Дохлик - [3]

Шрифт
Интервал

   ...Слухи носятся быстрее ног. Разнеслось - Дохлик себя сдал! Некоторые не поверили. Дозу пришлось показать. За такую дозу десять голышей бы сдали. Правда, самых мелких, которые "слова" еще не знают. Остальных - нет. Остальных положено спрашивать. Тем, кто со "словом" ознакомлен, сам за себя решать должен.

   - Зачем ты? Тебе до статуса осталось всего ничего.

   На такое сказать нечего. Такое должны сами понять. Может, со временем, и поймут.

   - Ты живцом продался на одну ловлю? На две?

   - На пожизненно.

   - Ох! Ведь они же...

   - Сам знаю!

   Целым и с одной ловли редко уходят, а о тех, кто десять пережил, легенды рассказывают. Но если пожизненный, то это значит, что после десятой будет и одиннадцатая, и следующая, до самой последней, до тех пор, пока не кончится живец.

   - Смоюсь! - сказал Дохлик. - Дело сделаю - слово выдохнется, так и смоюсь!

   - Не смоешься. За живцами пригляд строже, чем на каторге - на Древней Свалке.

   - Смоюсь когда-нибудь и с Древней Свалки! - самоуверенно заявил Дохлик...


   ...Прилизанный накинул висюку.

   - Не давит? - спросил заботливо и передернул плечами словно от озноба.

   Дохлик понимал - почему. Потому как над Забором рисовалось множество полированных голов, смотрящих с неодобрением.

   - Живи, Дохлик! - выкрикнул кто-то.

   - Живи, Дохлик! - кричали вслед.

   До тех пор кричали, пока не исчезли.

   Обернулся - так навсегда и врезалось в память, во всю его жизнь - белая стена, головы над ней, а на стене красный дом нарисован, красивый, как мечта.


   2.

   ...В который раз обомлев застывал как вкопанный. Прилизанный недовольно дергал висюку.

   - Ты что? Столовки на колесах никогда не видел?

   Дохлик и машин таких не видел - всегда думал ничего крупнее мусорных фур быть не может. А тут такие дома на колесах. Да и сами колеса... Жуть, а не колеса!

   - Запомни сразу: вам жрать внизу - первая нетехническая палуба, вход с обратной стороны. На второй специалисты кушают. Про третью тебе знать не надо - мал еще. Надейся только, что тебя это не коснется. На четвертой - "клуб небожителей", нам туда.

   - Погляделки будут? - спросил Дохлик.

   - Да, покажу - постарайся понравиться. Помнишь, что я тебе говорил?

   - А на пятой что?

   - Ты и считать умеешь? Пятая палуба - судейские по Сафари. Жди здесь, я как раз туда быстренько загляну - зарегистрирую тебя как "подвох". Потом вместе к небожителям - к администрантам машин. Оттуда, если все пройдет как задумано, уйдешь на "девятку" - девятую машину - осваивать собственную удобную отдельную клетку...

   А как же! Прилизанный про Девятую машину Дохлику все уши прожужжал! Теперь он с закрытыми глазами сможет ее испортить, если только пустят его в те места, где ее испортить можно, если карьеру себе на машине сделать успеет или как-то по иному облапошить. И если раньше не сожрут - живец все-таки.

   Смотрит на колесную "столовку", соображает - наверное она на том же принципе работает, что и "девятка", а это значит, что и ее можно сломать - станет, как вкопанная. Должно быть, это самый большой грех, какой только на свете может быть! Все, что к жратве отношение имеет - священно. Угнать бы эту передвижную жральну к себе - вот здорово бы было!

   Прилизанный наверх поднимался степенно, а вниз съехал по трубе, подбежал - весь озабоченный - ни слова не говоря, отцепил висюку от замка, потащил Дохлика за собой...

   Дохлик в месте, где одни "чистые", впервые. Для него вообще все впервые, смотрит с любопытством, головой извертелся на все стороны. Первое для всех помещений - ориентиры определить - куда сматываться, если заваруха начнется, второе - чем защищаться, если первое не получится. Третье - где осесть, чтобы дороже получилось. И хотя второе и третье порой получается весьма дорого для собственной шкуры, но тут главное, чтобы чужим дать задуматься о собственных.

   Осмотрелся... Никогда в таких помещениях не был. Круглый зал и полки по кругу лепятся, на полках "чистые" полулежат - должно быть, администранты. Кругом изобилие. Какие-то тумбы и жратва на них в чашах, такая, что смотреть страшно, а притронутся, так и вовсе - а ну как, повредишь ей? Здесь всякая вещь дороже десятка таких, как он голышей, а наверное и такие есть, что на два десятка потянет, хотя Дохлик ценил себя недешево.

   Запомнил накрепко, чтобы, случись, с завязанными глазами выбраться, выскользнуть ничего не задев. Это первое дело - чему голыши выучиваются.

   - Продезинфицированный?

   - В трех водах! - сказал Прилизанный.

   - Сурово ты с ним!

   - У него кожа луженая. Дикарь!

   - Живец?

   - Живец!

   - И когда ты их только успеваешь собирать?

   - Главное - где? - хохотнули из-за спины. - Опять шлялся среди злачников?

   - Расход большой, - наигранно проворчал Прилизанный. - Надо крутиться. Оптовые места знаю - почему не пользоваться? Кстати, ты сколько живцов на прошлом этапе потерял?

   - Я? Двух!

   - А я весь комплект израсходовал, не пожалел, потому как штрафных на том этапе на потерю живцов не было - читать не забывай то, что мелким шрифтом написано! Результаты смотрел? На сколько баллов я тебя только за счет этого обошел?


Еще от автора Александр Грог
Время уродов

Введите сюда краткую аннотацию.


Время своих войн-1

Александр ГРОГ и Иван ЗОРИН (аватары) представляют:НА КОНКУРС ВДВ - роман - ВРЕМЯ СВОИХ ВОЙН.Версия 2010г.


Время Бригадиров

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Время уродов (История Восьмого)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Время Пасьянсов

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Время Кудеверь

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Техподдержка

Сотрудник игровой техподдержки Рут Вилсон сталкивается с нестандартной ситуацией — игрок умирает во время сеанса игры. Руководство корпорации считает, что это чистая случайность и закрывает на происходящее глаза, но Рут уверен, что за гибелью игрока кто-то стоит и это далеко не первая жертва…


Убийца героев. Том 1

Вселенная бесконечна. Так же бесконечно и количество миров в ней. Среди них есть и множество тех, в которых существует магия. Безусловно, могущественная и полезная сила, но от неё исходит много проблем. Такие как появление тёмных властелинов или же беспредел некромантов, приход демонов и другие. Для решения этих проблем правители призывают жителей других миров, которые наделяются одной из первозданных сил, что делает их сильнее прочих и позволяет им причинять добро и творить правосудие, восстанавливая баланс и возвращая мир.


Жребий одиночки

«Умереть в самом начале игры – неприятно. Умирать несколько раз подряд – ещё хуже. Умирать, чувствуя боль, без возможности отключить её в настройках… Стоп, что это за игра? Похоже вы намертво застряли в VRMMO нового поколения, где на вашей стороне лишь неисправный информационный бот. Ваши действия?».


Останется только одна

Третья книга, продолжение повествования о приключениях героев из романа "Рождение Черного генерала" и "Операция "Сны цивилизации". Вас ждет встреча с прошлым и будущим звездного генерала Алекса, инопланетная биотехнология вырвалась на просторы нашей реальности, количество страшных мутантов просто зашкаливает, впрочем, как и количество врагов. Помимо боевой фантастики и киберпанка с элементами Лит-РеалРПГ и юмора, вас ждет постапокалиптический мир, в который могли бы попасть потомки жителей нашей страны.


Операция «Сны цивилизации»

Вторая книга, продолжение повествования о приключениях героев романа "Рождение Черного генерала". Вы снова встретитесь с полюбившимися героями, вас ждет полный интриг и неожиданностей сложный мозгодробительный сюжет, вы окунетесь в историческое прошлое, побывав во времени Второй мировой войны, заглянете во временной околоток альтернативной реальности, ощутите на себе наше славянское фэнтези, раскроете тайну Китежа и планы хана Батыя. Узнаете, какие испытания выпадают людям, оказавшимся замешанными в водоворот разборок с инопланетным главным героем.Содержит нецензурную брань.


У страха глаза велики...

Главный герой попадает в другой мир. Попадает как то дурацки лёг спать в своём мире, проснулся непонятно где. Он простой работяга, не военный или спецназовец, у него нет крутых навыков и вообще ему тут не место. Каким то чудом добрался до людей и вроде даже начал обживаться, как снова напасть: ему начал сниться странный страшный сон или это совсем не сон а воспоминание? Фанфик по вселенной А.Каменистого «S-T-I-K-S».