Долг ведьмы - [115]

Шрифт
Интервал


Камфур – водоплавающая косуля с гусиными лапами. Питается рыбой, которую ловит на рога.


Козорыба – передняя часть как у козы, задняя – рыбья, с хвостом. В буквальном смысле и рыба и мясо.


Мушхуш – формой тела похож на лошадь, но с головой змеи (ящерицы), покрыт плотной чешуей, четыре когтистые лапы. Во лбу растет острый рог, которым мушхуши неплохо сражаются. Используются как верховые и тягловые животные.


Мышь ирийская – размером с кота, а по некоторым источникам – с козу. Устроена на манер матрешки – если открывает рот, изнутри выскакивает мышь поменьше, из той – еще меньше, и так далее – до настолько мелкой, что невозможно разглядеть. Первоначально предполагалось, что обитает в Индии, но там не обнаружена.


Муравьи-великаны – громадные муравьи. Будучи сами неразумными, могут выполнять простейшие работы – переноску тяжестей, строительство, потому что ими (вероятно, ментально) руководит Муравьиный Гад (см. Змеи), заменяющий им королеву.


Пауки – от их укуса люди или начинают бешено безостановочно хохотать и умирают со смеху или так же рыдают до смерти. Местом жительства первоначально называют Албанию, только следует помнить, что древняя Албания не Албания, а вовсе даже Азербайджан. Ни в Албании, ни в Азербайджане подобных пауков не нашли, вероятно, проникали к нам из Ирия.


Птички-с-дерева, они же вултанки – заводятся на деревьях, выделяющих клейкий сок. Из слипшегося комка сока, обросшего корой, выводится существо, напоминающее червяка в перьях. Если, вылезая из клейкого гнезда, его подхватит ветер – будет летать, если упадает в воду – станет водоплавающим.


Рыба двухголовая – просто рыба с двумя головами.


Рыба однобокая, или богородичная – по легенде, Богородица ела рыбу, когда ей сказали, что ее сын воскрес. Она не поверила, заплакала и сказала: «Мой сын воскреснет, когда эта рыба оживет». Объеденная с одной стороны, рыбка ожила и булькнула в воду, с тех пор и водятся такие «односторонние» рыбки.


Рыба янтарная – рыба, у которой вместо икры – янтарь.


Скилла (сцилла) – существо, напоминающее собаку, но имеющее двенадцать ног, шесть шей с шестью головами и в каждой пасти – три ряда зубов.

Малый травник Ирки Хортицы

Аир (татарское зелье) – очищает воду. Защищает ее от зла. Крест, выложенный из аира, любистка и мяты, является сильнейшим оберегом.


Аконит – охраняет от болезней, несчастий и всякого зла.


Барвинок – его высаживают на могилах и кладут в колыбель новорожденного. Крестообразные вечнозеленые листья барвинка создают связь рода: еще не рожденных, только что рожденных, взрослых и уже умерших. Сильнейший оберег против любой нечисти и ведьм и одновременно компонент для самых злобных чар, например для порчи на смерть. Такое вот растение – символ мироздания, содержащий в себе все – жизнь и смерть, добро и зло.


Дурман-трава – она же «трава дураков». Притупляет сознание, парализует волю. Знахари использовали ее как обезболивающее, а волхвы – для получения пророческих видений.


Дягиль – его корни оберегают от чар, охраняют в дороге. Чтобы очиститься от бед и неудач старого года, на Новый год надо кинуть в огонь связку сухих стеблей дягиля.

Евшан-трава – загадочное растение из половецких степей. Известно только его воздействие – оно восстанавливало память, заставляло вспомнить даже то, что человек видел или слышал в раннем детстве.


Ковыль – «усики» ковыля защищают от мелкой нечисти, в букетиках с другими сухими травами крепится как оберег на окна и двери.


Конопля – одновременно символ предательства и плодородия. В конопле купают новорожденных (только в конопле с семенами, иначе ребенок станет бесплодным) и обсыпают конопляным семенем корову, чтоб она давала больше молока и чтоб ее не могла сдоить ведьма.


Крапива – сильный оберег от любой злой силы, хотя в первую очередь защищает от русалок. На Купалу бросают в воду перед купанием. Одновременно может служить для связи с «чужим» миром и его существами. Чтобы вызвать дождь, секут крапиву.


Кровавник (деревий) – древнейшее кровоостанавливающее. Свежий сок растения помогает от болей в желудке, отваром лечили кашель и болезни легких.


Лапчатка – после ее настоя тянет поговорить, поделиться сокровенным.


Лопух – сорванный на Купалу охраняет от злых духов и болезней.


Любисток – вызывает любовь, особенно тот, что собран на Купалу. «Фиксирует» внимание парней на девушке. Купание в настое любистка улучшает кожу. Парень, целующий девушку, что купалась в любистке, получает защиту как от оберега.


Мята – оберег для ребенка и его здоровья.


Нечуй-ветер – охраняет от водной стихии, отгоняет от парня другую девушку, с помощью этой травы можно останавливать ветер и становиться невидимым. Найти его можно только в новогоднюю ночь, и сделать это может только ведьма или слепой.


Папоротник (он же Перунов огнецвет и волчья трава) – причаровывает парней. Цветет в ночь на Ивана Купалу, цвет папоротника открывает клады.


Петрушка – оберегает от мавок и русалок на Русалии.


Полынь (чернобыль) – тоже оберегает от мавок и русалок, но одновременно является и травой забытья, отнимающей память, а также символом горечи жизни.


Разрыв-трава


Еще от автора Кирилл Кащеев
Взломать графа

В центре Лондона отравлены отец и дочь. Они выжили, но… их счета опустошены, документы на дом пропали — никаких следов, словно они никогда и ничем не владели. Никто не может, да и не хочет им помочь, кроме загадочного хакера, специализирующегося на раскрытии кибер-преступлений. Хакера, скрывающего за безликостью — печальную тайну, а в сердце — безнадежную любовь. Что не мешает ему брать с клиентов изрядные деньги и всегда добиваться успеха! Но кто ж знал, что разгадка нынешней тайны — в политических интригах… 18 века? Теперь хакер вступит в схватку с хакером, как когда-то придворные английского двора — с придворными русского, в детективе сквозь века и расстояния.


Сезон охоты на ведьм

Думаешь, ведьма – обязательно горбатая и страшная старуха? Ничего подобного! Сегодня ведьмой запросто может оказаться симпатичная двенадцатилетняя девчонка, которая живет в обычном городе и, как все, ходит в школу. Правда, еще она летает по небу, составляет заклинания и сражается со злыми колдунами и нечистой силой… Не веришь? Тогда читай о приключениях суперведьмы Ирки Хортицы!


Формула клада

Вадька и его сестра Катька, юные детективы из агентства «Белый гусь», поехали в летний физико-математический лагерь. Отдохнуть у моря, покупаться, порешать заковыристые задачки с преподавателями из университета. Только в действительности все оказалось не столь радужно. Мало того что пансионат не достроен, так еще и научный лагерь совмещен с военно-спортивным. Логично, что из юных физико-математиков и спортсменов в камуфляже смесь получилась взрывоопасная. Первые считают слабаком того, кто не разбирается в программировании, вторые – того, кто не может отжаться сотню раз.


Рекомендуем почитать
Сбежавшая книга

В магазинчик «Книжный приют Дины» (который на самом деле совсем не магазин, а штаб книжных агентов, которые охраняют все княжество) поступил срочный вызов – таинственное происшествие на книжной выставке. Агенты Хэди Ведьмин Носок, Паульхен Пиратский Ребёнок и Реджинальд Растерянный отправляются выяснить, что стряслось, и к ним присоединяются Мэль и Артур – книжные агенты без обложек. С выставки пропала старинная книга! Правда, очень скоро становится ясно, что её не украли. Она… сбежала! И собирается устроить в книжном мире настоящий переворот! Теперь отважным книжным агентам предстоит остановить армию книг-зомби, обхитрить ошибочных чертей и найти перо, которым была написана первая волшебная книга.


Роуз Коффин

Когда Роуз оказалась в Эпперсете, она решила, что попала в сказку. Ещё бы! Она встретила мальчика с золотой кожей, живое дерево и ещё множество удивительных существ, которые радовались её появлению и восторгались ею. Дома Роуз такого никогда не испытывала – там были одни лишь тычки, презрение и равнодушие. Однако очень быстро очарование развеялось – в Эпперсете Роуз ждало вовсе не спасение и всеобщая любовь. Здесь ей предстояло стать подношением кошмарной Скверне, которая пожирала эту волшебную страну. И теперь Роуз предстоит немало испытаний.


Волшебные бутылки

Открой эту книгу, и ты узнаешь, как случилось, что обыкновенный снеговик в новогоднюю ночь запросто разговаривал с дежурным милиционером, а лимонадные бутылки строем маршировали по вагону, как живые… А все началось с того, что Тимур и Наташа купили в магазине новинок необыкновенную шапочку, из-за которой главный герой книги чуть на всю жизнь не остался «зайцем»… Но честный человек всегда сумеет остаться честным, даже если на его долю выпадут все те приключения, о которых рассказывается в этой книге.


Ник и Глиммунг

Недалекое будущее. Земля перенаселена. Правительство ввело жесткие законы против домашних животных. Теперь собаки и кошки запрещены. Семья Ника Грэма не хочет потерять своего черного кота Горация. Они вынуждены эмигрировать во Внешние Миры – на отдаленную Планету Плаумена, которая населена уабами, верджами, спиддлами, нанками, тробами и принтерами. А еще там обитает Глиммунг – зло из глубин выгоревшей мертвой звезды. Глиммунг, который плетет паутину судьбы и из-за которого происходит старение мира. Впервые на русском языке публикуется роман, который Филип Дик написал своим детям.


Винсент и Самый Необыкновенный Отель в Мире

Винсента, 11-летнему обычному мальчику из бедной семьи, его пригласили работать в Самый Необыкновенный Отель в Мире! И с этого дня его жизнь стала походить на одно огромное приключение. Чего только нет в отеле! Во-первых, номера на любой вкус. Например, Номер Смеха, Летающий Номер, Номер Детских Воспоминаний… Но самое главное: Винсент нашёл в отеле друга – девочку по имени Флоренс. Она управляет отелем, пока её родители заняты сбором материала для банка генов вымирающих видов вот уже третий год подряд. Но всё меняется, когда Винсент решает заглянуть в Номер с Зеркалами Будущего (хотя это строго запрещено!)


Черепашки-ниндзя и Пришельцы из Космоса

На страницах книги ребята вновь встретятся со своими любимыми героями - черепашками ниндзя. Они узнают об их новых необычайных и удивительных подвигах и приключениях.


Воин сновидений

Ирка, Танька и Богдан не собирались совершать подвигов. Друзья хотели тихо и спокойно вернуться домой… Но не вышло. Ведь границы реальности были нарушены, и ужасные демоны прорвались в наш мир! Вот они, возникают друг за другом и кошмарной кавалькадой несутся над облаками! Дух со множеством огненных глаз, бледная дама в черной карете, уродливый карлик, живая голова, давно привыкшая обходиться без тела, грозный скелет в металлической короне… В прошлом появление любого из этих чудовищ приводило к катастрофе.


Тень дракона

Танька давно хотела поэкспериментировать со старинными гаданиями и обрядами. Не беда, что кот не пожелал предсказывать будущее, а у первого встречного было очень странное имя… Упрямая ведьмочка все равно решила продолжить! И уговорила лучшую подругу – Ирку Хортицу – прочитать над ручьем приворотный заговор. После этого раздался страшный грохот, вода в ручье закипела, неподалеку закричала девчонка… Но заговор все-таки сработал: за Иркой начали ухаживать сразу три парня. Правда, один из них вполне может оказаться таинственным убийцей ведьм, остановить которого не получается вот уже двести лет.


Ведьмино наследство

Легко ли обычной девчонке привыкнуть к тому, что она – ведьма? Ирка Хортица только начала использовать колдовские силы, как вдруг столкнулась с неожиданной проблемой – разозлившись, она перестает управлять своими способностями. На торжественной линейке первого сентября на глазах у всей школы она превратилась в огромную черную собаку! Нужно срочно научиться контролировать эту странную магию – ведь именно сейчас Хортице нужны и все ее способности, и помощь друзей. Потому что враги юной ведьмы нашли ее и решили познакомиться поближе...Ранее повесть «Ведьмино наследство» выходила под названием «Остров оборотней».


Выбор ведьмы

Долгий путь прошла Ирка Хортица — от обычной девчонки до могущественной ведьмы, которой предстоит решать судьбы богов и миров. Готова ли она к такой ответственности? Никто спрашивать не станет. Ирке предстоит встреча с Табити Змееногой, легендарной владычицей Ирия, и еще одна встреча — с повелителем Мертвого леса, тем, кто управляет бесконечными ордами чудовищ. Война между Табити и Прикованным началась еще до рождения Ирки, но именно она должна будет положить ей конец. И от решения тринадцатилетней девушки зависит будущее двух миров… и ее собственное будущее.