли. Нужно приложить все усилия, чтобы разыскать и предать суду одного из них. Карам Грул, главный инквизитор, был объявлен мертвым, но это была лишь уловка, позволившая ему скрыться. Сейчас Грул появился вновь – он скрывается где-то в городе Блекхэвен, где правит беззаконие и черная магия. Нужен кто-то способный выследить его и предать правосудию, кто-то, не только хорошо владеющий мечом, но и обладающий незаурядным умом.
Люправию не зря называют проклятой землей – холод, заснеженные горы, густой лес, коварные болота, где бродят призраки душ, так и не нашедших покоя… Крестьяне каждый день ведут жестокую борьбу за выживание, находясь в постоянном страхе из-за хищных диких зверей. Только безумец по своей воле перейдет границу этого княжества. Но вам придется туда пойти – после того, как вы пережили нападение волка, у вас все чаще возникают приступы безумия и жажды убийства. Чтобы не поддаться призыву дикого зверя внутри, вы должны найти лекарство до следующего полнолуния.