Дневники Задрота - [18]

Шрифт
Интервал

Да/Нет.

Разводилово какое-то…

Ну да ладно.

Муравушка-рабочий.

Уровень 1.

При смерти.

Жизнь: 2/65.

Мана: 0/0.

Бодрость: 1/80.

Свойства:

Насекомое.

Часть муравейника.

Бесполый.

Бездуховный.

Желаете обратится к внутренней Тьме за помощью и провести полное опознание существа? Требуется манны: 50*уровень существа.

Да/Нет.

Вот черт.

Пока я тут экспериментирую экспа тухнет! Сдохнет моб самостоятельно и привет. Да и полсотни маны жалко, вдруг следом за этим еще муравушки вылезут?

Точно, ману следует экономить, понял я. У меня ее триста пятьдесят шесть единиц. На максимуме. Ну, тогда, на первом уровне было. После опознаний и многократных бафов «Циркач» оставалось двести сорок пять. Мана потихоньку восполнялась. Ранее я попытался просчитать скорость прироста очков, но часов не было. Поэтому ориентировался на пульс. Одно очко примерно в сорок два-сорок четыре удара сердца. А если сидеть с закрытыми глазами и не двигаться, одно очко примерно в восемь ударов. Типа медитация, ага.

Хотелось бы сказать, что я изящно подскочил к мобу. Но, по правде, скорее вольготно, вразвалочку подошел. С моей ловкостью в одну единичку, передвигался я, неторопливо и степенно, аки российский футболист со стажем по скользкому от пота противников полю. Казалось, придирчиво выбирая куда поставить ногу. А если нужно вдруг посмотреть в сторону — разворачивался всем телом. Решил для себя, исправить этот недостаток в самом ближайшем будущем.

Короче, отважно приблизился, и со всей дури хряпнул моба промеж поломанных усиков одной из костей.

Хитин треснул, во все стороны разлетелись осколки и ошметки. Муравей дернувшись упал на пузо, поджав оставшиеся лапки.

Хм, и как его облутить-то? Эта мысль осталась недодуманной, потому что из лаза стали один за другим вывалиться все новые и новые муравушки-рабочие…

День Седьмой. Пергамент 8. Продолжение

Пришлось отвлечься.

Нафаня стянул лапти, размотал онучи, и принялся грызть желтые грязные ногти на ногах.

Я ему попытался объяснить, почему так делать не надо. По крайней мере при мне. Но он, похоже, ни хрена не понял.

Поэтому я его просто в угол поставил в качестве наказания и тренировки интеллекта. Приказал, пока стоит, придумать три причины, из-за которых он в угол попал.

Первую, вроде, уже придумал. Вон палец загнул. Теперь морщится, с ноги на ногу мнется, креативит.

Битва с муравушками поражала поистине идиотской эпичностью.

Когда появилась первая шевелящая единственным уцелевшим усиком голова, я уже стоял у дыры в стене.

Удар!

Мне прибавилось три очка экспы. К слову, с первого мураша было два.

Тело моба обмякло, но сзади уже напирали другие. Вот, окончательно мертвый муравей вывалился на пол коридора, и сразу же показался новый. Выдранные глаза свисают на тонких белых ниточках, одно жвало отсутствует…

Брр… Кто же их так?

Удар.

Два очка.

Следующий.

И еще один. И еще. И еще…

Муравьи в среднем давали по три очка экспы, и все поголовно дохли с первого же удара. Удивительно, но я ни разу не промазал. Кости каждый раз попадали в цель.

Примерно посредине боя (Ха! Боя!!!), случился ап. Для получения третьего левела требовалось уже три сотни очков опыта. Заиграли фанфары, по телу прокатилась волна блаженства, полностью восстановилась манна, и просевшая процентов на тридцать бодрость. Замелькали системки, и приятный женский голос поздравил с получением очередного уровня.

Пока я кайфовал, один из мурашей вылез окончательно, и показалась голова следующего. Я по инерции попытался пнуть недобитка, но тот щелкнул челюстями и вцепился мне в голень.

Строка состояния взорвалась фейерверком системных сообщений, не до них, позже почитаю.

Контраст перехода от эйфории к несильной, но ощутимой боли встряхнул сознание электрошоком. Я решил больше не экспериментировать. Два быстрых удара костями-жезлами — два муравьиных трупа.

Вот ведь… Заботливый женский голос, отсеяв системную мишуру сообщил, что укус насекомого снес двенадцать поинтов жизни из моих ста шестидесяти пяти и повесил два получасовых дебафа «Хромота» и «Кровопотеря». Ну, с «Хромотой» ладно, я сейчас идти никуда не собираюсь. А вот, «Кровопотеря» — минус два хэпэ каждые десять секунд. Угу, в течении получаса. Итого минус 2*6*30= минус 480… Истеку ведь кровью, минут через десять, если… Хорошо лечилку, какую-никакую догадался привязать.

Прикинул расход по мане. Некритично, хватит с лихвой. Но все равно, следует быть осторожнее. Мало ли, сколько тут этих… Хорошо, по одному лезут.

Наложением рук я лечился в среднем на восемнадцать очков. Плюс обязательный циркач. Нет, так жить нельзя, с ловкостью надо делать что-то.

Когда было набрано сто тридцать пять очков экспы из требуемых трехсот, муравушки кончились. Последний дернулся, поджал лапки и затих. Заткнув собой узкий проход.

Я оглядел поле боя… Муравушки, через пару минут после смерти усыхали и сжимались до размеров среднестатистической мыши. Потому, нагромождений трупов гигантских насекомых не было. Не то, запарился бы я их оттаскивать да отпихивать, штук восемьдесят прибил.

Поднял одного, рассмотрел…

«Трупик Муравушки-Рабочего.

Набор Алхимических ингредиентов. Вес 125 грамм.


Еще от автора Михаил Валерьевич Булыух
Ангел без имени

Михаил Булыух – российский писатель-фантаст, получивший известность в жанре боевого фэнтези. Наиболее популярны среди читателей серии романов «Грязные игры» и «Марш анонимов», созданные автором в антураже ЛитРПГ. Книга «Ангел без имени» – первая в новой серии, относящейся уже к направлению городского фэнтези. В мире, описанном в этом романе, постоянно идёт борьба между ангелами и бесами. Первые стараются защитить своих подопечных, вторые – ввести в искушение. Былые войны позади, демилитаризация светлых сил привела к установлению определенных правил, и боевые ангелы переквалифицировались в мирных ангелов-хранителей.


Он

Демиург Олеся создала Мир и подарила интерфейс управления им своему другу Риммону. Риммон, уже прошел путь, от демона до языческого божества, и теперь учится быть Им. Существа живушие в Новом Мире... кто они для Него? Рабы? Дети? Юниты? Инструменты для достижения цели? Глина в Его руках? Жестокость и любовь сосуществуют в Его душе. Что же победит? Мир оккупируют легионы демонов и отвергнутых языческих богов, ворующих у Него веру и души. Некоторых Он даже знал... в прошлом. Но прошлое богато не только врагами, время от времени появлялись и друзья.


Аццкий Нуб

Книга является первой в цикле «Грязные игры». Здесь нет любовной линии, да и Главного Героя тоже нет. Вместо него есть Главный Злодей. Князь Ада Вельзевул, не свел баланса душ, и как он не бился, дебет с кредитом не захотел сходиться категорически. Оказалось, на Земле стартовала ММОРПГ с полным погружением, и души людей, находившихся в состоянии подключения на момент смерти тела не подвластны Ангелу Бездны, ну не может он до них добраться. И следовательно срывает все графики поставок. С целью ликвидации недостачи и установления в новом мире господства Ада, в игру засылается демон Риммон.


Аццкий хай

Да, Риммон возвращается в мир Грязь. Еще здесь есть Женщина Ф Белом — романтика, тысяча чертей!Много дорог и много встречных-поперечных которых можно и нужно нае… эээ… обмануть, ограбить, убить. Ведь на то есть уйма причин. Лут, рабы, власть… Да и просто в кайф.Но могущественные сущности из разных планов бытия строят свои планы вокруг дерзкого демона…С огромным удовольствием представляю Вам восставшего Риммона. Его приключения становятся все интересней… Для нас. А вот ему, несмотря на то, что почти во всех ближайших кустах стоит по роялю с наваленными сверху грудами баянов — как то кисло.


Аццкий нуб

Здесь нет любовной линии, да и Главного Героя тоже нет. Вместо него есть Главный Злодей.Князь Ада Вельзевул, не свел баланса душ, и как он не бился, дебет с кредитом не захотел сходиться категорически.Оказалось, на Земле стартовала ММОРПГ с полным погружением, и души людей, находившихся в состоянии подключения на момент смерти тела не подвластны Ангелу Бездны, ну не может он до них добраться. И следовательно срывает все графики поставок.С целью ликвидации недостачи и установления в новом мире господства Ада, в игру засылается демон Риммон.Однако хитрый демон начал свою игру в этой игре.Но и с ним играют…


Аццкий Хай

Вторая книга из цикла «Грязные Игры». Риммон возвращается в мир Грязь. Еще здесь есть Женщина Ф Белом – романтика, тысяча чертей! Много дорог и много встречных-поперечных персонажей, которых можно и нужно… эээ… обмануть, ограбить, а то и убить. Ведь на то есть уйма причин. Лут, рабы, власть… Да и просто в кайф. Демон все-таки. Но могущественные сущности из разных сфер бытия строят свои планы вокруг дерзкого демона…


Рекомендуем почитать
Государь, рожденный, чтобы властвовать миром

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Кстати, о шнурке

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дрессировщик драконов

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Последний защитник Камелота

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Мгла

Потеряв память, героиня теряет и саму себя, не способная найти ни смысла жизни, ни спасения от собственных кошмаров. Дни уходят за днями похожие один на другой, но всё меняется, когда волей судьбы она оказывается вовлечена в тайны своей семьи и таинственных гостей, прибывших накануне. Она сама не знает, решит ли она вмешаться или же постарается забыть, как не знает того, что только пройдя путь, отведенный задолго до своего рождения она сможет узнать какие тайны скрывает ее прошлое, вспомнив которое она наконец сможет обрести себя и ответить, кто приходит после заката...


Лисьи листы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Тануки. Часть 2

ПРОДА КАЖДЫЙ ДЕНЬ!!! ОКОНЧАНИЕ ВЫКЛАДКИ ЁЁЁЁЁ! Продолжение приключений Барсука и Корнета в мире "Грязь". Времени, со дня их знакомства прошло не так и много, но сколько опасностей преодолено, сколько трудностей позади! Но до цели еще далеко! Все еще не спасена девочка, одержимая чудовищным Грымхом. До сих пор существует мерзкий клан пэкашеров "Красная плесень". Да и память к тануки вернулась далеко не полностью. Впереди сотни, тысячи врагов. Неизведанные территории, непостижимые опасности и неопределенное будущее. И всему этому шквалу трудностей противостоят всего двое.


Тануки. Часть 1

Семен Барсуков, специалист по таким делам, о которых не говорят, как это и положено по законам жанра, попал в Игровой Мир. Как водится — не по своей воле, да еще и в таком странном виде, что и смех и грех. Дело осложняется тем, что память работает кое-как, навыков нужных для выживания в теле Тануки нет, да и окружающая реальность не очень дружелюбна. Тут вам и злые пэкашники, и террористы-антиглобалисты, и просто козлы, желающие заполучить главную гордость всех Тануки. Ведь эта самая гордость — весьма могущественный талисман, увеличивающий Удачу втрое!!! А еще… что бы получать необходимую для развития энергию Ки, Тануки обязан совершать гадости и подлости.


Крестопереносец

Позвольте представить Константина Полбу — рыцаря-крестоносца, настоящего, всамделишного. Во время очередного Крестового Похода, получил он по лбу. И после этого случая… стал видеть… ну… Всякое. Мало того, что видеть, еще и использовать. Вы же поняли уже, что именно он видеть стал? Правильно, буковки. Там, где их и быть то не должно. Читать учиться? Рыцарю не пристало. А ведь Свет, Добро, Веру Христову и все прочее нужно в мир нести? Нужно, изо всех сил! Ну… Значит кинем еще парочку очков в Силу. Аве Мария!!!


Крестопереносец

Михаил Булыух — российский писатель-фантаст, работающий в жанре ЛитРПГ. Свою изначальную популярность он получил благодаря трилогии «Грязные игры», размещённой на литературных порталах.Вам предлагается роман, которым открывается новый цикл автора. Рыцарь-крестоносец Константин Полбу геройски погибает в битве с сарацинами и переносится в мир под названием «Жизнь». Как выяснится позже, это и есть основной мир, а все остальные — параллельные. «Жизнь» строится на основе РПГ-игры. Непросто придётся рыцарю ордена, ведь он понятия не имеет, как правильно прокачивать персонажа, да, признаться, и читать-то не умеет, а считает — всего до десяти.